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	<title>Comentários sobre: A história de seu personagem</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: Leo Xorao</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-3409</link>
		<dc:creator>Leo Xorao</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 19:57:12 +0000</pubDate>
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		<description>Adoro Background, acho que tenho um Que para novelas rpgisticas, por mais macabro que eu as invente. 
O drama faz parte da vida de um aventureiro em qualquer sistema. Nunca fiz um personagem com aquela tosca id&#233;ia de que meu av&#244; era guerreiro, meu pai era guerreiro, por isso sou guerreiro. Tem que ter um motivo (geralmente doloroso) para encarar o mundo dificil de todo sistema de rpg (nunca democratico) como um verdadeiro GUERREIRO. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adoro Background, acho que tenho um Que para novelas rpgisticas, por mais macabro que eu as invente.<br />
O drama faz parte da vida de um aventureiro em qualquer sistema. Nunca fiz um personagem com aquela tosca id&eacute;ia de que meu av&ocirc; era guerreiro, meu pai era guerreiro, por isso sou guerreiro. Tem que ter um motivo (geralmente doloroso) para encarar o mundo dificil de todo sistema de rpg (nunca democratico) como um verdadeiro GUERREIRO.</p>
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		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2332</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 15:55:11 +0000</pubDate>
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		<description>Quando estou mestrando eu costumo fazer na primeira sess&#227;o um &quot;brainstorming&quot; com os jogadores, fazendo perguntas sobre o personagem e sem dar muito tempo ao jogador para pensar na resposta, os resultados s&#227;o sempre interessantes. 
 
Um dos personagens com o qual mais gostei de jogar foi um Gnomo Adivinho, cuja escola proibida era Ilus&#227;o (isso mesmo, um Gnomo que n&#227;o sabia/conseguia fazer ilus&#245;es). 
 
O background era que ele tinha nascido com uma &quot;anomalia m&#237;stica&quot; que o impedia de conjurar ilus&#245;es, mas ao mesmo tempo tinha um dom inato para adivinha&#231;&#227;o, o DM ent&#227;o determinou que ao inv&#233;s de conjurar 1 vez por dia Prestidigita&#231;&#227;o, Globo de Luz e Som Fantasma, ele conjurava Prestidigita&#231;&#227;o, Globo de Luz e Detectar Magia. 
 
Outro lance legal &#233; que ele foi abandonado pela fam&#237;lia de Gnomos e adotado por uma fam&#237;lia de Humanos Adivinhos, como os Gnomos s&#243; atingem a maturidade por volta dos 60 anos ele foi criado por 3 gera&#231;&#245;es diferentes de humanos, ele tinha um &quot;pai-av&#244;&quot;, um &quot;pai-pai&quot; e um &quot;pai-irm&#227;o&quot;. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando estou mestrando eu costumo fazer na primeira sess&atilde;o um &quot;brainstorming&quot; com os jogadores, fazendo perguntas sobre o personagem e sem dar muito tempo ao jogador para pensar na resposta, os resultados s&atilde;o sempre interessantes. </p>
<p>Um dos personagens com o qual mais gostei de jogar foi um Gnomo Adivinho, cuja escola proibida era Ilus&atilde;o (isso mesmo, um Gnomo que n&atilde;o sabia/conseguia fazer ilus&otilde;es). </p>
<p>O background era que ele tinha nascido com uma &quot;anomalia m&iacute;stica&quot; que o impedia de conjurar ilus&otilde;es, mas ao mesmo tempo tinha um dom inato para adivinha&ccedil;&atilde;o, o DM ent&atilde;o determinou que ao inv&eacute;s de conjurar 1 vez por dia Prestidigita&ccedil;&atilde;o, Globo de Luz e Som Fantasma, ele conjurava Prestidigita&ccedil;&atilde;o, Globo de Luz e Detectar Magia. </p>
<p>Outro lance legal &eacute; que ele foi abandonado pela fam&iacute;lia de Gnomos e adotado por uma fam&iacute;lia de Humanos Adivinhos, como os Gnomos s&oacute; atingem a maturidade por volta dos 60 anos ele foi criado por 3 gera&ccedil;&otilde;es diferentes de humanos, ele tinha um &quot;pai-av&ocirc;&quot;, um &quot;pai-pai&quot; e um &quot;pai-irm&atilde;o&quot;.</p>
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		<title>Por: Franciolli</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2329</link>
		<dc:creator>Franciolli</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 13:48:14 +0000</pubDate>
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		<description>Embora como narrador eu goste que os personagens pensem no que seus personagens fizeram antes de se tornarem aventureiros, eu aprendi, nas raras oportunidades que jogo, que o melhor background &#233; aquele que &#233; desenvolvido com o passar das aventuras. 
 
