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	<title>Comentários sobre: E se não fosse D&amp;D?</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: Kasuya</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-11299</link>
		<dc:creator>Kasuya</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 00:59:46 +0000</pubDate>
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		<description>Sim, joguei algumas partidas de CODA e explorei algumas possibilidades do jogo. 
Veja, o sistema at&#233; que funciona, se voc&#234; fizer algumas poucas corre&#231;&#245;es (como ele &#233; tendenciosamente simples em sua ess&#234;ncia, n&#227;o d&#225; muito trabalho em muitas altera&#231;&#245;es). 
 
Eu cheguei at&#233; a desenvolver algumas ideias com um cara na internet (que eu n&#227;o lembro mais o nick) que eu conheci (do forum l&#225; da Minas Morgul, nem sei se ainda existe, mas se existir, tem uns materiais l&#225; que ajudava a deixar o sistema mais funcional) que aprimorou bastante a minha mesa de CODA (obviamente, eu testei as altera&#231;&#245;es em mesa). 
 
Agora quanto ao &quot;realismo&quot; do sistema, eu gostaria que voc&#234; embasasse um pouco mais, pois eu n&#227;o entendi bem o seu ponto. Tipo, eu considero que o sistema teve boas sacadas no sentido de encaixar no cen&#225;rio de SdA: o sistema de Magias (apesar de ter um qu&#234; meio de D&amp;D 3.X ou anteriores com aquela &quot;lista-grim&#243;rio&quot; adorei ler enquanto lembrava de v&#225;rias cenas da hist&#243;ria do cen&#225;rio e o sistema mantinha elas bem sutis e simples, por&#233;m poderosas, como no SdA), o valor maior aos atributos sociais (especialmente o Porte que era quase que obrigat&#243;rio para qualquer jogador) e gostei muito do sistema de fadiga e ferimento (mas acho que deveriam ser melhor lapidados). 
 
Mas &#233; aquele neg&#243;cio. Eu n&#227;o digo que o sistema &#233; bom, tampouco excelente. Digo que ele &#233; interessante porque ele trouxe algumas boas sacadas para a ambienta&#231;&#227;o do Senhor dos An&#233;is (&#233; legal ler as minuncias quando eles mencionam o porqu&#234; de certas regras - mesmo esquecendo-se da matem&#225;tica das mesmas) e mostrou que para jogar SdA n&#227;o &#233; simplesmente jogar l&#225; um D&amp;D low level e t&#225; tudo direito. O cen&#225;rio pede detalhes espec&#237;ficos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, joguei algumas partidas de CODA e explorei algumas possibilidades do jogo.<br />
Veja, o sistema at&eacute; que funciona, se voc&ecirc; fizer algumas poucas corre&ccedil;&otilde;es (como ele &eacute; tendenciosamente simples em sua ess&ecirc;ncia, n&atilde;o d&aacute; muito trabalho em muitas altera&ccedil;&otilde;es). </p>
<p>Eu cheguei at&eacute; a desenvolver algumas ideias com um cara na internet (que eu n&atilde;o lembro mais o nick) que eu conheci (do forum l&aacute; da Minas Morgul, nem sei se ainda existe, mas se existir, tem uns materiais l&aacute; que ajudava a deixar o sistema mais funcional) que aprimorou bastante a minha mesa de CODA (obviamente, eu testei as altera&ccedil;&otilde;es em mesa). </p>
<p>Agora quanto ao &quot;realismo&quot; do sistema, eu gostaria que voc&ecirc; embasasse um pouco mais, pois eu n&atilde;o entendi bem o seu ponto. Tipo, eu considero que o sistema teve boas sacadas no sentido de encaixar no cen&aacute;rio de SdA: o sistema de Magias (apesar de ter um qu&ecirc; meio de D&amp;D 3.X ou anteriores com aquela &quot;lista-grim&oacute;rio&quot; adorei ler enquanto lembrava de v&aacute;rias cenas da hist&oacute;ria do cen&aacute;rio e o sistema mantinha elas bem sutis e simples, por&eacute;m poderosas, como no SdA), o valor maior aos atributos sociais (especialmente o Porte que era quase que obrigat&oacute;rio para qualquer jogador) e gostei muito do sistema de fadiga e ferimento (mas acho que deveriam ser melhor lapidados). </p>
<p>Mas &eacute; aquele neg&oacute;cio. Eu n&atilde;o digo que o sistema &eacute; bom, tampouco excelente. Digo que ele &eacute; interessante porque ele trouxe algumas boas sacadas para a ambienta&ccedil;&atilde;o do Senhor dos An&eacute;is (&eacute; legal ler as minuncias quando eles mencionam o porqu&ecirc; de certas regras &#8211; mesmo esquecendo-se da matem&aacute;tica das mesmas) e mostrou que para jogar SdA n&atilde;o &eacute; simplesmente jogar l&aacute; um D&amp;D low level e t&aacute; tudo direito. O cen&aacute;rio pede detalhes espec&iacute;ficos.</p>
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		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-11297</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 00:10:37 +0000</pubDate>
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		<description>Mas voc&#234; chegou a jogar uma partida ou uma campanha com o sistema coda? na pr&#225;tica o sistema simplesmente n&#227;o funciona mesmo, quem jogou sente bem isso. Al&#233;m que eu acho que o sistema n&#227;o &#233; nem um pouco realista e veja que eu sou super mega f&#227; de LoTR. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas voc&ecirc; chegou a jogar uma partida ou uma campanha com o sistema coda? na pr&aacute;tica o sistema simplesmente n&atilde;o funciona mesmo, quem jogou sente bem isso. Al&eacute;m que eu acho que o sistema n&atilde;o &eacute; nem um pouco realista e veja que eu sou super mega f&atilde; de LoTR.</p>
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	<item>
		<title>Por: Kasuya</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-11294</link>
		<dc:creator>Kasuya</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 22:44:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-11294</guid>
		<description>Eu gosto do sistema CODA. Acho ele muito interessante. Se os caras tivessem pensado melhor e fizessem como mais calma, talvez tiv&#233;ssemos uma segunda edi&#231;&#227;o bem interessante. 
 
