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	<title>Comentários sobre: Podcast Rolando 20 &#8211; Episódio 19 &#8211; Paragon Paths</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: Carol</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-12501</link>
		<dc:creator>Carol</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 18:22:44 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei muito do podcast,e realmente achei a Daggermaster bem apelona o duro &#233; quando o jogador n&#227;o tem sorte nos dados, e n&#227;o pode usar uma arma com dano maior </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei muito do podcast,e realmente achei a Daggermaster bem apelona o duro &eacute; quando o jogador n&atilde;o tem sorte nos dados, e n&atilde;o pode usar uma arma com dano maior</p>
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		<title>Por: Dryden_Faasa</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5584</link>
		<dc:creator>Dryden_Faasa</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 20:56:03 +0000</pubDate>
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		<description>sucesso atravessando oceanos, + um parab&#233;ns pro rolando20 =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sucesso atravessando oceanos, + um parab&eacute;ns pro rolando20 =D</p>
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		<title>Por: Tularis</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5578</link>
		<dc:creator>Tularis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 18:59:59 +0000</pubDate>
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		<description>Obrigado... h&#225; mesmo muita gente em portugal a seguir oo blogue, pois a comunidade gamer em portugal &#233; relativamente pequena. &#233; possivel que em percentagem seja +/- a mesma coisa que no Brasil, mas em termos populacionais isso traduz-se em muito pouca gente para n&#243;s. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado&#8230; h&aacute; mesmo muita gente em portugal a seguir oo blogue, pois a comunidade gamer em portugal &eacute; relativamente pequena. &eacute; possivel que em percentagem seja +/- a mesma coisa que no Brasil, mas em termos populacionais isso traduz-se em muito pouca gente para n&oacute;s.</p>
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	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5577</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 18:57:05 +0000</pubDate>
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		<description>Poxa, com certeza o pessoal de Portugal &#233; muito bem vindo por aqui tamb&#233;m! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Poxa, com certeza o pessoal de Portugal &eacute; muito bem vindo por aqui tamb&eacute;m!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Tularis</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5572</link>
		<dc:creator>Tularis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 17:59:34 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei muito deste podcast, principalmente do paralelismo dos paragon paths com star wars.  
Queria tamb&#233;m aproveitar o facto de haver muita gente de portugal a seguir o vosso blogue para publicitar o Game Day em Coimbra nos Jardins da AAC.  
Para mais informa&#231;&#245;es v&#227;o a &lt;a href=&quot;http://taquinasocrl.blogspot.com/.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://taquinasocrl.blogspot.com/.&lt;/a&gt; 
 
Afiem essas espadas e rolem esses dados </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei muito deste podcast, principalmente do paralelismo dos paragon paths com star wars.<br />
Queria tamb&eacute;m aproveitar o facto de haver muita gente de portugal a seguir o vosso blogue para publicitar o Game Day em Coimbra nos Jardins da AAC.<br />
Para mais informa&ccedil;&otilde;es v&atilde;o a <a href="http://taquinasocrl.blogspot.com/." target="_blank">http://taquinasocrl.blogspot.com/.</a> </p>
<p>Afiem essas espadas e rolem esses dados</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Wagner Ara&#250;jo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5538</link>
		<dc:creator>Wagner Ara&#250;jo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 23:29:12 +0000</pubDate>
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		<description>&#211;timo cast, pena que s&#243; pude ouvi-lo agora, ent&#227;o serei breve no coment&#225;rio. Foi bem interessante o sistema adotado de comentar apenas um dos caminhos de cada classe explicando um pouco da ideia b&#225;sica que ele representa para o roleplay que considero um dos fatores mais importantes para a escolha do caminho. &#201; claro que &#233; divertido &quot;combar&quot; com as habilidades mais poderosas, mas lembrando que o caminho vai acompanha-lo pelos pr&#243;ximos 10 niveis &#233; bom fazer uma escolha acertada com seu background. Fico curioso agora para saber qual ser&#225; o tema do pr&#243;ximo podcast, sei que Eberron ainda vai demorar um pouco, mas continuo esperando por ele. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Oacute;timo cast, pena que s&oacute; pude ouvi-lo agora, ent&atilde;o serei breve no coment&aacute;rio. Foi bem interessante o sistema adotado de comentar apenas um dos caminhos de cada classe explicando um pouco da ideia b&aacute;sica que ele representa para o roleplay que considero um dos fatores mais importantes para a escolha do caminho. &Eacute; claro que &eacute; divertido &quot;combar&quot; com as habilidades mais poderosas, mas lembrando que o caminho vai acompanha-lo pelos pr&oacute;ximos 10 niveis &eacute; bom fazer uma escolha acertada com seu background. Fico curioso agora para saber qual ser&aacute; o tema do pr&oacute;ximo podcast, sei que Eberron ainda vai demorar um pouco, mas continuo esperando por ele.</p>
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	<item>
		<title>Por: Rey_Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5529</link>
		<dc:creator>Rey_Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 17:54:34 +0000</pubDate>
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		<description>Anand, de noite relendo o livro, descobri que SIM um PJ Precisa pegar uma Paragon! 
Porque n&#227;o h&#225; nada no livro que substitua os poderes fornecidos por elas. Eu creio que me confundi com alguma regra sobre Multiclasse.  
 
