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	<title>Comentários sobre: Reporte de Jogo: Escamas Púrpuras Sessão 3</title>
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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		<title>Por: kender</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3266</link>
		<dc:creator>kender</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 04:57:49 +0000</pubDate>
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		<description>tem como me explicar (ou mandar um link explicativo) de como por o intense debate no wordpress? procurei por uma semana quase j&#225;... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tem como me explicar (ou mandar um link explicativo) de como por o intense debate no wordpress? procurei por uma semana quase j&aacute;&#8230;</p>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3258</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 02:01:04 +0000</pubDate>
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		<description>Eu uso um provedor pr&#243;prio e pago para o Rolando 20, mas o motor do blog &#233; o Wordpress. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu uso um provedor pr&oacute;prio e pago para o Rolando 20, mas o motor do blog &eacute; o WordPress.</p>
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		<title>Por: kender</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3230</link>
		<dc:creator>kender</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 01:39:52 +0000</pubDate>
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		<description>qual o provedor de blog que tu usa? estou me sentindo um idiota por n&#227;o conseguir instalar o ID nem no blogger e nem no wordpress. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>qual o provedor de blog que tu usa? estou me sentindo um idiota por n&atilde;o conseguir instalar o ID nem no blogger e nem no wordpress.</p>
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		<title>Por: kender</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3228</link>
		<dc:creator>kender</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 01:24:33 +0000</pubDate>
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		<description>wizards ponto... malandro? </description>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3120</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 11:17:55 +0000</pubDate>
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		<description>O pr&#243;prio. Conseguiu imaginar o Knee breaker? ;) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O pr&oacute;prio. Conseguiu imaginar o Knee breaker? <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: PedroSerrano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3113</link>
		<dc:creator>PedroSerrano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 01:18:14 +0000</pubDate>
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		<description>Esse c&#233;rebro com tent&#225;culos &#233; o Grell(o)? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse c&eacute;rebro com tent&aacute;culos &eacute; o Grell(o)?</p>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3111</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 00:38:24 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Rafael! 
 
Ali &#233; um espa&#231;o bem pessoal nosso, mas se voc&#234; quiser, pode usar o espa&#231;o do &lt;a href=&quot;http://www.rpgwiki.com.br&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.rpgwiki.com.br&lt;/a&gt; , que &#233; um Wiki de RPG da Editora Deamon que usa o mesmo motor que a gente, o Media Wiki (o mesmo da Wikip&#233;dia). 
 
Se n&#227;o der certo, existem v&#225;rios outros espa&#231;os gratuitos na Web, me d&#225; um toque se precisar de ajuda. Obrigado pelos elogios! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Rafael! </p>
<p>Ali &eacute; um espa&ccedil;o bem pessoal nosso, mas se voc&ecirc; quiser, pode usar o espa&ccedil;o do <a href="http://www.rpgwiki.com.br" target="_blank">http://www.rpgwiki.com.br</a> , que &eacute; um Wiki de RPG da Editora Deamon que usa o mesmo motor que a gente, o Media Wiki (o mesmo da Wikip&eacute;dia). </p>
<p>Se n&atilde;o der certo, existem v&aacute;rios outros espa&ccedil;os gratuitos na Web, me d&aacute; um toque se precisar de ajuda. Obrigado pelos elogios!</p>
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	<item>
		<title>Por: Raphael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3108</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 00:27:48 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom o blog de voc&#234;s! Na minha campanha se eu vacilar com um terreno simples, meus jogadores brincam de pinball e &quot;corredor polon&#234;s&quot; com os inimigos... huahauahuahau... A galera n&#227;o perdoa. 
E o link de voc&#234;s do RPG WIki, eu queria colocar ali tambem as informa&#231;&#245;es da minha campanha, pode ser? Meu email: raphaelzublin@yahoo.com.br 
Abra&#231;os e continuem com o bom trabalho. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o blog de voc&ecirc;s! Na minha campanha se eu vacilar com um terreno simples, meus jogadores brincam de pinball e &quot;corredor polon&ecirc;s&quot; com os inimigos&#8230; huahauahuahau&#8230; A galera n&atilde;o perdoa.<br />
E o link de voc&ecirc;s do RPG WIki, eu queria colocar ali tambem as informa&ccedil;&otilde;es da minha campanha, pode ser? Meu email: <a href="mailto:raphaelzublin@yahoo.com.br">raphaelzublin@yahoo.com.br</a><br />
Abra&ccedil;os e continuem com o bom trabalho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lucas Massa</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3093</link>
		<dc:creator>Lucas Massa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 20:36:00 +0000</pubDate>
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		<description>Legal o reporte da se&#231;&#227;o! Eu comecei tamb&#233;m uma campanha on-line de 4a Edi&#231;&#227;o (usando FG2) com meu grupo, e estou tentando montar um um blog como este. At&#233; agora, s&#243; consegui montar um egroups, onde coloco l&#225; todas as hist&#243;rias dos personagens, o di&#225;rio da campanha e o calend&#225;rio das se&#231;&#245;es. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Legal o reporte da se&ccedil;&atilde;o! Eu comecei tamb&eacute;m uma campanha on-line de 4a Edi&ccedil;&atilde;o (usando FG2) com meu grupo, e estou tentando montar um um blog como este. At&eacute; agora, s&oacute; consegui montar um egroups, onde coloco l&aacute; todas as hist&oacute;rias dos personagens, o di&aacute;rio da campanha e o calend&aacute;rio das se&ccedil;&otilde;es.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Rey_Ooze</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3067</link>
		<dc:creator>Rey_Ooze</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 14:11:48 +0000</pubDate>
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		<description>POWER CARDS &#201; O QUE H&#193; !!!!! 
 
Eu fiz usando o Character Generator da Wizards.Malandro, que facilitada! 
 
