A Coroa do Rei Goblin

2o EVRPGDurante o 2º EVRPG, irei mestrar a aventura A coroa do rei goblin, usando as regras do D&D do Rules Cyclopedia. Mas, como nem todo mundo tem acesso ao livro, e pra simplificar as coisas, resolvi colocar um resumo de como vai ser nossa sessão de duas horas.

Criando personagens

Para nossa criação de personagens, todo mundo vai rolar seis vezes 3d6, sendo que o resultado será sua Força, Inteligência, Sabedoria, Destreza, Constituição e Carisma, nessa ordem. Dependendo do que você rolar, você escolhe sua classe. Para ser Guerreiro, Mago, Clérigo e Ladrão não existem pre-requisitos, mas para ser Elfo é necessário Inteligência 9, para ser Anão Constituição 9, e para ser Halfling Destreza e Constituição 9. Místico e Druida não serão utilizados. Depois de escolher a classe, você pode ajudar seus atributos usando as bizarras regras abaixo: Continue lendo

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Esperança

E hoje apresento a personagem ganhadora do nosso concurso de personagens, criada por Alvaro Nibelung:

Esta Tiefling nasceu em Thrane, ainda em meio à Última Guerra. Como todos os descendentes dos Ermos Demoníacos, ela foi destratada durante toda a sua infância, mas como parte da tradição de Thrane, foi educada segundo os ensinamentos da Igreja da Chama Prateada. Mesmo sabendo que sua origem é “impura”, ela sempre se dedicou o máximo que pôde, com um sonho de se tornar uma sacerdotisa da igreja, e defender o nome da ordem por toda Khorvaire.

Durante sua cerimônia de iniciação, na presença da própria flama, ela teve uma visão, onde se via guiando todos os servos da Chama Prateada para Thronehold, e se tornando a representante-mor da única religião do continente. Poucas pessoas tem conhecimento desta visão, mas desde aquele momento ela sabia qual seria o seu destino: Se tornar a próxima Keeper, e ser a responsável pela ascensão da Igreja da Chama Prateada ao ápice de sua história. Continue lendo

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2º Encontro Virtual de RPG

Olá Jogadores e DMs!

Esse ano, assim como no ano passado, teremos mais um encontro virtual de RPG. Afinal, quem disse que precisa sair de casa para jogar RPG? Nos dias 26 e 27 de junho de 2010, vocês vão poder jogar e mestrar online com RPGistas de todo o Brasil, usando sua ferramenta predileta, seja o RPG2icFantasy Grounds 2TaulukkoRole Playing Tools, RRPG FireCast, MSN, Skype, TeamSpeak, o que vocês quiserem!

E este ano eu vou aproveitar para mestrar não uma, mas inúmeras mesas durante o evento. Usando o Taulukko (pra simplificar e agilizar), vou mestrar uma aventura de duas horas de D&D Original (Rules Cyclopedia), chamada “A coroa do rei goblin”, no Domingo, às 16h e as 19h. Preparem seus 3d6, em ordem, para uma sessão nostálgica da mais pura escola véia!

Em breve cadastrarei as mesas no site do evento, mas se vocês, leitores assíduos do Rolando20, já quiserem garantir seu lugar, deixe os comentários aí embaixo, especificando o horário que querem jogar. Em breve preparo uma planilha. São cinco jogadores por slot, mas deixarei dois jogadores “de reserva” por slot, que entram no caso de falta dos inscritos.

Até a data do evento, vocês poderão encontrar dicas e ferramentas para aproveitar melhor a experiência de jogar online em vários sites de blogs de RPG, incluindo a gente aqui do Rolando 20. Pra começar, vocês podem ouvir nosso podcast #18, sobre RPG via Internet.

Esta é uma idéia fantástica do Tio Nitro, e uma iniciativa revolucionária organizada pela lista de Blogs de RPG!

E preparem os 20 virtuais!

Edit: atualizei os programas e link, e removi a sessão das 21h, que não vou mais poder.