Mas fazer uma Paragon &#233; realmente muito f&#225;cil e gostoso de se fazer. O DM poderia at&#233; mesmo incitar cada jogador criar a sua pr&#243;pria, que seguindo os exemplos de PP no PHB 1 e 2 e mais os do Livro do Jogador de FR (se ele o tiver ) dificilmente ficar&#225; desbalanceado. 
 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Anand, de noite relendo o livro, descobri que SIM um PJ Precisa pegar uma Paragon!<br />
Porque n&atilde;o h&aacute; nada no livro que substitua os poderes fornecidos por elas. Eu creio que me confundi com alguma regra sobre Multiclasse.  </p>
<p>Mas fazer uma Paragon &eacute; realmente muito f&aacute;cil e gostoso de se fazer. O DM poderia at&eacute; mesmo incitar cada jogador criar a sua pr&oacute;pria, que seguindo os exemplos de PP no PHB 1 e 2 e mais os do Livro do Jogador de FR (se ele o tiver ) dificilmente ficar&aacute; desbalanceado.</p>
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	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5514</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 13:45:53 +0000</pubDate>
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		<description>Eu gosto muito dos down time, porque s&#227;o neles que a hist&#243;ria particular dos meus personagens andam. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu gosto muito dos down time, porque s&atilde;o neles que a hist&oacute;ria particular dos meus personagens andam.</p>
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	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5511</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:58:05 +0000</pubDate>
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		<description>Garage Band &#233; o programa de editar m&#250;sica e podcasts do iLife, ele j&#225; veio no meu iMac. Mas ele &#233; meio amador, tem v&#225;rios outros softwares muito mais profissionais. Os quatro primeiros epis&#243;dios eu fiz a mixagem no Audacity mesmo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Garage Band &eacute; o programa de editar m&uacute;sica e podcasts do iLife, ele j&aacute; veio no meu iMac. Mas ele &eacute; meio amador, tem v&aacute;rios outros softwares muito mais profissionais. Os quatro primeiros epis&oacute;dios eu fiz a mixagem no Audacity mesmo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Jonnathan</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5510</link>
		<dc:creator>Jonnathan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:54:43 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu, Daniel. 
 
Eu baixei o Audacity aqui e um programinha que grava automaticamente as conversas do Skype em mp3 no computador, este &#250;ltimo eu achei muito bom. 
 
O Audacity eu ainda estou aprendendo a mexer. Mas confesso que estava atr&#225;s mesmo era desse Garage Band para fazer a mixagem! 
 
Obrigado pela ajuda! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu, Daniel. </p>
<p>Eu baixei o Audacity aqui e um programinha que grava automaticamente as conversas do Skype em mp3 no computador, este &uacute;ltimo eu achei muito bom. </p>
<p>O Audacity eu ainda estou aprendendo a mexer. Mas confesso que estava atr&aacute;s mesmo era desse Garage Band para fazer a mixagem! </p>
<p>Obrigado pela ajuda!</p>
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	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5509</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:43:04 +0000</pubDate>
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		<description>A gente grava o &#225;udio com o Audacity, e se fala via Skype. Eu fa&#231;o o corte e edi&#231;&#227;o com o Audacity e a mixagem e masteriza&#231;&#227;o com o Garage Band. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A gente grava o &aacute;udio com o Audacity, e se fala via Skype. Eu fa&ccedil;o o corte e edi&ccedil;&atilde;o com o Audacity e a mixagem e masteriza&ccedil;&atilde;o com o Garage Band.</p>
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	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5508</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:41:46 +0000</pubDate>
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		<description>1 - Voc&#234; n&#227;o &lt;b&gt;precisa&lt;/b&gt; pegar um Caminho Exemplar, mas porque n&#227;o o faria? Se nenhum conceito te agrada, o PHB2 ainda tr&#225;s as paragon paths raciais, que focam nas habilidades de cada ra&#231;a, sem conceitos novos de personagem. Mas, se ainda assim voc&#234; n&#227;o se atrai por nenhuma PP existente, monte a sua, &#233; bem f&#225;cil seguir a receita. 
 
2 - Eu acho que sim, assim como um feat ou aumento de atributos, nada te impede de pegar depois. Mas assim como o Pedro comentou, acho que as transa&#231;&#245;es dos patamares sempre deveriam acontecer em downtimes da campanha, se passando v&#225;rios meses ou anos entre aventuras. N&#227;o vejo problemas quanto a avalanche de poderes (que ser&#227;o 3 ou 4, na verdade). 
 
Mas se voc&#234; demorar at&#233; o n&#237;vel 15, que hist&#243;ria complicada, heim? Do 11 ao 15 s&#227;o umas 15 sess&#245;es daquelas de 5 horas, na minha campanha! :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1 &#8211; Voc&ecirc; n&atilde;o <b>precisa</b> pegar um Caminho Exemplar, mas porque n&atilde;o o faria? Se nenhum conceito te agrada, o PHB2 ainda tr&aacute;s as paragon paths raciais, que focam nas habilidades de cada ra&ccedil;a, sem conceitos novos de personagem. Mas, se ainda assim voc&ecirc; n&atilde;o se atrai por nenhuma PP existente, monte a sua, &eacute; bem f&aacute;cil seguir a receita. </p>
<p>2 &#8211; Eu acho que sim, assim como um feat ou aumento de atributos, nada te impede de pegar depois. Mas assim como o Pedro comentou, acho que as transa&ccedil;&otilde;es dos patamares sempre deveriam acontecer em downtimes da campanha, se passando v&aacute;rios meses ou anos entre aventuras. N&atilde;o vejo problemas quanto a avalanche de poderes (que ser&atilde;o 3 ou 4, na verdade). </p>
<p>Mas se voc&ecirc; demorar at&eacute; o n&iacute;vel 15, que hist&oacute;ria complicada, heim? Do 11 ao 15 s&atilde;o umas 15 sess&otilde;es daquelas de 5 horas, na minha campanha! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5506</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:36:44 +0000</pubDate>
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		<description>Se n&#227;o &#233; algo abusado pelo jogador, deixo sem problema. Mesmo porque, em qualquer lugar fechado o teto dificilmente passa dos 6 metros (4 quadrados). Agora, o poder de teleporte n&#227;o significa +3d10 de dano autom&#225;tico. Se os jogadores usarem isso s&#243; pelo dano, e n&#227;o para uma cena ficar muito mais massa, eu podo mesmo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se n&atilde;o &eacute; algo abusado pelo jogador, deixo sem problema. Mesmo porque, em qualquer lugar fechado o teto dificilmente passa dos 6 metros (4 quadrados). Agora, o poder de teleporte n&atilde;o significa +3d10 de dano autom&aacute;tico. Se os jogadores usarem isso s&oacute; pelo dano, e n&atilde;o para uma cena ficar muito mais massa, eu podo mesmo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5505</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:33:57 +0000</pubDate>
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		<description>A gente acha uma grande vantagem voc&#234; n&#227;o precisar ficar pensando em sua paragon desde antes. Claro, pode ser legal, mas se quiser deixar para pensar nisso no n&#237;vel 10, sem problemas tamb&#233;m. 
 