A l&#243;gica dele j&#225; me deixou meio interessado, visto que ele traz meio que um &quot;misto&quot; entre D&amp;D e Storyteller, deixando o jogo fant&#225;stico como D&amp;D, mas deixando os personagens com bem mais  limita&#231;&#245;es mortais que no D&amp;D (tipo storyteller), trazendo um esquema de penalidade com o dano (storyteller) e um sistema de magias por fadiga (que faz MUITO mais sentido para O Senhor dos An&#233;is que um sistema vanceano ou de &quot;pontos de magia&quot;). 
 
O grande problema mesmo era o esquema de per&#237;cias que era muito roubado. J&#225; no in&#237;cio era f&#225;cil ser &quot;o fod&#227;o&quot; em qualquer coisa. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu gosto do sistema CODA. Acho ele muito interessante. Se os caras tivessem pensado melhor e fizessem como mais calma, talvez tiv&eacute;ssemos uma segunda edi&ccedil;&atilde;o bem interessante. </p>
<p>A l&oacute;gica dele j&aacute; me deixou meio interessado, visto que ele traz meio que um &quot;misto&quot; entre D&amp;D e Storyteller, deixando o jogo fant&aacute;stico como D&amp;D, mas deixando os personagens com bem mais  limita&ccedil;&otilde;es mortais que no D&amp;D (tipo storyteller), trazendo um esquema de penalidade com o dano (storyteller) e um sistema de magias por fadiga (que faz MUITO mais sentido para O Senhor dos An&eacute;is que um sistema vanceano ou de &quot;pontos de magia&quot;). </p>
<p>O grande problema mesmo era o esquema de per&iacute;cias que era muito roubado. J&aacute; no in&iacute;cio era f&aacute;cil ser &quot;o fod&atilde;o&quot; em qualquer coisa.</p>
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	<item>
		<title>Por: Kasuya</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-11293</link>
		<dc:creator>Kasuya</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 22:34:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-11293</guid>
		<description>Eu acho que o pessoal ainda vai demorar muito para descobrir que, diferentemente do antigo WoD, os Cl&#227;s/Tribos/Tradi&#231;&#227;o/Whatever N&#195;O s&#227;o mais o que define o seu personagem. Isso n&#227;o &#233; um jogo de D&amp;D onde, por eu ser um ranger n&#227;o vou conseguir ser um controller, por exemplo.  
 
&#201; como o Davi Sales disse mais acima: as classes funcionam bem em D&amp;D, mas, em outros cen&#225;rios, &#233; uma merda. E isso acontecia no antigo, onde todos os cl&#227;s eram esteriotipados at&#233; a alma. 
 
Agora os cl&#227;s/tribos/whatever representam apenas conceitos de AFINIDADE. &#201; por isso que eles s&#227;o mais gen&#233;ricos e mudaram. Por exemplo: vampiros Ventrue s&#227;o os vampiros com afinidades &#224; manipula&#231;&#227;o e &#224; tenta&#231;&#227;o ao poder. Por isso eles deixaram de ser aqueles sangue azul-esteri&#243;tipo-de-principe do jogo. Outro exemplo (o melhor, para mim) &#233; o Nosferatu, deixou de ser aquela coisa horrenda para ser um vampiro com &quot;afinidades&quot; para a quest&#227;o de ser asqueroso e causar p&#226;nico total, e a afinidade para ser &quot;espreitadores&quot;. Eles n&#227;o precisam ser horrorosos e viverem no esgoto como no antigo. 
 
No nWoD, o que vai definir o que voc&#234; &#233;, &#233; o que voc&#234; fizer na ficha e as decis&#245;es que voc&#234; tomar na hist&#243;ria quanto ao psicol&#243;gico dele e as filia&#231;&#245;es mais &quot;filos&#243;ficas&quot; do cen&#225;rio em quest&#227;o. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que o pessoal ainda vai demorar muito para descobrir que, diferentemente do antigo WoD, os Cl&atilde;s/Tribos/Tradi&ccedil;&atilde;o/Whatever N&Atilde;O s&atilde;o mais o que define o seu personagem. Isso n&atilde;o &eacute; um jogo de D&amp;D onde, por eu ser um ranger n&atilde;o vou conseguir ser um controller, por exemplo.  </p>
<p>&Eacute; como o Davi Sales disse mais acima: as classes funcionam bem em D&amp;D, mas, em outros cen&aacute;rios, &eacute; uma merda. E isso acontecia no antigo, onde todos os cl&atilde;s eram esteriotipados at&eacute; a alma. </p>
<p>Agora os cl&atilde;s/tribos/whatever representam apenas conceitos de AFINIDADE. &Eacute; por isso que eles s&atilde;o mais gen&eacute;ricos e mudaram. Por exemplo: vampiros Ventrue s&atilde;o os vampiros com afinidades &agrave; manipula&ccedil;&atilde;o e &agrave; tenta&ccedil;&atilde;o ao poder. Por isso eles deixaram de ser aqueles sangue azul-esteri&oacute;tipo-de-principe do jogo. Outro exemplo (o melhor, para mim) &eacute; o Nosferatu, deixou de ser aquela coisa horrenda para ser um vampiro com &quot;afinidades&quot; para a quest&atilde;o de ser asqueroso e causar p&acirc;nico total, e a afinidade para ser &quot;espreitadores&quot;. Eles n&atilde;o precisam ser horrorosos e viverem no esgoto como no antigo. </p>
<p>No nWoD, o que vai definir o que voc&ecirc; &eacute;, &eacute; o que voc&ecirc; fizer na ficha e as decis&otilde;es que voc&ecirc; tomar na hist&oacute;ria quanto ao psicol&oacute;gico dele e as filia&ccedil;&otilde;es mais &quot;filos&oacute;ficas&quot; do cen&aacute;rio em quest&atilde;o.</p>
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	<item>
		<title>Por: Pedo Guagliano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-11290</link>
		<dc:creator>Pedo Guagliano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 21:15:36 +0000</pubDate>
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		<description>O 3D&amp;T &#233; um sistema legal. O foda &#233; que o Trio Tormenta &#233; odiado pelos jogadores nan net e em muitos lugares por v&#225;rios motivos que acredito n&#227;o valaha a pena listar e nem discutir. A quest&#227;o &#233; que o caso do cen&#225;rio Tormenta (que joguei com muito afinco e gosto por anos) &#233; que ele &#233; mal dito como produto de uma colcha de retalhos.  
 
