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A Magia Rúnica

A Magia Rúnica é algo inerente aos Gigantes na história de Abeir-Toril e que sempre esteve presente em todas as edições do cenário. Dizem alguns sábios que ela foi oferecida pelo deus Annam aos Gigantes e que ele procurava presentear sua criação com uma arma decisiva na guerra contra os Dragões no principio dos tempos.

188mechanus5eO zelo de do Pai de Todos para com seus “filhos” era tão grande que ele mesmo empreendeu uma aventura épica através dos Planos de Existência em busca deste presente. Ao fim, encontrou a solução que procurava no estranho Plano de Mechanus, um local no multiverso de D&D onde a lei e a ordem são a essência de tudo. A lenda conta que ele conquistou o segredo da magia rúnica em um jogo de azar contra um Alto Modron, um tipo de criatura sinistra inerente deste plano, espécies de construtos geométricos vivos cheios de engrenagem e que são a representação da ordem por si só.

SKT_UserIcon_RuneJourneyAnnam, tendo a posse deste conhecimento passou então o poder da Magia Rúnica para dois de seus filhos, Nicias o Gigante das Nuvens e Vilmos o Gigante da Tempestade, não por acaso são as sub-raças de Gigantes com a maior afinidade mágica. Estes então passaram o que aprenderam para frente e por gerações este conhecimento prosperou, mas se findou junto com império gigante de Ostoria e hoje são raros seus usuários. Fato é que tal arte, mesmo rara, chegou ao conhecimento e poder de outras raças humanóides, assim os Runecasters, como eram conhecidos os que dominavam este poder, não mais eram encontrados somente entre os gigantes.

SKT_UserIcon_RuneLifePara quem não conhece o poder das runas, pode pensar que ele advém da simples leitura dos símbolos que os representam, onde os incautos acreditam que a magia está contida. A realidade é que estas figuras não são simples letras ou símbolos, mas sim diagramas que levam a compreensão das verdades universais absolutas e das relações entre forças cósmicas eternas, deste entendimento o poder é acessado e serve a quem o compreende permitindo efeitos únicos.

Algumas dicas de como utilizar a Magia Rúnica:

  1. A Magia Rúnica pode ser apresentada como um segredo ancestral e perdido, conhecida somente por anciões das raças milenares;
  2. A descoberta ou pista dela pode ser uma aventura em si, envolvendo contato com os Gigantes da Tempestade e das Nuvens, ou de manuscritos oriundos do antigo Império de Ostoria e da Era da Aurora (Dawn Age);
  3. Sempre é bom deixar na manga aquele Personagem Não Jogador (NPC) misterioso e que surpreende, no estilo mestre Yoda, que pode ser um tutor desta antiga forma de magia e que busca um discípulo para passar o conhecimento, mas este deve cumprir uma missão ou algo assim. Sugiro um anão bem velho ou um Gigante (da tempestade ou das nuvens) mago antigo preso em uma forma humanoide das raças menores para sempre como uma maldição. Talvez um goblin, por exemplo;
  4. Pode ser fonte de uma aventura individual ou um objetivo que possa ser cumprido pelo personagem que deseja o conhecimento dentro da própria aventura do grupo. Criar SKT_UserIcon_RuneDeathnovas Runas normalmente não é tão eficiente como achar as antigas e poderosas, e isto pode dar gás a história por muito tempo. Buscar runas antigas envolvem explorações em locais onde vivem ou viviam Dragões, Gigantes e impérios perdidos dos Anões.

Desde o AD&D na segunda edição a Magia Rúnica marca presença nas versões do RPG mais conhecido do mundo, sendo que a repaginação atual dela já está disponível oficialmente em formato de Playtest e deve sair em breve uma versão definitiva junto com a aventura Storm King´s Thunder.

Aproveitem, até a próxima e rolem 20 galera!

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RPGCon 2011

E esse ano fui novamente com o Davi para a RPGCon, na sua terceira edição, assim como fui na primeira, em 2009, e na segunda de 2010. Esse ano não apresentamos nenhuma oficina, como fizemos com monstros, itens mágicos e armadilhas em anos passados, mas participei de uma mesa redonda de podcasters, onde além de mim estavam o Tchelo Pascon do RPGPlanet, o Marcelo Dior e o Ivar do Vozes da Terceira Terra, o Rod Reis do Mundo Rod (e muitos outros), e o Tio Nitro do Nitro Cast.

Foi bacana encontrar a galera dos blogs, e também ter encontrado vários ouvintes do Rolando 20 por lá. Jogamos boardgames, jogamos RPG (Star Wars com o DM Rafael!) e curtimos a cena. Mas não vou escrever um review, já que muitos outros já fizeram melhor, confiram:

Saindo outras resenhas, adiciono aqui na lista. Se algum dos leitores daqui se foi, deixe suas impressões aí nos comentários!

E Rolem 20!

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Tire suas dúvidas de D&D 4ª edição com a gente!

Sabe essas tecnologias novas que ninguém sabe muito bem como usar? Bom, com o tempo a galera descobre pra que serve. Por exemplo, tem um monte de gente usando o Google Wave para jogar RPG ou mesmo escrever aventuras. E espero que todos vocês sigam o @rolando20 no Twitter, que sempre posta novidades e links exclusivos por lá. Também temos a mega lista de links compartilhados com o Google Reader, incluindo o feed RSS, o mesmo que a gente exibe na barra lateral.

Mas a novidade de hoje é o Formspring, um site onde você pode postar perguntas em geral para os usuários. Em geral, a galera fica brincando de perguntas idiotas, mas dá pra conhecer um pouco mais de suas pseudo-celebridades e obter opiniões de pessoas especialistas em questões técnicas por exemplo.

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Links de Domingo na Web 2.0

rss1Olá Jogadores e DMs!

Hoje é dia de podcast, mas vamos atrasar: só vou começar a editar quando chegar em casa. Mas o assunto principal é outro. Algo que eu fazia que era muito bacana por aqui eram os links de Domingo, mas parei de montar a lista. Agora, tenho uma notícia boa e uma ruim. A ruim é que não farei mais aquele tipo de post, embora ainda quero manter post com ilustradores. A boa, é que agora você pode ir beber direto da fonte:

Você pode tanto ler a página acima no seu computador, ou pode assiná-la no seu leitor de RSS favorito. Sempre que eu ler algum post bacana de RPG, ele irá aparecer automagicamente na lista acima, então guarde-a nos seus favoritos! Sempre que puder, vou tentar também deixar meus comentários.

Espero que gostem, e que isso incentive a todos compartilharem também seus achados.

E rolem 20!

Edit: Eu esqueci de comentar, mas você também pode nos seguir no Twitter, onde sempre passo umas dicas bacanas de D&D também!

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Links finais

Atrasados, mas ainda chegaram! Logo abaixo dessa mega ilustração! 🙂

Anne Stoke

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E lá vamos nós para mais um Domingo de Links!

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