Novo pacote de Junho do D&D Next

logoOlá Jogadores e DMs,

Saiu mais um pacote de D&D Next, e já que agora estou jogando (e mestrando) as regras beta da próxima iteração de nosso RPG favorito, vim aqui comentar o que achei das novas mudanças:

  • Ficar de pé agora custa todo movimento: boa. Usar só 5 pés tira toda a vantagem de derrubar alguém. E se tem uma coisa que gosto como DM é terremotos e saving throws de Dex para todo o grupo.
  • Críticos: antes, armas davam mais críticos que garras e outros ataques, o que era interessante, mas meio esquisito. E era dano máximo. Agora, temos um dado a mais de dano, o que é legal no começo, mas meio besta se você faz 3d6+7, e com crítico 4d6+7.
  • Dodge agora usa vantagem e desvantagem, ponto positivo a lembrar modificadores.
  • Ajudar os outros dá vantagem. Acho isso sensacional contra monstros “solo”.
  • Rolar 1 no saving throw de morte vale como duas falhas. Incentivo para testes de First Aid o quanto antes! Gosto.
  • Acabaram com o tracking de pontos de vida negativos, o que acho bom.
  • Adicionaram regras de dano massivo, o que não importa muito em níveis altos, e é mortal em níveis baixos. Não gosto.
  • Colocaram duração e range em todas as magias, ponto positivo. É bom saber quanto tempo dura no máximo uma magia.
  • Adicionaram o Gnomo (mé), o Meio-Elfo (roubadão o Keen Senses, mas o elfo já tinha) e o Meio Orc (adorei o Manacing, que dá advantage em qualquer intimidação, mas achei os atributos meio roubados).
  • E vários outros minor fixes que só jogando pra ver.
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Venha jogar Neverwinter com a gente a partir de amanhã

Ragnar KhorbenRagnar Khorban, em sua roupa de bufão da Nobresa (para suas obrigatórias missões de diplomacia em Neverwinter). Eu e o Davi chegamos ao nível 25 esse final de semana.

Gostamos muito do PvP, que é bem disputado e nivelado (não diria balanceado), as Dungeons são divertidas e fáceis de conseguir grupo. Destruir os monstros clássicos do D&D 4E também é bem legal.

O sistema de micropayments funciona bem. Você pode jogar 100% grátis, com acesso a todo conteúdo. E, jogando, consegue Astral Diamonds, que uma das moedas do jogo para compar itens, montarias, companions, etc. Algumas coisas, como character slots (só começa com dois) e bolsas, só podem ser compradas com Zen, que é comprado com dinheiro real.

No entanto, existe dentro do jogo um leilão em tempo real para quem quiser trocar Zen por Astral Diamonds e vice-versa. Uma bolsa de 24 slots, por exemplo, custa 1,000 zens (10 dólares), ou 500,000 astral diamonds pelo valor atual, que deve cair para volta de 200 mil depois que o jogo maturar. Dá para ganhar uns 10, 20 mil AD por dia fazendo missões, dailies e tal, então em 10-20 dias é possível fazer o equivalente a 10 dólares para quem se recusa a pagar. 🙂

Na terça-feira queremos fazer a guilda oficial do Rolando 20 (comentem com sugestões de nomes!), com os ouvintes, leitores e amigos em geral. Baixe o jogo e faça sua conta!

Abraços!

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Voltando ao D&D

Capa PtolusOlá Jogadores e DMs!

Desculpem a ausência de podcasts, isso aconteceu por dois motivos: o primeiro é que eu comecei a fazer um curso de Produção Cinematográfica aos Sábados (meu dia de editar podcast), e também estava me preparando para começar uma nova mesa de D&D.

