De volta de nossas Tavernas, retornamos com mais uma Iniciativa 4e! Onde você encontrar o selo da Iniciativa 4e, esteja certo que está encontrando material escrito e revisado para a 4ª edição do D&D, com posts conjuntos, temáticos, a cada quinzena. Nosso dia de publicação é as segundas, estão fique esperto para vários outros posts sobre o tema na blogosfera! O tema dessa semana, em clima de Halloween (e feriado de Finados!), é a Morte.
Não deixe de acompanhar também no final desse post os links para os outros membros da Iniciativa e deixe sua sugestão, correção ou colaboração! Para o tema de hoje, algo um tanto simples, mas algo que pode ajudar sua mesa: a morte heróica.
Regra opcional: Morte Heróica
No D&D, a morte não é algo tão terrível assim. A partir do terceiro nível, mais ou menos, fica bastante acessível o custo de uma magia de ressuscitar os mortos, e a 4ª edição retirou todas as penalidades permanentes aos personagens. Então seu personagem morrer, pelas regras como escritas, não vai atrapalhar muito o jogador, que pode ainda jogar com o mesmo personagem.
Mas em muitas situações, uma morte heróica será muito mais lembrada não só pelo grupo de jogadores, mas também pelos NPCs de qualquer cenário se for realmente empolgante. Eu acho que praticar o desapego budista aos seus personagens pode acabar construindo uma história muito mais interessante nesses casos.
Nesse momento, entra a regra da morte heróica. Essa regra opcional não é mecânica, mas um contrato entre o mestre e o grupo. Basicamente ela diz o seguinte:
Se você sacrificar seu personagem, o grupo vence o encontro em que seu personagem se sacrifica. Seu personagem não pode voltar a vida de maneira nenhuma, e você só pode fazer isso uma vez na campanha.
Pode ser uma vez por estágio também, o importante é não banalizar. O encontro é vencido, e o XP distribuído normalmente. Porque que é necessário uma conversa entre o mestre e os jogadores antes de usar essa regra opcional? Primeiro, porque isso deveria acontecer com todas as regras opcionais!
Segundo, porque o encontro, que pode ter sido planejado para ser, por exemplo, um mega combate, vira uma mega cena de interpretação, com o jogador que se sacrifica salvando o grupo, a cidade, ou o multiverso.
O melhor exemplo para uso dessa regra é resumido pela imagem abaixo, que é um spoiler violento das crônicas de dragonlance. Mas, se você não leu ainda, tome aí por não ter lido ainda!!

Sturm é um personagem da história, e se sacrifica para que seu grupo consiga vencer um encontro mega difícil, planejado para um grupo cheio, mas naquele dia estava chovendo, um monte de gente faltou a sessão, o DM improvisou e errou a mão. Para não rolar aquele TPK no meio da campanha, o jogador usou a regra da morte heróica, e deu a vitória ao grupo, e criou uma das cenas mais melancólicas da aventura.
Claro que mesmo com essa regra, o bom senso ainda vale. Se os jogadores quiserem usar essa regras de má fé, não deixe. Nada de pular o encontro final da campanha no 1º round com um personagem feito duas sessões atrás pulando na maça de Orcus e dizer “Aê, ganhamos”. A idéia aqui é muito mais transformar um possível TPK numa cena memorável do que tirar a graça dos grandes combate, ok?
Outras leituras
Recomendo a leitura desses excelente artigos que já trataram do assunto na blogosfera nacional de RPG:
- Histórias de Morte, podcast do Vozes da Terceira Terra;
- A morte de seu personagem, por mim, aqui no Rolando 20;
- Dilema no RPG: A Morte, por Magus, no RPG Online;
- A morte dos protagonistas, por Rodrigo Nunes, no Paragons;
- A Morte do Personagem, por Jason Nelson-Brown, traduzido na RedeRPG;
- Tensão na mesa. A “TPK” chegou, por Atualpa do Dados Mestres;
- Quando os personagens morrem, por Franciolli Araújo do Trampolim RPG;
- Morte, o grande momento da criação de personagens, por Ivan Prado do Atributo RPG;
Outros posts da Iniciativa 4E
Comentem aí o que vocês acham desse tipo de regra, e sugiram outros materiais que podem ajudar os grupos de RPG a lidar melhor com a morte dos seus queridos personagens!
Boa semana, e boas travessuras a todos! Rolem 20!
Tags: heróica, iniciativa 4e, morte, regra opcional, regras
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