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nov

Comparando com o 1º nível

 Escrito por: Daniel Anand em Post

Os jogadores da minha campanha Luz nas Sombras chegaram no 4º nível, e a campanha em que estou jogando (que, aliás, anda meio parada) tínhamos acabado de chegar ao nível cinco. Como o Shin explicou muito bem, a metade dos seus níveis, na quarta edição, são somados em todos os seus ataques e todas as suas defesas (entre outros). Por isso, pra quem veio da terceira edição, de repente o grupo inteiro ter AC 25, ou mesmo 30 lá no nível 10 é algo meio esquisito. Mas como saber se sua defesa está alta ou baixa para seu nível?

O primeiro passo é meio óbvio, basta subtrair o seu bônus de ½ nível. Ou seja, se você é um mago no nível 10 com defesas 23, 16, 20, 18, isso significa que suas defesas no 1º nível seriam 17, 11, 15 e 13. Ou seja, estão meio baixas. Por que? Dê uma olhada na tabela de itens mágicos da página 225 do Player’s Handbook, podemos ver que é esperado que um PC tenha algum item que dê +2 ou +3 de enhancement nas suas defesas. Ou seja, as defesas estão uns dois-três pontos abaixo do valor médio esperado.

Lembre-se que isso vale, claro, na média. O jogo supõe que você faça uma distribuição razoável dos seus atributos. Se você é um mago, espera-se que sua fortitude seja 3-4 pontos abaixo dos demais. A mesma coisa vale para o Willpower de um guerreiro. Ou seja, ter uma defesa abaixo da média é algo esperado no design do jogo. Agora se você se destaca em apenas uma das defesas, se prepare para sofrer mais que os outros nos combates.

A mesma comparação vale para os monstros. Veja por exemplo as defesas de um Greater Helmed Horror, um Elite nível 18. As defesas dele são 35, 33, 30 e 31. Retirando 9 de cada, para compensar o ½ nível, temos 26, 24, 21 e 22. Como ele é elite, subtraímos mais dois das maiores defesas, tendo: 24, 22, 19 e 20.

Se ele estiver usando algum item mágico, teríamos que usar a tabela do DMG 187 (NPC Level Bonus and Magic Threshold), retirando mais três das defesas para compensar um item mágico de nível 18, mas não é o caso aqui. Ficamos com AC 24, Fort 22, Refl 19 e Will 20, o que é muito bom. O que é razoável para um Soldier, que tem as melhores defesas de monstros. Mas põe você pra pensar o que seria um cara com essas defesas no primeiro nível! :-)

O objetivo é esse mesmo, dar referência. Com o tempo, você irá se acostumar com as defesas por nível, e só de bater o olho no nível e o papel de um monstro, já tem idéia de defesas razoáveis.

Rolem 20!

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Esse post foi escrito em 10th de novembro, 2008 às 10:53 am na categoria Post. Você pode acompanhar os comentários desse post no feed RSS 2.0. Both comments and pings are currently closed.

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3 comentários até agora

 1 

Nossa!
Estou realmente pasmo!
Segunda vez que sou referido em algum lugar!

Daqui a pouco terei que colocar “grilhões” em meu ego, senão ele vai subir a cabeça!

Uma coisa que meus jogadores estão sofrendo um pouco é: “Cara, como as minhas defesas estão baixas!”

Até eu explicar que isso é uma questão de “progressão” e que o tempo dará resultados, e que todo +1 é super bem vindo, foi dificil!

Obrigado!

Último post de Shin: Adaptando Ravenloft 4: Insanidade

10 de novembro, 2008 às 11:11 am
 2 

Nossa, engenharia reversa no D&D! Só mesmo um engenheiro para fazer isso, Daniel, huáhuahua!

10 de novembro, 2008 às 4:16 pm
 3 

Concordo com o Marcelo.
Bela resenha, pessoal!
Tenho encontrado o mesmo tipo de exclamação quando debatendo com jogadores. Muitos sairam da edição 3.5, eoutros nem ao menos sabiam o que era D&D após o AD&D. Já tive inclusive reclamações sobre poucos testes de resistência.

2 de setembro, 2009 às 1:41 pm
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