Estou começando duas mesas de Dark Sun, com outra a vista num curto prazo. E acabei me preparando bem para mestrar nesse cenário. Não só ajudou ler o guia de campanha, fazer um podcast sobre o assunto, mas também aproveitei para ler outros materiais e queria compartilhar aqui com vocês.
Foi com esse material que preparei (e estou preparando) as aventuras que comentei no último post. Vamos lá!
Creature Catalog
Usei esse suplemento da 4a edição não só para escolher meus monstros para a campanha, mas também para conhecer a fauna de Athas, e conhecer mais a fundo a história dos reis-bruxos. E criei uma colinha de referência para as partidas, algo como:
- Anakore: Toupeira Gigante Noturna (Dung DC 19)
- Baazrag: como um cão, tipo um pulgão, sente (cheira) psionismo (Nature DC 15)
- Braxat: Trolls/Gigantes psiônicos (Nature DC 24)
- Dagorran (…)
E por aí vai. Assim, quando quero colocar um urso ou lobo na história, coloco o bicho certo de Dark Sun.
Dark Sun Campaign Setting do AD&D (Boxed Set)
Essa caixa de Dark Sun é fantástica, foi a que inspirou e divertiu uma geração. Dentro da caixa, tem o Rule Book, que tem as regras para o AD&D. Desse livro, uso quase nada. Mas o outro, the Wanderer’s Journal, é um prato cheio: geografia, sociedade, mapas, monstros e descrições do mundo em quase 100 páginas. Recomendo mesmo, a leitura me ajudou muito a me preparar.
A caixa também tem um conto, uma aventura, novas fichas de monstros, e uma série de cartões que montam a aventura de maneira visual, com excelente imagens de locais, criaturas e mapas. E, claro, o mapa poster. Se tiver acesso à essa caixa, use isso em suas aventuras!
Beyond the Prism Pentad
O mundo de Dark Sun foi atualizado depois do lançamento para o AD&D numa série de aventuras, romances e aventuras. Nesses complementos, o mundo foi mudando: sorcerer-kings caíram, reinos colidiram, artefatos apareceram. E a TSR lançou esse suplemento, pequenininho (34 páginas) dando um resumão geral para quem estava começando a jogar na segunda edição do Dark Sun.
A Wizards of the Coast preferiu ignorar esses eventos na sua versão para a quarta edição, mas isso não quer dizer que você não possa aproveitar o material: tem muito conteúdo bom aqui! Lendo a história dos “NPCs fodões” de Dark Sun, você pode ter excelente idéias do que fazer com seu grupo em Athas.
Psionic Power
Esse livro foi meio ignorado por muitas pessoas, talvez por não gostarem de psionismo, ou por acharem que iam aproveitar tudo dele no D&D Insider. A verdade é que esse suplemento para o D&D 4e tem todo um capítulo detalhando como usar o psionismo nos diversos cenários, incluindo Dark Sun. Dá dicas de organizações e grupos, criaturas, de onde surgiu o conhecimento e mais. Recomendo a leitura também.
Afinal, em Dark Sun, até sapos (que devem ter nomes cheios de x e z e vivem no deserto) atraem moscas com telecinésia.
Até, e rolem 20!




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