Recomendo h&#225; todos os DMs e Jogadores de 4E usarem power cards. Assim, quando usar a por encontro e Diaria, entrega pro DM.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>POWER CARDS &Eacute; O QUE H&Aacute; !!!!! </p>
<p>Eu fiz usando o Character Generator da Wizards.Malandro, que facilitada! </p>
<p>Recomendo h&aacute; todos os DMs e Jogadores de 4E usarem power cards. Assim, quando usar a por encontro e Diaria, entrega pro DM.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3029</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 14:34:39 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o, uso o excel mesmo </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o, uso o excel mesmo</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3019</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 13:10:37 +0000</pubDate>
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		<description>Uia! Adoraremos divulgar isso quando sair. Se quiser pensar numa vers&#227;o pra Symbian, meu celular adoraria... :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uia! Adoraremos divulgar isso quando sair. Se quiser pensar numa vers&atilde;o pra Symbian, meu celular adoraria&#8230; <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Manso</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3016</link>
		<dc:creator>Manso</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 12:40:46 +0000</pubDate>
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		<description>Vc usa algum software espec&#237;fico pra isso? pq eu t&#244; desenvolvendo um.. :o </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vc usa algum software espec&iacute;fico pra isso? pq eu t&ocirc; desenvolvendo um.. :o</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3009</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 00:52:55 +0000</pubDate>
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		<description>Os players esquecem, mas quando eles esquecem eles falham automaticamente na minha mesa, assim em um cobate eles aprenderam a lembrar. 
 
Eu uso meu palm para marcar a iniciativa e status, na primeira coluno coloco o valor da iniciativa depois o nome do cidad&#227;o (e mando o palm ordenar) e na terceira coluna escrevo eventuais status, na quarta posso usar para segundo status, etc. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os players esquecem, mas quando eles esquecem eles falham automaticamente na minha mesa, assim em um cobate eles aprenderam a lembrar. </p>
<p>Eu uso meu palm para marcar a iniciativa e status, na primeira coluno coloco o valor da iniciativa depois o nome do cidad&atilde;o (e mando o palm ordenar) e na terceira coluna escrevo eventuais status, na quarta posso usar para segundo status, etc.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3003</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:50:36 +0000</pubDate>
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		<description>Cara, muito interessante mesmo, vou ver se arranjo uns trocinhos desses, meu maior problema &#233; que o grupo &#233; grande demais (seis jogadores) ent&#227;o manter tudo controlado &#233; realmente um pouco complicado :) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, muito interessante mesmo, vou ver se arranjo uns trocinhos desses, meu maior problema &eacute; que o grupo &eacute; grande demais (seis jogadores) ent&atilde;o manter tudo controlado &eacute; realmente um pouco complicado <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: PedroSerrano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3002</link>
		<dc:creator>PedroSerrano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:46:26 +0000</pubDate>
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		<description>Em nossas primeiras mesas de 4e, um amigo que n&#227;o anda mais jogando muito conosco sempre trazia miniaturas e tamb&#233;m uma pequena lousa (tipo um quadro negro mesmo, inteiro de metal. Devia ter uns 20x15 cm ou algo assim).  
  
Junto com o quadro de metal, ele trazia tamb&#233;m &#237;m&#227;s em folha, daqueles moles que vc consegue cortar para fazer &#237;m&#227; de geladeira ou coisa assim. Vende na Kalunga, eu j&#225; vi.  
  
A gente cortava o papel em alguns retangulos, um com o nome de cada PC e 5 para o mestre (entitulados NPC 1, 2, 3, 4 e 5). Como eles grudavam e desgrudavam f&#225;cil da lousa retangular, us&#225;vamos para ficar trocando ordem de iniciativa e etc sem muitos problemas.  
  
Al&#233;m disso, fizemos tamb&#233;m alguns quadradinhos coloridos que serviam para marcar status (slowed, prone, dazed, stuned, ongoing dmg, etc). Ao lado de cada nome, coloc&#225;vamos os status que estavam afetando, para que na hora que seu turno a gente n&#227;o esquecesse. Da mesma forma, como ficava bem em evidencia, era dif&#237;cil esquecer de fazer save (em geral quem tava cuidando da iniciativa sempre lembrava de avisar).  
  
Era bem messa. Algo me diz que post-its ou qualquer coisa que d&#234; para colar e descolar a vontade funcionariam tamb&#233;m. Mas s&#243; de n&#227;o precisar ficar apagando e reescrevendo iniciativa num papel j&#225; poupava tempo. Al&#233;m do que, muito raramente deixavamos passar qualquer condition.  
  
Precisamos conseguir um daqueles de novo... 
 
Ali&#225;s, provavelmente d&#225; pra usar corti&#231;o e tachinhas, daquele estilo que todo mundo usa pra fazer mural de fotos, com quase o mesmo efeito. A&#237; &#233; s&#243; improvisar umas tachinhas coloridas pros status e boa. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Em nossas primeiras mesas de 4e, um amigo que n&atilde;o anda mais jogando muito conosco sempre trazia miniaturas e tamb&eacute;m uma pequena lousa (tipo um quadro negro mesmo, inteiro de metal. Devia ter uns 20&#215;15 cm ou algo assim).  </p>
<p>Junto com o quadro de metal, ele trazia tamb&eacute;m &iacute;m&atilde;s em folha, daqueles moles que vc consegue cortar para fazer &iacute;m&atilde; de geladeira ou coisa assim. Vende na Kalunga, eu j&aacute; vi.  </p>
<p>A gente cortava o papel em alguns retangulos, um com o nome de cada PC e 5 para o mestre (entitulados NPC 1, 2, 3, 4 e 5). Como eles grudavam e desgrudavam f&aacute;cil da lousa retangular, us&aacute;vamos para ficar trocando ordem de iniciativa e etc sem muitos problemas.  </p>
<p>Al&eacute;m disso, fizemos tamb&eacute;m alguns quadradinhos coloridos que serviam para marcar status (slowed, prone, dazed, stuned, ongoing dmg, etc). Ao lado de cada nome, coloc&aacute;vamos os status que estavam afetando, para que na hora que seu turno a gente n&atilde;o esquecesse. Da mesma forma, como ficava bem em evidencia, era dif&iacute;cil esquecer de fazer save (em geral quem tava cuidando da iniciativa sempre lembrava de avisar).  </p>
<p>Era bem messa. Algo me diz que post-its ou qualquer coisa que d&ecirc; para colar e descolar a vontade funcionariam tamb&eacute;m. Mas s&oacute; de n&atilde;o precisar ficar apagando e reescrevendo iniciativa num papel j&aacute; poupava tempo. Al&eacute;m do que, muito raramente deixavamos passar qualquer condition.  </p>
<p>Precisamos conseguir um daqueles de novo&#8230; </p>
<p>Ali&aacute;s, provavelmente d&aacute; pra usar corti&ccedil;o e tachinhas, daquele estilo que todo mundo usa pra fazer mural de fotos, com quase o mesmo efeito. A&iacute; &eacute; s&oacute; improvisar umas tachinhas coloridas pros status e boa.</p>
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	<item>
		<title>Por: PedroSerrano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-3001</link>
		<dc:creator>PedroSerrano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:44:46 +0000</pubDate>
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		<description>Em nossas primeiras mesas de 4e, um amigo que n&#227;o anda mais jogando muito conosco sempre trazia miniaturas e tamb&#233;m uma pequena lousa (tipo um quadro negro mesmo, inteiro de metal. Devia ter uns 20x15 cm ou algo assim). 
 