Em rela&#231;&#227;o a parte da hist&#243;ria das PP, isso &#233; o mais legal do conceito, sem d&#250;vida, por que a mec&#226;nica n&#227;o atrapalha, s&#243; ajuda. Antes, para ter uma Prestige Legal, muitas vezes dava um trabalh&#227;o. Agora voc&#234; tem garantida uma op&#231;&#227;o divertida de fazer no n&#237;vel 10, para o grupo todo. A gente s&#243; n&#227;o focou muito nisso porque hist&#243;ria qualquer um faz e desenvolve, mas se voc&#234; n&#227;o entender as mec&#226;nicas e design por tr&#225;s, n&#227;o ajuda muito. Meus 2 cents. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A gente acha uma grande vantagem voc&ecirc; n&atilde;o precisar ficar pensando em sua paragon desde antes. Claro, pode ser legal, mas se quiser deixar para pensar nisso no n&iacute;vel 10, sem problemas tamb&eacute;m. </p>
<p>Em rela&ccedil;&atilde;o a parte da hist&oacute;ria das PP, isso &eacute; o mais legal do conceito, sem d&uacute;vida, por que a mec&acirc;nica n&atilde;o atrapalha, s&oacute; ajuda. Antes, para ter uma Prestige Legal, muitas vezes dava um trabalh&atilde;o. Agora voc&ecirc; tem garantida uma op&ccedil;&atilde;o divertida de fazer no n&iacute;vel 10, para o grupo todo. A gente s&oacute; n&atilde;o focou muito nisso porque hist&oacute;ria qualquer um faz e desenvolve, mas se voc&ecirc; n&atilde;o entender as mec&acirc;nicas e design por tr&aacute;s, n&atilde;o ajuda muito. Meus 2 cents.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: renatorecife</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5504</link>
		<dc:creator>renatorecife</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:33:09 +0000</pubDate>
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		<description>Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5503</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:30:46 +0000</pubDate>
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		<description>Esse a gente j&#225; fez, &#233; o epis&#243;dio 6, com a participa&#231;&#227;o do Marcelo Dior do Vozes da Terceira Terra, confira em &lt;a href=&quot;http://www.rolando20.com.br/podcast-2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rolando20.com.br/podcast-2/&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse a gente j&aacute; fez, &eacute; o epis&oacute;dio 6, com a participa&ccedil;&atilde;o do Marcelo Dior do Vozes da Terceira Terra, confira em <a href="http://www.rolando20.com.br/podcast-2/" target="_blank">http://www.rolando20.com.br/podcast-2/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5501</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 11:28:55 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o tem como n&#227;o falar de mec&#226;nica num podcast sobre uma mec&#226;nica nova da 4e. Quando a gente pega temas mais gen&#233;ricos, como Drag&#245;es ou RPG via Internet, tem quase nada. 
 
Eu e o Davi gravamos um epis&#243;dio com quase nada de mec&#226;nica esse findi, by the way! :) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o tem como n&atilde;o falar de mec&acirc;nica num podcast sobre uma mec&acirc;nica nova da 4e. Quando a gente pega temas mais gen&eacute;ricos, como Drag&otilde;es ou RPG via Internet, tem quase nada. </p>
<p>Eu e o Davi gravamos um epis&oacute;dio com quase nada de mec&acirc;nica esse findi, by the way! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: PedroSerrano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5494</link>
		<dc:creator>PedroSerrano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 06:25:57 +0000</pubDate>
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		<description>Opini&#245;es: 
1 - No fundo, eu creio que todo ser humano tem preferencias. Um guerreiro de n&#237;vel 25 com certeza ter&#225; usado uma arma mais tempo que as outras, ou adotar&#225; um estilo de luta pr&#243;prio, ou apenas ter&#225; gosto pelas armaduras mais leves, ou as m&#233;dias, ou n&#227;o gostar&#225; de usar escudo,... Enfim, o que quero dizer &#233; que com o tempo, todo personagem adquire peculiaridades que definem, de uma forma ou de outra, suas prefer&#234;ncias, inclusive no combate.  
 
A paragon &#233; exatamente isso: o personagem adquire powers e class-features baseado nas a&#231;&#245;es e prefer&#234;ncias que teve em sua carreira. Mas ele n&#227;o deixa de ser um fighter level 11, raz&#227;o pela qual as paragons nunca representam perda alguma. Por isso creio que vc esteja certo ao falar que s&#227;o um must-have. S&#227;o t&#227;o necess&#225;rias e obrigat&#243;rias quanto classe, ra&#231;a, sexo, apar&#234;ncia, background, entre  tantos outros elementos que definem um personagem. Por isso eu sou fiel defensor das paragon-paths inventadas por mestre e jogador juntos. 
 
2) Creio que n&#227;o haja problema algum em adquir&#237;-la um pouco depois se for fazer bem para a hist&#243;ria. E os poderes s&#227;o introduzidos todos de uma vez s&#243; porque o balan&#231;o do jogo induz tal necessidade. No paragon tier os monstros tornam-se tamb&#233;m muito mais amea&#231;adores.  
 
Agora, se vc acha realmente muito nada a ver um PC receber um mont&#227;o de poderes de uma vez, minha sugest&#227;o &#233; d&#225;-los antes (que tal intrduzir vers&#245;es mais fracas n&#237;vel a n&#237;vel e que apenas melhoram no lvl 11?). Eu n&#227;o joguei no paragon tier ainda (se o Anand viesse mais pra SP, certeza que j&#225; estar&#237;amos l&#225;), mas creio que eles fa&#231;am falta frente aos monstros bufados...  
 