Meu &#250;ltimo personagem era um Humano Guerreiro numa campanha em Ravenloft. O background dele, quando no primeiro n&#237;vel, dizia apenas: &quot;Nascido e criado na regi&#227;o dos Vales, em Toril, Dorahammer se viu envolto por uma densa n&#233;voa quando ca&#231;ava e quando a mesma se dissipou, se viu numa regi&#227;o completamente diferente. Agora, ele busca uma forma de voltar para casa&quot;. 
 
Sem d&#250;vida, o meu personagem mais memor&#225;vel. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Embora como narrador eu goste que os personagens pensem no que seus personagens fizeram antes de se tornarem aventureiros, eu aprendi, nas raras oportunidades que jogo, que o melhor background &eacute; aquele que &eacute; desenvolvido com o passar das aventuras. </p>
<p>Meu &uacute;ltimo personagem era um Humano Guerreiro numa campanha em Ravenloft. O background dele, quando no primeiro n&iacute;vel, dizia apenas: &quot;Nascido e criado na regi&atilde;o dos Vales, em Toril, Dorahammer se viu envolto por uma densa n&eacute;voa quando ca&ccedil;ava e quando a mesma se dissipou, se viu numa regi&atilde;o completamente diferente. Agora, ele busca uma forma de voltar para casa&quot;. </p>
<p>Sem d&uacute;vida, o meu personagem mais memor&aacute;vel.</p>
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	<item>
		<title>Por: DM_Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2069</link>
		<dc:creator>DM_Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 19:13:29 +0000</pubDate>
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		<description>Ah... perai... meu background totalmente explicava porque meu paladino de AD&amp;D Dragonlance poderia ter (e teve!) uma Katana. Muita injusti&#231;a criticar isso! ;-) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah&#8230; perai&#8230; meu background totalmente explicava porque meu paladino de AD&amp;D Dragonlance poderia ter (e teve!) uma Katana. Muita injusti&ccedil;a criticar isso! ;-)</p>
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	<item>
		<title>Por: Marcelo_Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2068</link>
		<dc:creator>Marcelo_Dior</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 18:50:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1726#comment-2068</guid>
		<description>Estou impressionado de ningu&#233;m ter citado o caso do jogador que usa o &#171;background&#187; para justificar alguma apela&#231;&#227;o (diabos, at&#233; eu j&#225; fiz isso!). Nunca vou me esquecer do jogador que chegou pra mim com o &#171;background&#187; de seu cl&#233;rigo de Tiamat, um elfo criado por kobolds... por Crom! 
 
H&#225; jogadores que querem justificar acesso a vantagens (aliados, recursos, contatos, etc.) atrav&#233;s de &#171;background&#187;, a custo zero em termos de pontos de personagem. Isso &#233; rid&#237;culo e GMs deveriam ficar muito atentos &#8212; at&#233; porque isso dificilmente &#233; um caso isolado; jogadores que fazem isso quase nunca s&#227;o r&#233;us prim&#225;rios. 
 
