17 comentários até agora
Puxa muito legal a forma de adaptar as descrições das criaturas e como descrever sua aparição! Deu ideias…
Interessante esta veia "Cthulhesca", já usei criaturas alteradas no 3.x, mas elas davam mais trabalho aplicando templates do que rendiam diversão, e este conceito meramente descritivo é melhor ainda, pois não rende trabalho extra de cálculos e ainda multiplica os monstros em seu livro básico.
Daniel: O Dungeon Delve é todo feito com encontros assim? O Open Grave, Draconomicon e Manual of the Planes vieram com muitos monstros à mais?(eu sei que você já falou sobre estes livros em posts e no podcast, mas gostaria de saber mais expecificamente se são úteis o bastante para o mestre ou meras peças de coleção para serem comprados) O Guia de Campanha de Forgotten têm monstros?
Essa coisa de mudar a descrição das criaturas sempre dá certo. Principalmente quando o grupo já sabe as manhas de caba bicho.
Sempre tem uns gobins azuis pra confundir um pouco os players =P
Respondendo a algumas de suas perguntas agora:
1. O Dungeon Delve traz encontros do nível 1 ou nível 30 no esquema de entre na masmorra e faça você mesmo. A idéia é bem legal, principalmente para quem está sem tempo ou idéias para montar um encontro.
2. O Open Grave, Draconomicon e Manual of the Planes trazem vários monstros, modelos e toda sorte de desafios que são interessantes, em seus respectivos campos de atuação, para uma aventura de D&D.
3. Os livros não são essenciais, mas tem elementos que adicionam alguma coisa as suas campanhas.
4. O Guia de Campanha de Forgotten Realms tem alguns monstros e modelos.
Parabéns pelo excelente artigo. Ele com certeza será usado por mim em minha campanha.
Respondendo a algumas perguntas do Farrem:
1. O Dungeon Delve traz encontros do nível 1 ou nível 30 no esquema de entre na masmorra e faça você mesmo. A idéia é bem legal, principalmente para quem está sem tempo ou idéias para montar um encontro.
2. O Open Grave, Draconomicon e Manual of the Planes trazem vários monstros, modelos e toda sorte de desafios que são interessantes, em seus respectivos campos de atuação, para uma aventura de D&D.
3. Os livros não são essenciais, mas tem elementos que adicionam alguma coisa as suas campanhas.
4. O Guia de Campanha de Forgotten Realms tem alguns monstros e modelos.
gostei mesmo deste post ^^. To criando uma campanha com o tema undead-aberration, essas dicas serão muito válidas ^^.
Confesso que até agora nunca tinha dado muita atenção à Iniciativa 4e (shame on me), mas a de hoje tocou no meu calcanhar de aquiles, as aberrações, depois de jogar com um DM tarado por Mind Flayers eu acabei gostando muito desse tipo de criatura.
Os encontros descritos aqui estão muito bons, assim como o material dos outros blogs, dá pra rolar uma bela campanha de D&D Lovecraftiano.
Gostei demais! Muito bom mesmo, vou usar com certeza! Acho que é o meu material favorito dessa semana de Iniciativa 4e, mas eu sou um lovecraftiano de carteirinha!
Valeu Franciolli, é que estou fazendo uma mega encomenda da amazon e estou cortanto os livros que considero menos urgentes(o caso dos três primeiros que perguntei) mas quero comprar o dungeon delve e os de forgotten de qualquer maneira, mas tenho medo de ficar com pouco material para mestre(talvez eu compre o Open Grave, pois mortos-vivos nunca são demais).
Zergs são uma ótima referência para fugir do Cuthullu e adentrar no alienígena de vez. Particularmente acho até melhor, já que eles também usar comunicação psíquica e tal. E no mais, ainda que um bocado de jogador acheo o Abocanhador Matraqueante algo estúpido, ele com certeza está entre minhas criaturas prediletas do D&D. Ele é exatamente o que eu considero como Monstro.
Ficou bacana a lista.
Uma idéia interessante pra complementar esses encontros é usar algumas das descrições de armas daquele post de halloween de vocês.
Realmente Abocanhador Matraqueante é muito bom. Junto com o velho, porém sempre útil Cubo Gelationoso são minhas criaturas bizarras favoritas.
Aliais, acho que um Cubo Gelatinoso adaptado pode dar uma boa criatua alienígena…
Esses personagens "death to all" são bacanas no sentido que o seu jogador nem liga pra diplomacia quando entra em contato com eles. Já participei de um jogo que uma das jogadoras morria de pena de ir encarar aquele kobold mal encarado dizendo que não queria fazer mal ao bichinho…
Enfim, ameaças reais e inevitáveis tendem a deixar o game mais hardcore, com certeza o material ae é muito útil pra gente usar, valeu ae!
Ótimo artigo, costumo usar o clima de terror antes dos combates, como já comentei em outro post eu costumo usar as descrições dos monstros sem entregar de cara o que eles são e a forma que foram mostrados aqui usa muito bem esse metodo. Usar um tom "alienígena" na descrição dos monstros também ajuda muito.
AHÃ!!! Meus players precisam ver isso. Ou melhor, deixa quieto. Alguém vai tomar um susto nas próximas sessões de 2º Nível.
O Unicórnio do Nível 6 e a Medusa com o Murmurante no 9º Nível me encheram de inspiração e esperança!

Numa localidade afastada, você percebe que os elfos que olham pra você não estão controlando suas ações, mas sim são marionetes de um corpo alienígena dentro de si. De repente, você percebe as criaturas vindo rapidamente com suas carapaças e patas espinhosas.
EL 4 (887 XP)
EL 6 (1275 XP)
EL 9 (2.025 XP)



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