O Lauri, do blog Lost+Found, mandou pra gente dois arquivos em PDF que podem ajudar muito outros jogadores de Dungeons & Dragons por aí.
O primeiro é um arquivo com Tokens do Charbuilder (PDF), usando as imagens do software de criação de personagens da Wizards of the Coast, o Character Builder. Como talvez você já deve estar usando essas imagens para seus PCs, pode usar também as mesmas para seu token. Para isso, recomendo as belas dicas do Marcelo Dior. Ler mais »
E lá vamos nós para mais uma sequência de links de domingo!
O Johnny está com o Coisas de RPGista num espaço novo até a volta do d3System;
O Dungeon Mastering tem uma ferramenta on-line para fazer fichas de monstros da 4a edição, que você pode imprimir ou colocar no seu site e blog. Tem até um tutorial!
A maioria de vocês já devem ter adivinhado a enquete de hoje! Depois do podcast de ontem debulhando o Warlock, a gente quer saber qual dos pactos com as entidades sinistras vocês acharam mais legal, mais forte, mais interessante e mais legal de interpretar.
Eu nunca joguei com o Warlock, e já tive Infernal e Dark Pacts na minha mesa. Se eu fosse fazer um, acho que faria Infernal, simplesmente pelo gosto clássico que ele tem. E vocês?
Aqui estamos mais uma vez para um explosivo podcasts Rolando 20, desta vez falando da classe mais sinistra de todas, os bruxos, os Warlocks!
Sejam dos pactos infernais, sombrios, com as fadas ou os reinos distantes, essa classe já transformou numa das favoritas da 4a edição do Dungeons & Dragons. Mais uma vez (um pouco mais aloprados que de costume), Daniel Anand e Davi Salles debulham a última das classes a ser analisada do Player’s Handbook, descrevendo os pactos, os poderes, raças e tudo mais.
Se vocês quiserem (e puderem) ajudar a manter o site e podcast, ajude na divulgação, ou faça sua próxima compra (de qualquer produto) no Submarino pelo botão ao lado! E, se for comprar Dungeons & Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui!
E queimem os oponentes amaldiçoados por vocês! Rolem 20!
Como vocês leram anteontem, iniciei uma nova campanha, e gostei bastante do formato que usamos para decidir, em conjunto, como seria a campanha. Se vocês quiserem aproveitar as dicas, segue como foi.
Junte a galera
A gente sabe o quanto já é difícil juntar as pessoas pra jogar, quanto mais fazer personagem, que pode ser feito hoje em dia tranquilamente pela Internet. Mas, se você está começando uma campanha com o objetivo de não parar após a sessão, trate sua criação de personagens como um momento de entrosamento dos jogadores com os seus novos personagens, e também o dos outros. No meu caso, também serviu para um entrosamento geral do grupo, já que só tinha jogado com esse pessoal uma vez ou outra. Ler mais »
Retomando essa série de desafios de perícias, que ficaram perdidas no tempo: a primeira parte, Encarcerados, saiu em doze de Janeiro! Essa é mais uma skill challenge power-traduzida do excelente blog At-Will (original). Lá não só você encontra vários desafios legais, mas também bastante sobre como contruir seus desafios de perícia.
Vocês escaparam de sua cela, e agora é hora de recuperar suas armas antes de fugir de vez. Mas… onde elas estavam mesmo? Vocês precisarão encontrar seu equipamento antes que seus captores os encontrem fora de suas celas! Ler mais »