Monstros Variantes – Bullywugs

A quinta edição do D&D fez um ótimo trabalho com os monstros criados para ela. Possuem stat block intuitivo e organizado, além de um Monster Manual bem completo, mas ainda assim sinto falta de mais opções e variedade.

Hoje apresento a vocês uma idéia que, caso agrade aos leitores do Rolando 20, pode virar uma série onde criarei mais variações dos monstros que já estão publicados oficialmente na edição.

Para começar trago a vocês mais opções de bullywugs, clássicos monstros bucha-de-canhão para todo mestre usar quando os jogadores estiverem explorando pântanos.

 

Tribos de bullywugs são caóticas e possuem uma hierarquia baseada na lei do mais forte. Quase sempre há um líder, que venceu o anterior em um desafio que raramente tem as regras seguidas fielmente.

Mesmo o líder da tribo não costuma fazer muita coisa sem ouvir os conselhos de um shaman. Bullywugs não costumam ter a organização suficiente para desenvolverem religiões completas, por isso o shamanismo é muito mais comum e natural para eles. A figura do shaman é vista com medo e respeito por todos e mesmo em um conflito entre tribos eles raramente são atacados, por medo de atrair má sorte para quem o fizer.

Os mais habilidosos entre os bullywugs se tornam caçadores e tem como função alimentar toda a tribo e realizar ataques a outras tribos. Nestes ataques eles miram pelo chefe inimigo e caso sejam bem sucedidos recebem grandes prêmios do chefe da sua própria tribo.


Bullywug Hunter

Medium humanoid (bullywug), neutral evil


  • Armor Class 14 (hide armor)
  • Hit Points 22 (4d8+4)
  • Speed 20ft., swim 40 ft.

STRDEXCONINTWISCHA
12
(+1)
15
(+2)
12
(+1)
8
(-1)
10
(+0)
10
(+1)

  • Skills: Stealth +4
  • Senses passive Perception 12
  • Languages Bullywug
  • Challenge 1 (200 XP)

Amphibious. The bullywug hunter can breathe air and water.

Speak with Frogs and Toads. The bullywug hunter can communicate simple concepts to frogs and toads when it speaks in Bullywug.

Swamp Camouflage.. The bullywug hunter has advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide in swampy terrain.

Standing Leap.. The bullywug hunter’s long jump is up to 30 feet and its high jump is up to 15 feet, with or without a running start.

Actions

Multiattack. The bullywug hunter makes two melee attacks: one with its bite and one with its dagger.

Bite. Melee Weapon Attack: +4 to hit, one target. Hit: 4 (1d4+2) bludgeoning damage.

Blowgun. Ranged Weapon Attack: +4 to hit, one target. Hit: 1 (1) piercing damage plus 7 (2d6) poison damage.

Dagger. Melee Weapon Attack: +3 to hit, one target. Hit: 3 (1d4+1) piercing damage plus 7 (2d6) poison damage.


Bullywug Shaman

Medium humanoid (bullywug), neutral evil


  • Armor Class 13 (hide armor)
  • Hit Points 33 (6d8+6)
  • Speed 20ft., swim 40 ft.

STRDEXCONINTWISCHA
11
(+0)
12
(+1)
13
(+1)
8
(-1)
15
(+2)
13
(+1)

  • Skills: Religion +4, Stealth +3
  • Senses passive Perception 14
  • Languages Bullywug
  • Challenge 2 (450 XP)

Amphibious. The bullywug shaman can breathe air and water.

Speak with Frogs and Toads. The bullywug shaman can communicate simple concepts to frogs and toads when it speaks in Bullywug.

Spellcasting.. The bullywug shaman is a 4th-level spellcaster. His spellcasting ability is Wisdom (spell save DC 12, +4 to hit with spell attacks.) The bullywug shaman has the following druid spells prepared:

Cantrips (at will): druidcraft, guidance, poison spray
1st level (4 slots): animal friendship, cure wounds, detect magic, thunderwave
2nd level (3 slots): hold person, moonbeam

Swamp Camouflage.. The bullywug shaman has advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide in swampy terrain.

Standing Leap.. The bullywug shaman’s long jump is up to 20 feet and its high jump is up to 10 feet, with or without a running start.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +2 to hit, one target. Hit: 2 (1d4) bludgeoning damage.


Bullywug Chief

Medium humanoid (bullywug), neutral evil


  • Armor Class 12 (hide armor)
  • Hit Points 65 (10d8+20)
  • Speed 20ft., swim 40 ft.

STRDEXCONINTWISCHA
15
(+2)
11
(+0)
14
(+2)
8
(-1)
10
(+0)
12
(+1)

  • Skills: Stealth +2
  • Senses passive Perception 12
  • Languages Bullywug
  • Challenge 3 (700 XP)

Amphibious. The bullywug chief can breathe air and water.

Speak with Frogs and Toads. The bullywug chief can communicate simple concepts to frogs and toads when it speaks in Bullywug.

Swamp Camouflage.. The bullywug chief has advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide in swampy terrain.

Standing Leap.. The bullywug chief’s long jump is up to 20 feet and its high jump is up to 10 feet, with or without a running start.

Actions

Multiattack. The bullywug chief makes two melee attacks: one with its bite and one with its greatclub.

Bite. Melee Weapon Attack: +4 to hit, one target. Hit: 4 (1d4+2) bludgeoning damage.

Greatclub. Melee Weapon Attack: +4 to hit, one target. Hit: 6 (1d8+2) bludgeoning damage.

E aí, o que acharam dessas variações de bullywugs? Façam sugestões nos comentários de que outras variações de monstros gostariam de ver num pŕoximo post dessa série.

Sobre Daniel Figueroa

Começou a jogar RPG em 2002 com 3D&T em Ilhéus, no interior da Bahia. Pouco depois conheceu D&D e foi amor à primeira vista. Sua edição favorita é a 4e mas está adorando a 5e também. Tem umas tatuagens de O Senhor dos Anéis e atualmente mestra duas mesas de D&D, uma online e outra presencial. Nas redes sociais é só procurar por @dan_figueroa

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3 respostas a Monstros Variantes – Bullywugs

  1. RAFAEL PEIXOTO DE MORAES PEREIRA disse:

    Muito bacana! Lembra muito minhas memórias de caverna do dragão. As ilustrações também ficaram animais.

  2. No Volo’s Guide to Monsters eles começaram a refazer mais opções para esses monstros mais ‘civilizados’. Fiquei muito triste ao ver no Monter Manual de D&D5 que os monstros tinham poucas variantes, que foi uma das coisas mais interessantes de D&D4.

    • Eu também gostava muito das variações dos monstros na 4e e depois de ver o Volo’s Guide to Monsters decidi criar mais algumas variações que ficaram de fora lá.

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