Junto com o quadro de metal, ele trazia tamb&#233;m &#237;m&#227;s em folha, daqueles moles que vc consegue cortar para fazer &#237;m&#227; de geladeira ou coisa assim. Vende na Kalunga, eu j&#225; vi. 
 
A gente cortava o papel em alguns retangulos, um com o nome de cada PC e 5 para o mestre (entitulados NPC 1, 2, 3, 4 e 5). Como eles grudavam e desgrudavam f&#225;cil da lousa retangular, us&#225;vamos para ficar trocando ordem de iniciativa e etc sem muitos problemas. 
 
Al&#233;m disso, fizemos tamb&#233;m alguns quadradinhos coloridos que serviam para marcar status (slowed, prone, dazed, stuned, ongoing dmg, etc). Ao lado de cada nome, coloc&#225;vamos os status que estavam afetando, para que na hora que seu turno a gente n&#227;o esquecesse. Da mesma forma, como ficava bem em evidencia, era dif&#237;cil esquecer de fazer save (em geral quem tava cuidando da iniciativa sempre lembrava de avisar). 
 
Era bem messa. Algo me diz que post-its ou qualquer coisa que d&#234; para colar e descolar a vontade funcionariam tamb&#233;m. Mas s&#243; de n&#227;o precisar ficar apagando e reescrevendo iniciativa num papel j&#225; poupava tempo. Al&#233;m do que, muito raramente deixavamos passar qualquer condition. 
 
Precisamos conseguir um daqueles de novo... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Em nossas primeiras mesas de 4e, um amigo que n&atilde;o anda mais jogando muito conosco sempre trazia miniaturas e tamb&eacute;m uma pequena lousa (tipo um quadro negro mesmo, inteiro de metal. Devia ter uns 20&#215;15 cm ou algo assim). </p>
<p>Junto com o quadro de metal, ele trazia tamb&eacute;m &iacute;m&atilde;s em folha, daqueles moles que vc consegue cortar para fazer &iacute;m&atilde; de geladeira ou coisa assim. Vende na Kalunga, eu j&aacute; vi. </p>
<p>A gente cortava o papel em alguns retangulos, um com o nome de cada PC e 5 para o mestre (entitulados NPC 1, 2, 3, 4 e 5). Como eles grudavam e desgrudavam f&aacute;cil da lousa retangular, us&aacute;vamos para ficar trocando ordem de iniciativa e etc sem muitos problemas. </p>
<p>Al&eacute;m disso, fizemos tamb&eacute;m alguns quadradinhos coloridos que serviam para marcar status (slowed, prone, dazed, stuned, ongoing dmg, etc). Ao lado de cada nome, coloc&aacute;vamos os status que estavam afetando, para que na hora que seu turno a gente n&atilde;o esquecesse. Da mesma forma, como ficava bem em evidencia, era dif&iacute;cil esquecer de fazer save (em geral quem tava cuidando da iniciativa sempre lembrava de avisar). </p>
<p>Era bem messa. Algo me diz que post-its ou qualquer coisa que d&ecirc; para colar e descolar a vontade funcionariam tamb&eacute;m. Mas s&oacute; de n&atilde;o precisar ficar apagando e reescrevendo iniciativa num papel j&aacute; poupava tempo. Al&eacute;m do que, muito raramente deixavamos passar qualquer condition. </p>
<p>Precisamos conseguir um daqueles de novo&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2999</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:35:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2999</guid>
		<description>D&#225; pra dar uma esplicada melhor no que &#233; esse neg&#243;cio, Pedro? 
 
Estou um bocado interessado em coisas que ajudem a manter os estados e iniciativas em combates, isso &#233; realmente a parte mais chata de todas. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>D&aacute; pra dar uma esplicada melhor no que &eacute; esse neg&oacute;cio, Pedro? </p>
<p>Estou um bocado interessado em coisas que ajudem a manter os estados e iniciativas em combates, isso &eacute; realmente a parte mais chata de todas.</p>
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		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2998</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:34:07 +0000</pubDate>
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		<description>Bizaaaaaaaaaaaaaaaarro. 
 
Isso quebra completamente a minha id&#233;ia dos poderes serem uma coisa treinada, como em artes marciais. Assim, o kneebreak pode ser sim alterado pra funcionar em bixos que n&#227;o tem joelhos e tal, mas sneak attack &#233; uma coisa t&#227;o espec&#237;fica.... 
 
Enfim, &#233; isso a&#237; n&#233;, o sistema &#233; assim, hora de entrarem as house rules :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bizaaaaaaaaaaaaaaaarro. </p>
<p>Isso quebra completamente a minha id&eacute;ia dos poderes serem uma coisa treinada, como em artes marciais. Assim, o kneebreak pode ser sim alterado pra funcionar em bixos que n&atilde;o tem joelhos e tal, mas sneak attack &eacute; uma coisa t&atilde;o espec&iacute;fica&#8230;. </p>
<p>Enfim, &eacute; isso a&iacute; n&eacute;, o sistema &eacute; assim, hora de entrarem as house rules <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: DM_Rafael</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2997</link>
		<dc:creator>DM_Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:08:03 +0000</pubDate>
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		<description>Mas muitas vezes aumentar o n&#237;vel de desafio do encontro &#233; uma forma de opor grupos combeiros ou estremamente bem equipados. J&#225; tive que fazer isso algumas vezes no D&amp;D 3.0, mas eu sempre contava o grupo como alguns n&#237;veis acima. Ali&#225;s, essa era at&#233; uma recomenda&#231;&#227;o do DMG. 
 
