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	<title>Comentários sobre: Podcast Rolando 20 Extra! &#8211; Episódio 22 &#8211; Um ano de D&amp;D 4E</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: Mestre Bio</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-12352</link>
		<dc:creator>Mestre Bio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 00:50:04 +0000</pubDate>
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		<description>Ponte que partiu! Sou f&#227; do Vozes da terceira terra, mas o Marcelo nesse podcast foi completamente deslocado e n&#227;o adicionou em nada, tudo que ele disse ser vantagem da 4&#170; edi&#231;&#227;o existia da mesma forma ou poderia ser feito na 3&#170;, putz grila! 
Pior foi quando ele falou que cria coisas novas, ra&#231;as e etc. a torto e a direito, mas n&#227;o deixa nenhum dos jogadores criar, pois fica desequilibrado. Ser&#225; que ele se acha o senhor do universo e &#250;nico capaz de fazer algo? Cara, falta de respeito total com os companheiros de jogo, e pra mim, quando o mestre n&#227;o respeita os jogadores, j&#225; passou do tempo do grupo de jogo acabar, pois o principal j&#225; falta. 
 
&#201; uma pena, pois agora n&#227;o vou mais ouvir os conselhos dele em seu pr&#243;prio podcast como ouvia antes, ficou uma p&#233;ssima impress&#227;o. 
 
Mas o David aqui arrebentou! Falou bem do 4th edition sem precisar difamar o 3.5. Parab&#233;ns e continue assim, principalmente sem tantos n&#250;meros e calculos e mecanicas secas. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ponte que partiu! Sou f&atilde; do Vozes da terceira terra, mas o Marcelo nesse podcast foi completamente deslocado e n&atilde;o adicionou em nada, tudo que ele disse ser vantagem da 4&ordf; edi&ccedil;&atilde;o existia da mesma forma ou poderia ser feito na 3&ordf;, putz grila!<br />
Pior foi quando ele falou que cria coisas novas, ra&ccedil;as e etc. a torto e a direito, mas n&atilde;o deixa nenhum dos jogadores criar, pois fica desequilibrado. Ser&aacute; que ele se acha o senhor do universo e &uacute;nico capaz de fazer algo? Cara, falta de respeito total com os companheiros de jogo, e pra mim, quando o mestre n&atilde;o respeita os jogadores, j&aacute; passou do tempo do grupo de jogo acabar, pois o principal j&aacute; falta. </p>
<p>&Eacute; uma pena, pois agora n&atilde;o vou mais ouvir os conselhos dele em seu pr&oacute;prio podcast como ouvia antes, ficou uma p&eacute;ssima impress&atilde;o. </p>
<p>Mas o David aqui arrebentou! Falou bem do 4th edition sem precisar difamar o 3.5. Parab&eacute;ns e continue assim, principalmente sem tantos n&uacute;meros e calculos e mecanicas secas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: TeiaCast &#187; Blog Archive &#187; Resumão &#8211; 14/06, 15/06 e 16/06</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-8279</link>
		<dc:creator>TeiaCast &#187; Blog Archive &#187; Resumão &#8211; 14/06, 15/06 e 16/06</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 14:49:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 20 Extra &#8211; O Rolando 20 faz um epis?dio especial do primeiro ano do D&amp;D 4? edi??o &#8211; afinal, o que tem de bom e ruim na 4? [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 20 Extra &#8211; O Rolando 20 faz um epis?dio especial do primeiro ano do D&amp;D 4? edi??o &#8211; afinal, o que tem de bom e ruim na 4? [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Tartarujo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-7340</link>
		<dc:creator>Tartarujo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 13:36:57 +0000</pubDate>
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		<description>Cara... Mto bom esse epis&#243;dio.... 
 
Meu... quanto ao problema dos minons, eu penso o seguinte... Muda um poko... faz com q eles fiquem mais assustadores pro grupo... 
Por exemplo, quando a gente estava jogando as aventuras do RPGA, com o Felipe mestrado, teve uma onde apareciam umas sombras bizarras... cara... todos tomavam a&#237; -1 para cada sombra adjacente em TODOS os ataques... Meu paladino s&#243; se deu bem pq tinha akele Valiant Strike, que d&#225; +1 pra cada oponente adjacente... 
 
Eh s&#243; customizar... tipo... faz uma sala com trocentos goblins... O grupo logo pensa &quot;Ah.. &#233; tudo minon, tranquilo...&quot;... s&#243; q troca o poder de alguns... deixa akele poder de goblin fazer shift qndo erram um ataque nele s&#243; para os goblins q atacam de longe... Para os goblins melee, tira isso e p&#245;e um poder parecido com esse das sombras, dando -1 nos ataques do povo... e diz q esses goblins se especializaram em atrapalhar os inimigos enquando o boss senta porrada... 
Pronto... Na pr&#243;xima vez q o grupo entrar numa sala com trocentos goblins, eles v&#227;o pensar &quot;Putz... ser&#225; q s&#227;o os goblins do livro, ou os do mestre???&quot; 
:) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara&#8230; Mto bom esse epis&oacute;dio&#8230;. </p>
<p>Meu&#8230; quanto ao problema dos minons, eu penso o seguinte&#8230; Muda um poko&#8230; faz com q eles fiquem mais assustadores pro grupo&#8230;<br />
Por exemplo, quando a gente estava jogando as aventuras do RPGA, com o Felipe mestrado, teve uma onde apareciam umas sombras bizarras&#8230; cara&#8230; todos tomavam a&iacute; -1 para cada sombra adjacente em TODOS os ataques&#8230; Meu paladino s&oacute; se deu bem pq tinha akele Valiant Strike, que d&aacute; +1 pra cada oponente adjacente&#8230; </p>
<p>Eh s&oacute; customizar&#8230; tipo&#8230; faz uma sala com trocentos goblins&#8230; O grupo logo pensa &quot;Ah.. &eacute; tudo minon, tranquilo&#8230;&quot;&#8230; s&oacute; q troca o poder de alguns&#8230; deixa akele poder de goblin fazer shift qndo erram um ataque nele s&oacute; para os goblins q atacam de longe&#8230; Para os goblins melee, tira isso e p&otilde;e um poder parecido com esse das sombras, dando -1 nos ataques do povo&#8230; e diz q esses goblins se especializaram em atrapalhar os inimigos enquando o boss senta porrada&#8230;<br />
Pronto&#8230; Na pr&oacute;xima vez q o grupo entrar numa sala com trocentos goblins, eles v&atilde;o pensar &quot;Putz&#8230; ser&aacute; q s&atilde;o os goblins do livro, ou os do mestre???&quot;  <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: LeoXorao</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-7056</link>
		<dc:creator>LeoXorao</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 11:36:39 +0000</pubDate>
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		<description>Parabens Rolando 20, Parabens D&amp;D, Parabens a todos RPGistas. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabens Rolando 20, Parabens D&amp;D, Parabens a todos RPGistas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-7027</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:06:51 +0000</pubDate>
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		<description>Yuri, voc&#234; tem no&#231;&#227;o de que &#233; um rpgista aben&#231;oado por TODOS os deus do mundo, n&#233;? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yuri, voc&ecirc; tem no&ccedil;&atilde;o de que &eacute; um rpgista aben&ccedil;oado por TODOS os deus do mundo, n&eacute;?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Bravesword</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-7019</link>
		<dc:creator>Bravesword</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 20:20:47 +0000</pubDate>
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		<description>Parab&#233;ns pelo Cast! 
 
 
Fiquei trabalhando esse domingo no micro enquanto escutava o cast. Bons coment&#225;rios, em especial a experi&#234;ncia de cada um com rela&#231;&#227;o ao novo sistema. Apesar dele ter sido comprido, o tempo foi muito bem aproveitado na discuss&#227;o. Sobretudo nos pontos onde eram realizadas compara&#231;&#245;es com a edi&#231;&#227;o anterior, e no fato de inserir-se uma discuss&#227;o que tenho visto cada vez mais junto ao p&#250;blico: &#8220;seria D&amp;D 4e old school&#8221;? 
 
Infelizmente ainda n&#227;o consegui jogar D&amp;D 4e como gostaria, seja pelas atribui&#231;&#245;es do trabalho, seja pela resist&#234;ncia de alguns jogadores dos meus grupos em fazer o update. Espero que isso se resolva em 2009/2010, e espero ter mais bagagem para comentar as mudan&#231;as e outras coisas mais. Parab&#233;ns tamb&#233;m pela participa&#231;&#227;o do Marcelo Dior! 
 
Abra&#231;os a todos! 
 
PS: a musiquinha do final era mesmo do Zelda? rsrsrs 
 
 
George &quot;Bravesword&quot; Bonfim </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parab&eacute;ns pelo Cast! </p>
<p>Fiquei trabalhando esse domingo no micro enquanto escutava o cast. Bons coment&aacute;rios, em especial a experi&ecirc;ncia de cada um com rela&ccedil;&atilde;o ao novo sistema. Apesar dele ter sido comprido, o tempo foi muito bem aproveitado na discuss&atilde;o. Sobretudo nos pontos onde eram realizadas compara&ccedil;&otilde;es com a edi&ccedil;&atilde;o anterior, e no fato de inserir-se uma discuss&atilde;o que tenho visto cada vez mais junto ao p&uacute;blico: &ldquo;seria D&amp;D 4e old school&rdquo;? </p>
<p>Infelizmente ainda n&atilde;o consegui jogar D&amp;D 4e como gostaria, seja pelas atribui&ccedil;&otilde;es do trabalho, seja pela resist&ecirc;ncia de alguns jogadores dos meus grupos em fazer o update. Espero que isso se resolva em 2009/2010, e espero ter mais bagagem para comentar as mudan&ccedil;as e outras coisas mais. Parab&eacute;ns tamb&eacute;m pela participa&ccedil;&atilde;o do Marcelo Dior! </p>
<p>Abra&ccedil;os a todos! </p>
<p>PS: a musiquinha do final era mesmo do Zelda? rsrsrs </p>
<p>George &quot;Bravesword&quot; Bonfim</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6973</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 16:31:04 +0000</pubDate>
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		<description>Hehe, parece regra, n&#233;? Mulher sempre gosta de jogar com maga, incr&#237;vel! E cara, parab&#233;ns pela sua fam&#237;lia, voc&#234; tem o grupo perfeito. 
 
