Antigos de agosto, 2010

E dois meses depois do último reporte, venho aqui compartilhar com vocês o último reporte do patamar exemplar dos Escamas Negras, onde ocorre a luta final contra os gigantes do fogo, uma exarch de Lolth, e a luta contra o primordial Maran.

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição, pós Spellplague. O nosso grupo acabou de entrar nos níveis épicos no final dessa aventura. Esse reporte de campanha contém muitos mega super spoilers da aventura Revenge of the Giantsdisponível na Amazon, no caso, o final da aventura.

A missão

Ao salvar o norte de Fae-Rûn, os Escamas Negras acabaram descobrindo que os gigantes elementais estão trabalhando para libertar os primordiais e invadirem o plano material. Com a ajuda do último guardião da cidade mágica de Argent, o mago Obanar, o grupo viaja através dos planos para conseguir recuperar os pedaços da divine engine, uma máquina mágica que os Deuses que participaram do compacto exemplar usaram para prender os primordiais. A missão agora é entrar na Flamefall Tower, onde os gigantes do fogo estão criando uma cópia da divine engine para liberar o primordial Maran! Ler mais »

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2
ago

Coisas massas de Dark Sun

   Escrito por: Daniel Anand em Post

Dark Sun Campaign SettingComecei twittando algumas coisas massas de Dark Sun, e achei que as coisas novas são legais o suficiente para fazer um post. Eu estou super na pilha desse cenário novo, e iremos terminar (ou, pelo menos, pausar) nossa campanha Escamas Negras por volta do nível 22, 23 para começar uma campanha nova em Dark Sun.

Pra quem nunca ouviu falar do cenário, recomendo essa série de Nitro Casts especiais:

Temas

Os temas são algo como um kit da época do AD&D. Todo personagem pode escolher um tema para seu personagem, coisas que eram classes em edições anteriores, mas que agora são representados por poderes e talentos exclusivos. Exemplos: gladiador, templário, clérigo elemental, etc. Ou seja, sua classe pode ser bárbaro, warden ou guerreiro e ainda assim seu personagem ser um gladiador. Ler mais »

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1
ago

Raças: Draconato

   Escrito por: Daniel Anand em Post, Resenha

E saiu no Brasil um dos melhores (e mais baratos) suplementos para D&D 4ª edição, o Raças: Draconato. Da página oficial do produto:

Ser um draconato é existir acima da maça de meros mortais, é ser mais importante — descendente dos dragões majestosos e poderosos e portadores do legado da antiga Arkhosia. Jogar com um draconato aventureiro é aceitar essa raça orgulhosa como seu alter ego no jogo, assumir a identidade de um herdeiro de Arkhosia, armado com a baforada e a durabilidade de um dragão que eliminam seus inimigos e enfraquecem seus ataques.

Este suplemento do Livro do Jogador explora os mistérios do Draconato. Propõe aos jogadores de D&D novas possibilidades empolgantes para seus personagens draconatos, incluindo talentos raciais únicos, poderes, trilhas exemplares e destinos épicos além de auxiliar aos mestres com o conhecimento das lendas e aventuras por trás dos draconato. Ler mais »

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