Mas a sa&#237;da que eu acho mais bacana &#233; tentar programar a aventura para um downtime na passagem do heroic para o paragon. Aqueles downtimes de 1 ano, em que os PCs ficam separados e depois se re&#250;nem e coisa assim, sabe? Assim tem como encaixar legal o ganho dos montes de poderes. Surigo at&#233; cortes de cabelo novo pros PCs. Afinal, em temporada nova sempre tem gente com cabelo novo, n&#227;o &#233;? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opini&otilde;es:<br />
1 &#8211; No fundo, eu creio que todo ser humano tem preferencias. Um guerreiro de n&iacute;vel 25 com certeza ter&aacute; usado uma arma mais tempo que as outras, ou adotar&aacute; um estilo de luta pr&oacute;prio, ou apenas ter&aacute; gosto pelas armaduras mais leves, ou as m&eacute;dias, ou n&atilde;o gostar&aacute; de usar escudo,&#8230; Enfim, o que quero dizer &eacute; que com o tempo, todo personagem adquire peculiaridades que definem, de uma forma ou de outra, suas prefer&ecirc;ncias, inclusive no combate.  </p>
<p>A paragon &eacute; exatamente isso: o personagem adquire powers e class-features baseado nas a&ccedil;&otilde;es e prefer&ecirc;ncias que teve em sua carreira. Mas ele n&atilde;o deixa de ser um fighter level 11, raz&atilde;o pela qual as paragons nunca representam perda alguma. Por isso creio que vc esteja certo ao falar que s&atilde;o um must-have. S&atilde;o t&atilde;o necess&aacute;rias e obrigat&oacute;rias quanto classe, ra&ccedil;a, sexo, apar&ecirc;ncia, background, entre  tantos outros elementos que definem um personagem. Por isso eu sou fiel defensor das paragon-paths inventadas por mestre e jogador juntos. </p>
<p>2) Creio que n&atilde;o haja problema algum em adquir&iacute;-la um pouco depois se for fazer bem para a hist&oacute;ria. E os poderes s&atilde;o introduzidos todos de uma vez s&oacute; porque o balan&ccedil;o do jogo induz tal necessidade. No paragon tier os monstros tornam-se tamb&eacute;m muito mais amea&ccedil;adores.  </p>
<p>Agora, se vc acha realmente muito nada a ver um PC receber um mont&atilde;o de poderes de uma vez, minha sugest&atilde;o &eacute; d&aacute;-los antes (que tal intrduzir vers&otilde;es mais fracas n&iacute;vel a n&iacute;vel e que apenas melhoram no lvl 11?). Eu n&atilde;o joguei no paragon tier ainda (se o Anand viesse mais pra SP, certeza que j&aacute; estar&iacute;amos l&aacute;), mas creio que eles fa&ccedil;am falta frente aos monstros bufados&#8230;  </p>
<p>Mas a sa&iacute;da que eu acho mais bacana &eacute; tentar programar a aventura para um downtime na passagem do heroic para o paragon. Aqueles downtimes de 1 ano, em que os PCs ficam separados e depois se re&uacute;nem e coisa assim, sabe? Assim tem como encaixar legal o ganho dos montes de poderes. Surigo at&eacute; cortes de cabelo novo pros PCs. Afinal, em temporada nova sempre tem gente com cabelo novo, n&atilde;o &eacute;?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jonnathan</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5476</link>
		<dc:creator>Jonnathan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 18:18:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5476</guid>
		<description>Queria fazer uma pergunta, mas ela n&#227;o &#233; sobre o conte&#250;do do podcast, n&#227;o.  
 
Que programa voc&#234;s usam para fazer o Podcast? 
 
Valeu. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Queria fazer uma pergunta, mas ela n&atilde;o &eacute; sobre o conte&uacute;do do podcast, n&atilde;o.  </p>
<p>Que programa voc&ecirc;s usam para fazer o Podcast? </p>
<p>Valeu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: LeoXorao</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5471</link>
		<dc:creator>LeoXorao</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 15:26:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5471</guid>
		<description>Eu nao imagino um jogador que n&#227;o pegaria uma Paragon Path, ao contrario das antigas classes de pretigios que junto com novos poderes vinham novos problemas (Ex: um monge bebado tem que estar bebado o tempo todo, o protetor tribal s&#243; serve pra um aventureiro que nao sai de casa, o mestre das correntes nem pode pensar em usar outra arma ou suas vantagens caem por terra). Eu nao gosto das MUITAS exigencias das antigas classes de pretigio, mas nao veremos um guerreiro nivel 25 e sim uma miniclasse derivada do guerreiro puro. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu nao imagino um jogador que n&atilde;o pegaria uma Paragon Path, ao contrario das antigas classes de pretigios que junto com novos poderes vinham novos problemas (Ex: um monge bebado tem que estar bebado o tempo todo, o protetor tribal s&oacute; serve pra um aventureiro que nao sai de casa, o mestre das correntes nem pode pensar em usar outra arma ou suas vantagens caem por terra). Eu nao gosto das MUITAS exigencias das antigas classes de pretigio, mas nao veremos um guerreiro nivel 25 e sim uma miniclasse derivada do guerreiro puro.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Rey_Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5467</link>
		<dc:creator>Rey_Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 12:53:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5467</guid>
		<description>Pessoal, duas quest&#245;es que me vieram a cabe&#231;a neste fim de semana. 
 
1 - N&#227;o &#233; dito em lugar nenhum que pegar uma Paragon Path &#233; obrigat&#243;rio, n&#227;o?  
Meu pensamento &#233; o seguinte:  Voc&#234; pode ser apenas um guerreiro sem nenhum caminho exemplar. Ou um multi-classe. Mas neste caso, que vantagens ele obt&#233;m? Acho que nenhuma, tornando assim a paragon quase um caminho obrigat&#243;rio para ganhar um poder por encontro no n&#237;vel 11, uma utility no 12 e um diario no nivel 20. Ou seja, Paragon &#233; o Must Have. 
 