Quanto a quebra de paradigmas, o meu grupo n&#227;o sofreu muito n&#227;o. Eles j&#225; estavam acostumados aos meus jogos que tinham monstros alterados ou avan&#231;ados. A vantagem &#233; que hoje em dia o livro do monstros j&#225; tem tudo pronto pra mim! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehe, parece regra, n&eacute;? Mulher sempre gosta de jogar com maga, incr&iacute;vel! E cara, parab&eacute;ns pela sua fam&iacute;lia, voc&ecirc; tem o grupo perfeito. </p>
<p>Quanto a quebra de paradigmas, o meu grupo n&atilde;o sofreu muito n&atilde;o. Eles j&aacute; estavam acostumados aos meus jogos que tinham monstros alterados ou avan&ccedil;ados. A vantagem &eacute; que hoje em dia o livro do monstros j&aacute; tem tudo pronto pra mim!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Yuri Peixoto</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6965</link>
		<dc:creator>Yuri Peixoto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 14:14:07 +0000</pubDate>
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		<description>L&#225; em casa &#233; o para&#237;so. Minha esposa gosta, apesar de ter dificuldades com as regras o tempo todo. Ela adora a parte fant&#225;stica, e consegue gostar mais de Fantasia Medieval que eu (bem, exagerei aqui). E os meninos tamb&#233;m gostam pra caramba, mas o lance deles j&#225; &#233; mais o overpowerismo t&#237;pico adolescente. :P 
Se fizer muito dano, &#233; com eles mesmo. 
 
Engra&#231;ado que foi hil&#225;ria essa transi&#231;&#227;o pra 4E: 
- Minha esposa adorou, principalmente pelo fato das magias n&#227;o &quot;acabarem do nada&quot;, deixando o invocador na m&#227;o. Ela sempre jogava de elfa maga, e morria de raiva de ter de recorrer a adaga e besta quando as magias acabavam. 
- Os garotos j&#225; estranharam quando de cara um kobold causou 9 pontos de dano (que &#233; isso! Um roubo!), recebeu 12 pontos de dano e n&#227;o caiu (cuidado com o kobold he-man!); ou seja, mesmo comigo avisando que as regras s&#227;o diferentes, falei sobre como funciona agora os pvs, e talz, eles ainda est&#227;o muito estigmatizados com a 3.5; 
- Ah, estou mestrando a aventura pronta do final do DMG. Quando conclu&#237;-la, provavelmente, vou pro Keep on the Shadowfell. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&aacute; em casa &eacute; o para&iacute;so. Minha esposa gosta, apesar de ter dificuldades com as regras o tempo todo. Ela adora a parte fant&aacute;stica, e consegue gostar mais de Fantasia Medieval que eu (bem, exagerei aqui). E os meninos tamb&eacute;m gostam pra caramba, mas o lance deles j&aacute; &eacute; mais o overpowerismo t&iacute;pico adolescente. :P<br />
Se fizer muito dano, &eacute; com eles mesmo. </p>
<p>Engra&ccedil;ado que foi hil&aacute;ria essa transi&ccedil;&atilde;o pra 4E:<br />
- Minha esposa adorou, principalmente pelo fato das magias n&atilde;o &quot;acabarem do nada&quot;, deixando o invocador na m&atilde;o. Ela sempre jogava de elfa maga, e morria de raiva de ter de recorrer a adaga e besta quando as magias acabavam.<br />
- Os garotos j&aacute; estranharam quando de cara um kobold causou 9 pontos de dano (que &eacute; isso! Um roubo!), recebeu 12 pontos de dano e n&atilde;o caiu (cuidado com o kobold he-man!); ou seja, mesmo comigo avisando que as regras s&atilde;o diferentes, falei sobre como funciona agora os pvs, e talz, eles ainda est&atilde;o muito estigmatizados com a 3.5;<br />
- Ah, estou mestrando a aventura pronta do final do DMG. Quando conclu&iacute;-la, provavelmente, vou pro Keep on the Shadowfell.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6964</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 13:58:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6964</guid>
		<description>Cara, meu sonho nerd &#233; um dia um dia fazer isso: mestrar para toda a fam&#237;lia. 
 
Infelizmente minha noiva n&#227;o gosta de RPG. Mas quem sabe daqui a alguns anos n&#227;o consigo ao menos mestrar para meus filhos e seus tios (meu irm&#227;o e cunhada)? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, meu sonho nerd &eacute; um dia um dia fazer isso: mestrar para toda a fam&iacute;lia. </p>
<p>Infelizmente minha noiva n&atilde;o gosta de RPG. Mas quem sabe daqui a alguns anos n&atilde;o consigo ao menos mestrar para meus filhos e seus tios (meu irm&atilde;o e cunhada)?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Yuri Peixoto</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6963</link>
		<dc:creator>Yuri Peixoto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 13:12:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6963</guid>
		<description>Pois &#233;. Um ano de D&amp;D 4E. Tenho visto, lido, relido meus livros, comentado... mas sabem quando mesmo que eu estreei na 4E? 
 
Domingo passado, 14/06/09! :P 
Mestrei pra minha esposa e meus filhos (gnoma druiva, eladrin swordmage e humano guerreiro), e botei um supporting cast shaman pra melhorar a situa&#231;&#227;o dos defenders. ^^ 
 
Minha campanha atual daqui de Cuiab&#225; est&#225; num n&#237;vel bem adiantado, e toda baseada na 3.5. Isto, aliado ao fato de que alguns dos jogadores daqui ansiam por concluir uma campanha na 3.5 (pois &#233;) me fez decididr por terminar a primeira parte da minha campanha ainda nas regras antigas, e mudar pras regras novas somente no in&#237;cio da pr&#243;xima parte da hist&#243;ria. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois &eacute;. Um ano de D&amp;D 4E. Tenho visto, lido, relido meus livros, comentado&#8230; mas sabem quando mesmo que eu estreei na 4E? </p>
<p>Domingo passado, 14/06/09! :P<br />
Mestrei pra minha esposa e meus filhos (gnoma druiva, eladrin swordmage e humano guerreiro), e botei um supporting cast shaman pra melhorar a situa&ccedil;&atilde;o dos defenders. ^^ </p>
<p>Minha campanha atual daqui de Cuiab&aacute; est&aacute; num n&iacute;vel bem adiantado, e toda baseada na 3.5. Isto, aliado ao fato de que alguns dos jogadores daqui ansiam por concluir uma campanha na 3.5 (pois &eacute;) me fez decididr por terminar a primeira parte da minha campanha ainda nas regras antigas, e mudar pras regras novas somente no in&iacute;cio da pr&oacute;xima parte da hist&oacute;ria.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6944</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 02:30:08 +0000</pubDate>
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		<description>Putz, vou falar que nem pensei nisso ainda. Ainda temos tempo, n&#233;? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putz, vou falar que nem pensei nisso ainda. Ainda temos tempo, n&eacute;?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6943</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 02:29:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6943</guid>
		<description>Nunca mestrei muito acima do n&#237;vel 12 na 3e, embora j&#225; tenha jogado at&#233; n&#237;vel 14 (um transmuter). No AD&amp;D, cheguei meu rogue ao n&#237;vel 22. 
 
Vamos ver como os n&#237;veis Paragon ir&#227;o se mostrar!  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca mestrei muito acima do n&iacute;vel 12 na 3e, embora j&aacute; tenha jogado at&eacute; n&iacute;vel 14 (um transmuter). No AD&amp;D, cheguei meu rogue ao n&iacute;vel 22. </p>
<p>Vamos ver como os n&iacute;veis Paragon ir&atilde;o se mostrar!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6941</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 02:27:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6941</guid>
		<description>Apesar de concordar com voc&#234; na cr&#237;tica, devo lembrar que o cast foram as &lt;b&gt;nossas&lt;/b&gt; impress&#245;es nesse &#250;ltimo ano. E posso te garantir que tanto eu, o Davi e o Marcelo j&#225; temos a imagem do Tarrasque na cabe&#231;a s&#243; de ouvir o nome! ;) 
 
Mas para iniciantes, &#233; uma falha mesmo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de concordar com voc&ecirc; na cr&iacute;tica, devo lembrar que o cast foram as <b>nossas</b> impress&otilde;es nesse &uacute;ltimo ano. E posso te garantir que tanto eu, o Davi e o Marcelo j&aacute; temos a imagem do Tarrasque na cabe&ccedil;a s&oacute; de ouvir o nome! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Mas para iniciantes, &eacute; uma falha mesmo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6940</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 02:25:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6940</guid>
		<description>O meu grupo de Sampa descobriu que tamb&#233;m precisam de usar Aid Another em combate &#224;s vezes, quando foram lutar com um Umber Hulk! :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O meu grupo de Sampa descobriu que tamb&eacute;m precisam de usar Aid Another em combate &agrave;s vezes, quando foram lutar com um Umber Hulk! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6939</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 02:24:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6939</guid>
		<description>Eu costumo dizer que podcast come&#231;a mesmo l&#225; pro epis&#243;dio seis. At&#233; l&#225;, todo mundo est&#225; aprendendo a falar, a editar, o formato... Escute os primeiros nerdcasts pra ver! :) 
 
Valeu pelos coment&#225;rios! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu costumo dizer que podcast come&ccedil;a mesmo l&aacute; pro epis&oacute;dio seis. At&eacute; l&aacute;, todo mundo est&aacute; aprendendo a falar, a editar, o formato&#8230; Escute os primeiros nerdcasts pra ver! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Valeu pelos coment&aacute;rios!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6938</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 02:23:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6938</guid>
		<description>Depois que o Marcelo disse que s&#243; a grava&#231;&#227;o do Vozes s&#227;o quatro horas, n&#227;o pe&#231;o mais nada pra ele! :) 
 
Mas agora, sem atualiza&#231;&#245;es di&#225;rias por aqui, sempre podemos inventar supresas por a&#237;. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Depois que o Marcelo disse que s&oacute; a grava&ccedil;&atilde;o do Vozes s&atilde;o quatro horas, n&atilde;o pe&ccedil;o mais nada pra ele! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mas agora, sem atualiza&ccedil;&otilde;es di&aacute;rias por aqui, sempre podemos inventar supresas por a&iacute;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6894</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 21:58:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6894</guid>
		<description>Ol&#225; Abner de Freitas 
 
Putz, eu estou devendo os posts da aventura cara. Ficou feio mesmo, queria postar um mont&#227;o e n&#227;o postei nada. O problema &#233; que &#233; final de semestre, tenho provas e trabalhos para fazer. T&#225; complicado, eu duvido muito que poderia fazer muito material at&#233; o fim das minhas aulas. Mas vou tentar de tudo pra terminar a aventura ainda nas f&#233;rias. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ol&aacute; Abner de Freitas </p>
<p>Putz, eu estou devendo os posts da aventura cara. Ficou feio mesmo, queria postar um mont&atilde;o e n&atilde;o postei nada. O problema &eacute; que &eacute; final de semestre, tenho provas e trabalhos para fazer. T&aacute; complicado, eu duvido muito que poderia fazer muito material at&eacute; o fim das minhas aulas. Mas vou tentar de tudo pra terminar a aventura ainda nas f&eacute;rias.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: abnerdefreitas</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6893</link>
		<dc:creator>abnerdefreitas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 21:06:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6893</guid>
		<description>ah Daniel e o resto da aventura &quot;defendendo a torre&quot; ??? 
to aguardando 
e louco pra mestra ela ..... 
blz!!!!! 
Parabens a 4E ! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah Daniel e o resto da aventura &quot;defendendo a torre&quot; ???<br />
to aguardando<br />
e louco pra mestra ela &#8230;..<br />
blz!!!!!<br />
Parabens a 4E !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: abnerdefreitas</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6892</link>
		<dc:creator>abnerdefreitas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 20:55:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6892</guid>
		<description>P*** ja fez um ano e agora que o pessoal da qui ta comesando, apropasito comesando  
com as aventuras publicadas aqui no &#039;roalando20&#039; ... 
e ate entao estao todos gostado valeu .... 
ate...B)B) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>P*** ja fez um ano e agora que o pessoal da qui ta comesando, apropasito comesando<br />
com as aventuras publicadas aqui no &#039;roalando20&#039; &#8230;<br />
e ate entao estao todos gostado valeu &#8230;.<br />
ate&#8230;B)B)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Prox</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6876</link>
		<dc:creator>Prox</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 15:00:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6876</guid>
		<description>Vlw pela dica Marcelo. =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vlw pela dica Marcelo. =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6871</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 11:32:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6871</guid>
		<description>Perceba que a gente n&#227;o fala de RPG gen&#233;rico nesse podcast, a gente fala de D&amp;D. Isso varia de mestre pra mestre, mas na minha opini&#227;o, se for pra jogar D&amp;D sem combate, ou com pouca import&#226;ncia no combate, melhor jogar outro sistema, por que o foco &#233; esse mesmo. 
 