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Criando Personagens Maneiros

Esse cara deve ter um background maneiro!

Nesta quarta-feira começarei uma campanha de D&D, a aventura Ashen Crown deu muito certo, o pessoal aprendeu bem a utilizar as ferramentas online e tudo estava ótimo, tirando o fato é claro de ser uma aventura pronta. Eu não gosto de aventura pronta, não sei jogar com elas, mesmo sabendo que não preciso, acabo ficando preso a forma como ela foi escrita.

De qualquer forma este é post sobre algumas reflexões que fiz junto aos meus jogadores na criação de seus personagens. Possuo um método de criação de personagem, cada um deve ter o seu, com suas vantagens, vou explicar o meu, que talvez seja um pouco diferente, porque sou um jogador que tenta auxiliar o mestre em contar sua história.

Passo Um – A Imagem

Primeiro faço uma imagem mental do meu personagem, simples assim, vou observando como um terceiro e deixo as perguntas sem respostas. Um personagem feito assim foi Raistlin, seus olhos de ampulheta foram desenhados e ficou tão maneiro que os autores tiveram que pensar na história do mago, que o deixou ainda mais sinistro. Kratos, do God of War, foi desenhado cinza porque era sinistro, depois inventaram sua explicação. Eu gostaria de chamar isso de efeito Jack Sparrow, quando vemos Jack com seu chapéu, cabelo, maquiagem e acessórios sabemos que seu background é maneiro, mesmo sem saber qual é (quando descobrimos nos outros filmes foi depressivo). Continue lendo

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Onde está o Rolando 20?

Hoje foi fazer algo incomum para o Rolando 20 e fazer um post mais pessoal.

Antes de tudo, desculpem pelo sumiço de mais de um mês por aqui. O que aconteceu foi que eu entrei numa nova rotina, num emprego novo, em uma cidade nova. Além disso, vou me casar esse ano, o Davi deu uma sumida, voltei a jogar World of Warcraft e Playstation 3 novamente, estou morando com minha noiva, e aprendendo muitas coisas novas no emprego novo (incluindo correndo com meu aprendizado de Espanhol).

Apesar disso tudo, continuo jogando RPG. Minha campanha Escamas Negras vai indo na direção do estágio épico, estou começando uma campanha nova no Fantasy Grounds junto com o Davi, e vou começar a mestrar para o pessoal aqui do trampo. O que não está sobrando tempo, é pra me dedicar aqui ao blog e podcast. Mas não queria parar. Então duas coisas vão acontecer: Continue lendo

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Derramando sangue inocente

E essa é a minha versão do encontro enviado pelo Ronaldo Félix Moreira Júnior, que venceu nosso concurso de encontros. O que mais gostei do encontro do Ronaldo foi que ele colocou algo simples, mas que vejo muito pouco em mesas de D&D: o plot twist. E o melhor: o encontro é simples de qualquer DM inserir em seu jogo, seja heróico, exemplar ou épico.

O encontro

O objetivo aqui é impedir um cultista de invocar um ser demoníaco. Esse ser pode ser um Imp, um Mezzodemon, ou mesmo Demogorgon em pessoa, a depender do patamar do seu jogo. Esse cultista pode estar em qualquer localidade adequada da sua campanha.

Na câmara de conjuração, o grupo encontra o cultista realizando o ritual, com um grande símbolo no chão, ocupando quase toda a sala, e com um pedestal com um tomo gigante, de onde ele aparentemente lê palavras arcanas demoníacas. Continue lendo

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Podcast Rolando 20 – Episódio 42 – Multiclasse & Híbridos

Olá Jogadores e DMs!

Num episódio pedido pelos ouvintes, Daniel Anand & Davi Salles comentam sobre os personagens daqueles jogadores que não se decidem sobre sua classe, as multiclasses e as classes híbridas, que apareceram no Livro do Jogador 3! E nesse episódio nos também revelamos os vencedores da 1ª promoção do Rolando 20, parabéns a eles!

Links

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E rolem 10 com um mago, e 10 com um guerreiro!

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