Olá caros leitores do Rolando20!
Gostei tanto do último post que escrevi, até porque foi o post mais comentado que já escrevi, que decidi fazer sua segunda versão.
Para esta versão farei a charada ainda mais no ambiente de D&D, não só a charada, mas também a terrível armadilha que pode acabar com os personagens caso sua resposta esteja errada!
Os personagens podem estar investigando um antigo templo, ou a torre bizarra de um mago insano, seja como for a adaptação do encontro pode ser feita facilmente, mas vou montá-lo por completo, assim se quiser pode imprimir esse post e colocá-lo na sua aventura sem precisar de muita preparação.
Entre teias de aranha, pó e tomos antigos vocês encontram a enorme estatueta do Dragão Púrpura que estavam buscando. A estranha criatura parece estar chocando um enorme ovo rosa, provavelmente o quinto quartzo mágico necessário para completar o Feitiço.
Logo aos pés da criatura, escrito em dracônico, segue a seguinte história: Karus e Azrael, dois viajantes do vale Elsir buscavam o antigo templo de Corellon, escondidos na Floresta Astral. Numa noite fria e com poucos mantimentos os dois decidiram montar acampamento perto da estrada, onde Avandra muito gostava de andar, cantando uma velha canção, na forma de um andarilho. Quando Avandra viu os dois, pediu a eles um pouco de comida.
Azrael tinha três pães e Karus tinha cinco, Avandra que estava lá mais por divertimento não carregava consigo nenhum. Todos comeram a mesma quantidade. No final da noite, enquanto os aventureiros dormiam, Avandra decidiu pagá-los pelo favor e o bom coração que eles mostraram para um pobre viajante. Ela deixou dezesseis safiras onde antes dormia.
Para aquele que quiser obter o quartzo rosa do Dragão Púrpura, deve pegar as safiras de Avandra e colocar sobre a balança a sua frente, onde à esquerda será as safiras de Karus e à direita as safiras de Azrael. Sendo que existe apenas um distribuição justa pelos olhos de Bahamut, e somente essa resposta será aceita.
Caso os personagens não consigam responder corretamente, a estátua do Dragão Púrpura soltará uma baforada de raios, fogo e gelo. Essa charada espero eu, deve levar alguns poucos minutos para ser respondida, portanto é interessante até usá-la em meio ao combate, provavelmente será mais complicado respondê-la enquanto é necessário pensar em sua próxima ação. Talvez seja interessante fazer que a estátua solte sua baforada elemental todo turno, e continuará soltando até alguém conseguir responder corretamente a charada.
| Baforada do Dragão Púrpura Level 3 Blaster Solo Trap 750 XP |
| Quando vocês falham para entregar a resposta certa a estatueta os olhos do Dragão brilham como presságio de um terrível baforada |
| Armadilha: A estatueta é mágica, encantada por quem ou o que construiu o lugar, dentro dela está preso três elementais, do gelo, do fogo e elétrico |
| Percepção: |
| DC 16: Os personagens conseguem ver que é necessário dar a resposta certa, e se forem observadores o suficiente que caso não respondam corretamente isso terá conseqüências dolorosas. |
| Gatilho |
|
A resposta errada é dada e/ou nenhuma resposta é dada Ação Padrão Rajada Próxima 5 Alvos: Todas as criaturas na área Ataque: +5 vs. Reflex Acerto: A criatura sofre os danos do três elementos levando 1d6 +1 de dano de frio , 1d6 +1 dano de fogo e 1d6 +1 de dano de raio. A criatura afetada ainda fica slowed e dazed até o final de seu próximo turno. |
| Countermeasures |
|
É isso aí pessoal, espero que tenham gostado também dessa charada e dessa armadilha, acho que uma das primeiras armadilhas solos que existem por ai. Tentei colocar várias formas de se passar pela armadilha, caso a lógica e a matemática do seu grupo não forem muito boas.
Como sempre colocarei a resposta no final do dia caso ninguém consiga responder, o que duvido muito, pois responderam a última rapidamente.
Queria parabenizar meu irmão idealizador e principal escritor no blog por ter feito um blog de muita qualidade que por isso mesmo está em 13º lugar dos sites de RPG mais visitados do Brasil no mês de dezembro, o famoso Ranking Cinza.
Valeu e continuem rolando 20!

Se eu falei do Boromir, como não falar do elfo mais famoso do mundo? O Gimli infelizmente foi para a categoria dos ícones de alívio cômico, depois dos filmes do Peter Jackson, e os nenhum dos demais da Sociedade do anel se compara com o Legolas em termos de mobilidade e dano. Anda em cima da neve? Check. Acerta vários inimigos num único ataque? Check. Derruba minions como pinos de boliche? Check.
Tem alguém mais agressor que o baixinho invocado dos X-Men? Ao contrário do elfo ali de cima, a preferência do canadense aqui é o melee combat: garras, cortes e picadinho dos oponentes. Alto dano é o lema desse striker, embora não seja tão móvel assim. Ele, assim como os Rangers melee da 4ª edição, usam duas lâminas em ataques precisos. Você também pode imaginar ele usando sua Hunter’s Quary: “Agora é sua vez, xará.”
Okei, agora apelei, mas a idéia é mostrar que os Strikers tem várias formas e tamanhos. E que forma! Se Lion-O é Líder, Panthro defensor e Tigra controlador, Cheetara só pode ser a agressora: muita mobilidade e táticas do tipo hit & run. Tudo bem que ela usa um staff, mas podemos imaginar que ela usa um Double Quarterstaff, equivalente a uma Double Flail do Adventurer’s Vault.
Mais um domingos de links, desta vez poucos! O que me chamou a atenção na blogosfera brasileira:
Galera!
Olá Jogadores e DMs! O natal está chegando, e com ele Daniel Anand e Davi Salles aproveitam para dar o gostinho dos seus próximos presentes: comentam sobre as novas classes que ainda não saíram oficialmente, mas estão sendo testadas em muitas mesas por aí. O Artífice, o Bárbaro, o Bardo e o Druida. Além de comentar as notícias do mundo RPGístico e posts do blog.
E está na hora de mais uma resenha! O livro mais parrudo que chegou junto com o Martial Power, o Draconomicon é livro para mestres que gostam da temática (que eu acho praticamente obrigatória no Dungeons & Dragons) de Dragões.