O que n&#227;o se pode deixar de fora s&#227;o as cenas entre combates. Se for pra jogar &lt;b&gt;s&#243;&lt;/b&gt; combate tamb&#233;m, eu passo da mesma maneira. A sess&#227;o ideal &#233; algo entre 50-50 ou 60-40 na rela&#231;&#227;o de combate vs. n&#227;o-combate. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perceba que a gente n&atilde;o fala de RPG gen&eacute;rico nesse podcast, a gente fala de D&amp;D. Isso varia de mestre pra mestre, mas na minha opini&atilde;o, se for pra jogar D&amp;D sem combate, ou com pouca import&acirc;ncia no combate, melhor jogar outro sistema, por que o foco &eacute; esse mesmo. </p>
<p>O que n&atilde;o se pode deixar de fora s&atilde;o as cenas entre combates. Se for pra jogar <b>s&oacute;</b> combate tamb&eacute;m, eu passo da mesma maneira. A sess&atilde;o ideal &eacute; algo entre 50-50 ou 60-40 na rela&ccedil;&atilde;o de combate vs. n&atilde;o-combate.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6870</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 10:46:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6870</guid>
		<description>Nos f&#243;runs TPK Brasil de vez em quando aparece gente procurando jogadores para come&#231;ar uma mesa on-line. A mais recente &#233; do Ian Ricardo. D&#234; uma olhada neste t&#243;pico, talvez interesse voc&#234;: &lt;a href=&quot;http://www.tpkbrasil.net/rpg-em-geral-f6/saindo-da-aposentadoria-t179.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.tpkbrasil.net/rpg-em-geral-f6/saindo-d...&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nos f&oacute;runs TPK Brasil de vez em quando aparece gente procurando jogadores para come&ccedil;ar uma mesa on-line. A mais recente &eacute; do Ian Ricardo. D&ecirc; uma olhada neste t&oacute;pico, talvez interesse voc&ecirc;: <a href="http://www.tpkbrasil.net/rpg-em-geral-f6/saindo-da-aposentadoria-t179.htm" rel="nofollow">http://www.tpkbrasil.net/rpg-em-geral-f6/saindo-d&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Prox</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6866</link>
		<dc:creator>Prox</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 08:05:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6866</guid>
		<description>E ae galera? Tem alguem que jogue, de prefer&#234;ncia mestre, D&amp;D 4&#170; edi&#231;&#227;o via internet? Nunca joguei RPG via internet, mas acho que a 4&#170; edi&#231;&#227;o seria um bom come&#231;o. 
Obrigado. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E ae galera? Tem alguem que jogue, de prefer&ecirc;ncia mestre, D&amp;D 4&ordf; edi&ccedil;&atilde;o via internet? Nunca joguei RPG via internet, mas acho que a 4&ordf; edi&ccedil;&atilde;o seria um bom come&ccedil;o.<br />
Obrigado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6854</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 00:30:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6854</guid>
		<description>Achei peculiar ouvindo o podcast que mesmo quando se vai falar sobre a interpreta&#231;&#227;o, o roleplay, ningu&#233;m discorre muito sobre isso. 
&quot;O RPG sempre foi dois jogos. O combate e o N&#227;o-combate&quot;  
N&#227;o-combate? 
At&#233; quando n&#227;o se est&#225; falando de combate, se est&#225; falando de combate. Tudo gira em torno disso. XP, esp&#243;lios, desafios. 
Ou o jogo &#233; feito para que essa seja a parte mais importante ou tem pouca gente que curte jogar por um bom roleplay. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei peculiar ouvindo o podcast que mesmo quando se vai falar sobre a interpreta&ccedil;&atilde;o, o roleplay, ningu&eacute;m discorre muito sobre isso.<br />
&quot;O RPG sempre foi dois jogos. O combate e o N&atilde;o-combate&quot;<br />
N&atilde;o-combate?<br />
At&eacute; quando n&atilde;o se est&aacute; falando de combate, se est&aacute; falando de combate. Tudo gira em torno disso. XP, esp&oacute;lios, desafios.<br />
Ou o jogo &eacute; feito para que essa seja a parte mais importante ou tem pouca gente que curte jogar por um bom roleplay.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Brenno</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6833</link>
		<dc:creator>Brenno</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 18:22:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6833</guid>
		<description>Mais um excelente epis&#243;dio do Rolando 20... 
 
Grato pelo merchan da discus&#227;o no Irmandade (continuo defendendo a presen&#231;a de tend&#234;ncia, mas a conversa disso fica para outro lugar, rsrsrs). N&#227;o sou f&#227; da 4E, mas tenho que admitir que ela resgata algumas no&#231;&#245;es de simplicidade bacanas dos prim&#243;rdios do d&amp;d e como sistema tem seu valor. 
 
O trabalho de voc&#234;s com o podcast tem sido cada vez melhor e esperamos ver muitas outras parcerias com o Marcelo e discuss&#245;es interessantes, parab&#233;ns. Ali&#225;s, ja est&#227;o podem divulgar algo sobre a comemora&#231;&#227;o do anivers&#225;rio do Rolando 20? 
 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um excelente epis&oacute;dio do Rolando 20&#8230; </p>
<p>Grato pelo merchan da discus&atilde;o no Irmandade (continuo defendendo a presen&ccedil;a de tend&ecirc;ncia, mas a conversa disso fica para outro lugar, rsrsrs). N&atilde;o sou f&atilde; da 4E, mas tenho que admitir que ela resgata algumas no&ccedil;&otilde;es de simplicidade bacanas dos prim&oacute;rdios do d&amp;d e como sistema tem seu valor. </p>
<p>O trabalho de voc&ecirc;s com o podcast tem sido cada vez melhor e esperamos ver muitas outras parcerias com o Marcelo e discuss&otilde;es interessantes, parab&eacute;ns. Ali&aacute;s, ja est&atilde;o podem divulgar algo sobre a comemora&ccedil;&atilde;o do anivers&aacute;rio do Rolando 20?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6789</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:59:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6789</guid>
		<description>Fique de olho no blog &lt;a href=&quot;http://rpgclubrp.wordpress.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://rpgclubrp.wordpress.com/&lt;/a&gt; -- sempre postamos l&#225; quando est&#225; para haver algum evento por aqui. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fique de olho no blog <a href="http://rpgclubrp.wordpress.com/" rel="nofollow">http://rpgclubrp.wordpress.com/</a> &#8212; sempre postamos l&aacute; quando est&aacute; para haver algum evento por aqui.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gelatto</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6786</link>
		<dc:creator>Gelatto</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:33:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6786</guid>
		<description>Ent&#227;o, Marcelo, me lembro de ter trocado umas palavras contigo no encontro do ERPG-RP, mas infelizmente fui abduzido pela mesa de Munchkin e n&#227;o pude participar da sua mesa de D&amp;D 4e - e eu curti seu trabalho com os contadores de isopor.  
 