Talvez o Anand devesse fazer algo do g&#234;nero com seu grupo, mantendo assim o bom n&#237;vel dos desafios e n&#227;o passando a galera t&#227;o rapidamente. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas muitas vezes aumentar o n&iacute;vel de desafio do encontro &eacute; uma forma de opor grupos combeiros ou estremamente bem equipados. J&aacute; tive que fazer isso algumas vezes no D&amp;D 3.0, mas eu sempre contava o grupo como alguns n&iacute;veis acima. Ali&aacute;s, essa era at&eacute; uma recomenda&ccedil;&atilde;o do DMG. </p>
<p>Talvez o Anand devesse fazer algo do g&ecirc;nero com seu grupo, mantendo assim o bom n&iacute;vel dos desafios e n&atilde;o passando a galera t&atilde;o rapidamente.</p>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2996</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 20:04:13 +0000</pubDate>
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		<description>Rogues n&#227;o tem nenhuma limita&#231;&#227;o com seus Sneak Attacks, eles funcionam em oozes, gelatinas, undeads e qualquer coisa que n&#227;o for explicitamente imune a sneak attack, que, at&#233; onde eu sei, n&#227;o tem nenhuma. 
 
O lance &#233; que voc&#234; n&#227;o pode levar o nome do golpe ao p&#233; da letra. N&#227;o existe nenhum pre-requisito do alvo ter joelho. A t&#233;cnica pode ser assim, mas foi improvisada pelo guerreiro, que consegue deixar o alvo mais lento. 
 
A mesma coisa com o cubo gelatinoso. Talvez ele s&#243; esteja se reformando depois de uma &quot;espalhada&quot; ou algo assim, mas para efeitos mec&#226;nicos, ele est&#225; prone. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rogues n&atilde;o tem nenhuma limita&ccedil;&atilde;o com seus Sneak Attacks, eles funcionam em oozes, gelatinas, undeads e qualquer coisa que n&atilde;o for explicitamente imune a sneak attack, que, at&eacute; onde eu sei, n&atilde;o tem nenhuma. </p>
<p>O lance &eacute; que voc&ecirc; n&atilde;o pode levar o nome do golpe ao p&eacute; da letra. N&atilde;o existe nenhum pre-requisito do alvo ter joelho. A t&eacute;cnica pode ser assim, mas foi improvisada pelo guerreiro, que consegue deixar o alvo mais lento. </p>
<p>A mesma coisa com o cubo gelatinoso. Talvez ele s&oacute; esteja se reformando depois de uma &quot;espalhada&quot; ou algo assim, mas para efeitos mec&acirc;nicos, ele est&aacute; prone.</p>
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		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2994</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:59:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2994</guid>
		<description>Ah, sim. Um quadro branco pequeno e marcadores coloridos j&#225; resolvem bem. Quando eu passar na Kalunga eu procuro algo assim, boa lembran&#231;a. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, sim. Um quadro branco pequeno e marcadores coloridos j&aacute; resolvem bem. Quando eu passar na Kalunga eu procuro algo assim, boa lembran&ccedil;a.</p>
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		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2992</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:56:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2992</guid>
		<description>Opa, n&#243;s tamb&#233;m, acontece nas melhores fam&#237;lias ;D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, n&oacute;s tamb&eacute;m, acontece nas melhores fam&iacute;lias ;D</p>
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	</item>
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		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2991</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:56:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2991</guid>
		<description>Deixar um cubo gelatinoso &quot;prone&quot;? Isso &#233; s&#233;rio mesmo? Os ladinos v&#227;o poder fazer sneak attack neles tamb&#233;m? 
 
Isso infelizmente n&#227;o faz o m&#237;nimo de sentido. Se a criatura flutua por magia, por exemplo, cortar os tent&#225;culos dela n&#227;o vai fazer diferen&#231;a alguma ou vai complicar o seu movimento. Nas minhas aventuras a coisa simplesmente n&#227;o funciona, ainda mais porque isso &#233; uma coisa que &#233; treinada, o guerreiro &#233; treinado pra acertar o alvo no joelho, se o alvo n&#227;o tem joelho, o treinamento n&#227;o valeu de nada. 
 
