Perícias interpretativas: escola velha e escola nova

Para quem já se formou faz algum tempo (mesmo da faculdade), para mim toda escola é escola velha. Mas de uns tempos para cá, os velhinhos como eu começaram uma onda nostálgica, que não parou mais. Desde então reimprime-se caixas e caixas de banco imobiliário, se produz jogos de 8-bits como Mega Man 10 em pleno ano que faremos contato, e começaram a sair inúmeros retro-clones de RPG das antigas.

Não estou sendo ranzinza, eu adoro a nostalgia tanto quanto o ancião aqui do lado, adoro as músicas do Mega Man e acho que o projeto Old Dragon foi uma das melhores publicações nacionais de RPG ever, sério mesmo. Mas acho que meu lado vulcano às vezes me obriga a ver as coisas mais com a razão do que com a emoção. E o que isso tudo tem a ver com Dungeons & Dragons 4ª edição, Anand? Continue lendo

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Reporte de Campanha: Seekers of the Ashen Crown sessão 2

Foto da Sala da Charada que passei online para os jogadores, enquanto mudava a cor ambiente para "iluminação de fogueira" por causa dos brazeiros.

Olá Jogadores e DMs!

Aqui vai mais um reporte, dessa vez a sessão foi bem curta, tivemos alguns problemas iniciais e alguns problemas de conexão ao longo do caminho, o que fez com que a aventura que deveria durar duas horas, durasse menos de uma. Por incrível que pareça, mesmo curta, foi uma aventura muito legal e divertida, os recursos do Fantasy Grounds foram bem utilizados para dar o clima da aventura.

Dessa vez tivemos um personagem a mais, um Deva avenger, para simplificar a razão decomo ele apareceu por lá (dungeon) e os motivos dele estar lá, eu simplesmente assumi que ele estava o tempo todo com o resto do grupo, é um recurso ruim para a imersão de uma campanha, mas como o objetivo dessa campanha é mais jogar e colocar o pessoal do Fantasy Grounds na ativa, é melhor gastar o tempo aproveitando a aventura do que tentando criar uma grande história épica.  Continue lendo

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Reporte de sessão: Escamas Negras sessão 22

E os Escamas Negras começam a se envolver numa trama milenar para o retorno dos Primordiais na Vingança dos Gigantes. Não mais sob a bandeira de Cormyr, os aventureiros mercenários descobrem que algo muito mais complexo se desenrola nos reinos.

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição, pós Spellplague. O nosso grupo está no nível 12, no estágio exemplar. Esse reporte de campanha contém spoilers da aventura Revenge of the Giantsdisponível na Amazon.

A missão

O antigo grupo de elite de Cormyr se reuniu para ajudar as irmãs eladrin Calixto e Calima a encontrarem suas irmãs perdidas. Mas, no processo, descobriram que algo muito mais sinistro acontecia na raiz dos reinos esquecidos. Depois de caírem numa armadilha do primordial Maran e entregar para ele o Cubo de Horreb sem querer, o grupo é chamado para a cidade de Argent, do outro lado de Toril, pelo litorian Rrowthar. Lá, a antiga cidade está sob ataque constante de gigantes, elementais, e gigantes elementalistas! Continue lendo

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Tyler, Clérigo da Chama Prateada

Na semana passada, o Davi começou uma campanha em Eberron, e queria compartilhar meu PC aqui com você. É o Tyler, um Longtooth Shifter, clérigo. Fiz quase de improviso, no Character Builder, pegando combinações que me inspiravam, e depois bolei uma história que fizesse as combinações de feats e habilidades fazerem algum sentido. Dêem seus comentários!

Histórico

Tyler nasceu em algum lugar desconhecido no reino de Breland, no meio da Última Guerra. De formas ainda não descobertas por ele, acabou sendo encontrado por Letus Farstom, um abade do pequeno monastério avançado da Church of the Silver Flame, próximo à variada fronteira com Thrane. Durante muito tempo a Igreja perseguiu os Shifters como demônios, mas Letus não compartilhava dessa visão. Acolheu a pequena fera, acreditando que com um bom guia, mestre e figura paterna, o pequeno Tyler, como ele chamou, seria um exemplo de seguidor da chama prateada. Continue lendo

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Podcast Rolando 20 – Episódio 36 – Papéis em Combate

Olá Jogadores e DMs!

Na quinzena de hoje, a dupla dinâmica do D&D, Daniel Anand & Davi Salles batem um papo sobre os quatros papéis em combate da quarta edição do Dungeons & Dragons: os defensores, líderes, agressores e controladores. As diferenças, os enfoques, a falta que cada um faz no grupo, as diferenças das classes dentro dos papéis e os tradicionais pitacos dos dois.

Seja por estar começando agora na 4a edição, seja por ainda estar acostumado com um sistema mais cinza de papéis em combate, alguma coisa você irá aproveitar desse bate-papo!

Lembrando, tirem suas dúvidas no Formspring.Me, e não deixem de nos seguir no Twitter! Sempre tem novidades, dicas e links por lá!

Aproveitem as compras de final de ano e dê uma ajudazinha para seu podcaster favorito! E, se for comprar Dungeons & Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui!

Eu curti muito esse episódio, e espero que vocês curtam ouvir também! Deixem seus comentários aí em baixo.

E rolem muitos 20!

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Update de Janeiro do D&D

Saiu hoje o novo update de regras do D&D em Inglês. É um arquivo de quase 2Mb, compilando todas as atualizações de regras, ordenados por livros, desde o lançamento do Player’s Handbook. Além disso, o Character Builder e o D&D Compendium devem ser atualizados no próximo patch. Foi uma atualização pontual, só no PHB básico, mas eles prometem revisão numa penca de livros para Março. O que mudou?

  • Você não pode mais fazer ações livres quando está dominado. Além disso, dominado não deixa mais dazed, explicitamente, embora funcione quase igual.
  • Teleportar oponentes para lugares que causam dano ou fazem eles cair tem um save antes. Se passar no save, o teleporte não funciona.
  • Clarificado que resistências não se acumulam. Resist 10 cold + Resist all 5 só reduz em 10 o dano congelante, e não em 15.
  • A mesma coisa vale para vulnerabilidades, que também foram clarificadas.

Simples e pontual, longe de ser o nerf geral que foi o update de Dezembro. Mas Março promete!

E rolem 20!

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Divulgando o Rolando 20 – Versão 2010

Olá pessoal,

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