“(…) A partir de uma janela incomensuravelmente alta uma chama vermelha esfaqueava o norte, a cintilação de um olho penetrante … O olho não os observava, estava olhando o norte … mas Frodo em seu vislumbre caiu como terrivelmente e mortalmente ferido (…)”
Olá Jogadores e DMs!
Nas profundezas do mundo existem mais coisas terríveis do que orcs! Uma vez Gandalf (ou foi Aragorn?) disse a Frodo algo nessas linhas, que monstros terríveis deveriam causar medo nos seus jogadores, um medo terrível e mortal, a ponto de como vimos na descrição, um personagem se sentir mortalmente ferido.
Inspirados no MMORPG Lord of the Rings Online, meu irmão e eu discutiamos sobre regras opcionais de D&D 4e, assim pensamos em adaptar a regra de dread (desespero) e hope (esperança) deste MMO. No jogo, as regras são bem complexas, portanto selecionamos a ideia principal da regra. Quando algo causar “Dread” ou desespero, o jogador e personagem deveriam ficar aterrorizados!

Na nossa sessão sobre poderes vou falar sobre um poder que acho “massa”, da minha classe favorita da 4e, Army of the Night dos Assassinos.
Estas criaturas podem ser treinadas, mas é muito raro. Algumas são usadas como animais de estimação por donos poderosos. Os Pterodatilics são fofinhos quando nascem, como podem ver pela foto verídica de uma dessas criaturas poucos minutos depois de saírem de seus ovos.
Olá Jogadores e DMs!

