Antigos da categoria Post

Olá Jogadores e DMs!

E nessa nova coluna do Rolando 20, os Destinos Exemplares, vamos examinar os Destinos Épicos e Trilhas Exemplares disponíveis para a quarta edição do Dungeons & Dragons, dando nossos palpites tanto nas habilidades e características de jogo quanto nas possibilidades de interpretação e histórias dessas opções.

Antes de tudo, devo lembrar que a escolha de uma Trilha Exemplar ou Destino Épico é quase tão importante quanto a classe de personagem. Essa escolha irá não só dar novas opções ao seu personagem, mas também vai deixar ele mais especializado, e vai diferenciá-lo de outros da mesma classe. E, assim como a classe que você escolheu no primeiro nível, é bem difícil de mudar no meio da aventura, então escolha sabiamente.

Para começar, resolvi escolher uma trilha exemplar do livro de campanha de Dark Sun, ainda não disponível em Português, o Master Defiler. Essa trilha é a opção para todos aqueles jogadores que tiveram colhões para criar personagens arcanos no mundo de Athas, que caça qualquer um dos arcanos que usa a vida como combustível para seus poderes, os Defilers. Essa trilha está disponível na página 64 do Guia de Campanha de Dark Sun. Ler mais »

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2
mar

Meia lua pra trás e quadrado (→↘↓↙←+☐) #2

   Escrito por: Davi Salles

Na nossa sessão sobre poderes vou falar sobre um poder que acho “massa”, da minha classe favorita da 4e, Army of the Night dos Assassinos.

Army of the night é um poder por encontro; ele tem um gosto claro do papel primário da sua classe (striker), mas também pode ser bem utilizado como um poder de controle.

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E nessa novíssima sessão do Rolando 20, com objetivo de aparecer todas as quartas feiras, eu o Davi iremos analisar os golpes especiais dos seus personagens de RPG. Tirando sarro dos combos e especiais de jogos de luta dos videogames e fliperamas, vamos dar as dicas para aproveitar melhor seus poderes diários e por encontro do D&D 4a edição.

O crocante

Para a análise de hoje, escolhi um poder diário bem básico do guerreiro, o Villain’s Manace [link do D&DI], do Player’s Handbook, ou Ameaçar o Vilão, em português (obrigado Diogo Braga). Basicamente um poder diário básico, de 2[W] de dano, mas que dá um bonus, para o guerreiro, de +2 para acertar e +4 de dano contra o alvo até o final do encontro, ou metade deles, se errar o golpe. Ler mais »

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6
jan

Criando o clima de Dark Sun

   Escrito por: Daniel Anand Tags: , ,

Estou começando duas mesas de Dark Sun, com outra a vista num curto prazo. E acabei me preparando bem para mestrar nesse cenário. Não só ajudou ler o guia de campanha, fazer um podcast sobre o assunto, mas também aproveitei para ler outros materiais e queria compartilhar aqui com vocês.

Foi com esse material que preparei (e estou preparando) as aventuras que comentei no último post. Vamos lá! Ler mais »

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3
jan

Minhas resoluções de ano novo

   Escrito por: Daniel Anand

Mais um ano e, apesar da poeira épica, o Rolando 20 ainda está vivo. 2011 é um ano que, pelo menos pra mim, promete muitas aventuras. Primeiro porque o Davi Salles, meu irmão e co-host no podcast Rolando 20, está vindo morar na mesma cidade que eu. Isso significa podcasts de volta, e daqueles que a gente faz off-line, com outro entrosamento. Tipo esse que fizemos dos rangers.

Segundo porque as mesas prometem. Comecei duas mesas novas de Dark Sun, uma delas só com figuras como a Maíra e o Edson do Taulukko, o Shingo do Paragons, o Tchelo e a Lina do RPG Planet. Minha mesa de Forgotten Realms, os Escamas Púrpura/Negras/Épicas se aproxima do final.

Além disso, voltaremos a ter lançamentos fora da linha dos essenciais, como o Heroes of Shadow, The Shadowfell e Threats from the Nentir Vale. Temos aí novas ferramentas prometidas, como a mesa virtual e o construtor de encontros. Também teremos o primeiro videogame com as regras da quarta edição, o Daggerdale.

O tempo está curto, então não posso prometer grandes atualizações por aqui, mas adoraria terminar minhas adaptações de Molten Core, adicionar novas adaptações do World of Warcraft (meu mago já está no nível 85 já faz um tempo! ;) ), e continuar com dicas, novos oponentes e promoções. Espero que posso estar novamente na RPGCon encontrando os amigos rpgistas e rolando vintes adoidado.

Excelente ano novo a todos!

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Ok, o Davi não postou ainda, mas agora que voltei, preciso aproveitar a empolgação. Uma pergunta que começou a rolar depois que a poeira toda do “Essentials é 4.5?!” foi: “Vou precisar comprar os livros dessa linha“? Então, vou deixar meus centavos a respeito.

Primeiro, vamos deixar claro o que é o que não é da Linha do Essentials. Até agora, dentro da linha, saíram:

  • D&D Starter Set: a caixa vermelha;
  • Heroes of the Fallen Lands: guerreiro, clérigo, ladrão e mago, mais raças básicas;
  • Heroes of the Forgotten Kingdom (lançando): outras classes e raças mais exóticas como dragonborn e tiefling;
  • Rules Compendium: contém as regras, ao contrário dos demais;
  • Dungeon Master Kit: aventura, mapas, tokens e escudo;
  • Dungeon Tiles Master Set: tiles e mais tiles;
  • Monster Vault (acabou de sair): monstros icônicos, revisados e com tokens;

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