Veja se me informe quando haver&#225; o pr&#243;ximo encontro de RPG em Ribeir&#227;o Preto que irei pra l&#225;. Todo ano eu fico sabendo do evento quando ele j&#225; aconteceu. A prop&#243;sito, sou de Jaboticabal. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ent&atilde;o, Marcelo, me lembro de ter trocado umas palavras contigo no encontro do ERPG-RP, mas infelizmente fui abduzido pela mesa de Munchkin e n&atilde;o pude participar da sua mesa de D&amp;D 4e &#8211; e eu curti seu trabalho com os contadores de isopor.  </p>
<p>Veja se me informe quando haver&aacute; o pr&oacute;ximo encontro de RPG em Ribeir&atilde;o Preto que irei pra l&aacute;. Todo ano eu fico sabendo do evento quando ele j&aacute; aconteceu. A prop&oacute;sito, sou de Jaboticabal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Severo Queiroz Jr.</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6784</link>
		<dc:creator>Severo Queiroz Jr.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 15:06:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6784</guid>
		<description>Posso afirmar que D&amp;D 4E fez com que os jogadores voltassem a pensar no jogo como um trabalho em equipe, n&#227;o uma competi&#231;&#227;o para ver quem monta o &quot;combo-perfeito-invenc&#237;vel-arrasador&quot; primeiro!  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Posso afirmar que D&amp;D 4E fez com que os jogadores voltassem a pensar no jogo como um trabalho em equipe, n&atilde;o uma competi&ccedil;&atilde;o para ver quem monta o &quot;combo-perfeito-invenc&iacute;vel-arrasador&quot; primeiro!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: NILSON</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6782</link>
		<dc:creator>NILSON</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 14:24:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6782</guid>
		<description>Quanto aos poderes a 4 edi&#231;&#227;o esta de parab&#233;ns, pois al&#233;m de se tornarem uma camada a mais de customiza&#231;&#227;o de seu personagem (mesma ra&#231;a e mesma classe podem ter poderes diferentes dependendo do q v&#231; escolheu ter de melhor (for&#231;a, carisma,etc),os poderes distribu&#237;dos aos jogadores em forma de cartas &#233; uma maneira simples dos jogadores se preocuparem apenas com o q lhes tem dispon&#237;vel no seu n&#237;vel, como num jogo de cartas eles tem aquela m&#227;o para usar nos combates e escolhem novas cartas ao subir de n&#237;vel, esse conceito &#233; extremamente simples e de f&#225;cil assimila&#231;&#227;o para novatos.S&#243; vejo um defeito nos poderes, eles s&#227;o extremamente dependentes do grid(mapa quadriculado) e da posi&#231;&#227;o dos personagens e dos inimigos neste.  
os poderes na minha vers&#227;o n&#227;o-dependente dos grids, onde as distancias s&#227;o substitu&#237;das por termos como &quot;ao lado&quot;, &quot;perto&quot;, &quot;na area&quot; e &quot;longe&quot;, e pra rolar uma aventura em qualquer hora ou lugar  basta criatividade do DM, e algumas estat&#237;sticas de monstros gen&#233;ricos na mem&#243;ria. 
Pra quem reclama das regras, n&#227;o se esque&#231;am q, assim como seu principio, o D&amp;D fornece regras b&#225;sicas para q haja um &quot;dialogo&quot; entre os RPGs de todo o mundo, para falarem uma mesma &quot;l&#237;ngua&quot;, isso nunca impediu, seja nessa ou outras vers&#245;es,  v&#231; de adaptar ou criar suas pr&#243;prias regras, armadilhas, NPCs, etc. 
Quando a quantidade absurda de regras de classes e cen&#225;rios &#233; um mau necess&#225;rio, pois &#233; da venda de livros q eles sobrevivem, mas cada DM &#233; livre pra adotar os suplementos q desejar e puder mestrar de maneira a n&#227;o comprometer o bom andamento da aventura.   
Contanto q esteja em comum acordo com os demais participantes de sua mesa tudo &#233; valido para maximizar o divertimento de uma partida.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quanto aos poderes a 4 edi&ccedil;&atilde;o esta de parab&eacute;ns, pois al&eacute;m de se tornarem uma camada a mais de customiza&ccedil;&atilde;o de seu personagem (mesma ra&ccedil;a e mesma classe podem ter poderes diferentes dependendo do q v&ccedil; escolheu ter de melhor (for&ccedil;a, carisma,etc),os poderes distribu&iacute;dos aos jogadores em forma de cartas &eacute; uma maneira simples dos jogadores se preocuparem apenas com o q lhes tem dispon&iacute;vel no seu n&iacute;vel, como num jogo de cartas eles tem aquela m&atilde;o para usar nos combates e escolhem novas cartas ao subir de n&iacute;vel, esse conceito &eacute; extremamente simples e de f&aacute;cil assimila&ccedil;&atilde;o para novatos.S&oacute; vejo um defeito nos poderes, eles s&atilde;o extremamente dependentes do grid(mapa quadriculado) e da posi&ccedil;&atilde;o dos personagens e dos inimigos neste.<br />
os poderes na minha vers&atilde;o n&atilde;o-dependente dos grids, onde as distancias s&atilde;o substitu&iacute;das por termos como &quot;ao lado&quot;, &quot;perto&quot;, &quot;na area&quot; e &quot;longe&quot;, e pra rolar uma aventura em qualquer hora ou lugar  basta criatividade do DM, e algumas estat&iacute;sticas de monstros gen&eacute;ricos na mem&oacute;ria.<br />
Pra quem reclama das regras, n&atilde;o se esque&ccedil;am q, assim como seu principio, o D&amp;D fornece regras b&aacute;sicas para q haja um &quot;dialogo&quot; entre os RPGs de todo o mundo, para falarem uma mesma &quot;l&iacute;ngua&quot;, isso nunca impediu, seja nessa ou outras vers&otilde;es,  v&ccedil; de adaptar ou criar suas pr&oacute;prias regras, armadilhas, NPCs, etc.<br />
Quando a quantidade absurda de regras de classes e cen&aacute;rios &eacute; um mau necess&aacute;rio, pois &eacute; da venda de livros q eles sobrevivem, mas cada DM &eacute; livre pra adotar os suplementos q desejar e puder mestrar de maneira a n&atilde;o comprometer o bom andamento da aventura.<br />
Contanto q esteja em comum acordo com os demais participantes de sua mesa tudo &eacute; valido para maximizar o divertimento de uma partida.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6755</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 20:32:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6755</guid>
		<description>Eu estou curioso em saber como &#233; mestrar um jogo Paragon. At&#233; hoje, a &#250;nica campanha que consegui levar at&#233; n&#237;veis altos &#233; a minha de Star Wars Saga, onde a m&#233;dia do grupo &#233; 14&#176; n&#237;vel. 
 
Eu defendo Star Wars Saga at&#233; de baixo d&#180;&#225;gua (ou no v&#225;cuo) mas &#233; complicado fazer aventuras defasiadoras sem cair nos mesmos tipinhos de sempre. Ainda mais com todos os jogadores tempo poderes da For&#231;a. 
 
Acredito que com D&amp;D, com todos os monstros diferentes e tal, isso seja mais f&#225;cil. Mas pela minha experi&#234;ncia, quanto maior o n&#237;vel de poder do grupo, mas complicada &#233; a prepara&#231;&#227;o de aventuras. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu estou curioso em saber como &eacute; mestrar um jogo Paragon. At&eacute; hoje, a &uacute;nica campanha que consegui levar at&eacute; n&iacute;veis altos &eacute; a minha de Star Wars Saga, onde a m&eacute;dia do grupo &eacute; 14&deg; n&iacute;vel. </p>
<p>Eu defendo Star Wars Saga at&eacute; de baixo d&acute;&aacute;gua (ou no v&aacute;cuo) mas &eacute; complicado fazer aventuras defasiadoras sem cair nos mesmos tipinhos de sempre. Ainda mais com todos os jogadores tempo poderes da For&ccedil;a. </p>
<p>Acredito que com D&amp;D, com todos os monstros diferentes e tal, isso seja mais f&aacute;cil. Mas pela minha experi&ecirc;ncia, quanto maior o n&iacute;vel de poder do grupo, mas complicada &eacute; a prepara&ccedil;&atilde;o de aventuras.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6751</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 17:24:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6751</guid>
		<description>Sim, mestrei D&amp;D no Dia D RPG no Sesi, no ERPG-RP em Dezembro, e tamb&#233;m no evento de anim&#234; que o YAC promoveu no col&#233;gio Marista. 
 
Crom! Tem algu&#233;m por a&#237; que conhece meu rosto e eu n&#227;o conhe&#231;o o dele! Paran&#243;ia paran&#243;ia paran&#243;ia... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, mestrei D&amp;D no Dia D RPG no Sesi, no ERPG-RP em Dezembro, e tamb&eacute;m no evento de anim&ecirc; que o YAC promoveu no col&eacute;gio Marista. </p>
<p>Crom! Tem algu&eacute;m por a&iacute; que conhece meu rosto e eu n&atilde;o conhe&ccedil;o o dele! Paran&oacute;ia paran&oacute;ia paran&oacute;ia&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ian Ricardo</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6749</link>
		<dc:creator>Ian Ricardo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 17:18:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6749</guid>
		<description>Bom, estou fora regra. 
Um dos meus pers D&amp;D 4.0 j&#225; esta lv 13 quaze 14. Um an&#227;o clerigo (Claro) de Moradim. 
 
Gostei muito do podcast. 
Mas realmente algumas lutas s&#227;o mais demoradas, dependendo da sorte ou falta dela nos dados. 
Estou esperando chegar no nivel epico para ter uma no&#231;&#227;o melhor. 
 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, estou fora regra.<br />
Um dos meus pers D&amp;D 4.0 j&aacute; esta lv 13 quaze 14. Um an&atilde;o clerigo (Claro) de Moradim. </p>
<p>Gostei muito do podcast.<br />
Mas realmente algumas lutas s&atilde;o mais demoradas, dependendo da sorte ou falta dela nos dados.<br />
Estou esperando chegar no nivel epico para ter uma no&ccedil;&atilde;o melhor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gelatto</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6748</link>
		<dc:creator>Gelatto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 17:07:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6748</guid>
		<description>Ae, finalmente criei coragem pra comentar - e tempo tamb&#233;m. Bem, sou conhecido como Gelatto e sou de Jaboticabal-SP, 30 anos. Conheci o Davi pessoalmente no Dia D&amp;D de Maio/2009 em Araraquara, mas foi no final do evento e todos estavam sendo expulsos do local, n&#227;o falamos muito. E quero dizer que o Rolando 20 &#233; muito bom e ouvi tudo em tr&#234;s dias durante o trabalho - meu patr&#227;o me chamava de louco. Parab&#233;ns pelo trabalho. 
 
Eu mestro D&amp;D4e h&#225; uns 6 meses apenas, joguei at&#233; o n&#237;vel 5 em um grupo e mestrei at&#233; o n&#237;vel 4 em outro. M&#234;s passado comecei mais um grupo e eles est&#227;o no n&#237;vel 2 agora. Espero que desta vez o grupo v&#225; pra frente. 
 
Eu sou um daqueles que n&#227;o gostava do D&amp;D 3.x, mas devo admitir que com ele surgiram muitas editoras, reergueu outra, e difundiu o hobby, al&#233;m de ter acabado com aquelas jogadas de resist&#234;ncia bizarras do AD&amp;D - era s&#243; pedir teste contra Raio da Morte que o jogador entrava em p&#226;nico. 
 
Bem, o 4e &#233; muito bom do meu ponto de vista estrat&#233;gico: sou um jogador muito estrat&#233;gico, e isso tem de monte agora. Claro que h&#225; interpreta&#231;&#227;o, mas isso varia de grupo a grupo. O meu &#233; um dos que interpretam e se divertem com isso. E sim, uso aventuras prontas e adapto as situa&#231;&#245;es na hora, ou pego encontros interessantes de outras aventuras que podem se encaixar naquele momento na hist&#243;ria. 
 
E, pra finalizar, uma pergunta pro Marcelo Dior: voc&#234; mestrou D&amp;D4e no encontro de Ribeir&#227;o Preto ano passado? E, provavelmente, no encontro de anime uma semana antes? Se sim, mais um que conheci pessoalmente do mundo rpg&#237;stico. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae, finalmente criei coragem pra comentar &#8211; e tempo tamb&eacute;m. Bem, sou conhecido como Gelatto e sou de Jaboticabal-SP, 30 anos. Conheci o Davi pessoalmente no Dia D&amp;D de Maio/2009 em Araraquara, mas foi no final do evento e todos estavam sendo expulsos do local, n&atilde;o falamos muito. E quero dizer que o Rolando 20 &eacute; muito bom e ouvi tudo em tr&ecirc;s dias durante o trabalho &#8211; meu patr&atilde;o me chamava de louco. Parab&eacute;ns pelo trabalho. </p>
<p>Eu mestro D&amp;D4e h&aacute; uns 6 meses apenas, joguei at&eacute; o n&iacute;vel 5 em um grupo e mestrei at&eacute; o n&iacute;vel 4 em outro. M&ecirc;s passado comecei mais um grupo e eles est&atilde;o no n&iacute;vel 2 agora. Espero que desta vez o grupo v&aacute; pra frente. </p>
<p>Eu sou um daqueles que n&atilde;o gostava do D&amp;D 3.x, mas devo admitir que com ele surgiram muitas editoras, reergueu outra, e difundiu o hobby, al&eacute;m de ter acabado com aquelas jogadas de resist&ecirc;ncia bizarras do AD&amp;D &#8211; era s&oacute; pedir teste contra Raio da Morte que o jogador entrava em p&acirc;nico. </p>
<p>Bem, o 4e &eacute; muito bom do meu ponto de vista estrat&eacute;gico: sou um jogador muito estrat&eacute;gico, e isso tem de monte agora. Claro que h&aacute; interpreta&ccedil;&atilde;o, mas isso varia de grupo a grupo. O meu &eacute; um dos que interpretam e se divertem com isso. E sim, uso aventuras prontas e adapto as situa&ccedil;&otilde;es na hora, ou pego encontros interessantes de outras aventuras que podem se encaixar naquele momento na hist&oacute;ria. </p>
<p>E, pra finalizar, uma pergunta pro Marcelo Dior: voc&ecirc; mestrou D&amp;D4e no encontro de Ribeir&atilde;o Preto ano passado? E, provavelmente, no encontro de anime uma semana antes? Se sim, mais um que conheci pessoalmente do mundo rpg&iacute;stico.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Deivide Elven</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6746</link>
		<dc:creator>Deivide Elven</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 16:53:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6746</guid>
		<description>Tenho muito pouca experi&#234;ncia com o 4E. 
Ano passado, meu gurpo comprou a pr&#233;-venda pela amazon do manual em ingl&#234;s e podemos jogar depois de uns 2 meses por problemas na alfandega, e mesmo assim s&#243; jogamos 3 partidas que n&#227;o foi suficiente para entender o sistema (eu me perdia com todos os feats, o mestre se perdia com ficha de monstros, essas coisas) 
 