&#201; a mesma coisa de voc&#234; passar o dia treinando penalti e no jogo bater uma falta do meio de campo, por mais que ambos sejam chutar, v&#227;o exigir uma t&#233;cnica completamente diferente. Acho que se n&#227;o tem uma explica&#231;&#227;o plaus&#237;vel, a coisa tem que ser ignorada mesmo, n&#227;o d&#225; pra usar o poder em todas as oportunidades. J&#225; pensou fazer isso num drag&#227;o great wyrm, onde s&#243; o joelho dele &#233; umas duas vezes o tamanho do guerreiro? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deixar um cubo gelatinoso &quot;prone&quot;? Isso &eacute; s&eacute;rio mesmo? Os ladinos v&atilde;o poder fazer sneak attack neles tamb&eacute;m? </p>
<p>Isso infelizmente n&atilde;o faz o m&iacute;nimo de sentido. Se a criatura flutua por magia, por exemplo, cortar os tent&aacute;culos dela n&atilde;o vai fazer diferen&ccedil;a alguma ou vai complicar o seu movimento. Nas minhas aventuras a coisa simplesmente n&atilde;o funciona, ainda mais porque isso &eacute; uma coisa que &eacute; treinada, o guerreiro &eacute; treinado pra acertar o alvo no joelho, se o alvo n&atilde;o tem joelho, o treinamento n&atilde;o valeu de nada. </p>
<p>&Eacute; a mesma coisa de voc&ecirc; passar o dia treinando penalti e no jogo bater uma falta do meio de campo, por mais que ambos sejam chutar, v&atilde;o exigir uma t&eacute;cnica completamente diferente. Acho que se n&atilde;o tem uma explica&ccedil;&atilde;o plaus&iacute;vel, a coisa tem que ser ignorada mesmo, n&atilde;o d&aacute; pra usar o poder em todas as oportunidades. J&aacute; pensou fazer isso num drag&atilde;o great wyrm, onde s&oacute; o joelho dele &eacute; umas duas vezes o tamanho do guerreiro?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2989</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:51:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2989</guid>
		<description>S&#243; uma dica, tem um bot&#227;o EDIT que voc&#234; pode usar pra n&#227;o fazer tr&#234;s posts seguidos... :D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>S&oacute; uma dica, tem um bot&atilde;o EDIT que voc&ecirc; pode usar pra n&atilde;o fazer tr&ecirc;s posts seguidos&#8230; <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2988</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:49:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2988</guid>
		<description>N&#227;o s&#243; pode, quanto isso j&#225; foi comentado pelo design da Wizards, num exemplo de deixar um cubo gelatinoso prone. Claro que o nome n&#227;o encaixa, mas o poder pode ser usado e os efeitos valem. A&#237; entra o roleplay e a imagina&#231;&#227;o: voc&#234; torce os tent&#225;culos do bicho, corta uns fora, seja l&#225; o que for. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o s&oacute; pode, quanto isso j&aacute; foi comentado pelo design da Wizards, num exemplo de deixar um cubo gelatinoso prone. Claro que o nome n&atilde;o encaixa, mas o poder pode ser usado e os efeitos valem. A&iacute; entra o roleplay e a imagina&ccedil;&atilde;o: voc&ecirc; torce os tent&aacute;culos do bicho, corta uns fora, seja l&aacute; o que for.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2987</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:46:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2987</guid>
		<description>Eu achei o jogo bem boring, porque meu PC n&#227;o podia fazer nada &quot;Ars Magiciano&quot;, e n&#227;o tinha muito com quem ele interagir. Sem luta, sem roleplay, sem a&#231;&#245;es de laborat&#243;rio, sem nada disso, fiquei vendo o povo jogar. A&#237; n&#227;o curti. 
 
Nosso jogo de D&amp;D das quartas tem role-play, todos os PCs tem hist&#243;ria. Ali&#225;s, voc&#234; fez PC, mas n&#227;o fez hist&#243;ria tamb&#233;m. Cada um tem seu estilo de preferencia, o seu &#233; D&amp;D s&#243; com pancadaria, mas pra Monica, por exemplo, isso &#233; bem chato, s&#243; n&#227;o generalize. O que &#233; bom pra voc&#234;, pode n&#227;o ser bom pra mim. ;) 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu achei o jogo bem boring, porque meu PC n&atilde;o podia fazer nada &quot;Ars Magiciano&quot;, e n&atilde;o tinha muito com quem ele interagir. Sem luta, sem roleplay, sem a&ccedil;&otilde;es de laborat&oacute;rio, sem nada disso, fiquei vendo o povo jogar. A&iacute; n&atilde;o curti. </p>
<p>Nosso jogo de D&amp;D das quartas tem role-play, todos os PCs tem hist&oacute;ria. Ali&aacute;s, voc&ecirc; fez PC, mas n&atilde;o fez hist&oacute;ria tamb&eacute;m. Cada um tem seu estilo de preferencia, o seu &eacute; D&amp;D s&oacute; com pancadaria, mas pra Monica, por exemplo, isso &eacute; bem chato, s&oacute; n&atilde;o generalize. O que &eacute; bom pra voc&ecirc;, pode n&atilde;o ser bom pra mim. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: PedroSerrano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2986</link>
		<dc:creator>PedroSerrano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:11:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2986</guid>
		<description>Ali&#225;s, algu&#233;m mais a&#237; sempre esquece de fazer saving throw no fim do turno ou &#233; s&#243; a gente? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ali&aacute;s, algu&eacute;m mais a&iacute; sempre esquece de fazer saving throw no fim do turno ou &eacute; s&oacute; a gente?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: PedroSerrano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2985</link>
		<dc:creator>PedroSerrano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:09:38 +0000</pubDate>
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		<description>PS - S&#243; acho que a gente poderia tentar conseguir aquela losinha de &#237;m&#227; do Garc&#234;z para agilizar nas iniciativas. Aquilo sim &#233; uma m&#227;o na roda... Ainda mais que os stats negativos/positivos ficam tudo ali, &#243;bvios. Ningu&#233;m esquece nem sequer de save... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PS &#8211; S&oacute; acho que a gente poderia tentar conseguir aquela losinha de &iacute;m&atilde; do Garc&ecirc;z para agilizar nas iniciativas. Aquilo sim &eacute; uma m&atilde;o na roda&#8230; Ainda mais que os stats negativos/positivos ficam tudo ali, &oacute;bvios. Ningu&eacute;m esquece nem sequer de save&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: PedroSerrano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2984</link>
		<dc:creator>PedroSerrano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:06:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2984</guid>
		<description>Bem, primeiro quanto &#224; demora dos combates em geral, eu pessoalmente penso que a evolu&#231;&#227;o do grupo ao fim de cada sess&#227;o fala por si s&#243;. 
 
Os combates em si demoram &#224;s vezes (mas nem sempre. Os primeiros dois combates contra os gnolls at&#233; que foram r&#225;pidos), mas isso s&#243; acontece porque s&#227;o sempre super elaborados e dif&#237;ceis. Isso implica em um xp maior caso o grupo seja bem sucedido). Armadilhas das mais variadas, terrenos dif&#237;ceis, testes de skill... Afinal de contas, vc sempre vem com os mapas pr&#233;-feitos, stats de monstros &#224; m&#227;o, power cards, player anotando iniciativa para dar menos trabalho, enfim... Tudo quanto &#233; aux&#237;lio extra j&#225; t&#225; l&#225;. 
 
Caso vc colocasse combates mais simples, eles seriam beeem mais c&#233;leres. Isso significaria, &#233; claro, que a sess&#227;o renderia mais ainda. Assim, mais combates r&#225;pidos caberiam no meio da evolu&#231;&#227;o da hist&#243;ria e, consequentemente, alcan&#231;ar-se-ia (na teoria, pelo menos) um tanto de xp equivalente ao fim da sess&#227;o. 
 