2 - Voc&#234; n&#227;o precisa pegar uma Paragon no n&#237;vel 11. Mas pode faz&#234;-lo posteriormente. &#201; correto isso?  
 Digamos que seu DM est&#225; utilizando o seu background e seu gancho de aventura e no final desta quest pessoal voc&#234; adquire sua paragon. &#201; perfeitamente possivel que a historia se complique e se prolongue al&#233;m do lvl 11 e voc&#234; s&#243; venha a conseguir esta Paragon no nivel 12 ou 15 por exemplo. Assim voc&#234; obt&#233;m todas as vantagens de sua paragon at&#233; o n&#237;vel onde voc&#234; se encontra. &#201; o mais justo, mas convenhamos que fica &quot;for&#231;ado&quot; um PJ receber uma avalanche de poderes n&#227;o?  
  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, duas quest&otilde;es que me vieram a cabe&ccedil;a neste fim de semana. </p>
<p>1 &#8211; N&atilde;o &eacute; dito em lugar nenhum que pegar uma Paragon Path &eacute; obrigat&oacute;rio, n&atilde;o?<br />
Meu pensamento &eacute; o seguinte:  Voc&ecirc; pode ser apenas um guerreiro sem nenhum caminho exemplar. Ou um multi-classe. Mas neste caso, que vantagens ele obt&eacute;m? Acho que nenhuma, tornando assim a paragon quase um caminho obrigat&oacute;rio para ganhar um poder por encontro no n&iacute;vel 11, uma utility no 12 e um diario no nivel 20. Ou seja, Paragon &eacute; o Must Have. </p>
<p>2 &#8211; Voc&ecirc; n&atilde;o precisa pegar uma Paragon no n&iacute;vel 11. Mas pode faz&ecirc;-lo posteriormente. &Eacute; correto isso?<br />
 Digamos que seu DM est&aacute; utilizando o seu background e seu gancho de aventura e no final desta quest pessoal voc&ecirc; adquire sua paragon. &Eacute; perfeitamente possivel que a historia se complique e se prolongue al&eacute;m do lvl 11 e voc&ecirc; s&oacute; venha a conseguir esta Paragon no nivel 12 ou 15 por exemplo. Assim voc&ecirc; obt&eacute;m todas as vantagens de sua paragon at&eacute; o n&iacute;vel onde voc&ecirc; se encontra. &Eacute; o mais justo, mas convenhamos que fica &quot;for&ccedil;ado&quot; um PJ receber uma avalanche de poderes n&atilde;o?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: DM_Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5465</link>
		<dc:creator>DM_Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 12:13:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5465</guid>
		<description>Gostei do epis&#243;dio, muito pertinente e  tamb&#233;m completa os espis&#243;dios das classes. O interessante dos paragons paths &#233; adapta-los para o seu cen&#225;rio, dando um gostinho extra.  
 
Transportanto para Dragonlance,  o Dreadnought, acredito que daria um &#243;timo Cavaleiro da Solamnia, ordem da Coroa. J&#225; o Hospitaler, um cavaleiro da ordem da Espada enquanto o Knight Commander, um nobre da ordem da Rosa. 
 
E tudo isso sem ter que quebrar em mil classes diferentes. Simples e elegante! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei do epis&oacute;dio, muito pertinente e  tamb&eacute;m completa os espis&oacute;dios das classes. O interessante dos paragons paths &eacute; adapta-los para o seu cen&aacute;rio, dando um gostinho extra.  </p>
<p>Transportanto para Dragonlance,  o Dreadnought, acredito que daria um &oacute;timo Cavaleiro da Solamnia, ordem da Coroa. J&aacute; o Hospitaler, um cavaleiro da ordem da Espada enquanto o Knight Commander, um nobre da ordem da Rosa. </p>
<p>E tudo isso sem ter que quebrar em mil classes diferentes. Simples e elegante!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: DM_Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5464</link>
		<dc:creator>DM_Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 11:55:45 +0000</pubDate>
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		<description>Engra&#231;ado, mesmo com essa pequena diferen&#231;a tamb&#233;m achei sensivelmente mais baixo. Ainda mais que costumo ouvir no tr&#226;nsito, com todo o ru&#237;do externo dificultando. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Engra&ccedil;ado, mesmo com essa pequena diferen&ccedil;a tamb&eacute;m achei sensivelmente mais baixo. Ainda mais que costumo ouvir no tr&acirc;nsito, com todo o ru&iacute;do externo dificultando.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5428</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 14:41:06 +0000</pubDate>
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		<description>No entanto um regra do jogo &#233; que voc&#234; pode mexer no fluff desde que n&#227;o troque as caracter&#237;sticas da parte game do poder.  
  
N&#227;o vejo muito problema o cara cair, o dano n&#227;o &#233; t&#227;o grande, qual &#233; o poder que mais faz teleportar monstro ai? uns 2-3-4-5 quadrados, 5 quadrados deve ser l&#225; pelo n&#237;vel 15, e 5d10 de dano n&#227;o fica tanto, sem falar que o mestre pode rolar os dados, mas n&#227;o precisa anotar o dano (Sim, muitas vezes para manter um bom jogo, precisamos enganar nosso jogadores  :-) ) 
 