Outro problema de &#171;background&#187; &#233; quando ele &#233; extenso; numa mesa com quatro, cinco jogadores, acabar&#225; sendo desperdi&#231;ado, porque o GM tem um jogo para comandar e n&#227;o pode ficar colocando elementos dos &#171;backgrounds&#187; de todo mundo o tempo todo. Por isso um &#171;background&#187; sucinto (200 palavras, no m&#225;ximo) &#233; o que pe&#231;o de meus jogadores &#8212; quando neguim me aparece com *duas folhas sulfites* impressas com fonte tamanho 8, eu devolvo sem ler. N&#227;o vou usar o &#171;background&#187; do cara, porque h&#225; outros 2d3 jogadores na mesa cujos personagens precisam da mesma aten&#231;&#227;o. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estou impressionado de ningu&eacute;m ter citado o caso do jogador que usa o &laquo;background&raquo; para justificar alguma apela&ccedil;&atilde;o (diabos, at&eacute; eu j&aacute; fiz isso!). Nunca vou me esquecer do jogador que chegou pra mim com o &laquo;background&raquo; de seu cl&eacute;rigo de Tiamat, um elfo criado por kobolds&#8230; por Crom! </p>
<p>H&aacute; jogadores que querem justificar acesso a vantagens (aliados, recursos, contatos, etc.) atrav&eacute;s de &laquo;background&raquo;, a custo zero em termos de pontos de personagem. Isso &eacute; rid&iacute;culo e GMs deveriam ficar muito atentos &mdash; at&eacute; porque isso dificilmente &eacute; um caso isolado; jogadores que fazem isso quase nunca s&atilde;o r&eacute;us prim&aacute;rios. </p>
<p>Outro problema de &laquo;background&raquo; &eacute; quando ele &eacute; extenso; numa mesa com quatro, cinco jogadores, acabar&aacute; sendo desperdi&ccedil;ado, porque o GM tem um jogo para comandar e n&atilde;o pode ficar colocando elementos dos &laquo;backgrounds&raquo; de todo mundo o tempo todo. Por isso um &laquo;background&raquo; sucinto (200 palavras, no m&aacute;ximo) &eacute; o que pe&ccedil;o de meus jogadores &mdash; quando neguim me aparece com *duas folhas sulfites* impressas com fonte tamanho 8, eu devolvo sem ler. N&atilde;o vou usar o &laquo;background&raquo; do cara, porque h&aacute; outros 2d3 jogadores na mesa cujos personagens precisam da mesma aten&ccedil;&atilde;o.</p>
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	<item>
		<title>Por: Xisberto</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2053</link>
		<dc:creator>Xisberto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 14:16:52 +0000</pubDate>
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		<description>Eu j&#225; joguei um jogo em que o mestre &quot;premiou&quot; com n&#237;veis os melhores backgrounds, na opini&#227;o dele. Ele n&#227;o gosta de personagens iniciantes, quer que o jogador d&#234; motivos para seu personagem se tornar um aventureiro; n&#227;o um &quot;Z&#233; Man&#233;&quot; que de repente tem que &quot;salvar o mundo&quot;. 
 
Eu fiz um background bem elaborado, de um personagem evil. Ele era cego e usava magia das Trevas (sistema Daemon). No decorrer da aventura, ele come&#231;ou a mudar e surgiu amizade entre ele e os outros personagens, amizade que o levou a abandonar seu lado maligno. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu j&aacute; joguei um jogo em que o mestre &quot;premiou&quot; com n&iacute;veis os melhores backgrounds, na opini&atilde;o dele. Ele n&atilde;o gosta de personagens iniciantes, quer que o jogador d&ecirc; motivos para seu personagem se tornar um aventureiro; n&atilde;o um &quot;Z&eacute; Man&eacute;&quot; que de repente tem que &quot;salvar o mundo&quot;. </p>
<p>Eu fiz um background bem elaborado, de um personagem evil. Ele era cego e usava magia das Trevas (sistema Daemon). No decorrer da aventura, ele come&ccedil;ou a mudar e surgiu amizade entre ele e os outros personagens, amizade que o levou a abandonar seu lado maligno.</p>
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		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2048</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 12:14:02 +0000</pubDate>
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		<description>J&#225; tiduas experi&#234;ncias interessantes de background, uma como jogador, outra como mestre. E ambas no D&amp;D 3e. 
 