Dessa forma, se os PCs est&#227;o evoluindo r&#225;pido, &#233; sinal de que os combates est&#227;o indo bem. Tanto no que diz respeito &#224; velocidade quanto &#224; dificuldade.  
 
Olha vou fazer uma compara&#231;&#227;o: lembra da mesa de Eon? Os combates demoravam BEM mais e algu&#233;m sempre morria. Uma grana preta em ressurrei&#231;&#227;o. Combates simples acabavam sempre em merda (duas flechas, anyone?). Enfim... E isso era numa mesa onde, teoricamente, s&#243; macacos-velhos estavam jogando, com fichas uber munchkinizadas e talz.  
 
Ou seja, a mesa vai muito bem, e eu acho que os combates n&#227;o ficar&#227;o mais legais se forem mais r&#225;pidos. Eu prefiro esse esquema de poss&#237;vel TPK a cada luta. Deixa a coisa mais emocionante (&#233; claro que eventualmente um TPK vai acontecer, mas enfim). E bem interessante, claro. =P 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, primeiro quanto &agrave; demora dos combates em geral, eu pessoalmente penso que a evolu&ccedil;&atilde;o do grupo ao fim de cada sess&atilde;o fala por si s&oacute;. </p>
<p>Os combates em si demoram &agrave;s vezes (mas nem sempre. Os primeiros dois combates contra os gnolls at&eacute; que foram r&aacute;pidos), mas isso s&oacute; acontece porque s&atilde;o sempre super elaborados e dif&iacute;ceis. Isso implica em um xp maior caso o grupo seja bem sucedido). Armadilhas das mais variadas, terrenos dif&iacute;ceis, testes de skill&#8230; Afinal de contas, vc sempre vem com os mapas pr&eacute;-feitos, stats de monstros &agrave; m&atilde;o, power cards, player anotando iniciativa para dar menos trabalho, enfim&#8230; Tudo quanto &eacute; aux&iacute;lio extra j&aacute; t&aacute; l&aacute;. </p>
<p>Caso vc colocasse combates mais simples, eles seriam beeem mais c&eacute;leres. Isso significaria, &eacute; claro, que a sess&atilde;o renderia mais ainda. Assim, mais combates r&aacute;pidos caberiam no meio da evolu&ccedil;&atilde;o da hist&oacute;ria e, consequentemente, alcan&ccedil;ar-se-ia (na teoria, pelo menos) um tanto de xp equivalente ao fim da sess&atilde;o. </p>
<p>Dessa forma, se os PCs est&atilde;o evoluindo r&aacute;pido, &eacute; sinal de que os combates est&atilde;o indo bem. Tanto no que diz respeito &agrave; velocidade quanto &agrave; dificuldade.  </p>
<p>Olha vou fazer uma compara&ccedil;&atilde;o: lembra da mesa de Eon? Os combates demoravam BEM mais e algu&eacute;m sempre morria. Uma grana preta em ressurrei&ccedil;&atilde;o. Combates simples acabavam sempre em merda (duas flechas, anyone?). Enfim&#8230; E isso era numa mesa onde, teoricamente, s&oacute; macacos-velhos estavam jogando, com fichas uber munchkinizadas e talz.  </p>
<p>Ou seja, a mesa vai muito bem, e eu acho que os combates n&atilde;o ficar&atilde;o mais legais se forem mais r&aacute;pidos. Eu prefiro esse esquema de poss&iacute;vel TPK a cada luta. Deixa a coisa mais emocionante (&eacute; claro que eventualmente um TPK vai acontecer, mas enfim). E bem interessante, claro. =P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2978</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:49:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2978</guid>
		<description>Rapaz, n&#227;o vejo como seria poss&#237;vel dar um Kneebreaker num Grell. Voc&#234; n&#227;o pode usar um poder desse numa criatura que n&#227;o tem pernas pra serem acertadas. 
 
