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	<title>Comentários sobre: Cadê o Healer?</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/cade-o-healer/#comment-235</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 15:56:57 +0000</pubDate>
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		<description>No caso dos dois grupos do jogo de quarta-feira aqui em RAO, demos conta de não ter um controler em ambos! Como está chegando ao ponto de um esperar o PC do outro morrer para ele fazer um controler, vou adaptar essa idéia para um Wizard.

Legal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No caso dos dois grupos do jogo de quarta-feira aqui em RAO, demos conta de não ter um controler em ambos! Como está chegando ao ponto de um esperar o PC do outro morrer para ele fazer um controler, vou adaptar essa idéia para um Wizard.</p>
<p>Legal.</p>
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		<title>Por: Woodstock</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/cade-o-healer/#comment-189</link>
		<dc:creator>Woodstock</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 16:19:01 +0000</pubDate>
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		<description>Com esse clássico nome o medic tinha que ser uma bola de volei!!!

Gostei da idéia de revival no feat Leadership!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Com esse clássico nome o medic tinha que ser uma bola de volei!!!</p>
<p>Gostei da idéia de revival no feat Leadership!</p>
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		<title>Por: C</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/cade-o-healer/#comment-188</link>
		<dc:creator>C</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 12:24:47 +0000</pubDate>
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		<description>Uma coisa interessante é que a formação do grupo influi diretamente no desempenho do defender.

A priori, o guerreiro é um defender melhordo que o paladino porque ele tem mais opções de segurar o &quot;agro&quot;. Mas como ele não cura, ele precisa de um líder dedicado (preferencialmente um clerico devoto).

Na ausencia de um clérigo, tendo um warlord como líder ou mesmo na ausencia de líder o paladino se sobressai enormemente na qualidade de defender.

Não sei sobre como funcionaria o Swordmage, mas imagino que deve ter um ponto de equilibrio assim...

PS: Cause Fear do clérigo é um dos poderes mais divertidos do jogo. Ver o cidadão saindo correndo e tomando pedalaço de meio campo de batalha sempre me diverte não importa quantas vezes eu faça =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uma coisa interessante é que a formação do grupo influi diretamente no desempenho do defender.</p>
<p>A priori, o guerreiro é um defender melhordo que o paladino porque ele tem mais opções de segurar o &#8220;agro&#8221;. Mas como ele não cura, ele precisa de um líder dedicado (preferencialmente um clerico devoto).</p>
<p>Na ausencia de um clérigo, tendo um warlord como líder ou mesmo na ausencia de líder o paladino se sobressai enormemente na qualidade de defender.</p>
<p>Não sei sobre como funcionaria o Swordmage, mas imagino que deve ter um ponto de equilibrio assim&#8230;</p>
<p>PS: Cause Fear do clérigo é um dos poderes mais divertidos do jogo. Ver o cidadão saindo correndo e tomando pedalaço de meio campo de batalha sempre me diverte não importa quantas vezes eu faça =)</p>
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