Ele &#233; uma colcha de retalhos, mas nunca tive tanto carinho por um cen&#225;rio. Principalmentepor ter rolado muitas aventuras com colegas na escola e por ter visto o cen&#225;rio crescer. A quest&#227;o &#233; que eu acreito que existam (objetivamente) cen&#225;rios e sistemas melhores.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O 3D&amp;T &eacute; um sistema legal. O foda &eacute; que o Trio Tormenta &eacute; odiado pelos jogadores nan net e em muitos lugares por v&aacute;rios motivos que acredito n&atilde;o valaha a pena listar e nem discutir. A quest&atilde;o &eacute; que o caso do cen&aacute;rio Tormenta (que joguei com muito afinco e gosto por anos) &eacute; que ele &eacute; mal dito como produto de uma colcha de retalhos.  </p>
<p>Ele &eacute; uma colcha de retalhos, mas nunca tive tanto carinho por um cen&aacute;rio. Principalmentepor ter rolado muitas aventuras com colegas na escola e por ter visto o cen&aacute;rio crescer. A quest&atilde;o &eacute; que eu acreito que existam (objetivamente) cen&aacute;rios e sistemas melhores.</p>
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	<item>
		<title>Por: Pedo Guagliano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-11289</link>
		<dc:creator>Pedo Guagliano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 21:10:20 +0000</pubDate>
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		<description>S&#243; complementando M&amp;M &#233; bom para supers e para s&#233;ries de mang&#225; e anime. O que jogo frequentemente e mestro com mais freq&#220;&#234;ncia. S&#243; que acredito que o W&amp;W (Warriors and Warlocks) fa&#231;a bem seu papel.  
 
Adorei o Book of Magic. Prefiro usar ele ao sistema GURPS que considero ma&#231;ante.  
Posso adaptar sem problemas qualquer coisa com os suplementos e n&#227;o acho que saia perdendo por nada ao GURPS. Nunca joguei a quarta edi&#231;&#227;o, mas como a DEVIR fez o favor de tir&#225;-lo das nossas terras o M&amp;M caiu como uma luva.  
 
Quanto ao storyteller. As rolagens s&#227;o simples, mas regras de cena ou mesmo dos poderes dos Vampiros s&#227;o ricamente descritos. N&#227;o h&#225; muito no que se perder a n&#227;o ser nos detalhes. Talvez por isso n&#227;o passe perto de uma mesa apesar de gostar dos jogos (conceitualmente). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>S&oacute; complementando M&amp;M &eacute; bom para supers e para s&eacute;ries de mang&aacute; e anime. O que jogo frequentemente e mestro com mais freq&Uuml;&ecirc;ncia. S&oacute; que acredito que o W&amp;W (Warriors and Warlocks) fa&ccedil;a bem seu papel.  </p>
<p>Adorei o Book of Magic. Prefiro usar ele ao sistema GURPS que considero ma&ccedil;ante.<br />
Posso adaptar sem problemas qualquer coisa com os suplementos e n&atilde;o acho que saia perdendo por nada ao GURPS. Nunca joguei a quarta edi&ccedil;&atilde;o, mas como a DEVIR fez o favor de tir&aacute;-lo das nossas terras o M&amp;M caiu como uma luva.  </p>
<p>Quanto ao storyteller. As rolagens s&atilde;o simples, mas regras de cena ou mesmo dos poderes dos Vampiros s&atilde;o ricamente descritos. N&atilde;o h&aacute; muito no que se perder a n&atilde;o ser nos detalhes. Talvez por isso n&atilde;o passe perto de uma mesa apesar de gostar dos jogos (conceitualmente).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: RPG para Iniciantes - Parte 2 &#171; Rpgvirtual&#8217;s Blog</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-5152</link>
		<dc:creator>RPG para Iniciantes - Parte 2 &#171; Rpgvirtual&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 12:32:05 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a Devir. Aqui, quando perguntado sobre sistema para iniciantes, Gurps ficou em segundo lugar. No Rolando 20, há algumas semanas tivemos uma enquete sobre que sistema as pessoas jogariam caso não jogassem [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a Devir. Aqui, quando perguntado sobre sistema para iniciantes, Gurps ficou em segundo lugar. No Rolando 20, há algumas semanas tivemos uma enquete sobre que sistema as pessoas jogariam caso não jogassem [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4637</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 14:51:46 +0000</pubDate>
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		<description>O sistema? O cen&#225;rio, concordo. Mas tirando a dificuldade fixa, o resto &#233; igualzinho. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O sistema? O cen&aacute;rio, concordo. Mas tirando a dificuldade fixa, o resto &eacute; igualzinho.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: O melhor RPG para iniciantes&#8230; &#171; Rpgvirtual&#8217;s Blog</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4523</link>
		<dc:creator>O melhor RPG para iniciantes&#8230; &#171; Rpgvirtual&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 18:42:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Rolando20, tivemos o prazer de votar em vários sistemas de RPG, se não jogássemos D20. Agora a questão é [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Rolando20, tivemos o prazer de votar em vários sistemas de RPG, se não jogássemos D20. Agora a questão é [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Iago</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4345</link>
		<dc:creator>Iago</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 06:00:48 +0000</pubDate>
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		<description>hauahuaahua,e &#233; mesmo.O meu primeiro Mestre,ainda me lembro de Angus,e daquela coisa vergonhosa que aconteceu ap&#243;s eu ter falhado em um teste para saltar. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hauahuaahua,e &eacute; mesmo.O meu primeiro Mestre,ainda me lembro de Angus,e daquela coisa vergonhosa que aconteceu ap&oacute;s eu ter falhado em um teste para saltar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Adeyvison</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4256</link>
		<dc:creator>Adeyvison</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 22:21:06 +0000</pubDate>
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		<description>Como vcs esqueceram do sistema X? 
 