Acho que isso &#233; at&#233; uma coisa interessante, se voc&#234; n&#227;o consegue &quot;imaginar&quot; uma forma de usar o poder naquela hora, &#233; porque ele realmente n&#227;o pode ser usado. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rapaz, n&atilde;o vejo como seria poss&iacute;vel dar um Kneebreaker num Grell. Voc&ecirc; n&atilde;o pode usar um poder desse numa criatura que n&atilde;o tem pernas pra serem acertadas. </p>
<p>Acho que isso &eacute; at&eacute; uma coisa interessante, se voc&ecirc; n&atilde;o consegue &quot;imaginar&quot; uma forma de usar o poder naquela hora, &eacute; porque ele realmente n&atilde;o pode ser usado.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2977</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:36:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2977</guid>
		<description>Meus jogadores sim, mas quando eu jogo eu sempre descrevo, mas n&#227;o posso obrig&#225;-los a fazer. Descrevo praticamente todos os golpes, at&#233; os at-will, at&#233; ataque b&#225;sico. E quando mestro e estou com um grupo que curte descrever os golpes, eu descrevo os golpes do monstro tamb&#233;m. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meus jogadores sim, mas quando eu jogo eu sempre descrevo, mas n&atilde;o posso obrig&aacute;-los a fazer. Descrevo praticamente todos os golpes, at&eacute; os at-will, at&eacute; ataque b&aacute;sico. E quando mestro e estou com um grupo que curte descrever os golpes, eu descrevo os golpes do monstro tamb&eacute;m.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Manso</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2975</link>
		<dc:creator>Manso</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:28:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2975</guid>
		<description>Ent&#227;o, mas um dos pontos &#233; justamente esse: fazer descri&#231;&#245;es diferentes. O pessoal que veio comigo da 3.5 odiou esse esquema &quot;videogame&quot; de poderes sempre iguais. Por isso, o modo de q achamos de melhorar esse aspecto do combate &#233; ignorar a descri&#231;&#227;o &quot;oficial&quot; dos poderes. Ela muda a cada vez q vc ataca, s&#243; os efeitos originais permanecem.  S&#243; n&#227;o fazemos isso com os poderes at-will pq a&#237; seria mais sacal, j&#225; que realmente s&#227;o ataques b&#225;sicos. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ent&atilde;o, mas um dos pontos &eacute; justamente esse: fazer descri&ccedil;&otilde;es diferentes. O pessoal que veio comigo da 3.5 odiou esse esquema &quot;videogame&quot; de poderes sempre iguais. Por isso, o modo de q achamos de melhorar esse aspecto do combate &eacute; ignorar a descri&ccedil;&atilde;o &quot;oficial&quot; dos poderes. Ela muda a cada vez q vc ataca, s&oacute; os efeitos originais permanecem.  S&oacute; n&atilde;o fazemos isso com os poderes at-will pq a&iacute; seria mais sacal, j&aacute; que realmente s&atilde;o ataques b&aacute;sicos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Youkai X</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2974</link>
		<dc:creator>Youkai X</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:28:53 +0000</pubDate>
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		<description>Bem, eu anotei os poderes dos jogadores no verso das fichas, mando a jogadora das paladinas anotar a iniciativa (e eu anoto elas tamb&#233;m, assim como PVs e Surges do grupo e dos oponentes), escrevi em um papel separado as defesas, ataqtes principais e PVs dos monstros mais fracos ou simples (pra n&#227;o ter que ficar o tempo todo olhando no arquivo de word one copio e colo as fichas dos monstros do encontro) e mesmo assim demoram os combates. Temo que seja por causa da hora de preparar o mapa (que acaba n&#227;o sendo muito usado n&#227;o sei por qual motivo) ou que alguns jogadores ainda fiquem perdidos quanto a alguns poderes. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, eu anotei os poderes dos jogadores no verso das fichas, mando a jogadora das paladinas anotar a iniciativa (e eu anoto elas tamb&eacute;m, assim como PVs e Surges do grupo e dos oponentes), escrevi em um papel separado as defesas, ataqtes principais e PVs dos monstros mais fracos ou simples (pra n&atilde;o ter que ficar o tempo todo olhando no arquivo de word one copio e colo as fichas dos monstros do encontro) e mesmo assim demoram os combates. Temo que seja por causa da hora de preparar o mapa (que acaba n&atilde;o sendo muito usado n&atilde;o sei por qual motivo) ou que alguns jogadores ainda fiquem perdidos quanto a alguns poderes.</p>
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	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2976</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:28:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2976</guid>
		<description>Bem, a&#237; &#233; quest&#227;o de estilo n&#233; :D 
 
Eu acho massa a interpreta&#231;&#227;o de poderes e colocar charadas pros personagens resolverem. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, a&iacute; &eacute; quest&atilde;o de estilo n&eacute; <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eu acho massa a interpreta&ccedil;&atilde;o de poderes e colocar charadas pros personagens resolverem.</p>
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		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2973</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:23:29 +0000</pubDate>
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		<description>Charada faz parte do CORE do D&amp;D 4e. Quer jogar pancad&#227;o, skill challenges e charadas, ai meu, 4e. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Charada faz parte do CORE do D&amp;D 4e. Quer jogar pancad&atilde;o, skill challenges e charadas, ai meu, 4e.</p>
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		<title>Por: danramos</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2972</link>
		<dc:creator>danramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:22:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2972</guid>
		<description>Vixe, o que seria de n&#243;s sem os power cards? Eles d&#227;o uma ajuda desgra&#231;ada. Youkai, tem um monte de lugares na net onde voc&#234; pode pegar de gra&#231;a power cards bacanas, alguns complet&#225;veis at&#233;. Imprime tudo, corta, organiza em porta-cart&#245;es que vendem em qualquer papelaria decente e eleve a din&#226;mica do seu jogo. =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vixe, o que seria de n&oacute;s sem os power cards? Eles d&atilde;o uma ajuda desgra&ccedil;ada. Youkai, tem um monte de lugares na net onde voc&ecirc; pode pegar de gra&ccedil;a power cards bacanas, alguns complet&aacute;veis at&eacute;. Imprime tudo, corta, organiza em porta-cart&otilde;es que vendem em qualquer papelaria decente e eleve a din&acirc;mica do seu jogo. =D</p>
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		<title>Por: Moicano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2971</link>
		<dc:creator>Moicano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:18:54 +0000</pubDate>
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		<description>Cada jogo tem seu estilo. No D&amp;D pessoal quer pancada. 
 
Se estivermos afim de charadas, roleplay forte e outras a&#231;&#245;es sociais, jogamos Ars Magica. Agora pergunta pro Anand se ele quer jogar? haha </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cada jogo tem seu estilo. No D&amp;D pessoal quer pancada. </p>
<p>Se estivermos afim de charadas, roleplay forte e outras a&ccedil;&otilde;es sociais, jogamos Ars Magica. Agora pergunta pro Anand se ele quer jogar? haha</p>
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	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2970</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:17:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2970</guid>
		<description>Se a galera est&#225; enrolada pra usar os poderes, fa&#231;a power cards pra todo mundo (ou mande eles fazerem). N&#227;o d&#225; pra jogar direitinho se todo mundo n&#227;o estiver com as suas power cards nas m&#227;os pra fazer o trabalho. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se a galera est&aacute; enrolada pra usar os poderes, fa&ccedil;a power cards pra todo mundo (ou mande eles fazerem). N&atilde;o d&aacute; pra jogar direitinho se todo mundo n&atilde;o estiver com as suas power cards nas m&atilde;os pra fazer o trabalho.</p>
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	<item>
		<title>Por: Moicano</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2969</link>
		<dc:creator>Moicano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:17:24 +0000</pubDate>
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		<description>At&#233; arranho algumas descri&#231;&#245;es de vez em quando, mas algumas ficam meio invi&#225;veis, como &quot;Usar Kneebreaker em um Grell&quot;. 
 
