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Podcast Rolando 20 – Episódio 4

 Escrito por: Daniel Anand em Podcast, Skill Challenge

Skill Challenges

Nesse episódio, ainda apanhando pacas do Garage Band, nós, Daniel Anand e Davi Salles, resolvemos dar nossos pitacos nos encontros não-combativos mais comuns da 4ª edição: os Skill Challenges. Comentamos sobre a errata, os tipos de desafios, como envolver a mesa toda, e como não deixar aid another atrapalhar os testes, entre outros.

Links:

Soundtrack desse episódio:

  • City of Sails – Midnight Syndicate, Nosso Tema de Abertura!
  • Mission Impossible Theme – U2
  • Street Fighter Themes (Ruy) – Capcom
  • Vale of Shadws – Jeremy Soule
  • The Legend of Zelda – Koji Kondo
  • Ogre Battle OST – Maseharu Iwata
  • Troubled Times – Midnight Syndicate
  • Big Blue – F-Zero OST
  • Fable – Robert Miles
  • Sonic CD OST
  • Lost in Space OST
  • Fanfarre – Capcom D&D Shadow Over Mystara, nosso tema de encerramento.

Rolem 20!

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Esse post foi escrito em 15th de outubro, 2008 às 7:33 pm na categoria Podcast, Skill Challenge. Você pode acompanhar os comentários desse post no feed RSS 2.0. Both comments and pings are currently closed.

9 comentários até agora

manso
 1 

Pessoal, tava ouvindo o podcast, e queria pedir esclarecimento sobre uma parte em especial, quando vcs falam sobre o DC de um teste fácil, que é 5.

Durante o papo, vcs se perguntam se 5 não é fácil demais e tal. Isso me causa muitas dúvidas, pq na minha opinião 5 é simplesmente sem desafio nenhum, a partir do ponto em que todo personagem já vem com algumas skills trained (que já dão 5 pontos de graça)… e aí? Com uma DC 5, o cara não vai errar NUNCA, ou só se tirar 1 (falha crítica) ?

16 de outubro, 2008 às 3:36 pm
 2 

Olá, bem vindo ao Rolando 20! Vamos lá: Primeiro, não existe falha crítica em teste de Skill, rolar 1 pode significar sucesso. Segundo, DC 5 não é desafio nenhum para quem é treinado com a Skill mesmo. Mas pode ser para quem tem +1, +2, que tem uns 20% de chance de dar uma falha no teste.

Se você é treinado em História, por exemplo, vai passar com certeza nos testes fáceis, vai ter uns 15% de chance de falha nos moderados, e vai ter uns 40% de chance de falha nos difíceis. Parece bom pra mim, para um especialista. :)

16 de outubro, 2008 às 7:03 pm
Davi Salles
 3 

É isso mesmo, uma pessoal que é treinada em athletics vai conseguir pular um buraca do 1,5metro pegando distância (DC 5), então você assume que a pessoa consegue automaticamente.

Da mesma forma você pode comparar com outras coisas fáceis. Um cara treinado em história em Eberron vai ser como aconteceu a última guerra, é algo fácil muitas pessoas que não sabem história conhecem a história da última guerra.

Quando pensar em teste fácil pense que qualquer pessoa treinada pode fazer aquilo sem desafio nenhum.

16 de outubro, 2008 às 7:49 pm
manso
 4 

Valeu, pessoal!

17 de outubro, 2008 às 5:30 pm
 5 

Anand,

Cadê a vinheta do «Rolando20» para meu podcast?

17 de outubro, 2008 às 7:44 pm
Helton
 6 

Eu andei ouvindo e acompanhando faz pouco tempo o podcast e até o momento eu não tinha nada a reclamar, mas depois de escutar a musica do missão impossivel em um volume maior do que a voz de voces eu achei um pouco incomodo para prestar atenção nos comentarios.

18 de novembro, 2008 às 3:21 pm
 7 

@Helton Eu ainda estava (e estou) aprendendo as manhas do Garage Band, então às vezes a equalização de volume fica meio ruim, mas estamos tentando melhorar. Obrigado pelo feedback, vou prestar mais atenção ainda no futuro!

18 de novembro, 2008 às 3:28 pm
 8 

Sob o risco de discordar dos especialistas (sem nem ter jogado 4ed), minha opinião: Acho que anunciar os Skill Challenges ou falar as pericias que os personagens podem usar tira um pouco da graça.

Imagino (como jogadora) que o mais legal seria que eu percebesse que estou numa skill challenge pelo desenrolar da situação. Para mim seria muito semelhante ao combate, o mestre não precisa dizer “Agora vamos começar um combate, o adversário é um dragão branco e tais tipos de ataque são os principais para derrotá-lo”.

Por que isso? porque eu acho que anunciar essas coisas mais mecanicas quebra um pouco do clima do jogo. Como jogadora me divirto bastante quando as coisas acontecem e depende um pouco da nossa percepção entender o que está acontecendo.

Nessas horas, acho que o que pode ajudar são dicas do mestre se ele perceber que os jogadores estão completamente perdidos. Tipo, se o ladrão realmente não perceber que pode usar streetwise para descobrir sobre o mistério da adaga, o mestre poderia falar “fulano, olhando as inscrições na adaga você acha que é o tipo de coisa que as pessoas costumam conversar a respeito nas tavernas da ala sul da cidade” ou qualquer coisa do tipo.

Ah sim, eu sou totalmente a favor da regra de o roleplay valer bonus ou penalidades.

Ótimo episódio.
Abraços

Último post de Dani Toste: Boas Ações Valem Livros

28 de novembro, 2008 às 2:06 pm
Li-San~~ =]
 9 

Olá ao rolando 20, bem o podcast melhorou bastante desde então, sobre Skill Challenges é muito gratificante realizar e concluir um durante uma partida. Gostaria de saber se por exemplo são 3 falhas seguidas ou se são 3 falhas dos digamos 8 testes para ter falha na skill challenge?

Outra dúvida é sobre a apresentação da Skill Challenge, eu posso fazer de forma oculta e revelar no final digamos… "Vocês acabam de concluir uma skill challenge"? A idéia da música é legal. Vou ver se insiro em uma mesa, apesar que só faço isso quando é no Boss #Kalarel…

24 de agosto, 2009 às 2:38 pm