O sistema X &#233; perfeito..... 
 
 
rsrsrsrsrsrs </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como vcs esqueceram do sistema X? </p>
<p>O sistema X &eacute; perfeito&#8230;.. </p>
<p>rsrsrsrsrsrs</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4207</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 14:15:18 +0000</pubDate>
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		<description>+1 
 
Engra&#231;ado que uma amiga vai mestar CF agora e resolveu que vai usar Storytelling (o grupo est&#225; jogando Mage comigo e ela vai fazer uma campanha curtinha de CF) exatamente porque ela n&#227;o se agradou do sistema de cartas. 
 
O sistema parece ser &quot;chique&quot; a dist&#226;ncia, mas no fim termina n&#227;o sendo t&#227;o interessante assim de se jogar. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>+1 </p>
<p>Engra&ccedil;ado que uma amiga vai mestar CF agora e resolveu que vai usar Storytelling (o grupo est&aacute; jogando Mage comigo e ela vai fazer uma campanha curtinha de CF) exatamente porque ela n&atilde;o se agradou do sistema de cartas. </p>
<p>O sistema parece ser &quot;chique&quot; a dist&acirc;ncia, mas no fim termina n&atilde;o sendo t&atilde;o interessante assim de se jogar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4206</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 14:10:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4206</guid>
		<description>Apesar de gostar muito do cen&#225;rio de Castelo Falkenstein, eu acho o sistema meio ruim. O lance dos adjetivos e tals &#233; fant&#225;stico, e muito melhor explorado no FUDGE/FATE. O duro &#233; o sistema de cartas, que possui uma complexidade desnecess&#225;ria na minha opini&#227;o. Sistemas como o SAGA pegaram uma premissa parecida de maneira muito mais elegante, imho. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de gostar muito do cen&aacute;rio de Castelo Falkenstein, eu acho o sistema meio ruim. O lance dos adjetivos e tals &eacute; fant&aacute;stico, e muito melhor explorado no FUDGE/FATE. O duro &eacute; o sistema de cartas, que possui uma complexidade desnecess&aacute;ria na minha opini&atilde;o. Sistemas como o SAGA pegaram uma premissa parecida de maneira muito mais elegante, imho.</p>
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	<item>
		<title>Por: Carlos Hentges</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4202</link>
		<dc:creator>Carlos Hentges</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 14:01:36 +0000</pubDate>
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		<description>Votei no Castelo Falkenstein pela combina&#231;&#227;o magistral de cen&#225;rio e sistema de regras. Ele tem algumas incoer&#234;ncias, eventualmente cria situa&#231;&#245;es bizarras, mas mesmo assim eu adoro. E se eu pudesse, daria mais meio voto ao Storytelling, que no momento suporta minha campanha de Hunter: The Vigil. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Votei no Castelo Falkenstein pela combina&ccedil;&atilde;o magistral de cen&aacute;rio e sistema de regras. Ele tem algumas incoer&ecirc;ncias, eventualmente cria situa&ccedil;&otilde;es bizarras, mas mesmo assim eu adoro. E se eu pudesse, daria mais meio voto ao Storytelling, que no momento suporta minha campanha de Hunter: The Vigil.</p>
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	<item>
		<title>Por: Jacktador</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4183</link>
		<dc:creator>Jacktador</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 17:00:39 +0000</pubDate>
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		<description>^^ HAUAHUHUAUHUA, ele &#233; meu mestre e eu sou o mestre dele XD!!!! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>^^ HAUAHUHUAUHUA, ele &eacute; meu mestre e eu sou o mestre dele XD!!!!</p>
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	<item>
		<title>Por: Jacktador</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4182</link>
		<dc:creator>Jacktador</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 16:57:09 +0000</pubDate>
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		<description>Renato Recife disse: O Angus RPG n&#227;o &#233; o jogo no qual uma vaca consegue matar um grupo de aventureiros? xD  
 
Cara nem brinca XD!!!! Voc&#234; nunca ouviu falar daquela serie de cadernos da tilibra que tinha alguns guerreiros vikings, ou at&#233; mesmo o super-trunfo e os livros de hist&#243;ria? Angus &#233; um rpg viking muito legal, ele &#233; brasilerio!!!!!!! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Renato Recife disse: O Angus RPG n&atilde;o &eacute; o jogo no qual uma vaca consegue matar um grupo de aventureiros? xD  </p>
<p>Cara nem brinca XD!!!! Voc&ecirc; nunca ouviu falar daquela serie de cadernos da tilibra que tinha alguns guerreiros vikings, ou at&eacute; mesmo o super-trunfo e os livros de hist&oacute;ria? Angus &eacute; um rpg viking muito legal, ele &eacute; brasilerio!!!!!!!</p>
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		<title>Por: Farrem</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4169</link>
		<dc:creator>Farrem</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 15:05:25 +0000</pubDate>
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		<description>Gosto do Old World of Darkness, por ser o segundo que mais joguei, principalmente vampiro e mago, mas tenho os livros do Novo(vampire, werewolf, Changeling e Hunter), e acho que o adoraria, mas ainda n&#227;o testei o jogo. 
mas gosto do MERP, In Nomine, Call of Chuttullu, Deadlands, Seventh Sea e Paran&#243;ia. Gostaria MUITO de jogar Shadowrun, pois adorei o estilo depois de ler os romances. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gosto do Old World of Darkness, por ser o segundo que mais joguei, principalmente vampiro e mago, mas tenho os livros do Novo(vampire, werewolf, Changeling e Hunter), e acho que o adoraria, mas ainda n&atilde;o testei o jogo.<br />
mas gosto do MERP, In Nomine, Call of Chuttullu, Deadlands, Seventh Sea e Paran&oacute;ia. Gostaria MUITO de jogar Shadowrun, pois adorei o estilo depois de ler os romances.</p>
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		<title>Por: Fabiano Neme</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4171</link>
		<dc:creator>Fabiano Neme</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:12:38 +0000</pubDate>
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		<description>Call of Cthulhu FTW!!! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Call of Cthulhu FTW!!!</p>
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	<item>
		<title>Por: Nibelung</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4167</link>
		<dc:creator>Nibelung</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 07:47:51 +0000</pubDate>
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		<description>Outro: Paran&#243;ia.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Outro: Paran&oacute;ia.</p>
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		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4165</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 05:14:54 +0000</pubDate>
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		<description>Mas &#233;, 4 pontos de vida o cara morre at&#233; duma &quot;topada&quot; :D 
 