E depois de bastante tempo, voltei a jogar numa mesa diferente, no domingo dia 31 do m&#234;s passado. O segundo mestre j&#225; experiente me explicou muito bem o que era cada coisa, e fomos para uma aventura introdut&#243;ria que n&#227;o lembro muito bem o nome. Fiquei com um gnomo shaman (ficha pronta) focado em dano com esp&#237;rito da pantera, depois do segundo encontro de minions entendi os poss&#237;veis combos e apareceu a primeira skill chalenge, que quando terminada, me fez lembrar de todas que aparecem aqui no site ( era algo que eu ignorava por n&#227;o saber, agora sei como &#233; importante no roleplay e no desenvolver da hist&#243;ria). 
N&#227;o tenho nenhuma reclama&#231;&#227;o do sistema desde quando lan&#231;ou, e no tempo livre fico criando v&#225;rios tipos de shaman para poder encontrar um bastante legal e que n&#227;o seja overpower na mesa, s&#243; para ficar a vontade na sess&#227;o :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho muito pouca experi&ecirc;ncia com o 4E.<br />
Ano passado, meu gurpo comprou a pr&eacute;-venda pela amazon do manual em ingl&ecirc;s e podemos jogar depois de uns 2 meses por problemas na alfandega, e mesmo assim s&oacute; jogamos 3 partidas que n&atilde;o foi suficiente para entender o sistema (eu me perdia com todos os feats, o mestre se perdia com ficha de monstros, essas coisas) </p>
<p>E depois de bastante tempo, voltei a jogar numa mesa diferente, no domingo dia 31 do m&ecirc;s passado. O segundo mestre j&aacute; experiente me explicou muito bem o que era cada coisa, e fomos para uma aventura introdut&oacute;ria que n&atilde;o lembro muito bem o nome. Fiquei com um gnomo shaman (ficha pronta) focado em dano com esp&iacute;rito da pantera, depois do segundo encontro de minions entendi os poss&iacute;veis combos e apareceu a primeira skill chalenge, que quando terminada, me fez lembrar de todas que aparecem aqui no site ( era algo que eu ignorava por n&atilde;o saber, agora sei como &eacute; importante no roleplay e no desenvolver da hist&oacute;ria).<br />
N&atilde;o tenho nenhuma reclama&ccedil;&atilde;o do sistema desde quando lan&ccedil;ou, e no tempo livre fico criando v&aacute;rios tipos de shaman para poder encontrar um bastante legal e que n&atilde;o seja overpower na mesa, s&oacute; para ficar a vontade na sess&atilde;o <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Severo Queiroz Jr.</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6745</link>
		<dc:creator>Severo Queiroz Jr.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 16:06:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6745</guid>
		<description>N&#227;o h&#225; como negar: o esp&#237;rito de trabalho em grupo voltou a fazer parte da din&#226;mica de D&amp;D!  
  
Explicando: &#233; fato que as edi&#231;&#245;es 3 e 3.5 permitiam uma customiza&#231;&#227;o sem precedentes para se criar personagens e monstros da maneira que se achasse melhor. Os jogadores, principalmente, eram os maiores entusiastas da inova&#231;&#227;o, pois podiam pegar habilidades distintas de certas classes com facilidade, quase sem custo algum.  
  
No entanto ficaram aparentes duas coisas quando o hype baixou e as campanhas come&#231;aram a ficar mais extensas: se voc&#234; monta-se um personagem de maneira descuidada, tinha tudo para criar um &quot;red-shirt guy&quot;, um sujeito que s&#243; faria acompanhar o resto do grupo e serviria para atrair a aten&#231;&#227;o dos monstros e acabar devorado/mutilado/incinerado/... ou faria as vezes de carregador oficial do bando. O contr&#225;rio tamb&#233;m era verdadeiro. Se um jogador mais &quot;esperto&quot; trabalhasse direito seu personagem, teria uma invenc&#237;vel m&#225;quina de combate em suas m&#227;os, capaz de fazer frente a qualquer desafio proposto pelo mestre, deixando at&#233; mesmo seus companheiros a ver navios! Esse cara seria capaz de solucionar todos os problemas, fazendo com que os demais integrantes do grupo se sentissem in&#250;teis e deslocados, como se n&#227;o pertencessem ao mesmo n&#237;vel do &#252;ber-jogador.  
  
A segunda coisa que ficou clara para todos os mestres era que narrar um aventura poderia ser extenuante, estressante e desestimulante, sobretudo se voc&#234; investia boa parte de seu tempo livre criando monstros e armadilhas incr&#237;veis, mas que nunca chegavam a ser confrontados por seus jogadores! Ali&#225;s, criar aventuras era por si s&#243; uma tarefa digna de trabalho de doutorado: voc&#234; tinha que criar uma vila/cidade/lugarejo para servir de ponto de partida para seus jogadores, depois tinha que escolher quantos habitantes seu &quot;ponto de partida&quot; teria. E com base nisso, fazer c&#225;lculos para descobrir quantos deles seriam plebeus, quantos seriam especialistas, quais deles seriam classes de NPC (sim, existiam classes exclusivas para personagens-n&#227;o-jogadores), e quantos seriam os poucos h&#225; ter n&#237;veis de classe de personagem! Em resumo: uma trabalheira dos infernos!  
  
Os jogadores, obviamente, n&#227;o tinham a obriga&#231;&#227;o de entender isso. Eles estavam ali para se divertir, ter bons momentos juntos. Mas acabavam criando um sentimento de competi&#231;&#227;o entre eles mesmos e o mestre, ansiosos que ficavam por criar o &quot;combo perfeito&quot;, algo que os faria brilhar mais que seus colegas e que seria capaz de fazer o imposs&#237;vel: derrotar o mestre! A meu ver, apesar de n&#227;o ser essa sua inten&#231;&#227;o, D&amp;D 3.x acabou por gerar grupos de competidores, n&#227;o de jogadores. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o h&aacute; como negar: o esp&iacute;rito de trabalho em grupo voltou a fazer parte da din&acirc;mica de D&amp;D!  </p>
<p>Explicando: &eacute; fato que as edi&ccedil;&otilde;es 3 e 3.5 permitiam uma customiza&ccedil;&atilde;o sem precedentes para se criar personagens e monstros da maneira que se achasse melhor. Os jogadores, principalmente, eram os maiores entusiastas da inova&ccedil;&atilde;o, pois podiam pegar habilidades distintas de certas classes com facilidade, quase sem custo algum.  </p>
<p>No entanto ficaram aparentes duas coisas quando o hype baixou e as campanhas come&ccedil;aram a ficar mais extensas: se voc&ecirc; monta-se um personagem de maneira descuidada, tinha tudo para criar um &quot;red-shirt guy&quot;, um sujeito que s&oacute; faria acompanhar o resto do grupo e serviria para atrair a aten&ccedil;&atilde;o dos monstros e acabar devorado/mutilado/incinerado/&#8230; ou faria as vezes de carregador oficial do bando. O contr&aacute;rio tamb&eacute;m era verdadeiro. Se um jogador mais &quot;esperto&quot; trabalhasse direito seu personagem, teria uma invenc&iacute;vel m&aacute;quina de combate em suas m&atilde;os, capaz de fazer frente a qualquer desafio proposto pelo mestre, deixando at&eacute; mesmo seus companheiros a ver navios! Esse cara seria capaz de solucionar todos os problemas, fazendo com que os demais integrantes do grupo se sentissem in&uacute;teis e deslocados, como se n&atilde;o pertencessem ao mesmo n&iacute;vel do &uuml;ber-jogador.  </p>
<p>A segunda coisa que ficou clara para todos os mestres era que narrar um aventura poderia ser extenuante, estressante e desestimulante, sobretudo se voc&ecirc; investia boa parte de seu tempo livre criando monstros e armadilhas incr&iacute;veis, mas que nunca chegavam a ser confrontados por seus jogadores! Ali&aacute;s, criar aventuras era por si s&oacute; uma tarefa digna de trabalho de doutorado: voc&ecirc; tinha que criar uma vila/cidade/lugarejo para servir de ponto de partida para seus jogadores, depois tinha que escolher quantos habitantes seu &quot;ponto de partida&quot; teria. E com base nisso, fazer c&aacute;lculos para descobrir quantos deles seriam plebeus, quantos seriam especialistas, quais deles seriam classes de NPC (sim, existiam classes exclusivas para personagens-n&atilde;o-jogadores), e quantos seriam os poucos h&aacute; ter n&iacute;veis de classe de personagem! Em resumo: uma trabalheira dos infernos!  </p>
<p>Os jogadores, obviamente, n&atilde;o tinham a obriga&ccedil;&atilde;o de entender isso. Eles estavam ali para se divertir, ter bons momentos juntos. Mas acabavam criando um sentimento de competi&ccedil;&atilde;o entre eles mesmos e o mestre, ansiosos que ficavam por criar o &quot;combo perfeito&quot;, algo que os faria brilhar mais que seus colegas e que seria capaz de fazer o imposs&iacute;vel: derrotar o mestre! A meu ver, apesar de n&atilde;o ser essa sua inten&ccedil;&atilde;o, D&amp;D 3.x acabou por gerar grupos de competidores, n&atilde;o de jogadores.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Zaknafein</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6733</link>
		<dc:creator>Zaknafein</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 03:32:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6733</guid>
		<description>Olha no come&#231;o eu relutei em usar a 4&#176; ed&#231; nas minhas mesas de jogo, mas eu ja estava t&#227;o cansado do 3.5 e das INUMERAS mudan&#231;as que eu fiz para &quot;suportar&quot; o sistema, pois ele era t&#227;o complexo em rela&#231;&#227;o a somas infindaveis de b&#244;nus, rodadas de combate, dura&#231;&#245;es e multiplos efeitos, ... 
 