Como mestre, comecei a rolar um jogo despretencioso logo no in&#237;cio da nova edi&#231;&#227;o (carnaval de 2000 ou de 2001, se n&#227;o me engano). Acabou que o jogo despretensioso virou a campanha mais dur&#225;vel e &#233;pica que mestrei. Jogar do 1&#176; ao 13&#186; n&#237;vel pode n&#227;o parecer grande foi, mas foi um feto in&#233;dito para mim! Bom, por volta do 7 n&#237;vel, eu achei pela net um question&#225;rio para montar background dos PC&#180;s e foi interessante, porque atrav&#233;s dessas perguntas, ajudou a estabelecer n&#227;o apenas o passado de cada personagem, mas a ainda a pr&#243;pria intera&#231;&#227;o entre eles. Rendeu muitos frutos! 
 
O outro exemplo, um pouco mais desastroso, foi numa campanha &quot;paragon&quot; de Forgotten Realms, com todo mundo j&#225; come&#231;ando em n&#237;vel mais alta. O mestre requisitou que todos elabarassem um bom background mostrando a vida pregressa dos personagens, al&#233;m de preencher o tal question&#225;rio. Sei que foram umas tr&#234;s ou quatro semanas de prepara&#231;&#227;o para o jogo, com intenso debate por e-mail a respeito das hist&#243;ricos e tal.  E o resultado? A campanha n&#227;o durou mais do que um jogo! Claro que isso nada (ou pouco) teve a ver com o background (apesar que eu acho que acabou sofrendo do mesmo mal de Vampire - o plotiocentrismo de cada PC), mas mostra como pode ser f&#250;til desenvolver muito e jogar pouco. 
 
Atualmente, eu gosto que meus jogadores definam tr&#234;s t&#243;picos b&#225;sciso: 
&#8226; Quem ele &#233;; 
&#8226; De onde ele vem; 
&#8226; Qual a sua motiva&#231;&#227;o. 
 
A partir desses tr&#234;s j&#225; da pra ter no&#231;&#245;es de sua hist&#243;ria, rela&#231;&#227;o com fam&#237;lia, NPCs e at&#233; com o futuro grupo. E com o passar do tempo, vamos explorando o resto do conceito durante a campanha. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&aacute; tiduas experi&ecirc;ncias interessantes de background, uma como jogador, outra como mestre. E ambas no D&amp;D 3e. </p>
<p>Como mestre, comecei a rolar um jogo despretencioso logo no in&iacute;cio da nova edi&ccedil;&atilde;o (carnaval de 2000 ou de 2001, se n&atilde;o me engano). Acabou que o jogo despretensioso virou a campanha mais dur&aacute;vel e &eacute;pica que mestrei. Jogar do 1&deg; ao 13&ordm; n&iacute;vel pode n&atilde;o parecer grande foi, mas foi um feto in&eacute;dito para mim! Bom, por volta do 7 n&iacute;vel, eu achei pela net um question&aacute;rio para montar background dos PC&acute;s e foi interessante, porque atrav&eacute;s dessas perguntas, ajudou a estabelecer n&atilde;o apenas o passado de cada personagem, mas a ainda a pr&oacute;pria intera&ccedil;&atilde;o entre eles. Rendeu muitos frutos! </p>
<p>O outro exemplo, um pouco mais desastroso, foi numa campanha &quot;paragon&quot; de Forgotten Realms, com todo mundo j&aacute; come&ccedil;ando em n&iacute;vel mais alta. O mestre requisitou que todos elabarassem um bom background mostrando a vida pregressa dos personagens, al&eacute;m de preencher o tal question&aacute;rio. Sei que foram umas tr&ecirc;s ou quatro semanas de prepara&ccedil;&atilde;o para o jogo, com intenso debate por e-mail a respeito das hist&oacute;ricos e tal.  E o resultado? A campanha n&atilde;o durou mais do que um jogo! Claro que isso nada (ou pouco) teve a ver com o background (apesar que eu acho que acabou sofrendo do mesmo mal de Vampire &#8211; o plotiocentrismo de cada PC), mas mostra como pode ser f&uacute;til desenvolver muito e jogar pouco. </p>
<p>Atualmente, eu gosto que meus jogadores definam tr&ecirc;s t&oacute;picos b&aacute;sciso:<br />
&bull; Quem ele &eacute;;<br />
&bull; De onde ele vem;<br />
&bull; Qual a sua motiva&ccedil;&atilde;o. </p>
<p>A partir desses tr&ecirc;s j&aacute; da pra ter no&ccedil;&otilde;es de sua hist&oacute;ria, rela&ccedil;&atilde;o com fam&iacute;lia, NPCs e at&eacute; com o futuro grupo. E com o passar do tempo, vamos explorando o resto do conceito durante a campanha.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nibelung</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2046</link>
		<dc:creator>Nibelung</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 07:22:34 +0000</pubDate>
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		<description>Engra&#231;ado, eu tenho o mesmo ponto de vista que tu escreveu a&#237;, Anand. Descreva um conceito b&#225;sico, uma origem/motiva&#231;&#227;o b&#225;sica, e o resto vai aparecendo conforme o jogo anda. Eu tive um art&#237;fice LN em eberron que l&#225; pela 10&#170; sess&#227;o de jogo os jogadores (eu incluso) foram descobrir que ele era casado, e por isso brigava tanto com o grupo quando eles corriam riscos desnecess&#225;rios. Ele tinha algu&#233;m pra voltar toda noite, e os colegas n&#227;o.  
 