Era triste isso, ainda bem que consertaram ;P </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas &eacute;, 4 pontos de vida o cara morre at&eacute; duma &quot;topada&quot; <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Era triste isso, ainda bem que consertaram ;P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4164</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 03:24:55 +0000</pubDate>
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		<description>Okay, okay. Quanto quer nos dois? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, okay. Quanto quer nos dois?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: monica padial</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4163</link>
		<dc:creator>monica padial</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 02:14:46 +0000</pubDate>
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		<description>Tenho um carinho pelo GURPS pq foi o primeiro rpg q joguei  como o mestre n&#227;o usava regras avan&#231;adas a hist&#243;ria corria bem e usei o minigurps hist&#243;rico para ensinar meus alunos. Meu sistema preferido ainda &#233; o Storyller, as melhores campanhas que joguei foram nele.  Ars magica procura ser mais &quot;realista &quot; com rela&#231;&#227;o ao periodo da Id. M&#233;dia, na ultima aventura minha pc foi atacada por um lobo e vaificar 6 meses em convalec&#234;cia. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho um carinho pelo GURPS pq foi o primeiro rpg q joguei  como o mestre n&atilde;o usava regras avan&ccedil;adas a hist&oacute;ria corria bem e usei o minigurps hist&oacute;rico para ensinar meus alunos. Meu sistema preferido ainda &eacute; o Storyller, as melhores campanhas que joguei foram nele.  Ars magica procura ser mais &quot;realista &quot; com rela&ccedil;&atilde;o ao periodo da Id. M&eacute;dia, na ultima aventura minha pc foi atacada por um lobo e vaificar 6 meses em convalec&ecirc;cia.</p>
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	<item>
		<title>Por: Wagner Ara&#250;jo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4162</link>
		<dc:creator>Wagner Ara&#250;jo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 02:03:54 +0000</pubDate>
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		<description>Huahauhauah isso me lembra a vez que um jogador do meu grupo simulou um combate entre um gato e um mago de 1&#186; n&#237;vel de AD&amp;D e o gato ganhou... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Huahauhauah isso me lembra a vez que um jogador do meu grupo simulou um combate entre um gato e um mago de 1&ordm; n&iacute;vel de AD&amp;D e o gato ganhou&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4161</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 01:04:15 +0000</pubDate>
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		<description>Rapaz, at&#233; a 3.0/3.5 do D&amp;D uma vaca sortuda mataria sim TODO o grupo de aventureiros. Um coice dela mesmo mata um mago sem nem fazer muito esfor&#231;o. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rapaz, at&eacute; a 3.0/3.5 do D&amp;D uma vaca sortuda mataria sim TODO o grupo de aventureiros. Um coice dela mesmo mata um mago sem nem fazer muito esfor&ccedil;o.</p>
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	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4160</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 01:03:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4160</guid>
		<description>Rapaz, quase nada, Habilidade continua lavando, limpando e passando a roupa, for&#231;a e poder de fogo continuam sendo basicamente gen&#233;ricos e as habilidades no m&#225;ximo aumentaram/diminuiram o custo. Em termos de regras o sistema &#233; basicamente o mesmo faz tempo, o que n&#227;o deixa de ser bom por um lado, j&#225; que quem jogou o primeiro, continua sabendo jogar o mais recente. 
 
E &#233; aquela coisa, o sistema &#233; t&#227;o simples, que se mudar, perde a &quot;personalidade&quot;. 3D&amp;T tem o seu espa&#231;o, mas ele definitivamente &#233; pra iniciantes, eu acho bem estranho rolar campanhas com ele. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rapaz, quase nada, Habilidade continua lavando, limpando e passando a roupa, for&ccedil;a e poder de fogo continuam sendo basicamente gen&eacute;ricos e as habilidades no m&aacute;ximo aumentaram/diminuiram o custo. Em termos de regras o sistema &eacute; basicamente o mesmo faz tempo, o que n&atilde;o deixa de ser bom por um lado, j&aacute; que quem jogou o primeiro, continua sabendo jogar o mais recente. </p>
<p>E &eacute; aquela coisa, o sistema &eacute; t&atilde;o simples, que se mudar, perde a &quot;personalidade&quot;. 3D&amp;T tem o seu espa&ccedil;o, mas ele definitivamente &eacute; pra iniciantes, eu acho bem estranho rolar campanhas com ele.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Renato</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4159</link>
		<dc:creator>Renato</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 23:58:56 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o gosto muito de RPGs com niveis etc.. Comecei no 3D&amp;T e hoje modero algumas comunidades sobre isso ent&#227;o posso dizer que &#233; meu sistema favorito 
 
Outro sistema que lembra o 3D&amp;T pela forma que &#233; criado e a liberdade de cen&#225;rios &#233; o Nexus 2.5, que &#233; como uma vers&#227;o mais realista do 3D&amp;T de certa forma, vale a pena dar uma olhada, mesmo que n&#227;o possua quase nenhum suplemento ou coisa assim, e &#233; totalmente nacional </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o gosto muito de RPGs com niveis etc.. Comecei no 3D&amp;T e hoje modero algumas comunidades sobre isso ent&atilde;o posso dizer que &eacute; meu sistema favorito </p>
<p>Outro sistema que lembra o 3D&amp;T pela forma que &eacute; criado e a liberdade de cen&aacute;rios &eacute; o Nexus 2.5, que &eacute; como uma vers&atilde;o mais realista do 3D&amp;T de certa forma, vale a pena dar uma olhada, mesmo que n&atilde;o possua quase nenhum suplemento ou coisa assim, e &eacute; totalmente nacional</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Brenno</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4157</link>
		<dc:creator>Brenno</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 22:54:25 +0000</pubDate>
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		<description>Fora o famoso e sempre classico d&amp;d, sempre tive uma queda pelo saudoso sistema do Aventuras Fant&#225;sticas  que para mim tinha uma boa possibilidade para ser um sistema generico menos complicado. RIFTS tambem me parece uma escolha interessante nesse sentido. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fora o famoso e sempre classico d&amp;d, sempre tive uma queda pelo saudoso sistema do Aventuras Fant&aacute;sticas  que para mim tinha uma boa possibilidade para ser um sistema generico menos complicado. RIFTS tambem me parece uma escolha interessante nesse sentido.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4156</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 22:10:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4156</guid>
		<description>E ficar com o vampiro sobrando? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E ficar com o vampiro sobrando?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Guilherme &#34;G&#246;ltork&#34;</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4155</link>
		<dc:creator>Guilherme &#34;G&#246;ltork&#34;</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 20:38:17 +0000</pubDate>
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		<description>Eu acho muito interessante n&#227;o o sistema mas sim a ambienta&#231;&#227;o de Ars Magica. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho muito interessante n&atilde;o o sistema mas sim a ambienta&ccedil;&atilde;o de Ars Magica.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Leandro</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4154</link>
		<dc:creator>Leandro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 18:56:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4154</guid>
		<description>Mas Mauricio, eles n&#227;o lan&#231;aram umas 4vers&#245;es at&#233; agora do 3D&amp;T? e nenhuma mudou nada??? 
  