No fim quando li a 4&#176;ed&#231; pela terceira vez eu realmente percebi sua praticidade para o mestre e para os jogadores, nossa quando tentavam explicar o pulso de cura e o retreinamento o jogo parecia ser ruim, mas na pratica e o contrario, simples, r&#225;pido, din&#226;mico e pra falar a verdade eu n&#227;o vejo as classes e ra&#231;as sendo limitadas como muitos dizem, longe disso e que na 4&#176;ed&#231; os personagens s&#227;o ESPECIALISTAS em suas respctivas fun&#231;&#245;es, isso n&#227;o quer dizer por exemplo que a 4&#176; e ruim porque vc n&#227;o pode fazer um guerreiro arqueiro, a 4&#176; quer dizer que se vc quer ser um otimo arqueiro vc deve ser um ranger, pq ele e um ESPECIALISTA em combate com arco. 
 
Infelizmente nas minhas mesas existem justamente dois bons jogadores que n&#227;o gostam da 4&#176;( um por n&#227;o ler e n&#227;o saber o quanto a 4&#176; e eficiente no que se propoe, e outro pq se &quot;recente&quot; por n&#227;o fazer personagens &quot;combados&quot; como antigamente, j&#225; que o jogo permite um bom equilibrio, tornando os jogadores que l&#234;em menos &quot;suplementos&quot; t&#227;o uteis quanto os &quot;power gamers&quot; combadores. 
 
J&#225; abandonei o 3.5, mas jogo o dito cujo quando algum amigo mestra, mas eu j&#225; me convenci de que a 4&#176;ed&#231; e inovadora em v&#225;rios aspectos se tornando meu sistema oficial para partidas de D&amp;D que eu vir a mestrar. 
 
Sinceramente n&#227;o tenho nenhuma saudade de mestrar usando o 3.5, esse sistema j&#225; estava tornando um &quot;pequeno pesadelo de regras quebradas, personagens combates, sistema de ND desequilibrado e p&#225;ginas e p&#225;ginas de magias inuteis e zilhoes de talentos e itens magicos&quot;. 
 
Com o tempo certo acho que os jogadores e mestres que s&#227;o relutantes quanto a 4&#176; ir&#227;o perceber o quanto ela e pr&#225;tica e din&#226;mica, em compara&#231;&#227;o com a edi&#231;&#227;o 3.5. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha no come&ccedil;o eu relutei em usar a 4&deg; ed&ccedil; nas minhas mesas de jogo, mas eu ja estava t&atilde;o cansado do 3.5 e das INUMERAS mudan&ccedil;as que eu fiz para &quot;suportar&quot; o sistema, pois ele era t&atilde;o complexo em rela&ccedil;&atilde;o a somas infindaveis de b&ocirc;nus, rodadas de combate, dura&ccedil;&otilde;es e multiplos efeitos, &#8230; </p>
<p>No fim quando li a 4&deg;ed&ccedil; pela terceira vez eu realmente percebi sua praticidade para o mestre e para os jogadores, nossa quando tentavam explicar o pulso de cura e o retreinamento o jogo parecia ser ruim, mas na pratica e o contrario, simples, r&aacute;pido, din&acirc;mico e pra falar a verdade eu n&atilde;o vejo as classes e ra&ccedil;as sendo limitadas como muitos dizem, longe disso e que na 4&deg;ed&ccedil; os personagens s&atilde;o ESPECIALISTAS em suas respctivas fun&ccedil;&otilde;es, isso n&atilde;o quer dizer por exemplo que a 4&deg; e ruim porque vc n&atilde;o pode fazer um guerreiro arqueiro, a 4&deg; quer dizer que se vc quer ser um otimo arqueiro vc deve ser um ranger, pq ele e um ESPECIALISTA em combate com arco. </p>
<p>Infelizmente nas minhas mesas existem justamente dois bons jogadores que n&atilde;o gostam da 4&deg;( um por n&atilde;o ler e n&atilde;o saber o quanto a 4&deg; e eficiente no que se propoe, e outro pq se &quot;recente&quot; por n&atilde;o fazer personagens &quot;combados&quot; como antigamente, j&aacute; que o jogo permite um bom equilibrio, tornando os jogadores que l&ecirc;em menos &quot;suplementos&quot; t&atilde;o uteis quanto os &quot;power gamers&quot; combadores. </p>
<p>J&aacute; abandonei o 3.5, mas jogo o dito cujo quando algum amigo mestra, mas eu j&aacute; me convenci de que a 4&deg;ed&ccedil; e inovadora em v&aacute;rios aspectos se tornando meu sistema oficial para partidas de D&amp;D que eu vir a mestrar. </p>
<p>Sinceramente n&atilde;o tenho nenhuma saudade de mestrar usando o 3.5, esse sistema j&aacute; estava tornando um &quot;pequeno pesadelo de regras quebradas, personagens combates, sistema de ND desequilibrado e p&aacute;ginas e p&aacute;ginas de magias inuteis e zilhoes de talentos e itens magicos&quot;. </p>
<p>Com o tempo certo acho que os jogadores e mestres que s&atilde;o relutantes quanto a 4&deg; ir&atilde;o perceber o quanto ela e pr&aacute;tica e din&acirc;mica, em compara&ccedil;&atilde;o com a edi&ccedil;&atilde;o 3.5.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Puppet</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6723</link>
		<dc:creator>Puppet</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 22:24:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6723</guid>
		<description>Olha gostei do podcast mas, achei muito parcial. Pouco foi dito do que: &lt;i&gt;o que sentimos falta &lt;/i&gt;&lt;i&gt;. Sinto muita falta das descri&#231;&#245;es dos monstros. Para quem joga rpg a muito tempo n&#227;o a grandes dificuldades mas, para quem est&#225; jogando pela primeira vez n&#227;o adianta dizer que o Tarrasque &#233; uma criatura colossal &#233; necess&#225;rio quantificar o qu&#227;o grande ele &#233; 80m 60m faz diferen&#231;a. Essa &#233; a bola fora do d&amp;d compendium onde quando voc&#234; busca um monstro vem s&#243; a tabela nem mesmo uma descri&#231;&#227;o porca para te ajudar a ajustar aquele monstro a campanha. 
 
Fora isso achei sensacional principalmente o guerreiro dessa nova edi&#231;&#227;o.&lt;/i&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha gostei do podcast mas, achei muito parcial. Pouco foi dito do que: <i>o que sentimos falta </i><i>. Sinto muita falta das descri&ccedil;&otilde;es dos monstros. Para quem joga rpg a muito tempo n&atilde;o a grandes dificuldades mas, para quem est&aacute; jogando pela primeira vez n&atilde;o adianta dizer que o Tarrasque &eacute; uma criatura colossal &eacute; necess&aacute;rio quantificar o qu&atilde;o grande ele &eacute; 80m 60m faz diferen&ccedil;a. Essa &eacute; a bola fora do d&amp;d compendium onde quando voc&ecirc; busca um monstro vem s&oacute; a tabela nem mesmo uma descri&ccedil;&atilde;o porca para te ajudar a ajustar aquele monstro a campanha. </p>
<p>Fora isso achei sensacional principalmente o guerreiro dessa nova edi&ccedil;&atilde;o.</i></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Youkai X</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6714</link>
		<dc:creator>Youkai X</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 15:58:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6714</guid>
		<description>Caramba, a campanha que eu t&#244; come&#231;ou no n&#237;vel 2 e agora t&#225; pra ir ao sexto, mas ao menos abri uma outra mesa, paragon! 
 
Muito bom esse podcast em comemora&#231;&#227;o a 1 ano de 4E, e deu pra sentir bem as mudan&#231;as, o modo como os combates e demais cenas se desenrolam e tudo o mais. A verdade &#233; que grupos que n&#227;o interpretavam ou que avacalham com a hist&#243;ria continuam assim, seja na 3.5 ou na 4E.  
Jogadores que buscam fazer personagens legais em cenas de combate memor&#225;veis agora conseguiram isso com maior facilidade e apoio na 4E (como o ladino da minha mesa paragon e a incr&#237;vel luta que afogou uma mant&#237;cora e onde deu uma investida em queda de 12 metros de altura e levou apenas 3 de dano).  
 
O melhor da 4E para o mestre &#233; a facilidade de criar e ajustar monstros e NPCs, pois na 3.5 era realmente um terror criar NPCs, especialmente de n&#237;vel alto, e as consultar a mais de 10 suplementos diferentes em busca de talentos, magias, CdPs, para compor o estilo que voc&#234; imaginou a ele. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caramba, a campanha que eu t&ocirc; come&ccedil;ou no n&iacute;vel 2 e agora t&aacute; pra ir ao sexto, mas ao menos abri uma outra mesa, paragon! </p>
<p>Muito bom esse podcast em comemora&ccedil;&atilde;o a 1 ano de 4E, e deu pra sentir bem as mudan&ccedil;as, o modo como os combates e demais cenas se desenrolam e tudo o mais. A verdade &eacute; que grupos que n&atilde;o interpretavam ou que avacalham com a hist&oacute;ria continuam assim, seja na 3.5 ou na 4E.<br />
Jogadores que buscam fazer personagens legais em cenas de combate memor&aacute;veis agora conseguiram isso com maior facilidade e apoio na 4E (como o ladino da minha mesa paragon e a incr&iacute;vel luta que afogou uma mant&iacute;cora e onde deu uma investida em queda de 12 metros de altura e levou apenas 3 de dano).  </p>
<p>O melhor da 4E para o mestre &eacute; a facilidade de criar e ajustar monstros e NPCs, pois na 3.5 era realmente um terror criar NPCs, especialmente de n&iacute;vel alto, e as consultar a mais de 10 suplementos diferentes em busca de talentos, magias, CdPs, para compor o estilo que voc&ecirc; imaginou a ele.</p>
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		<title>Por: DM Joao</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6710</link>
		<dc:creator>DM Joao</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 15:10:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6710</guid>
		<description>Galera,sou mestre e jogador,ontem eu fiquei conhecendo o ROLANDO20, cara esse &#039;site&#039; e demais, todos os dias eu leio um pouco, agora estou tendo mais ideias novas para as minhas aventuras de D&amp;D, apartir de agora serei um novo ouvinte, estarei sempre olhando as novidades e conferindo os reportes, voces sao 100%, meu nome e joao,tenho 18 anos e moro em abaeté MG, abracos!!! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera,sou mestre e jogador,ontem eu fiquei conhecendo o ROLANDO20, cara esse &#8216;site&#8217; e demais, todos os dias eu leio um pouco, agora estou tendo mais ideias novas para as minhas aventuras de D&amp;D, apartir de agora serei um novo ouvinte, estarei sempre olhando as novidades e conferindo os reportes, voces sao 100%, meu nome e joao,tenho 18 anos e moro em abaeté MG, abracos!!!</p>
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		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6698</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 05:46:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6698</guid>
		<description>Sexto n&#237;vel como jogador, apenas com aventuras oficiais (Keep of Shadowfell e Dungeon Magazine).  
 