É isso mesmo, dei uma pausa no Ars Magica e voltei com o D&D, usando o último pacote (de Abril) do D&D Next. E adivinha aonde? No meu cenário favorito, Ptolus, onde já fiz um podcast e alguns posts. Essa mesa está acontecendo no trabalho, e está bem cheia (sete pessoas estiveram na primeira sessão). Temos os seguintes personagens:

  • Pumyra, Litorian Fighter: sobrinha de Rastor (famoso vendedor de armas de Ptolus). Desde que era uma pequena Litorian e via o tio vendendo armas para cavaleiros com armaduras brilhantes sonhava em se juntar a eles. Dedicou toda a sua infância e juventude treinando e aprendendo com o tio e também conhecendo os cavaleiros de Ptolus. Mais tarde, um dos cavaleiros dos Keepers of the Veil avisou que estavam recrutando jovens corajosos em seu grupo. Pumyra aplicou para testes da ordem e toda sua dedicação valeu a pena, já que ela passou no teste com honras e após um periodo de “estágio” foi nomeada cavaleira!
  • Thorsten, Human Rogue: a.k.a. Rot, foi largado nas Warrens de Ptolus e cresceu em meio à gangue fazendo trabalhos menores quando criança. Fez parte dos Pale Dog’s, onde adquiriu a posição de informante, mas assim que fez 15, deixou Warrens e a gangue para frequentar o resto da cidade. Hoje tem 19 e vive por aí, embora também possa ser visto sempre dentro das Warrens ou pelo menos em seus arredores.
  • Ellora, Elf Wizard: veio para Ptolus há alguns anos para estudar na Universidade em Oldtown, ela conhece a cidade razoavelmente bem, especialmente porque ela tem bastante interesse em aprender sobre a cultura e a política local, tem alguns contatos na universidade e com elfos da família Erthuo.
  • Yvaine, Elf Fighter: nativa de Ptolus, filha de pais aventureiros que não quer viver do dinheiro da família e está em busca de suas próprias histórias de aventuras para contar.

Também tivemos mais dois anões (um bárbaro e outro fighter) e um meio-elfo ranger, que não me mandaram o resuminho. A primeira sessão foi bem divertida, e depois quero contar num podcast as minhas impressões práticas desse pacote do D&D Next.

Até!

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Podcast Rolando 20 – Episódio 63 – Starcraft Boardgame

Episodio-63Olá Jogadores e DMs,

Hoje, no Tabletop Day (o dia internacional do jogo de tabuleiro), eu o Davi comentamos sobre um de nossos jogos de tabuleiro favoritos, o Starcraft Boardgame. Aprenda a juntar marines ou zerglins contra seus amigos!

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E rolem 20!

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Rolando 20 Drops – Mais Neverwinter

Oi pessoal,

Estamos lançando ainda em Beta nosso canal no YouTube, voltando a falar de Neverwinter, o futuro lançamento da Cryptic e Perfect World.

Entrem lá e assinem nosso canal!

Abs,

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Podcast Rolando 20 – Episódio 62 – Cura & James Bond

Episodio-62Olá Jogadores e DMs,

Essa semana batemos um papo sobre cura (healing) e como os designers estão falando sobre isso no D&D Next. Além disso, Daniel Anand & Davi Salles também comentam como trazer a ação explosiva de James Bond para suas aventuras de RPG.

Infelizmente, a partir de agora, só vou conseguir postar um episódio por semana. Por outro lado, consegui adicionar trilha ao cast. Aguardo o feedback de vocês!

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Novidades para o próximo pacote do D&D Next

Combate!Novidades bacanas estão para vir no próximo pacote de D&D Next, e por pouco não entrou em nosso episódio de Novidades. Então, segue um resumão para a galera:

  • Druida: teremos o druida em duas versões, um mais de magia e outro mais de combate. Ele vai curar como clérigo, e o mais de combate tem mais versões de Wild Shape, a magia que faz ele se transformar em animais. Aparentemente, só vira um cachorrão no nível 1, mas pode virar peixe, pássaro, e até urso nos níveis seguintes. O de magia parece ser mais de magias elementais.
  • Paladino: vão ser três versões, um pra cada alinhamento: o paladino (bom), o guardião/warden (neutro) e o blackguard (mal). A idéia dele é ter menos manobras de combate, mas compensar com magia. Ganha uma montaria sagrada no nível 8.
  • Ranger/Patrulheiro: deixa de ter o foco em arco ou duas armas. Ainda tem foco em inimigos, mas como habilidades gerais. Por exemplo, se o inimigo favorito for dragões, pode ter imunidade a medo, que ajuda em várias situações. Vai ter magia desde o primeiro nível.
  • Voltam os vários ataques, somem os bônus de dano.

Isso é o que achei mais importante. Quando sair o pacote de fato dou minha opinião. Vocês podem ler o artigo original, em Inglês, para ter todos os detalhes.

Até!

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