 
que picaretagem... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas Mauricio, eles n&atilde;o lan&ccedil;aram umas 4vers&otilde;es at&eacute; agora do 3D&amp;T? e nenhuma mudou nada??? </p>
<p>que picaretagem&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4147</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 17:14:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4147</guid>
		<description>Isso &#233; verdade, o jogo fica com clima de D&amp;D. O que acho que deveria ter aparecido &#233; um cen&#225;rio com regras de D&amp;D (d20, agora 4e) mas para Senhor dos An&#233;is. Assim poderia ter o clima de SdA com as regras de D&amp;D. Para isso &#233; necess&#225;rio um ra&#231;as, classes, monstros, itens m&#225;gicos, e house rules. Caso eu fosse o diretor do decipher, eu teria feito assim. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso &eacute; verdade, o jogo fica com clima de D&amp;D. O que acho que deveria ter aparecido &eacute; um cen&aacute;rio com regras de D&amp;D (d20, agora 4e) mas para Senhor dos An&eacute;is. Assim poderia ter o clima de SdA com as regras de D&amp;D. Para isso &eacute; necess&aacute;rio um ra&ccedil;as, classes, monstros, itens m&aacute;gicos, e house rules. Caso eu fosse o diretor do decipher, eu teria feito assim.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4152</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 17:06:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4152</guid>
		<description>Eu n&#227;o estou usando a ambienta&#231;&#227;o do nWoD, s&#243; as regras b&#225;sicas. Por isso mesmo preciso de um segundo livro, para ficar na mesa para os jogadores. &#201; complicado compartilhar um livro s&#243; entre oito pessoas. 
 
Mas agrade&#231;o pela oferta! Os f&#243;runs TPK Brasil (&lt;a href=&quot;http://www.tpkbrasil.net)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.tpkbrasil.net)&lt;/a&gt; t&#234;m uma vendinha, se anunciar por l&#225; estou certo de que encontrar&#225; comprador. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu n&atilde;o estou usando a ambienta&ccedil;&atilde;o do nWoD, s&oacute; as regras b&aacute;sicas. Por isso mesmo preciso de um segundo livro, para ficar na mesa para os jogadores. &Eacute; complicado compartilhar um livro s&oacute; entre oito pessoas. </p>
<p>Mas agrade&ccedil;o pela oferta! Os f&oacute;runs TPK Brasil (<a href="http://www.tpkbrasil.net)" target="_blank"></a><a href="http://www.tpkbrasil.net" rel="nofollow">http://www.tpkbrasil.net</a>) t&ecirc;m uma vendinha, se anunciar por l&aacute; estou certo de que encontrar&aacute; comprador.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4151</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 16:22:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4151</guid>
		<description>Pois &#233;, eu cheguei a jogar uma dessas mesas do Davi, e realmente falta um... clima, sei l&#225;. Algu&#233;m j&#225; jogou MERPS? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois &eacute;, eu cheguei a jogar uma dessas mesas do Davi, e realmente falta um&#8230; clima, sei l&aacute;. Algu&eacute;m j&aacute; jogou MERPS?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4150</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 15:31:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4150</guid>
		<description>Eu tenho um &quot;Promethean: The Created&quot;  e um &quot;Hunter: The Vigil&quot; pra vender, quer comprar n&#227;o? ;P </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tenho um &quot;Promethean: The Created&quot;  e um &quot;Hunter: The Vigil&quot; pra vender, quer comprar n&atilde;o? ;P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4146</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 15:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4146</guid>
		<description>A minha experi&#234;ncia com Terra-m&#233;dia usando D&amp;D n&#227;o foi muito interessante. Meus jogadores-cobaias at&#233; gostaram do jogo, mas o clima foi de D&amp;D, n&#227;o de Terra-m&#233;dia. 
 
