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	<title>Comentários sobre: Encontro Aleatório 2</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: Rolando 20 » Antigos &#187; Encontros significativos</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-413</link>
		<dc:creator>Rolando 20 » Antigos &#187; Encontros significativos</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 09:52:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] for simplesmente gastar recursos (healing surges, ou dinheiro) dos personagens, considere um encontro não combativo. Senão, pense em como esse encontro vai se ligar às histórias dos jogadores e da campanha. Às [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] for simplesmente gastar recursos (healing surges, ou dinheiro) dos personagens, considere um encontro não combativo. Senão, pense em como esse encontro vai se ligar às histórias dos jogadores e da campanha. Às [...]</p>
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		<title>Por: Marcelo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-326</link>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 19:13:57 +0000</pubDate>
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		<description>Mas se nós focarmos que cada jogador precisa rolar pelo menos uma vez, mesmo que o Ranger tenha Nature +5 e alcançe sucesso automático e quanto aos demais. Nada os impede de rolarem fracassos na sua jogada. Então no meu ponto de vista está uma Skill Chalenge simples e fácil, mas mesmo com um ranger no grupo não quer dizer que eles já saiam vencedores.
E bastante sucesso no blog e no postcad!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas se nós focarmos que cada jogador precisa rolar pelo menos uma vez, mesmo que o Ranger tenha Nature +5 e alcançe sucesso automático e quanto aos demais. Nada os impede de rolarem fracassos na sua jogada. Então no meu ponto de vista está uma Skill Chalenge simples e fácil, mas mesmo com um ranger no grupo não quer dizer que eles já saiam vencedores.<br />
E bastante sucesso no blog e no postcad!!!!</p>
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		<title>Por: Jefferson "Véxo"</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-185</link>
		<dc:creator>Jefferson "Véxo"</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 12:21:38 +0000</pubDate>
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		<description>Parece que temos idéias bem semelhantes... planejei um desafio assim para um encontro e, como você descreveu ele antes, vou aproveitar para usar sua regra na minha aventura =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que temos idéias bem semelhantes&#8230; planejei um desafio assim para um encontro e, como você descreveu ele antes, vou aproveitar para usar sua regra na minha aventura =)</p>
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		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-184</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 10:00:34 +0000</pubDate>
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		<description>Eu só acho uma coisa, esses seus hungry wolves tão mó bem alimentados. DC 5 é quase sempre um sucesso, mas é isso mesmo, quem tem nature e é um herói não vai sofrer de nada com Lobos selvagens, é como falar pro James Bond fugir de Russos. No entanto eu acho que vai ser mais interessante o nosso james bond da natureza usar sua vez no skill challenge para dar bonus +2 de aid another em nature para outra pessoa. Assim o rogue de nature +0 já ganha um +2 que vai fazer bastante diferença para ele. Eu acho que Stealth deveria ser mais foda, lobos são fodas, eles tem perception mega alta, deveria ser 15. E Athletics poderia ser mais baixa, mas no final das contas tanto faz, eu só tô vendo um lobo diferente do que você imaginou na sua SC</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu só acho uma coisa, esses seus hungry wolves tão mó bem alimentados. DC 5 é quase sempre um sucesso, mas é isso mesmo, quem tem nature e é um herói não vai sofrer de nada com Lobos selvagens, é como falar pro James Bond fugir de Russos. No entanto eu acho que vai ser mais interessante o nosso james bond da natureza usar sua vez no skill challenge para dar bonus +2 de aid another em nature para outra pessoa. Assim o rogue de nature +0 já ganha um +2 que vai fazer bastante diferença para ele. Eu acho que Stealth deveria ser mais foda, lobos são fodas, eles tem perception mega alta, deveria ser 15. E Athletics poderia ser mais baixa, mas no final das contas tanto faz, eu só tô vendo um lobo diferente do que você imaginou na sua SC</p>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-182</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 02:01:36 +0000</pubDate>
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		<description>Se o cara tem +10 numa skill, ele irá sempre fornecer sucessos numa skill challenge que usa essa skill. Mas o truque vai ser o amigo dele que tem +2 passar. Não são os caras fodôncios que determinam sucesso numa skill challenge, mas os bocas. A gente comenta sobre isso no cast 4.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se o cara tem +10 numa skill, ele irá sempre fornecer sucessos numa skill challenge que usa essa skill. Mas o truque vai ser o amigo dele que tem +2 passar. Não são os caras fodôncios que determinam sucesso numa skill challenge, mas os bocas. A gente comenta sobre isso no cast 4.</p>
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		<title>Por: Marcelo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-181</link>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 20:59:52 +0000</pubDate>
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		<description>No 3.5 de fato, no segundo nivel, uma DC15 seria um desafio bom... entretanto na 4th um personagem de  segundo nivel pode ter um bonus de +10 em athletics sem mta dificuldade... por isso o teste acaba tornando-se facil, contudo nem todo grupo de segundo tem algm com esse bonus!

axo q dai fica a cargo do mestre decidir se é realmente ou nao um desafio para o grupo essa skill challenge olhando para os atributos personagens dos seus jogadores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No 3.5 de fato, no segundo nivel, uma DC15 seria um desafio bom&#8230; entretanto na 4th um personagem de  segundo nivel pode ter um bonus de +10 em athletics sem mta dificuldade&#8230; por isso o teste acaba tornando-se facil, contudo nem todo grupo de segundo tem algm com esse bonus!</p>
<p>axo q dai fica a cargo do mestre decidir se é realmente ou nao um desafio para o grupo essa skill challenge olhando para os atributos personagens dos seus jogadores.</p>
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		<title>Por: Pedro</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-180</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 14:56:24 +0000</pubDate>
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		<description>LOBINHO FOFO!