Atualmente eu estou jogando com um guerreiro ex-cultista de Torog que est&#225; buscando rendi&#231;&#227;o e um lugar pra fazer a diferen&#231;a. Infelizmente encontrou pessoas erradas que se aproveitaram disso para manipul&#225;-lo. Hoje, depois de umas 20 sess&#245;es longe de &quot;casa&quot;, ele tem uma base melhor do que &#233; fazer o bem, e j&#225; come&#231;ou a se estranhar com seu atual patr&#227;o. A qualquer momento pode rolar um quebra-pau, mas o mestre enrola demais.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Engra&ccedil;ado, eu tenho o mesmo ponto de vista que tu escreveu a&iacute;, Anand. Descreva um conceito b&aacute;sico, uma origem/motiva&ccedil;&atilde;o b&aacute;sica, e o resto vai aparecendo conforme o jogo anda. Eu tive um art&iacute;fice LN em eberron que l&aacute; pela 10&ordf; sess&atilde;o de jogo os jogadores (eu incluso) foram descobrir que ele era casado, e por isso brigava tanto com o grupo quando eles corriam riscos desnecess&aacute;rios. Ele tinha algu&eacute;m pra voltar toda noite, e os colegas n&atilde;o.  </p>
<p>Atualmente eu estou jogando com um guerreiro ex-cultista de Torog que est&aacute; buscando rendi&ccedil;&atilde;o e um lugar pra fazer a diferen&ccedil;a. Infelizmente encontrou pessoas erradas que se aproveitaram disso para manipul&aacute;-lo. Hoje, depois de umas 20 sess&otilde;es longe de &quot;casa&quot;, ele tem uma base melhor do que &eacute; fazer o bem, e j&aacute; come&ccedil;ou a se estranhar com seu atual patr&atilde;o. A qualquer momento pode rolar um quebra-pau, mas o mestre enrola demais.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2044</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 03:41:02 +0000</pubDate>
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		<description>Acho que os DMs jogam t&#227;o pouco que sempre se apaixonam pelos seus raros personagens. Eu joguei com um Transmuter por um temp&#227;o, e adorava jogar com ele. Tinha descrito a &#225;rvore geneal&#243;gica inteira dele, mas ele j&#225; estava l&#225; pro n&#237;vel 12 (de D&amp;D 3.0). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que os DMs jogam t&atilde;o pouco que sempre se apaixonam pelos seus raros personagens. Eu joguei com um Transmuter por um temp&atilde;o, e adorava jogar com ele. Tinha descrito a &aacute;rvore geneal&oacute;gica inteira dele, mas ele j&aacute; estava l&aacute; pro n&iacute;vel 12 (de D&amp;D 3.0).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Wagner Ara&#250;jo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2043</link>
		<dc:creator>Wagner Ara&#250;jo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 03:12:22 +0000</pubDate>
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		<description>Fui &quot;jogador&quot; poucas vezes e o meu personagem mais duradouro foi um Paladino de Torm (ainda no AD&amp;D), lembro que o background dele era bem simples e acabei incorporando mais fatores na medida em que a campanha foi rolando. Olhando para tr&#225;s percebo que foi por inexperi&#234;ncia mesmo, se fosse hoje daria mais aten&#231;&#227;o ao background, com o tempo acaba-se percebendo o quanto da divers&#227;o est&#225; na experi&#234;ncia de &quot;criar&quot; um individuo. J&#225; se passaram uns 8 anos desde o Paladino e de l&#225; pra c&#225; s&#243; tenho atuado como DM e uso essa preocupa&#231;&#227;o com o individuo na elabora&#231;&#227;o