Mas, at&#233; a&#237;, foi minha experi&#234;ncia. Outrem podem ter mais sucesso. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A minha experi&ecirc;ncia com Terra-m&eacute;dia usando D&amp;D n&atilde;o foi muito interessante. Meus jogadores-cobaias at&eacute; gostaram do jogo, mas o clima foi de D&amp;D, n&atilde;o de Terra-m&eacute;dia. </p>
<p>Mas, at&eacute; a&iacute;, foi minha experi&ecirc;ncia. Outrem podem ter mais sucesso.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4145</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 15:03:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4145</guid>
		<description>Estou precisando de um segundo m&#243;dulo b&#225;sico do nWoD em minha mesa, quer me vender? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estou precisando de um segundo m&oacute;dulo b&aacute;sico do nWoD em minha mesa, quer me vender?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Filipi</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4143</link>
		<dc:creator>Filipi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 14:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4143</guid>
		<description>O meu primeiro Arkanun, o que saiu nas bancas e tal, acabou sendo roubado! =/ 
Tenho as aultimas vers&#245;es do Trevas e Arkanun aqui em casa, muito bom! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O meu primeiro Arkanun, o que saiu nas bancas e tal, acabou sendo roubado! =/<br />
Tenho as aultimas vers&otilde;es do Trevas e Arkanun aqui em casa, muito bom!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Sonyuu</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4142</link>
		<dc:creator>Sonyuu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 14:44:17 +0000</pubDate>
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		<description>J&#225; ocorreu ao Davi a id&#233;ia de usar o D&amp;D 4E para jogar no cen&#225;rio de SDA? Com pequenas mudan&#231;as em algumas classes (principalmente o mago) creio que o sistema de poderes pode funcionar muito bem para descrever todos os personagens que aparecem nos livros de Tolkien! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&aacute; ocorreu ao Davi a id&eacute;ia de usar o D&amp;D 4E para jogar no cen&aacute;rio de SDA? Com pequenas mudan&ccedil;as em algumas classes (principalmente o mago) creio que o sistema de poderes pode funcionar muito bem para descrever todos os personagens que aparecem nos livros de Tolkien!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Sonyuu</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4138</link>
		<dc:creator>Sonyuu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 14:09:27 +0000</pubDate>
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		<description>Essa &quot;intransig&#234;ncia com o mais novo e mais simples&quot; n&#227;o &#233; exclusividade dos jogadores de Gurps velha guarda n&#227;o, tem muito jogador &quot;old school&quot; de D&amp;D que faz cara feia para a 4E por motivos um pouco parecidos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Essa &quot;intransig&ecirc;ncia com o mais novo e mais simples&quot; n&atilde;o &eacute; exclusividade dos jogadores de Gurps velha guarda n&atilde;o, tem muito jogador &quot;old school&quot; de D&amp;D que faz cara feia para a 4E por motivos um pouco parecidos.</p>
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		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4137</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 14:05:26 +0000</pubDate>
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		<description>Arkanum foi meu rpimeiro RPG, foi um presente do Anand. Joguei bastante, o coitadinho ficou todo gasto, mas livro de RPG bom &#233; assim, fica todo zoneado. Foi muito bom. Mas tamb&#233;m acho o sistema meio fuleirinho. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Arkanum foi meu rpimeiro RPG, foi um presente do Anand. Joguei bastante, o coitadinho ficou todo gasto, mas livro de RPG bom &eacute; assim, fica todo zoneado. Foi muito bom. Mas tamb&eacute;m acho o sistema meio fuleirinho.</p>
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	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4136</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 14:02:14 +0000</pubDate>
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		<description>A ambienta&#231;&#227;o do CODA &#233; fera, tanto do star treck quanto do senhor dos an&#233;is. Eles realmente te ajudam para montar aventuras e campanhas nesses cen&#225;rios, mas o sistema de regras em si &#233; bem fuleiro, cheio de buracos e problemas, al&#233;m de demorado. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ambienta&ccedil;&atilde;o do CODA &eacute; fera, tanto do star treck quanto do senhor dos an&eacute;is. Eles realmente te ajudam para montar aventuras e campanhas nesses cen&aacute;rios, mas o sistema de regras em si &eacute; bem fuleiro, cheio de buracos e problemas, al&eacute;m de demorado.</p>
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		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4135</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 14:00:49 +0000</pubDate>
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		<description>O Angus RPG n&#227;o &#233; o jogo no qual uma vaca consegue matar um grupo de aventureiros? xD </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Angus RPG n&atilde;o &eacute; o jogo no qual uma vaca consegue matar um grupo de aventureiros? xD</p>
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		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4134</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:55:47 +0000</pubDate>
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		<description>Cara, Storytelling &#233; muito simples, soma um atributo e uma skill e rola aquele n&#250;mero de dados, agora &#233; mais simples ainda onde a dificuldade &#233; sempre a mesma (8) e os bonus s&#227;o dados extras. A chance de rolar 11 dados e n&#227;o se obter nenhum sucesso com dificuldade 8 &#233; menos de 2%, o que eu considero justo pois at&#233; os maiores especialistas com &#243;timos equipamentos podem cometer erros. Acho que isso &#233; fal&#225;cia. 
 
3d&amp;t n&#227;o &#233; bom para adaptar meus cen&#225;rios e universos preferidos (os citados acima), ent&#227;o ele n&#227;o serve para mim. Na verdade eu acho que o 3d&amp;t deveria possuir um cen&#225;rio pr&#243;prio, assim o sistema poderia ir expandido para ele e se tornando sempre melhor, e para mim esse cen&#225;rio &#233; o UFO team, eu acho m&#243; legal aid&#233;ia de alien&#237;genas de verginha e modifica&#231;&#245;es gen&#233;ticas sinistras! 
 