Sem falalr que o barato de teleportar &#233; o cara teleportar o monstro no abismo, se n&#227;o tem abismo, pelo menos ele pode fazer um daninho com a queda. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No entanto um regra do jogo &eacute; que voc&ecirc; pode mexer no fluff desde que n&atilde;o troque as caracter&iacute;sticas da parte game do poder.  </p>
<p>N&atilde;o vejo muito problema o cara cair, o dano n&atilde;o &eacute; t&atilde;o grande, qual &eacute; o poder que mais faz teleportar monstro ai? uns 2-3-4-5 quadrados, 5 quadrados deve ser l&aacute; pelo n&iacute;vel 15, e 5d10 de dano n&atilde;o fica tanto, sem falar que o mestre pode rolar os dados, mas n&atilde;o precisa anotar o dano (Sim, muitas vezes para manter um bom jogo, precisamos enganar nosso jogadores  :-) ) </p>
<p>Sem falalr que o barato de teleportar &eacute; o cara teleportar o monstro no abismo, se n&atilde;o tem abismo, pelo menos ele pode fazer um daninho com a queda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Severo Queiroz Jr.</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5426</link>
		<dc:creator>Severo Queiroz Jr.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 14:21:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5426</guid>
		<description>Eu j&#225; havia comentado em um outro post aqui no Rolando 20, mas estou muito propenso a escolher o paragon path racial de an&#227;o que aparece no PHB 2 para meu paladino que est&#225; se aproximando do n&#237;vel 7. Gostei da id&#233;ia de me tornar uma esp&#233;cie de &quot;exemplo&quot; para meus semelhantes, tanto an&#245;es como membros de outras ra&#231;as! Visto que esse &quot;caminho exemplar&quot; procura aprimorar as qualidades inerentes de sua respectiva ra&#231;a, acho que ela serve como um excelente meio de promover os an&#245;es como grandes e est&#243;icos guerreiros inabal&#225;veis, sempre prontos a defender seus companheiros mesmo nas situa&#231;&#245;es mais perigosas e dif&#237;ceis! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu j&aacute; havia comentado em um outro post aqui no Rolando 20, mas estou muito propenso a escolher o paragon path racial de an&atilde;o que aparece no PHB 2 para meu paladino que est&aacute; se aproximando do n&iacute;vel 7. Gostei da id&eacute;ia de me tornar uma esp&eacute;cie de &quot;exemplo&quot; para meus semelhantes, tanto an&otilde;es como membros de outras ra&ccedil;as! Visto que esse &quot;caminho exemplar&quot; procura aprimorar as qualidades inerentes de sua respectiva ra&ccedil;a, acho que ela serve como um excelente meio de promover os an&otilde;es como grandes e est&oacute;icos guerreiros inabal&aacute;veis, sempre prontos a defender seus companheiros mesmo nas situa&ccedil;&otilde;es mais perigosas e dif&iacute;ceis!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Celo207</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5429</link>
		<dc:creator>Celo207</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 13:35:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5429</guid>
		<description>O Podcast ficou muito bom. Concordo com a sugest&#227;o de fazerem um podcast 2 sobre paragons patchs sobre o PH2 assim como um falando sobre os n&#237;veis &#233;picos e outro sobre utiliza&#231;&#227;o de itens m&#225;gicos. 
Vcs est&#227;o de parab&#233;ns pelo excelente trabalho que tem feito. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Podcast ficou muito bom. Concordo com a sugest&atilde;o de fazerem um podcast 2 sobre paragons patchs sobre o PH2 assim como um falando sobre os n&iacute;veis &eacute;picos e outro sobre utiliza&ccedil;&atilde;o de itens m&aacute;gicos.<br />
Vcs est&atilde;o de parab&eacute;ns pelo excelente trabalho que tem feito.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tekilla</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5410</link>
		<dc:creator>Tekilla</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 23:19:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5410</guid>
		<description>N&#227;o tenho certeza, por&#233;m creio que seja poss&#237;vel. Falo isso pois h&#225; uma Paragon Path no Forgotten Realms, Coronal Guard, que possui um poder que explicita que o alvo teletransportado deve terminar o movimento em uma superf&#237;cie capaz de suport&#225;-lo. Considerando que outros poderes n&#227;o possuem essa afirma&#231;&#227;o, acredito que possam ser usados para jogar os monstros para cima (muito embora seja uma safadeza pois al&#233;m do dano, tem o knock prone da queda). 
  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o tenho certeza, por&eacute;m creio que seja poss&iacute;vel. Falo isso pois h&aacute; uma Paragon Path no Forgotten Realms, Coronal Guard, que possui um poder que explicita que o alvo teletransportado deve terminar o movimento em uma superf&iacute;cie capaz de suport&aacute;-lo. Considerando que outros poderes n&atilde;o possuem essa afirma&ccedil;&atilde;o, acredito que possam ser usados para jogar os monstros para cima (muito embora seja uma safadeza pois al&eacute;m do dano, tem o knock prone da queda).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ellendill</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5402</link>
		<dc:creator>Ellendill</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 17:56:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5402</guid>
		<description>Me diz uma coisa, pegando o exemplo do mago que teleporta, existe a possibilidade de teletranspotar os inimigos para cima? ai eles sofreriam um dano extra pela queda.... Oq vcs acham? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me diz uma coisa, pegando o exemplo do mago que teleporta, existe a possibilidade de teletranspotar os inimigos para cima? ai eles sofreriam um dano extra pela queda&#8230;. Oq vcs acham?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tsu</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5397</link>
		<dc:creator>Tsu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 15:07:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5397</guid>
		<description>Shining Force &#233; bem legal mesmo! 
 
Ainda n&#227;o cheguei na Paragon, mas j&#225; escolhi qual vou pegar pq evolu&#237; o personagem at&#233; o lv30 s&#243; pra ver. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Shining Force &eacute; bem legal mesmo! </p>
<p>Ainda n&atilde;o cheguei na Paragon, mas j&aacute; escolhi qual vou pegar pq evolu&iacute; o personagem at&eacute; o lv30 s&oacute; pra ver.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dryden_Faasa</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5374</link>
		<dc:creator>Dryden_Faasa</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 07:54:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5374</guid>
		<description>Nossa Daggermaster e o Ruthless Punisher s&#227;o mto munchkin   
 
e a arcane wayfare tbm &#233; lnteressante =D 
   
Sobre um comment acerca das paragon paths do PB2 eu tbm acho uma boa =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa Daggermaster e o Ruthless Punisher s&atilde;o mto munchkin   </p>
<p>e a arcane wayfare tbm &eacute; lnteressante =D </p>
<p>Sobre um comment acerca das paragon paths do PB2 eu tbm acho uma boa =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: YuriPeixoto</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5370</link>
		<dc:creator>YuriPeixoto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 03:26:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5370</guid>
		<description>Meu primeiro podcast aqui! O trampo t&#225; muito bem feito! Parab&#233;ns aos envolvidos, a execu&#231;&#227;o &#233; primorosa.... 
Sobre o conte&#250;do, adorei as explica&#231;&#245;es, e o m&#233;todo utilizado. E fa&#231;o coro com a galera! Queremos ouvir sobre as classes do PHBII tamb&#233;m. :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meu primeiro podcast aqui! O trampo t&aacute; muito bem feito! Parab&eacute;ns aos envolvidos, a execu&ccedil;&atilde;o &eacute; primorosa&#8230;.<br />
Sobre o conte&uacute;do, adorei as explica&ccedil;&otilde;es, e o m&eacute;todo utilizado. E fa&ccedil;o coro com a galera! Queremos ouvir sobre as classes do PHBII tamb&eacute;m. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Bento</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5367</link>
		<dc:creator>Bento</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 01:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5367</guid>
		<description>Olha, pro epis&#243;dio 20, voce poderiam falar das mudan&#231;as para a 4ed e tudo mais, o que entro de novo, o que saiu, o sistema e tudo mais que a 4ed tem a oferecer. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha, pro epis&oacute;dio 20, voce poderiam falar das mudan&ccedil;as para a 4ed e tudo mais, o que entro de novo, o que saiu, o sistema e tudo mais que a 4ed tem a oferecer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kimei</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5365</link>
		<dc:creator>Kimei</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 01:16:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5365</guid>
		<description>Quando li sobre o daggermaster, lembrei na hora do filme &quot;A grande arte&quot; (Walter Salles/1991) . </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando li sobre o daggermaster, lembrei na hora do filme &quot;A grande arte&quot; (Walter Salles/1991) .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tekilla</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5362</link>
		<dc:creator>Tekilla</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 23:35:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5362</guid>
		<description>Muito legal o Epis&#243;dio. Ideias de builds bacanas e como utilizar melhor as Paragons. 
Acho que as Paragons mais legais s&#227;o aquelas que envolvem as hist&#243;rias do cen&#225;rio (por isso as de Forgotten Realms para mim s&#227;o perfeitas).  A possibilidade de elabora&#231;&#227;o relativamente f&#225;cil desses caminhos permite o mestre customizar bem a id&#233;ia ao cen&#225;rio utilizado (que tal Magos da Ordem da Alta Feiti&#231;aria ou Cavaleiros de Sol&#226;mnia para Dragonlance?). 
 
