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	<title>Comentários sobre: Entrando no personagem</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: Youkai X</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-556</link>
		<dc:creator>Youkai X</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 23:55:23 +0000</pubDate>
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		<description>Como jogador eu costumo primeiro pensar num conceito de personagem e em seguida montar a ficha. Depois eu desenho o personagem se possivel e daí penso ainda mais nos maneirismos e por último o BG (embora eu goste que ele tenha coerência e tudo mais). Geralmente nem crio muito BG porque dificilmente BGs são aproveitados pelos mestres...

Como mestre quando crio os NPcs penso primeiro em como eles agirão na história e a importância deles. Daí monto a ficha e se for algum NPC importante eu o desenho. Muitas vezes nem dá pra criar realmente o BG deles, pois o de alguns seria razoavelmente extenso.

Quando eu narro eu cobro dos jogadores o BG pra pelo menos eu saber mais sobre eles, mas é meio chato quando não fazem ou fazem um BG muito porco, ou então BGs muito épicos e poderosos e cheios de predestinação logo de cara.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como jogador eu costumo primeiro pensar num conceito de personagem e em seguida montar a ficha. Depois eu desenho o personagem se possivel e daí penso ainda mais nos maneirismos e por último o BG (embora eu goste que ele tenha coerência e tudo mais). Geralmente nem crio muito BG porque dificilmente BGs são aproveitados pelos mestres&#8230;</p>
<p>Como mestre quando crio os NPcs penso primeiro em como eles agirão na história e a importância deles. Daí monto a ficha e se for algum NPC importante eu o desenho. Muitas vezes nem dá pra criar realmente o BG deles, pois o de alguns seria razoavelmente extenso.</p>
<p>Quando eu narro eu cobro dos jogadores o BG pra pelo menos eu saber mais sobre eles, mas é meio chato quando não fazem ou fazem um BG muito porco, ou então BGs muito épicos e poderosos e cheios de predestinação logo de cara.</p>
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		<title>Por: Fabiano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-555</link>
		<dc:creator>Fabiano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 18:12:09 +0000</pubDate>
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		<description>Vou confessar que tenho problemas ao fazer backgrounds de personagem. É que eu costumo moldar a personalidade do meu PC no decorrer do jogo, nos primeiros níveis (no caso do D&amp;D). 

Geralmente quando tenho que fazer o background antes de começar a jogar, minha interpretação acaba sempre se distanciando daquilo que havia planejado e apresentado pro DM.

&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;Último post de Fabiano: &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/com/tbrg/~3/466119403/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Vilões!&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/abbr&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vou confessar que tenho problemas ao fazer backgrounds de personagem. É que eu costumo moldar a personalidade do meu PC no decorrer do jogo, nos primeiros níveis (no caso do D&amp;D). </p>
<p>Geralmente quando tenho que fazer o background antes de começar a jogar, minha interpretação acaba sempre se distanciando daquilo que havia planejado e apresentado pro DM.</p>
<p><abbr><em>Último post de Fabiano: <a href="http://feeds.feedburner.com/~r/com/tbrg/~3/466119403/" rel="nofollow">Vilões!</a></em></abbr></p>
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		<title>Por: Shin</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-549</link>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 12:35:48 +0000</pubDate>
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		<description>Recentemente eu fiz esse processo, e obtibe um dos melhores personagens que eu poderia imaginar... 

Kaja, um personagem muito interessante, inclusive foi o personagem que mais fiz (tentei fazer) ilustrações... mas meus &quot;dons&quot; artisticos não são dos melhores.

&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;Último post de Shin: &lt;a href=&quot;http://tomo4e.wordpress.com/2008/11/25/desafio-de-pericia-enchente/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Desafio de Perícia: Enchente&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/abbr&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente eu fiz esse processo, e obtibe um dos melhores personagens que eu poderia imaginar&#8230; </p>
<p>Kaja, um personagem muito interessante, inclusive foi o personagem que mais fiz (tentei fazer) ilustrações&#8230; mas meus &#8220;dons&#8221; artisticos não são dos melhores.</p>
<p><abbr><em>Último post de Shin: <a href="http://tomo4e.wordpress.com/2008/11/25/desafio-de-pericia-enchente/" rel="nofollow">Desafio de Perícia: Enchente</a></em></abbr></p>
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	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-548</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 11:58:11 +0000</pubDate>
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		<description>Eu primeiro visualizo, depois explico e por final eu dou os acabamentos.
Imagino um personagem dark, explico o porque ele ficou dark e depois faço os acabamentos no personagem. 

O que eu gostei muito na aventura do meu irmão Daniel é que ele permitiu um interlúdio entre um capítulo e outro da aventura, isso é, entre um e outro cada personagem tinha alguns meses. Com isso é possível a todos se aprofundarem no seu background, ou iniciar uma nova fase na vida do personagem.

