De acordo com a proposta do Vozes da Terceira Terra, continuamos a série de monstros do mundo conteporâneo em suas versões com as regras do D&D 4ª edição. Fechando essa série, o último dos monstros do Mundo Real, o Spring Heeled Jack. Semana que vem teremos uma compilação com todos, e encontro sugeridos com táticas para cada um deles.
Esse monstro é o mais bizarro de todos. Basicamente, um cara que pula bem alto, ataca pessoas sem muito sentido, tem uma baforada que paraliza as pessoas, além de garras metálicas. Como esse wolverine-gafanhoto se adapta ao D&D? Bem, segue minha adaptação pseudo-cômico/dramático do vilão.
Jack não sabia nada sobre seus pais, mas sabia que não havia outros como ele. Sabia que sua mãe fora uma gnoma, e pelo que via no espelho todos os dias, que seu pai era provavelmente um draconato. Um gnomo-dragão, sempre se escondendo das brincadeiras cruéis com que o tratavam. Mas ele estudou os livros de engenharia gnomo, disponíveis na casa que herdou da mãe. Usando o pouco dinheiro que tinha, construiu o instrumento de sua vingança contra aqueles que caçoaram dele: pernas mecânicas que o fariam saltar em segurança de qualquer lugar! Amputou suas próprias pernas, colocou as próteses e criou luvas com garras de metal afiado! Pronto para atacar mulheres indefesas! Muahahahahaha!
Spring Heeled Jack
| Spring Heeled Jack |
Espreitador de Elite de Nível 6 |
| Humanóide feérico Pequeno |
XP 500 |
|
| Iniciativa +12 |
Sentidos Percepção +10; visão na penumbra |
|
| PV 116; Sangrando 58 |
| CA 20; Fortitude 18, Reflexos 20, Vontade 17 |
| Deslocamento 7, ver Salto Elevado |
| Testes de Resistência +2 |
| Pontos de Ação 1 |
Garras metálicas (padrão; à vontade) |
| +11 vs. CA; 1d10+4 de dano e 5 de dano contínuo. |
Baforada do sono (menor; recarrega :6: ) |
| Rajada de Contato 4; +9 vs. Reflexos; O alvo está lento (TR encerra). Falhou no teste de resistência: o alvo está desacordado (TR encerra). |
| Salto Elevado (movimento; à vontade) |
| Jack pode se movimentar até o seu deslocamento como se fosse um teleporte, mas dá ataques de oportunidade na saída do seu quadrado de origem, não precisa de linha de visão para o destino, mas precisa de linha de efeito. |
| Sumir pra longe (reação imediata, quando Jack tomar dano; encontro) ♦ Ilusão |
| Jack fica invisível até atacar ou até o final de seu próximo turno. |
| Fúria do Draconato (quando estiver sangrando) |
| Jack ganha um bonus racial de +1 em roladas de ataque. |
| Furtividade reativa |
| Se Jack tiver cover ou concealment quando rola sua iniciativa no início do encontro, ele pode fazer um teste de Furtividade para escapar de ser percebido. |
| Tendência Maligna |
Idiomas Comum, Élfico |
|
| Perícias Furtividade +13, Intuição +10, Intimidação +10, Ladinagem +13, Manha +10 |
| For 10 (+3) |
Des 20 (+8) |
Sab 14 (+5) |
| Con 16 (+6) |
Int 18 (+7) |
Car 14 (+5) |
|
Conhecimento
Fazendo um teste de Manha [Streetwise], o grupo sabe as seguintes informações sobre o Spring Heeled Jack:
CD 17: Ninguém sabe quem ele é, mas é uma criatura humanóide que ataca pessoas sozinhas à noite, às vezes para roubá-las, às vezes para matá-las. Prefere atacar mulheres. Ele tem garras metálicas. Ele pula para longe facilmente, nunca sendo pego pela guarda.
CD 22: Jack na verdade é um gnomo-draconato psicopata. Ele tem uma baforada que pode colocar as pessoas para dormir, e fica invísivel como um gnomo.
É isso aí, espero que tenham gostado dos monstros. Rolem 20!
Tags: draconato, elite, gnomo, lurker, monstro
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