Como mestre fica dif&#237;cil ajudar. Mestrei apenas cinco vezes em dois grupos diferentes (1 e 4 jogos). O segundo come&#231;ou no terceiro n&#237;vel e j&#225; est&#227;o no quinto. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sexto n&iacute;vel como jogador, apenas com aventuras oficiais (Keep of Shadowfell e Dungeon Magazine).  </p>
<p>Como mestre fica dif&iacute;cil ajudar. Mestrei apenas cinco vezes em dois grupos diferentes (1 e 4 jogos). O segundo come&ccedil;ou no terceiro n&iacute;vel e j&aacute; est&atilde;o no quinto.</p>
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	<item>
		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6697</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 05:41:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6697</guid>
		<description>Agora comentando o epis&#243;dio e compartilhando algumas das minhas percep&#231;&#245;es do D&amp;D4e, devo dizer que assim como o Marcelo, eu j&#225; n&#227;o suportava o D&amp;D 3.5. Tentei migrar meus jogos para o True d20, mas apesar de ser muito bom, n&#227;o &#233; D&amp;D (hit points fazem muita falta no final do dia...). 
 
Num primeiro momento, fiquei chocado com a falta de liberdade de customiza&#231;&#227;o nas classes, pois esperava algo muito mais aberto. Por fim entendi a necessidade de ter classes t&#227;o amarradas por causa da nova estrutura dos poderes. E para aqueles que, como eu, n&#227;o conseguem ficar sem mexer nas classes, a cada dia temos novas mec&#226;nicas para essas customiza&#231;&#245;es (novos feats de multiclasse e o h&#237;brido). 
 
Para criticar, concordo plenamente com as observa&#231;&#245;es sobre os monstros solo e elites (muito HP, poucos efeitos diferentes, em geral). Mas por outro lado adorei os minions. Ao contr&#225;rio do trio, acho que eles exercem bem seu papel: soldados rasos descart&#225;veis mas com seu grau de perigo. Nunca substimem o poder do &#039;aid another&#039;! 
 
Achei que o novo sistema ajudou MUITO para agregar o grupo. Realmente a distin&#231;&#227;o de fun&#231;&#245;es &#233; &#243;tima para cada um entender seu papel, especialmente com jogadores inciantes. Inclusive, tento adotar o conceito dos roles em outros estilos de jogos (supers, por exemplo).  
 
Por fim, cho que o sistema se devenvolveu bastante em apenas um ano. Agora vamos ver o que o futuro reserva! 
 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Agora comentando o epis&oacute;dio e compartilhando algumas das minhas percep&ccedil;&otilde;es do D&amp;D4e, devo dizer que assim como o Marcelo, eu j&aacute; n&atilde;o suportava o D&amp;D 3.5. Tentei migrar meus jogos para o True d20, mas apesar de ser muito bom, n&atilde;o &eacute; D&amp;D (hit points fazem muita falta no final do dia&#8230;). </p>
<p>Num primeiro momento, fiquei chocado com a falta de liberdade de customiza&ccedil;&atilde;o nas classes, pois esperava algo muito mais aberto. Por fim entendi a necessidade de ter classes t&atilde;o amarradas por causa da nova estrutura dos poderes. E para aqueles que, como eu, n&atilde;o conseguem ficar sem mexer nas classes, a cada dia temos novas mec&acirc;nicas para essas customiza&ccedil;&otilde;es (novos feats de multiclasse e o h&iacute;brido). </p>
<p>Para criticar, concordo plenamente com as observa&ccedil;&otilde;es sobre os monstros solo e elites (muito HP, poucos efeitos diferentes, em geral). Mas por outro lado adorei os minions. Ao contr&aacute;rio do trio, acho que eles exercem bem seu papel: soldados rasos descart&aacute;veis mas com seu grau de perigo. Nunca substimem o poder do &#039;aid another&#039;! </p>
<p>Achei que o novo sistema ajudou MUITO para agregar o grupo. Realmente a distin&ccedil;&atilde;o de fun&ccedil;&otilde;es &eacute; &oacute;tima para cada um entender seu papel, especialmente com jogadores inciantes. Inclusive, tento adotar o conceito dos roles em outros estilos de jogos (supers, por exemplo).  </p>
<p>Por fim, cho que o sistema se devenvolveu bastante em apenas um ano. Agora vamos ver o que o futuro reserva!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6696</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 05:12:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6696</guid>
		<description>E ficou muito bom, parab&#233;ns a todos! Ali&#225;s, se voc&#234; j&#225; n&#227;o editasse DOIS PODCASTS eu diria que seria muito bom caso voc&#234; editasse o Rolando 20 a cada 15 dias, para ter espis&#243;dios semanais (visto que o Anand justificou ser imposs&#237;vel dado o tempo de edi&#231;&#227;o). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E ficou muito bom, parab&eacute;ns a todos! Ali&aacute;s, se voc&ecirc; j&aacute; n&atilde;o editasse DOIS PODCASTS eu diria que seria muito bom caso voc&ecirc; editasse o Rolando 20 a cada 15 dias, para ter espis&oacute;dios semanais (visto que o Anand justificou ser imposs&iacute;vel dado o tempo de edi&ccedil;&atilde;o).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcelo Dior</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6692</link>
		<dc:creator>Marcelo Dior</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 03:02:41 +0000</pubDate>
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		<description>O Anand e o Davi foram muito gentis em reservar algumas horas de uma noite para se certificarem que isso n&#227;o aconteceria. Adorei gravar este epis&#243;dio com eles. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Anand e o Davi foram muito gentis em reservar algumas horas de uma noite para se certificarem que isso n&atilde;o aconteceria. Adorei gravar este epis&oacute;dio com eles.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nibelung</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6686</link>
		<dc:creator>Nibelung</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 00:34:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6686</guid>
		<description>Isso &#233; porque a 4e &#233; um sistema baseado em exce&#231;&#245;es, enquanto a 3e &#233; um sistema baseado em regras s&#243;lidas. Por exemplo, se voc&#234; quiser criar uma classe de prest&#237;gio focada em uma manobra (trip, ou grab, ou sunder... whatever), voc&#234; precisa escrever com TODOS os detalhes como ela modifica a mec&#226;nica b&#225;sica. Isso faz o texto das caracter&#237;sticas da classe ficar muito grande, e &#233; considerado uma &quot;pequena exce&#231;&#227;o &#224; regra&quot;.  
 
A&#237;, do outro lado do mundo, OUTRA pessoa tamb&#233;m cria uma cdp baseada na mesma manobra, mas modifica as regras de forma diferente, sendo assim, suas duas cdps juntas poderiam se acumular no mesmo personagem. Mas a&#237; vem a pergunta, qual das &quot;regras modificadas&quot; tem prioridade? 
 
A 4e resolve isso da forma mais elegante poss&#237;vel: Vale o que a regra &quot;menos priorit&#225;ria&quot; mandar. Por exemplo, temos a descri&#231;&#227;o que quando duas condi&#231;&#245;es iguais afetam o mesmo personagem, vale a que tem dura&#231;&#227;o maior (tipo, &quot;TR encerra&quot; vale mais que &quot;at&#233; o fim do pr&#243;ximo turno&quot;). Por&#233;m a condi&#231;&#227;o marcado &#233; uma exce&#231;&#227;o, pois a marca colocada mais recentemente sobrep&#245;e todas as outras. E acima disso, temos o poder Lasting Threat do guerreiro, que faz uma marca durar um encontro inteiro, e ela n&#227;o pode ser sobreposta.  
 
A regra simples de que a regra menos geral &#233; a que vale, evita pencas de discuss&#245;es sobre ac&#250;mulo de mec&#226;nicas. Algo que na 3e era comum, com um personagem tendo 3 cdps que reduzem custo de metam&#225;gico, por exemplo.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso &eacute; porque a 4e &eacute; um sistema baseado em exce&ccedil;&otilde;es, enquanto a 3e &eacute; um sistema baseado em regras s&oacute;lidas. Por exemplo, se voc&ecirc; quiser criar uma classe de prest&iacute;gio focada em uma manobra (trip, ou grab, ou sunder&#8230; whatever), voc&ecirc; precisa escrever com TODOS os detalhes como ela modifica a mec&acirc;nica b&aacute;sica. Isso faz o texto das caracter&iacute;sticas da classe ficar muito grande, e &eacute; considerado uma &quot;pequena exce&ccedil;&atilde;o &agrave; regra&quot;.  </p>
<p>A&iacute;, do outro lado do mundo, OUTRA pessoa tamb&eacute;m cria uma cdp baseada na mesma manobra, mas modifica as regras de forma diferente, sendo assim, suas duas cdps juntas poderiam se acumular no mesmo personagem. Mas a&iacute; vem a pergunta, qual das &quot;regras modificadas&quot; tem prioridade? </p>
<p>A 4e resolve isso da forma mais elegante poss&iacute;vel: Vale o que a regra &quot;menos priorit&aacute;ria&quot; mandar. Por exemplo, temos a descri&ccedil;&atilde;o que quando duas condi&ccedil;&otilde;es iguais afetam o mesmo personagem, vale a que tem dura&ccedil;&atilde;o maior (tipo, &quot;TR encerra&quot; vale mais que &quot;at&eacute; o fim do pr&oacute;ximo turno&quot;). Por&eacute;m a condi&ccedil;&atilde;o marcado &eacute; uma exce&ccedil;&atilde;o, pois a marca colocada mais recentemente sobrep&otilde;e todas as outras. E acima disso, temos o poder Lasting Threat do guerreiro, que faz uma marca durar um encontro inteiro, e ela n&atilde;o pode ser sobreposta.  </p>
<p>A regra simples de que a regra menos geral &eacute; a que vale, evita pencas de discuss&otilde;es sobre ac&uacute;mulo de mec&acirc;nicas. Algo que na 3e era comum, com um personagem tendo 3 cdps que reduzem custo de metam&aacute;gico, por exemplo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Rodrigo &#34;BIG&#34; Campos</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6685</link>
		<dc:creator>Rodrigo &#34;BIG&#34; Campos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 00:19:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6685</guid>
		<description>N&#227;o teve jeito, gente: Comecei a baixar o Rolando 20 desde o um e estou escutando tudo! 
 
A partir de hoje, vcs ganharam um novo ouvinte fiel (mas prometo que eu n&#227;o vou ficar ligando pro celular de vcs pra encher o saco, como eu fa&#231;o com o Marcelo, hehehe...). 
 
Sempre &#224;s ordens! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o teve jeito, gente: Comecei a baixar o Rolando 20 desde o um e estou escutando tudo! </p>
<p>A partir de hoje, vcs ganharam um novo ouvinte fiel (mas prometo que eu n&atilde;o vou ficar ligando pro celular de vcs pra encher o saco, como eu fa&ccedil;o com o Marcelo, hehehe&#8230;). </p>
<p>Sempre &agrave;s ordens!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Rodrigo &#34;BIG&#34; Campos</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6684</link>
		<dc:creator>Rodrigo &#34;BIG&#34; Campos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 00:18:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6684</guid>
		<description>Primeiro coment&#225;rio meu no Rolando 20, vou me extender um pouco... 
 