Eu adoro M&amp;M, mas n&#227;o gosto muito para coisas que n&#227;o sejam supers, acho que existem sistemas melhores para outras coisas. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, Storytelling &eacute; muito simples, soma um atributo e uma skill e rola aquele n&uacute;mero de dados, agora &eacute; mais simples ainda onde a dificuldade &eacute; sempre a mesma (8) e os bonus s&atilde;o dados extras. A chance de rolar 11 dados e n&atilde;o se obter nenhum sucesso com dificuldade 8 &eacute; menos de 2%, o que eu considero justo pois at&eacute; os maiores especialistas com &oacute;timos equipamentos podem cometer erros. Acho que isso &eacute; fal&aacute;cia. </p>
<p>3d&amp;t n&atilde;o &eacute; bom para adaptar meus cen&aacute;rios e universos preferidos (os citados acima), ent&atilde;o ele n&atilde;o serve para mim. Na verdade eu acho que o 3d&amp;t deveria possuir um cen&aacute;rio pr&oacute;prio, assim o sistema poderia ir expandido para ele e se tornando sempre melhor, e para mim esse cen&aacute;rio &eacute; o UFO team, eu acho m&oacute; legal aid&eacute;ia de alien&iacute;genas de verginha e modifica&ccedil;&otilde;es gen&eacute;ticas sinistras! </p>
<p>Eu adoro M&amp;M, mas n&atilde;o gosto muito para coisas que n&atilde;o sejam supers, acho que existem sistemas melhores para outras coisas.</p>
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		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4133</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:55:32 +0000</pubDate>
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		<description>O problema &#233; que a maioria dos narradores e jogadores faz quest&#227;o de usar todas as regras, eu sempre tive vontade de adotar o GURPS como sistema principal, afinal d&#225; pra jogar tudo com ele, mas nunca encontrei um grupo de GURPS que fosse &quot;friendly&quot; com novatos, pois sempre fazem quest&#227;o de usar todas as regras e livros poss&#237;veis. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema &eacute; que a maioria dos narradores e jogadores faz quest&atilde;o de usar todas as regras, eu sempre tive vontade de adotar o GURPS como sistema principal, afinal d&aacute; pra jogar tudo com ele, mas nunca encontrei um grupo de GURPS que fosse &quot;friendly&quot; com novatos, pois sempre fazem quest&atilde;o de usar todas as regras e livros poss&iacute;veis.</p>
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	<item>
		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4132</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:49:33 +0000</pubDate>
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		<description>O novo suplemento do M&amp;M lan&#231;ado pela Jamb&#244;, o Manual do Malfeitor (Mastermind Manual no original) traz muitas op&#231;&#245;es de customiza&#231;&#227;o do sistema, inclusive um sistema de dano mais tradicional com rolagens de dano e hit points, d&#225; uma olhada, talvez te agrade.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O novo suplemento do M&amp;M lan&ccedil;ado pela Jamb&ocirc;, o Manual do Malfeitor (Mastermind Manual no original) traz muitas op&ccedil;&otilde;es de customiza&ccedil;&atilde;o do sistema, inclusive um sistema de dano mais tradicional com rolagens de dano e hit points, d&aacute; uma olhada, talvez te agrade.</p>
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		<title>Por: Guilherme &#34;G&#246;ltork&#34;</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4131</link>
		<dc:creator>Guilherme &#34;G&#246;ltork&#34;</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:49:21 +0000</pubDate>
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		<description>Eu acho muito interessante n&#227;o o sistema mas sim a ambienta&#231;&#227;o de Ars Magica. 
CODA &#233; outro que acho bem legal por seu estilo bem her&#243;ico, embora eu n&#227;o tenha jogado realmente. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho muito interessante n&atilde;o o sistema mas sim a ambienta&ccedil;&atilde;o de Ars Magica.<br />
CODA &eacute; outro que acho bem legal por seu estilo bem her&oacute;ico, embora eu n&atilde;o tenha jogado realmente.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4130</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:45:36 +0000</pubDate>
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		<description>O problema do GURPS s&#227;o os mestres e jogadores veteranos, que est&#227;o acostumados com todas as regras e detalhismo do sistema, mas n&#227;o sabem ou n&#227;o querem &quot;diminuir o n&#237;vel de complexidade&quot; do jogo para torn&#225;-lo mais atraente para os novatos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema do GURPS s&atilde;o os mestres e jogadores veteranos, que est&atilde;o acostumados com todas as regras e detalhismo do sistema, mas n&atilde;o sabem ou n&atilde;o querem &quot;diminuir o n&iacute;vel de complexidade&quot; do jogo para torn&aacute;-lo mais atraente para os novatos.</p>
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	<item>
		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4129</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:40:50 +0000</pubDate>
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		<description>O que acho mais interessante &#233; que o sistema do M&amp;M &#233; &quot;super&quot; customiz&#225;vel, voc&#234; pode tanto torn&#225;-lo mais detalhado e complexo quanto pode torn&#225;-lo mais simples e din&#226;mico, sem muito esfor&#231;o. Se tem um grupo de veteranos que gostam de regras ou um grupo de novatos que se intimida com as regras, voc&#234; pode usar o M&amp;M para mestrar para ambos os grupos e agradar a todos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que acho mais interessante &eacute; que o sistema do M&amp;M &eacute; &quot;super&quot; customiz&aacute;vel, voc&ecirc; pode tanto torn&aacute;-lo mais detalhado e complexo quanto pode torn&aacute;-lo mais simples e din&acirc;mico, sem muito esfor&ccedil;o. Se tem um grupo de veteranos que gostam de regras ou um grupo de novatos que se intimida com as regras, voc&ecirc; pode usar o M&amp;M para mestrar para ambos os grupos e agradar a todos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4128</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:37:13 +0000</pubDate>
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		<description>Tamb&#233;m gosto muito da linha Trevas/Arkanun, o sistema n&#227;o &#233; l&#225; essas coisas, mas gosto muito da ambienta&#231;&#227;o, o lance de voc&#234; ter todas as religi&#245;es e mitologias como reais e entrela&#231;adas &#233; muito interessante. O cap&#237;tulo inicial do Trevas &#233; bem cansativo para iniciantes, mas se voc&#234; gosta de mitologias diversas &#233; uma del&#237;cia de ler. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tamb&eacute;m gosto muito da linha Trevas/Arkanun, o sistema n&atilde;o &eacute; l&aacute; essas coisas, mas gosto muito da ambienta&ccedil;&atilde;o, o lance de voc&ecirc; ter todas as religi&otilde;es e mitologias como reais e entrela&ccedil;adas &eacute; muito interessante. O cap&iacute;tulo inicial do Trevas &eacute; bem cansativo para iniciantes, mas se voc&ecirc; gosta de mitologias diversas &eacute; uma del&iacute;cia de ler.</p>
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		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/e-se-nao-fosse-dd/#comment-4127</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:31:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2091#comment-4127</guid>
		<description>O True20 &#233; simplesmente fant&#225;stico, na &#250;ltima edi&#231;&#227;o (que &#233; uma reimpress&#227;o, sem altera&#231;&#227;o nas regras) a editora juntou o conte&#250;do do antigo m&#243;dulo b&#225;sico com o True20 Companion, com muitas regras extras, por&#233;m bem simples e customiz&#225;veis. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O True20 &eacute; simplesmente fant&aacute;stico, na &uacute;ltima edi&ccedil;&atilde;o (que &eacute; uma reimpress&atilde;o, sem altera&ccedil;&atilde;o nas regras) a editora juntou o conte&uacute;do do antigo m&oacute;dulo b&aacute;sico com o True20 Companion, com muitas regras extras, por&eacute;m bem simples e customiz&aacute;veis.</p>
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