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jul

Iniciativa 4e: Allana, clériga de Avandra

 Escrito por: Daniel Anand em Oponente, Personagem

E essa é mais uma sexta-feira da Iniciativa 4e! Onde você encontrar o selo da Iniciativa 4e, esteja certo que está encontrando material escrito e revisado para a 4ª edição do D&D, com posts conjuntos, temáticos, a cada quinzena.

O tema dessa semana são melhorias para a mega-boga aventura Iniciativa Aprimorada – O Cálice de Avandra, a 1ª aventura em PDF em português à venda! Eu criei uma adaptação da aventura para Forgotten Realms lá no D3System, e trouxe a ficha da clériga Allana para o Rolando 20.

Embora Allana seja a mocinha em perigo da história, pode ser que depois de salva ela resolva acompanhar ou mesmo ser uma antagonista dos personagens. Aí você tem as estatísticas bacaninhas para ela aí embaixo.

Allana, Clériga de Avandra

Allana, Clériga de Avandra Controlador (Líder) de Nível 2
Humanóide natural médio (humano) XP 125
Iniciativa +1 Sentidos Percepção +5
PV 36; Sangrando 18
CA 17; Fortitude 13, Reflexos 12, Vontade 18
Teste de Resistência +1
Deslocamento 5
:M: Bastão (padrão; à vontade) ♦ Arma
+5 vs. CA; 1d8+1 de dano.
:R: Lança de Fé (padrão; à vontade) ♦ Implemento, Radiante
Alcance 5; +5 vs. Relexos; 1d8+4 de dano radiante e um aliado de Allana ganha +2 de bônus de poder na próxima jogada de ataque contra o mesmo alvo.
Resgate de Avandra (movimento; encontro)
Allana troca de lugar com um aliado adjacente. O aliado deve ser médio ou pequeno.
:c: Brilho Divino (padrão; encontro) ♦ Implemento, Radiante
Rajada contígua 3; somente oponentes; +5 vs. Reflexos; 1d8+4 de dano radiante. Efeito: Aliados na área ganham +2 de bônus de poder na próxima jogada de ataque até o final do próximo turno de Allana.
:r: Palavra da Cura (mínima; encontro) ♦ Cura
Alcance 5; Allana restaura pontos de vida igual a 1d6 mais o valor sangrando do alvo.
Curar Ferimentos Leves (padrão; diário) ♦ Cura
Allana permite que um alvo adjacente ganhe pontos de vida como se tivesse gasto um pulso de cura.
Tendência Boa Idiomas Comum
Perícias História +6, Religião +6, Socorro +10
For 13 (+2) Des 11 (+1) Sab 18 (+5)
Con 12 (+2) Int 10 (+1) Car 14 (+3)

AllanaTáticas

Allana, em combate, tenta ficar próxima dos combatentes corpo-a-corpo, para usar suas curas e a Lança da Fé, mas evita ficar adjacente aos oponentes. Ela tenta usar sua palavra de cura assim que um aliado ficar sangrando, e prefere usar sua magia de Curar Ferimentos Leves fora de combate, se possível.

Histórico

Allana veio para Rygar dois anos atrás, para ser uma noviça de Avandra. Ela é espirituosa e ousada, e muitas vezes entra em conflito com as forças dominantes da cidade por mais liberdade aos cidadãos. Ela se arrisca em combate, nunca demonstrando covardia, mas sabe quando uma causa está perdida. Boa ouvinte, pode acabar causando paixões em aventureiros desprevenidos.

Outros posts da Iniciativa

É isso aí. Bom final de semana e rolem 20!

Imagem por Alexandre “Draco” Galinskas

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Esse post foi escrito em 17th de julho, 2009 às 4:30 pm na categoria Oponente, Personagem. Você pode acompanhar os comentários desse post no feed RSS 2.0. Both comments and pings are currently closed.

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14 comentários até agora

 1 

É uma boa representante da classe. Em todos sentidos. O resgate de Avandra é um dos poderes mais legais, tanto no sentido tatico como religioso.

17 de julho, 2009 às 6:51 pm
 2 

Eu adorei esses olhos de Capitu que o Draco desenhou pra Allana! :D

17 de julho, 2009 às 7:01 pm
 3 

Olhos de Capitu, hehehe. Foi mais ou menos nisso que pensei mesmo ^^
Clériga safada!

17 de julho, 2009 às 7:07 pm
 4 

Olhos de ressaca.;)

17 de julho, 2009 às 7:57 pm
 5 

O que nos leva a pensar no que tem no calice que ela segura. =P

17 de julho, 2009 às 11:35 pm
 6 

E deve ter sido uma festa boa, porque a roupa dela ta quase nos joelhos!:p

18 de julho, 2009 às 2:41 am
 7 

Essa clériga tá bem servida mesmo, hein? Jesus!

18 de julho, 2009 às 1:54 pm
 8 

Me fez lembrar o filme "O Resgate de Jéssica". Alguém lembra? hahahah

18 de julho, 2009 às 10:04 pm
 9 

Bem, em várias religiões existe o q os antropologos chamam de embriaguez sagrada onde os fiéis bebem até entrar em contato com seu deus, ou seja, alcançar através do alcool atingir um estado alterado de consciência.

19 de julho, 2009 às 2:58 pm
 10 

Exijo direitos autorais, Anand! Meu nome é Allana! =O Sim, nome de verdade, de certidão e tudo. XD Pô véi! Deviam pelo menos ter me avisado que iam botar meu nome na NPC, né? XD

20 de julho, 2009 às 4:12 am
 11 

Não fui eu que batizei a NPC, mal aí! :) Pense como uma homenagem, afinal, ela é a mocinha da história.

20 de julho, 2009 às 2:31 pm
 12 

Anand é bom começar a colocar aquele aviso aparece nos filmes " Isso é uma obra de ficção qualquer referência com pessoas ou fatos reais será mera coincidência." hehehe!!!! :p

20 de julho, 2009 às 5:47 pm
 13 

Foi o Rey que deu nome à NPC? xD Porque ele bem que disse que ia roubar o meu nome…

21 de julho, 2009 às 1:52 am
Diel
 14 

Ou não, vai que algum mestre resolve sacanear e transformar o vilão no mocinho e ela no vilão? Oo

28 de julho, 2009 às 3:57 am

5 Trackbacks/Pings

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