S&#243; uma observa&#231;&#227;o que como mestre n&#227;o pude deixar passar. O utilit&#225;rio do Dreadnought &#233; uma Immediate Reaction =). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito legal o Epis&oacute;dio. Ideias de builds bacanas e como utilizar melhor as Paragons.<br />
Acho que as Paragons mais legais s&atilde;o aquelas que envolvem as hist&oacute;rias do cen&aacute;rio (por isso as de Forgotten Realms para mim s&atilde;o perfeitas).  A possibilidade de elabora&ccedil;&atilde;o relativamente f&aacute;cil desses caminhos permite o mestre customizar bem a id&eacute;ia ao cen&aacute;rio utilizado (que tal Magos da Ordem da Alta Feiti&ccedil;aria ou Cavaleiros de Sol&acirc;mnia para Dragonlance?). </p>
<p>S&oacute; uma observa&ccedil;&atilde;o que como mestre n&atilde;o pude deixar passar. O utilit&aacute;rio do Dreadnought &eacute; uma Immediate Reaction =).</p>
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	<item>
		<title>Por: Rey_Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5359</link>
		<dc:creator>Rey_Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 22:28:40 +0000</pubDate>
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		<description>Opa, demorei mas terminei! 
Eu gosto muito de Paragons, d&#227;o um sabor muito legal aos personagens, acho que voc&#234;s poderiam ter colocado um pouco de &quot;fluff&quot;, como por exemplo incitar os jogadores a irem voltando seus personagens a suas paragons desde os n&#237;veis mais baixos, pois como n&#227;o existem muitos pr&#233;-requesitos, n&#227;o h&#225; em termos de sistema a necessidade de ir construindo o personagem ao longo do caminho em dire&#231;&#227;o aquela paragon. Um Xam&#227; pode ter um espirito Pantera por todo o patamar her&#243;ico e chegar no exemplar e escolher o Grande Urso . Apesar de ser &quot;ok&quot; pelas regras o interessante seria que o jogador junto com o DM fosse preparando o terreno...  
Isso d&#225; &#243;timos ganchos de aventuras e o DM j&#225; pode a come&#231;ar a preparar para estas mudan&#231;as desde o nivel 5 ou 6... 
 Realmente Paragon Path &#233; um assunto que rende horas de papo, na minha opini&#227;o. 
  
  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, demorei mas terminei!<br />
Eu gosto muito de Paragons, d&atilde;o um sabor muito legal aos personagens, acho que voc&ecirc;s poderiam ter colocado um pouco de &quot;fluff&quot;, como por exemplo incitar os jogadores a irem voltando seus personagens a suas paragons desde os n&iacute;veis mais baixos, pois como n&atilde;o existem muitos pr&eacute;-requesitos, n&atilde;o h&aacute; em termos de sistema a necessidade de ir construindo o personagem ao longo do caminho em dire&ccedil;&atilde;o aquela paragon. Um Xam&atilde; pode ter um espirito Pantera por todo o patamar her&oacute;ico e chegar no exemplar e escolher o Grande Urso . Apesar de ser &quot;ok&quot; pelas regras o interessante seria que o jogador junto com o DM fosse preparando o terreno&#8230;<br />
Isso d&aacute; &oacute;timos ganchos de aventuras e o DM j&aacute; pode a come&ccedil;ar a preparar para estas mudan&ccedil;as desde o nivel 5 ou 6&#8230;<br />
 Realmente Paragon Path &eacute; um assunto que rende horas de papo, na minha opini&atilde;o.</p>
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		<title>Por: Bento</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5357</link>
		<dc:creator>Bento</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 21:27:17 +0000</pubDate>
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		<description>Intaum o podcast, como sempre, t&#225; mais que &#243;timo, por&#233;m uma parte fico MUITO&#179; estranha, qunado o Davi fala: &quot;- Da pra bate gostoso&quot;. Meu colega que noto e me falo, eu comecei a da muita risada. Mais s&#243; isso mesmo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intaum o podcast, como sempre, t&aacute; mais que &oacute;timo, por&eacute;m uma parte fico MUITO&sup3; estranha, qunado o Davi fala: &quot;- Da pra bate gostoso&quot;. Meu colega que noto e me falo, eu comecei a da muita risada. Mais s&oacute; isso mesmo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5353</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 20:06:27 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o conta pro anand que eu te contei, mas eu quero mesmo &#233; fazer uns podcast sobre as ra&#231;as, e ai ser o mais puro fluff, :-)  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o conta pro anand que eu te contei, mas eu quero mesmo &eacute; fazer uns podcast sobre as ra&ccedil;as, e ai ser o mais puro fluff, :-)</p>
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	<item>
		<title>Por: Leandro</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5352</link>
		<dc:creator>Leandro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:59:02 +0000</pubDate>
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		<description>S&#243; achei o podcast muito na base da mec&#226;nica.... mas isso ja &#233; normal do Rolando 20 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>S&oacute; achei o podcast muito na base da mec&acirc;nica&#8230;. mas isso ja &eacute; normal do Rolando 20</p>
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		<title>Por: DanielSetita</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5351</link>
		<dc:creator>DanielSetita</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:57:49 +0000</pubDate>
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		<description>Daggermaster &gt;&gt; All! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Daggermaster &gt;&gt; All!</p>
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	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5348</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:51:01 +0000</pubDate>
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		<description>Pois &#233;, se a gente fosse falar de todas, ou das classes do PHB2, ia ficar muito chato. Assim deu para ter um gostinho variado de v&#225;rias mec&#226;nicas e id&#233;ias diferentes. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois &eacute;, se a gente fosse falar de todas, ou das classes do PHB2, ia ficar muito chato. Assim deu para ter um gostinho variado de v&aacute;rias mec&acirc;nicas e id&eacute;ias diferentes.</p>
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	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5347</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:50:06 +0000</pubDate>
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		<description>Se um Rogue chegou at&#233; o 11&#186; n&#237;vel sem backstabber, ele n&#227;o vai pegar Daggermaster. :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se um Rogue chegou at&eacute; o 11&ordm; n&iacute;vel sem backstabber, ele n&atilde;o vai pegar Daggermaster. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Rom_Machado</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5346</link>
		<dc:creator>Rom_Machado</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:47:09 +0000</pubDate>
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		<description>Ongoing 60... 
Critico direto... 
Poderes que teleportam Deus e o mundo... 
 