O meu personagem que durante todo o primeiro capítulo começava a melhorar de seu vício com a bebida no interlúdio volta para cutucar suas feridas, piorando em muito seu estado de bebum.

Bem, vocês podem &lt;a href=&quot;http://www.fichasderpg.com/wiki/index.php?title=Karus&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ver a história dele&lt;/a&gt;. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu primeiro visualizo, depois explico e por final eu dou os acabamentos.<br />
Imagino um personagem dark, explico o porque ele ficou dark e depois faço os acabamentos no personagem. </p>
<p>O que eu gostei muito na aventura do meu irmão Daniel é que ele permitiu um interlúdio entre um capítulo e outro da aventura, isso é, entre um e outro cada personagem tinha alguns meses. Com isso é possível a todos se aprofundarem no seu background, ou iniciar uma nova fase na vida do personagem.</p>
<p>O meu personagem que durante todo o primeiro capítulo começava a melhorar de seu vício com a bebida no interlúdio volta para cutucar suas feridas, piorando em muito seu estado de bebum.</p>
<p>Bem, vocês podem <a href="http://www.fichasderpg.com/wiki/index.php?title=Karus" rel="nofollow">ver a história dele</a>.</p>
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	<item>
		<title>Por: C</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-547</link>
		<dc:creator>C</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 11:41:17 +0000</pubDate>
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		<description>Faltou mencionar que no próprio livro do jogador tem uma série de perguntas do tipo &quot;como o seu personagem reage nesse tipo de situação&quot;.

Responder essas perguntas da uma boa base pra interpretação e entrar na cabeça do personagem</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faltou mencionar que no próprio livro do jogador tem uma série de perguntas do tipo &#8220;como o seu personagem reage nesse tipo de situação&#8221;.</p>
<p>Responder essas perguntas da uma boa base pra interpretação e entrar na cabeça do personagem</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Woodstock</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-546</link>
		<dc:creator>Woodstock</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 11:38:42 +0000</pubDate>
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		<description>Além de todas essas excelentes dicas, uma coisa que eu tenho feito, tanto na 4a edição como em Star Wars Saga, é estudar a escolha de skills. Por exemplo, meu Duros Scoundrel tem persuasion e deception como skills treinandas. Logo, inclusive pelo carisma 12, ele é um sujeito extrovertido, brincalhão, simpático, piadista.

Se, ao invés, eu treinasse intimidate num personagem de 4a Edição, o faria um pouco mais taciturno.

E de qualquer forma, como bem dito, criar background on the run é bem divertido. Isso aconteceu com meu primeiro personagem de 4a Edição, por provocação de outro jogador na mesa (Sembiano) e foi muito proveitoso.

&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;Último post de Woodstock: &lt;a href=&quot;http://www.rpgarautos.com.br/index.php/living-campaigns/living-forgotten-realms/166-expandindo-os-reinos-igreja-de-tymora.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Expandindo os Reinos: Igreja de Tymora&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/abbr&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Além de todas essas excelentes dicas, uma coisa que eu tenho feito, tanto na 4a edição como em Star Wars Saga, é estudar a escolha de skills. Por exemplo, meu Duros Scoundrel tem persuasion e deception como skills treinandas. Logo, inclusive pelo carisma 12, ele é um sujeito extrovertido, brincalhão, simpático, piadista.</p>
<p>Se, ao invés, eu treinasse intimidate num personagem de 4a Edição, o faria um pouco mais taciturno.</p>
<p>E de qualquer forma, como bem dito, criar background on the run é bem divertido. Isso aconteceu com meu primeiro personagem de 4a Edição, por provocação de outro jogador na mesa (Sembiano) e foi muito proveitoso.</p>
<p><abbr><em>Último post de Woodstock: <a href="http://www.rpgarautos.com.br/index.php/living-campaigns/living-forgotten-realms/166-expandindo-os-reinos-igreja-de-tymora.html" rel="nofollow">Expandindo os Reinos: Igreja de Tymora</a></em></abbr></p>
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	<item>
		<title>Por: Dani Toste</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-545</link>
		<dc:creator>Dani Toste</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 11:11:23 +0000</pubDate>
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		<description>Normalmente eu começo a criar uma personagem pela personalidade e aparência, isso não só no D&amp;D mas em qualquer sistema. 

Depois que eu consigo ter uma imagem mental da personagem acaba sendo bastante natural escolher os outros elementos (normalmente até a escolha de classe, raça, etc fica para depois).

Nas vezes que eu fiz o processo inverso (escolher classe e raça antes) acabou sendo bem mais trabalhoso desenvolver a personalidade. Acho que isso é um curso natural: é bem mais facil pensar numa pessoa e depois imaginar que tipo de coisa essa pessoa faria do que o contrário, não que seja impossível.