Sou um ouvinte do Vozes da Terceira Terra, que conheci atrav&#233;s do Rolando 20! Eu escutei um podcast daqui e n&#227;o me interessei muito, pois n&#227;o mestro (ainda) a 4&#170; Edi&#231;&#227;o. Eu achei a din&#226;mica meio prejudicada por causa do Davi, que considerei meio &quot;travado&quot;... 
 
Depois de meses comentando e contribuindo com Marcelo, Net&#227;o e Rodolfo, ontem &#224; tarde decidi comprar o Livro do Jogador traduzido, ent&#227;o pensei: &quot;vou dar uma re-escutada naquele primeiro podcast que eu escutei na minha vida, o Rolando 20, sess&#227;o 06&quot;, com a participa&#231;&#227;o de Marcelo Dior. Quando cheguei hoje de manh&#227; com o livro na m&#227;o, abro o site e o que eu encontro? Um novo podcast com o Marcelo, que eu admiro bastante. O Daniel evoluiu muito como &quot;Crooner&quot;, mas o que mais me surpreendeu foi o Davi! Cara, parab&#233;ns! 100% agora! 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Primeiro coment&aacute;rio meu no Rolando 20, vou me extender um pouco&#8230; </p>
<p>Sou um ouvinte do Vozes da Terceira Terra, que conheci atrav&eacute;s do Rolando 20! Eu escutei um podcast daqui e n&atilde;o me interessei muito, pois n&atilde;o mestro (ainda) a 4&ordf; Edi&ccedil;&atilde;o. Eu achei a din&acirc;mica meio prejudicada por causa do Davi, que considerei meio &quot;travado&quot;&#8230; </p>
<p>Depois de meses comentando e contribuindo com Marcelo, Net&atilde;o e Rodolfo, ontem &agrave; tarde decidi comprar o Livro do Jogador traduzido, ent&atilde;o pensei: &quot;vou dar uma re-escutada naquele primeiro podcast que eu escutei na minha vida, o Rolando 20, sess&atilde;o 06&quot;, com a participa&ccedil;&atilde;o de Marcelo Dior. Quando cheguei hoje de manh&atilde; com o livro na m&atilde;o, abro o site e o que eu encontro? Um novo podcast com o Marcelo, que eu admiro bastante. O Daniel evoluiu muito como &quot;Crooner&quot;, mas o que mais me surpreendeu foi o Davi! Cara, parab&eacute;ns! 100% agora!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Rey_Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6678</link>
		<dc:creator>Rey_Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 20:53:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=2596#comment-6678</guid>
		<description>Muito legal como os pensamentos dos jogadores da 4e est&#227;o sintonizados. 
Eu tamb&#233;m n&#227;o estava mais conseguindo jogar D&amp;D 3.X. E olha que eu jogava Dragonlance, cen&#225;rio que adoro e cujo cenario de Campanha foi at&#233; traduzido. Mesmo assim o sistema estava arrastado, moroso e ningu&#233;m no mundo (ou no twitter) vai conseguir me convencer que o 3.X era t&#227;o simples quanto o 4e &#233; hoje, pois n&#227;o era. Podem dizer que ficou &quot;pasteurizado&quot;, que virou &quot;videogame de papel&quot; ou o que for, o grupo que gostou da 4e n&#227;o est&#225; ligando para estas rotula&#231;&#245;es. O fato &#233; que o DM consegue agora se preocupar com a historia, com o cen&#225;rio, com as caracter&#237;sticas de um terreno de combate, pois como est&#225; tudo &quot;pasteurizado&quot;, &#233; s&#243; adicionar sabor. E sabor &#233; o que conta mesmo na minha opini&#227;o. At&#233; porque a coisa n&#227;o est&#225; &quot;Artificial&quot; como querem acreditar aqueles 4eHaters que apenas leram o livro e n&#227;o jogaram, pois vir dizer que leu o livro e gostou mas na hora do jogo n&#227;o gostou &#233; balela, pois o jogo funciona muito melhor na pr&#225;tica que na teoria e isto n&#227;o sou apenas eu quem diz. 
 A 4e deu uma lufada de ar fresco naquela estagna&#231;&#227;o da 3.X onde cada classe nova, cada classe de prest&#237;gio complicava ainda mais as mec&#226;nicas j&#225;-n&#227;o-muito-intuitivas dos livros b&#225;sicos. 
 Uma prova de que a 4e ficou mais r&#225;pida e rasteira, simples, did&#225;tica e intuitiva &#233; a Iniciativa 4e onde at&#233; eu que sempre fui uma nega&#231;&#227;o completa em regras de 3.X consigo pegar as regras da 4e e criar sem muitas dificuldades. 
 Quanto &#225; quest&#227;o do Roleplay, n&#227;o vou nem dizer nada. Besteira das maiores dizer que o 4e n&#227;o incentiva interpreta&#231;&#227;o. N&#227;o merece resposta al&#233;m de  &quot;&#172;&#172;&quot;. 
 Desde que comecei jogar, h&#225; um ano (tamb&#233;m comprei no Pr&#233;-vendas mas a Amazon fez um rolo com meu Gift Set e tive que comprar os 3 livros em separado, acabou atrasando um pouco) houve um TPK e o novo grupo foi montado 1 n&#237;vel acma do anterior que estava quase passando de n&#237;vel. Estamos agora no n&#237;vel 6. E a pegada do jogo &#233; Heavy, muita empolga&#231;&#227;o, muitas risadas e muitos AAACTION POOITNS! (Melhor mec&#226;nica de D&amp;D, EVAH!). E tamb&#233;m estou co&#231;ando para iniciar o Est&#225;gio Exemplar. 
 
abra&#231;os </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito legal como os pensamentos dos jogadores da 4e est&atilde;o sintonizados.<br />
Eu tamb&eacute;m n&atilde;o estava mais conseguindo jogar D&amp;D 3.X. E olha que eu jogava Dragonlance, cen&aacute;rio que adoro e cujo cenario de Campanha foi at&eacute; traduzido. Mesmo assim o sistema estava arrastado, moroso e ningu&eacute;m no mundo (ou no twitter) vai conseguir me convencer que o 3.X era t&atilde;o simples quanto o 4e &eacute; hoje, pois n&atilde;o era. Podem dizer que ficou &quot;pasteurizado&quot;, que virou &quot;videogame de papel&quot; ou o que for, o grupo que gostou da 4e n&atilde;o est&aacute; ligando para estas rotula&ccedil;&otilde;es. O fato &eacute; que o DM consegue agora se preocupar com a historia, com o cen&aacute;rio, com as caracter&iacute;sticas de um terreno de combate, pois como est&aacute; tudo &quot;pasteurizado&quot;, &eacute; s&oacute; adicionar sabor. E sabor &eacute; o que conta mesmo na minha opini&atilde;o. At&eacute; porque a coisa n&atilde;o est&aacute; &quot;Artificial&quot; como querem acreditar aqueles 4eHaters que apenas leram o livro e n&atilde;o jogaram, pois vir dizer que leu o livro e gostou mas na hora do jogo n&atilde;o gostou &eacute; balela, pois o jogo funciona muito melhor na pr&aacute;tica que na teoria e isto n&atilde;o sou apenas eu quem diz.<br />
 A 4e deu uma lufada de ar fresco naquela estagna&ccedil;&atilde;o da 3.X onde cada classe nova, cada classe de prest&iacute;gio complicava ainda mais as mec&acirc;nicas j&aacute;-n&atilde;o-muito-intuitivas dos livros b&aacute;sicos.<br />
 Uma prova de que a 4e ficou mais r&aacute;pida e rasteira, simples, did&aacute;tica e intuitiva &eacute; a Iniciativa 4e onde at&eacute; eu que sempre fui uma nega&ccedil;&atilde;o completa em regras de 3.X consigo pegar as regras da 4e e criar sem muitas dificuldades.<br />
 Quanto &aacute; quest&atilde;o do Roleplay, n&atilde;o vou nem dizer nada. Besteira das maiores dizer que o 4e n&atilde;o incentiva interpreta&ccedil;&atilde;o. N&atilde;o merece resposta al&eacute;m de  &quot;&not;&not;&quot;.<br />
 Desde que comecei jogar, h&aacute; um ano (tamb&eacute;m comprei no Pr&eacute;-vendas mas a Amazon fez um rolo com meu Gift Set e tive que comprar os 3 livros em separado, acabou atrasando um pouco) houve um TPK e o novo grupo foi montado 1 n&iacute;vel acma do anterior que estava quase passando de n&iacute;vel. Estamos agora no n&iacute;vel 6. E a pegada do jogo &eacute; Heavy, muita empolga&ccedil;&atilde;o, muitas risadas e muitos AAACTION POOITNS! (Melhor mec&acirc;nica de D&amp;D, EVAH!). E tamb&eacute;m estou co&ccedil;ando para iniciar o Est&aacute;gio Exemplar. </p>
<p>abra&ccedil;os</p>
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		<title>Por: Nibelung</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6673</link>
		<dc:creator>Nibelung</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 18:15:58 +0000</pubDate>
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		<description>A campanha de nivel mais alto que eu estou no momento &#233; de 8&#176; n&#237;vel. (contribuindo pra estat&#237;stica) 
 
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		<content:encoded><![CDATA[<p>A campanha de nivel mais alto que eu estou no momento &eacute; de 8&deg; n&iacute;vel. (contribuindo pra estat&iacute;stica)</p>
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		<title>Por: DM Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6671</link>
		<dc:creator>DM Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 17:24:58 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa, que &#243;tima surpresa! E eu que pensei que o anivers&#225;rio iria passar em branco aqui no Rolando 20! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, que &oacute;tima surpresa! E eu que pensei que o anivers&aacute;rio iria passar em branco aqui no Rolando 20!</p>
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		<title>Por: Leandro</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-extra-episodio-22-um-ano-de-dd-4e/#comment-6669</link>
		<dc:creator>Leandro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 16:04:13 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei desse ataque de oportunidade! hehehe 
 
 
Um ano j&#225; n&#233;? putz.... eu comecei a uns 6 meses e os aentureiros est&#227;o no 3&#176; n&#237;vel mais ou menos xD 
 
 
Uma das edi&#231;&#245;es que mais me diverte e d&#225; &#226;nimo de mestrar, s&#243; comecei a mestrar pois queria muito jogaqr e n&#227;o tinha mestre :p  e acho que agora estou gostando disso de mestrar. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei desse ataque de oportunidade! hehehe </p>
<p>Um ano j&aacute; n&eacute;? putz&#8230;. eu comecei a uns 6 meses e os aentureiros est&atilde;o no 3&deg; n&iacute;vel mais ou menos xD </p>
<p>Uma das edi&ccedil;&otilde;es que mais me diverte e d&aacute; &acirc;nimo de mestrar, s&oacute; comecei a mestrar pois queria muito jogaqr e n&atilde;o tinha mestre :p  e acho que agora estou gostando disso de mestrar.</p>
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