dos NPCs, tenho sorte pois a maioria dos jogadores de meu grupo tem essa preocupa&#231;&#227;o de expandir o background desde antes da ficha, as vezes at&#233; demais... :) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fui &quot;jogador&quot; poucas vezes e o meu personagem mais duradouro foi um Paladino de Torm (ainda no AD&amp;D), lembro que o background dele era bem simples e acabei incorporando mais fatores na medida em que a campanha foi rolando. Olhando para tr&aacute;s percebo que foi por inexperi&ecirc;ncia mesmo, se fosse hoje daria mais aten&ccedil;&atilde;o ao background, com o tempo acaba-se percebendo o quanto da divers&atilde;o est&aacute; na experi&ecirc;ncia de &quot;criar&quot; um individuo. J&aacute; se passaram uns 8 anos desde o Paladino e de l&aacute; pra c&aacute; s&oacute; tenho atuado como DM e uso essa preocupa&ccedil;&atilde;o com o individuo na elabora&ccedil;&atilde;o dos NPCs, tenho sorte pois a maioria dos jogadores de meu grupo tem essa preocupa&ccedil;&atilde;o de expandir o background desde antes da ficha, as vezes at&eacute; demais&#8230; <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Jean da Silva</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2042</link>
		<dc:creator>Jean da Silva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 02:18:17 +0000</pubDate>
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		<description>opa, obrigado pelo ping daniel! gostei do post, &#243;tima dica para aqueles que pretender ser os principais her&#243;is de uma boa hist&#243;ria, os Pjs! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>opa, obrigado pelo ping daniel! gostei do post, &oacute;tima dica para aqueles que pretender ser os principais her&oacute;is de uma boa hist&oacute;ria, os Pjs!</p>
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	<item>
		<title>Por: MaxSilva</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2040</link>
		<dc:creator>MaxSilva</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 00:55:39 +0000</pubDate>
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		<description>Eu publiquei no meu blog uma s&#233;rie chamada background em p&#243;(basta adcionar dados e,PUF! um backgorund!).Vou postar o link para os interressados em fazer um backgorund simples e em pouquissimo tempo. 
&lt;a href=&quot;http://tocadekigan.blogspot.com/search/label/Backgorund%20em%20P%C3%B3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tocadekigan.blogspot.com/search/label/Back...&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu publiquei no meu blog uma s&eacute;rie chamada background em p&oacute;(basta adcionar dados e,PUF! um backgorund!).Vou postar o link para os interressados em fazer um backgorund simples e em pouquissimo tempo.<br />
<a href="http://tocadekigan.blogspot.com/search/label/Backgorund%20em%20P%C3%B3" target="_blank"></a><a href="http://tocadekigan.blogspot.com/search/label/Back.." rel="nofollow">http://tocadekigan.blogspot.com/search/label/Back..</a>.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: NERDCORE</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2039</link>
		<dc:creator>NERDCORE</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 23:08:55 +0000</pubDate>
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		<description>Constumo usar o background para justificar ou definir algumas coisa que est&#227;o na ficha do meu personagem. 
 