Realmente acho dificil fazer histórico para personagens de D&amp;D. Normalmente eles acabam sendo curtos, mais um resumo de quem é personagem e porque ela resolveu &quot;se aventurar&quot; em vez de viver uma vida feudal simples. Acho que só são um pouco mais interessantes os históricos quando eu escolho raças diferentes e dai há uma certa necessidade de determinar o que a levou a ser diferente dos demais. Ainda assim, acho que o máximo que escrevi de um histórico de D&amp;D foram tres páginas. 

Uma coisa que eu gosto, quando escrevo históricos de D&amp;D é dividi-lo em pelo menos duas partes, uma narrada de uma perspectiva  impessoal e uma narrada pela propria personagem. Acho que isso ajuda um pouco no desenvolvimento da personalidade da personagem e cria um parametro de &quot;o que o personagem é&quot; e &quot;o que o personagem pensa de sí&quot;. 

Ah... outra coisa que eu gosto muito de fazer: escolher nomes. Depois que tudo está feito eu gosto de pensar com carinho no nome, acho que sonoridade, extensão e a idéia do nome podem ajudar a deixar o personagem um pouco mais marcante. Minha dica para quem tem problemas com isso é entrar em sites de nomes de bebes, os melhores sites dividem os nomes por origem e genero, então da para filtrar e encontrar umas coisas bem bacanas (um que eu uso é o babynamesworld.com). Acho que um nome tbm pode dizer muito sobre a personagem.

&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;Último post de Dani Toste: &lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/jonnyken/danitoste/~3/465108138/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Direito Administrativo - 4º Bimestre&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/abbr&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Normalmente eu começo a criar uma personagem pela personalidade e aparência, isso não só no D&amp;D mas em qualquer sistema. </p>
<p>Depois que eu consigo ter uma imagem mental da personagem acaba sendo bastante natural escolher os outros elementos (normalmente até a escolha de classe, raça, etc fica para depois).</p>
<p>Nas vezes que eu fiz o processo inverso (escolher classe e raça antes) acabou sendo bem mais trabalhoso desenvolver a personalidade. Acho que isso é um curso natural: é bem mais facil pensar numa pessoa e depois imaginar que tipo de coisa essa pessoa faria do que o contrário, não que seja impossível.</p>
<p>Realmente acho dificil fazer histórico para personagens de D&amp;D. Normalmente eles acabam sendo curtos, mais um resumo de quem é personagem e porque ela resolveu &#8220;se aventurar&#8221; em vez de viver uma vida feudal simples. Acho que só são um pouco mais interessantes os históricos quando eu escolho raças diferentes e dai há uma certa necessidade de determinar o que a levou a ser diferente dos demais. Ainda assim, acho que o máximo que escrevi de um histórico de D&amp;D foram tres páginas. </p>
<p>Uma coisa que eu gosto, quando escrevo históricos de D&amp;D é dividi-lo em pelo menos duas partes, uma narrada de uma perspectiva  impessoal e uma narrada pela propria personagem. Acho que isso ajuda um pouco no desenvolvimento da personalidade da personagem e cria um parametro de &#8220;o que o personagem é&#8221; e &#8220;o que o personagem pensa de sí&#8221;. </p>
<p>Ah&#8230; outra coisa que eu gosto muito de fazer: escolher nomes. Depois que tudo está feito eu gosto de pensar com carinho no nome, acho que sonoridade, extensão e a idéia do nome podem ajudar a deixar o personagem um pouco mais marcante. Minha dica para quem tem problemas com isso é entrar em sites de nomes de bebes, os melhores sites dividem os nomes por origem e genero, então da para filtrar e encontrar umas coisas bem bacanas (um que eu uso é o babynamesworld.com). Acho que um nome tbm pode dizer muito sobre a personagem.</p>
<p><abbr><em>Último post de Dani Toste: <a href="http://feeds.feedburner.com/~r/jonnyken/danitoste/~3/465108138/" rel="nofollow">Direito Administrativo &#8211; 4º Bimestre</a></em></abbr></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Armageddon</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/entrando-no-personagem/#comment-544</link>
		<dc:creator>Armageddon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 10:48:40 +0000</pubDate>
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		<description>heoeho a gente escreveu algo nesse sentido faz umas duas semanas, acho que complementa o lance de criar o personagem.

http://www.inominattus.com/?p=301

&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;Último post de Armageddon: &lt;a href=&quot;http://www.inominattus.com/?p=593&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Mundos de Campanha - WTH?&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/abbr&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>heoeho a gente escreveu algo nesse sentido faz umas duas semanas, acho que complementa o lance de criar o personagem.</p>
<p><a href="http://www.inominattus.com/?p=301" rel="nofollow">http://www.inominattus.com/?p=301</a></p>
<p><abbr><em>Último post de Armageddon: <a href="http://www.inominattus.com/?p=593" rel="nofollow">Mundos de Campanha &#8211; WTH?</a></em></abbr></p>
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