Realmente, eu n&#227;o estou acostumado com essas coisas de nivel acima do 10. 
T&#244; meio distanciado do RPG...provas e textos demais. =( 
 
Ficou bacana o podcast. Quando eu olhei Paragon Paths como tema eu logo pensei: &quot;Esse vai ter umas 2 horas de dura&#231;&#227;o&quot;. Mas acho que o esquema de falar s&#243; de uma de cada classe ficou bom. Deu pra passar a no&#231;&#227;o de como funcionam os Paragon Paths e dar uma ideia de como ficam as classes em nivels mais altos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ongoing 60&#8230;<br />
Critico direto&#8230;<br />
Poderes que teleportam Deus e o mundo&#8230; </p>
<p>Realmente, eu n&atilde;o estou acostumado com essas coisas de nivel acima do 10.<br />
T&ocirc; meio distanciado do RPG&#8230;provas e textos demais. =( </p>
<p>Ficou bacana o podcast. Quando eu olhei Paragon Paths como tema eu logo pensei: &quot;Esse vai ter umas 2 horas de dura&ccedil;&atilde;o&quot;. Mas acho que o esquema de falar s&oacute; de uma de cada classe ficou bom. Deu pra passar a no&ccedil;&atilde;o de como funcionam os Paragon Paths e dar uma ideia de como ficam as classes em nivels mais altos.</p>
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	<item>
		<title>Por: Rey_Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5345</link>
		<dc:creator>Rey_Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:35:29 +0000</pubDate>
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		<description>Ouvindo e comentando (Vale isso?): O Ladino de 11&#186; nivel d&#225; 3d6 de dano. Mas &#233; claro que at&#233; l&#225; ele provavelmente ter&#225; o talento Backstabber e a&#237; sim dar&#225; o 3d8. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouvindo e comentando (Vale isso?): O Ladino de 11&ordm; nivel d&aacute; 3d6 de dano. Mas &eacute; claro que at&eacute; l&aacute; ele provavelmente ter&aacute; o talento Backstabber e a&iacute; sim dar&aacute; o 3d8.</p>
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	<item>
		<title>Por: tarmann</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5343</link>
		<dc:creator>tarmann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:24:46 +0000</pubDate>
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		<description>S&#243; um coment&#225;rio sobre os Paragon Paths: acredito que eles s&#227;o uma evolu&#231;&#227;o foda das antigas classes de prestigio, ainda funcionam como um tempero para a classe, mas sem a burocracia que afetava todo o personagem (bba, testes de resistencia, etc...). Mas isso voc&#234;s j&#225; falaram no podcast. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>S&oacute; um coment&aacute;rio sobre os Paragon Paths: acredito que eles s&atilde;o uma evolu&ccedil;&atilde;o foda das antigas classes de prestigio, ainda funcionam como um tempero para a classe, mas sem a burocracia que afetava todo o personagem (bba, testes de resistencia, etc&#8230;). Mas isso voc&ecirc;s j&aacute; falaram no podcast.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5342</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:23:53 +0000</pubDate>
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		<description>Preciso de um microfone USB, ou uma place de som. Assim que ver um mic usb pra vender eu compro! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Preciso de um microfone USB, ou uma place de som. Assim que ver um mic usb pra vender eu compro!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: tarmann</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5341</link>
		<dc:creator>tarmann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:22:22 +0000</pubDate>
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		<description>To nessa tamb&#233;m... acho que o NerdCast ta ficando repetitivo ou j&#225; est&#225; cansando... j&#225; RPG n&#227;o enjoa nunca! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To nessa tamb&eacute;m&#8230; acho que o NerdCast ta ficando repetitivo ou j&aacute; est&aacute; cansando&#8230; j&aacute; RPG n&atilde;o enjoa nunca!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5340</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:16:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5340</guid>
		<description>Bom, apesar de mega-boga f&#227; do Jovem Nerd, e mod&#233;stia a parte essa semana acho que nosso podcast ficou mais legal de ouvir. Pelo menos se voc&#234; &#233; jogador de D&amp;D 4e! :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, apesar de mega-boga f&atilde; do Jovem Nerd, e mod&eacute;stia a parte essa semana acho que nosso podcast ficou mais legal de ouvir. Pelo menos se voc&ecirc; &eacute; jogador de D&amp;D 4e! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5339</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:15:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5339</guid>
		<description>Voc&#234; est&#225; corret&#237;ssimo Jonnathan. O sustain do Healing Sun &#233; uma a&#231;&#227;o padr&#227;o. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voc&ecirc; est&aacute; corret&iacute;ssimo Jonnathan. O sustain do Healing Sun &eacute; uma a&ccedil;&atilde;o padr&atilde;o.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: tarmann</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5337</link>
		<dc:creator>tarmann</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:13:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5337</guid>
		<description>Uma pena minha mesa n&#227;o ter chego nos Paragon Paths ainda... mas o podcast ficou muito bom! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uma pena minha mesa n&atilde;o ter chego nos Paragon Paths ainda&#8230; mas o podcast ficou muito bom!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-19/#comment-5338</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:13:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2364#comment-5338</guid>
		<description>&#201; o microfone do Davi que est&#225; pegando meu &#225;udio. Eu tirei na m&#227;o o que deu, mas as vezes estava muito misturado... :( </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&Eacute; o microfone do Davi que est&aacute; pegando meu &aacute;udio. Eu tirei na m&atilde;o o que deu, mas as vezes estava muito misturado&#8230; <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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