Certa vez fiz um halfling rogue/ranger, para justificar o multiclassing, defini que o personagem havia sido criado/treinado por elfos, sendo assim coloquei na ficha dele tamb&#233;m a lingua &quot;elven&quot;. Da mesma forma quando criei um Rogue/Cleric para uma campanha de Ravenloft coloquei no BG do personagem que ele era um ladr&#227;o de rel&#237;quias religionas (rogue level 1) e durante um roubo sofreu um acidadente e se machucou bastante, e mesmo sendo reconhecido como o ladr&#227;o de igrejas, ele foi acolhido no mosteiro pelos padres que lhe ensinaram o caminho da f&#233; enquanto tratavam seus ferimentos. 
 
Nerdcore </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Constumo usar o background para justificar ou definir algumas coisa que est&atilde;o na ficha do meu personagem. </p>
<p>Certa vez fiz um halfling rogue/ranger, para justificar o multiclassing, defini que o personagem havia sido criado/treinado por elfos, sendo assim coloquei na ficha dele tamb&eacute;m a lingua &quot;elven&quot;. Da mesma forma quando criei um Rogue/Cleric para uma campanha de Ravenloft coloquei no BG do personagem que ele era um ladr&atilde;o de rel&iacute;quias religionas (rogue level 1) e durante um roubo sofreu um acidadente e se machucou bastante, e mesmo sendo reconhecido como o ladr&atilde;o de igrejas, ele foi acolhido no mosteiro pelos padres que lhe ensinaram o caminho da f&eacute; enquanto tratavam seus ferimentos. </p>
<p>Nerdcore</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: zeh</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2038</link>
		<dc:creator>zeh</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 22:00:22 +0000</pubDate>
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		<description>Eu prefiro deixar bastante coisa em aberto, pra encaixar com o clima / trama da aventura depois (ah, ent&#227;o ELE &#233; meu pai! ca@#$%&amp;!). Mas as vezes voce tem id&#233;ias geniais, e n&#227;o quer gast&#225;-las com uma aventura que talvez n&#227;o vingue. Ou as id&#233;ias legais demoram um tempo pra vir. Enfim, prefiro ir aprofundando aos poucos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu prefiro deixar bastante coisa em aberto, pra encaixar com o clima / trama da aventura depois (ah, ent&atilde;o ELE &eacute; meu pai! ca@#$%&amp;!). Mas as vezes voce tem id&eacute;ias geniais, e n&atilde;o quer gast&aacute;-las com uma aventura que talvez n&atilde;o vingue. Ou as id&eacute;ias legais demoram um tempo pra vir. Enfim, prefiro ir aprofundando aos poucos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2035</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 19:23:24 +0000</pubDate>
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		<description>Putz, voc&#234; est&#225; cert&#237;ssimo! Wayne Reynolds, grande ilustrador dos livros da Pathfinder, certo? J&#225; estou arrumando o post, obrigado por apontar o erro cr&#237;tico! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz, voc&ecirc; est&aacute; cert&iacute;ssimo! Wayne Reynolds, grande ilustrador dos livros da Pathfinder, certo? J&aacute; estou arrumando o post, obrigado por apontar o erro cr&iacute;tico!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Medonho</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2034</link>
		<dc:creator>Medonho</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 18:54:22 +0000</pubDate>
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		<description>Esta mensagem n&#227;o &#233; sobre o texto em si, mas sobre a imagem escolhida para ilustr&#225;-lo. Como grande f&#227; desse artista devo dizer que esta imagem foi feita pelo Wayne Reynolds e n&#227;o por Imagem de William O&#8217;Connor como est&#225; escrito. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta mensagem n&atilde;o &eacute; sobre o texto em si, mas sobre a imagem escolhida para ilustr&aacute;-lo. Como grande f&atilde; desse artista devo dizer que esta imagem foi feita pelo Wayne Reynolds e n&atilde;o por Imagem de William O&rsquo;Connor como est&aacute; escrito.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Camilo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2032</link>
		<dc:creator>Camilo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 17:10:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1726#comment-2032</guid>
		<description>Tamb&#233;m agrade&#231;o a refer&#234;ncia a meus dois trabalhos sobre backgrounds. Valeu! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tamb&eacute;m agrade&ccedil;o a refer&ecirc;ncia a meus dois trabalhos sobre backgrounds. Valeu!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nitro</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/a-historia-de-seu-personagem/#comment-2031</link>
		<dc:creator>Nitro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 17:01:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1726#comment-2031</guid>
		<description>Valeu pela refer&#234;ncia! :) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu pela refer&ecirc;ncia! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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