(Baixou o Daniel. Agora vou ali no canto rir descontroladamente)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LOBINHO FOFO!</p>
<p>(Baixou o Daniel. Agora vou ali no canto rir descontroladamente)</p>
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	<item>
		<title>Por: C</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-177</link>
		<dc:creator>C</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 14:19:15 +0000</pubDate>
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		<description>Eu só acho que a Endurance deveria ter uma DC maior, pelo menos igual a Athletics já que vencer animais famintos &quot;no cansaço&quot; ou então algum componente externo que impedisse os lobos de atacarem como uma pedra alta ou fogo.

E mesmo sem ser treinadas, só com os bonus de atributos a skill chalenge ficaria meio facil demais não? 

Eu veentemente discordo da errata.

Sei lá, na 3.5 eu via bastante armadilhas que eram faceis demais mesmo pra quem não era prepardo e estava ali só pra inteirar o XP do grupo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu só acho que a Endurance deveria ter uma DC maior, pelo menos igual a Athletics já que vencer animais famintos &#8220;no cansaço&#8221; ou então algum componente externo que impedisse os lobos de atacarem como uma pedra alta ou fogo.</p>
<p>E mesmo sem ser treinadas, só com os bonus de atributos a skill chalenge ficaria meio facil demais não? </p>
<p>Eu veentemente discordo da errata.</p>
<p>Sei lá, na 3.5 eu via bastante armadilhas que eram faceis demais mesmo pra quem não era prepardo e estava ali só pra inteirar o XP do grupo</p>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-176</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 14:00:04 +0000</pubDate>
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		<description>As skills dos lobos entram só para uma emergência, sei lá. Não vai direto na mecânica do Skill Challenge, mas é melhor pecar pelo excesso! :) Eu acho que o DC fácil, 5, é pra passar mesmo, é pra ser desafio pra quem não tem a skill treinada. A gente fala bastante sobre isso no cast 4, que estou editando.

Se o grupo resolver atacar os lobos, puxe o combate se quiser, mas isso é uma falha no Skill Challenge, na minha opinião. Os lobos poderiam fugir, por exemplo, e o grupo fica sem XP e sem combate.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>As skills dos lobos entram só para uma emergência, sei lá. Não vai direto na mecânica do Skill Challenge, mas é melhor pecar pelo excesso! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Eu acho que o DC fácil, 5, é pra passar mesmo, é pra ser desafio pra quem não tem a skill treinada. A gente fala bastante sobre isso no cast 4, que estou editando.</p>
<p>Se o grupo resolver atacar os lobos, puxe o combate se quiser, mas isso é uma falha no Skill Challenge, na minha opinião. Os lobos poderiam fugir, por exemplo, e o grupo fica sem XP e sem combate.</p>
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	<item>
		<title>Por: Rey Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-173</link>
		<dc:creator>Rey Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 12:56:19 +0000</pubDate>
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		<description>Ah esqueci a principal pergunta que ia fazer.

 E em meu grupo isso certamente aconteceria.

 E se o grupo tentar atacar os lobos?

 Rola-se um combate normal? 
 É preciso tomar cuidado não, senão uma sessão inteira vai só nisso né?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah esqueci a principal pergunta que ia fazer.</p>
<p> E em meu grupo isso certamente aconteceria.</p>
<p> E se o grupo tentar atacar os lobos?</p>
<p> Rola-se um combate normal?<br />
 É preciso tomar cuidado não, senão uma sessão inteira vai só nisso né?</p>
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	<item>
		<title>Por: Rey Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-172</link>
		<dc:creator>Rey Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 12:53:09 +0000</pubDate>
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		<description>Neste caso onde entram as skills dos lobos?

 Na DC 5 uma falha é quase impossível, e se o cara for treinado é realmente impossível a não ser que se considere o 1 sendo sempre uma falha, o que no 4E não é uma regra.
 Eu sei que essas DCs seguem a errata mas eu as acho fácil demais.
 O Ranger usaria Nature todo turno, nunca falharia e a chance de fracasso neste teste seria bastante reduzida, não?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Neste caso onde entram as skills dos lobos?</p>
<p> Na DC 5 uma falha é quase impossível, e se o cara for treinado é realmente impossível a não ser que se considere o 1 sendo sempre uma falha, o que no 4E não é uma regra.<br />
 Eu sei que essas DCs seguem a errata mas eu as acho fácil demais.<br />
 O Ranger usaria Nature todo turno, nunca falharia e a chance de fracasso neste teste seria bastante reduzida, não?</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: rsemente</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/encontro-aleatorio-2/#comment-171</link>
		<dc:creator>rsemente</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 11:25:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=425#comment-171</guid>
		<description>Muito interessante, parece os encontros do tinyadventures, onde são desafios baseados na rolagem do CA, Attack e Atributos! Caso falhe perde pontos de vida ou penalidades! No caso perde Healing surges!
É uma boa mecanica para se adaptar na 3.5 ediçao, se é que já não tem :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito interessante, parece os encontros do tinyadventures, onde são desafios baseados na rolagem do CA, Attack e Atributos! Caso falhe perde pontos de vida ou penalidades! No caso perde Healing surges!<br />
É uma boa mecanica para se adaptar na 3.5 ediçao, se é que já não tem :P</p>
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