O Anand volta e meia faz o pedido &quot;Descreva sua a&#231;&#227;o&quot;, e sempre sai algo engra&#231;ado heh. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>At&eacute; arranho algumas descri&ccedil;&otilde;es de vez em quando, mas algumas ficam meio invi&aacute;veis, como &quot;Usar Kneebreaker em um Grell&quot;. </p>
<p>O Anand volta e meia faz o pedido &quot;Descreva sua a&ccedil;&atilde;o&quot;, e sempre sai algo engra&ccedil;ado heh.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: danramos</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2968</link>
		<dc:creator>danramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:13:33 +0000</pubDate>
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		<description>Usa mais minions e estrat&#233;gias de terreno e armadilhas din&#226;micas. Se voc&#234; acha que &#233; porque o pessoal demora a escolher que poder vai usar, procura pedir a eles que estejam sempre lendo o que seus poderes fazem no turno dos outros e tenha um pouco de paci&#234;ncia pra eles se acostumarem. Se for pelos PVs dos monstros, corta eles pela metade. =D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Usa mais minions e estrat&eacute;gias de terreno e armadilhas din&acirc;micas. Se voc&ecirc; acha que &eacute; porque o pessoal demora a escolher que poder vai usar, procura pedir a eles que estejam sempre lendo o que seus poderes fazem no turno dos outros e tenha um pouco de paci&ecirc;ncia pra eles se acostumarem. Se for pelos PVs dos monstros, corta eles pela metade. =D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: danramos</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2967</link>
		<dc:creator>danramos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:11:29 +0000</pubDate>
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		<description>Cara, na minha opini&#227;o quem n&#227;o interpreta os poderes perde metade da divers&#227;o e ainda deixa o resto da mesa voando (afinal, eu nem sempre tenho que saber o que o seu poder faz, na pr&#225;tica). Al&#233;m de perder todas as possibilidades bacanas que podem surgir do uso do poder. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, na minha opini&atilde;o quem n&atilde;o interpreta os poderes perde metade da divers&atilde;o e ainda deixa o resto da mesa voando (afinal, eu nem sempre tenho que saber o que o seu poder faz, na pr&aacute;tica). Al&eacute;m de perder todas as possibilidades bacanas que podem surgir do uso do poder.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2966</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 13:57:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2966</guid>
		<description>N&#227;, na minha campanha n&#227;o, todo mundo interpreta, especialmente o maldito warlord, que nem entrar em combate entra mais, fica s&#243; de longe gritando pros &quot;subalternos&quot; fazerem o servi&#231;o ;D 
 
&#201; muito engra&#231;ado XD </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;, na minha campanha n&atilde;o, todo mundo interpreta, especialmente o maldito warlord, que nem entrar em combate entra mais, fica s&oacute; de longe gritando pros &quot;subalternos&quot; fazerem o servi&ccedil;o ;D </p>
<p>&Eacute; muito engra&ccedil;ado XD</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Manso</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2965</link>
		<dc:creator>Manso</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 13:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2965</guid>
		<description>Lendo isso aqui, e ouvindo o David Salles comentar no podcast do Warlord, pensei no seguinte: Quer dizer que vcs n&#227;o interpretam os golpes nos combates? :o 
 
O grupo, pro qual eu mestro, combinou que poderes de encontro e di&#225;rios devem ser narrados, pois s&#227;o golpes &quot;especiais&quot; que t&#234;m um efeito legal. Isso por um lado faz com que os combates demorem mais, mas por outro animam o grupo durante o combate. Ningu&#233;m mais faz isso? 
 
O pessoal simplesmente fala &quot;Vou usar o villain&#039;s menace.&quot;? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lendo isso aqui, e ouvindo o David Salles comentar no podcast do Warlord, pensei no seguinte: Quer dizer que vcs n&atilde;o interpretam os golpes nos combates? :o </p>
<p>O grupo, pro qual eu mestro, combinou que poderes de encontro e di&aacute;rios devem ser narrados, pois s&atilde;o golpes &quot;especiais&quot; que t&ecirc;m um efeito legal. Isso por um lado faz com que os combates demorem mais, mas por outro animam o grupo durante o combate. Ningu&eacute;m mais faz isso? </p>
<p>O pessoal simplesmente fala &quot;Vou usar o villain&#039;s menace.&quot;?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Maur&#237;cio Linhares</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2964</link>
		<dc:creator>Maur&#237;cio Linhares</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 13:32:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2964</guid>
		<description>Cara, uma hora e meia? 
 
Que loucura :) 
 
Acho que se os meus combates estivessem demorando mais do que meia hora eu j&#225; estaria enlouquecendo ;D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, uma hora e meia? </p>
<p>Que loucura <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Acho que se os meus combates estivessem demorando mais do que meia hora eu j&aacute; estaria enlouquecendo ;D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Youkai X</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2963</link>
		<dc:creator>Youkai X</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 13:23:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2963</guid>
		<description>Que estranho, meus combates duram de uma hora e meia a duas horas e isso n&#227;o t&#225; me agradando. J&#225; tive combate de 4 n&#237;veis (embora fossem apenas 4 oponentes) acima do n&#237;vel do grupo e demorou praticamente 3 horas. geralmente do lado inimigo nas lutas s&#227;o mais de 10 oponentes e pouco menos da metade &#233; minion. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que estranho, meus combates duram de uma hora e meia a duas horas e isso n&atilde;o t&aacute; me agradando. J&aacute; tive combate de 4 n&iacute;veis (embora fossem apenas 4 oponentes) acima do n&iacute;vel do grupo e demorou praticamente 3 horas. geralmente do lado inimigo nas lutas s&atilde;o mais de 10 oponentes e pouco menos da metade &eacute; minion.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2954</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 03:27:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2954</guid>
		<description>Umas das coisas que gostei da 4e &#233; que acho que n&#237;veis mais altos n&#227;o aumentam tanto assim o arco de op&#231;&#245;es. Ele j&#225; &#233; grande desde o in&#237;cio. Mas claro, sempre d&#225; uma aumentada </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Umas das coisas que gostei da 4e &eacute; que acho que n&iacute;veis mais altos n&atilde;o aumentam tanto assim o arco de op&ccedil;&otilde;es. Ele j&aacute; &eacute; grande desde o in&iacute;cio. Mas claro, sempre d&aacute; uma aumentada</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Davi Salles</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2953</link>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 03:26:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2953</guid>
		<description>Voc&#234; precisa utilizar uma das minhas armadilhas com charadas, n&#227;o tem como eles munchkinizar nas charadas. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voc&ecirc; precisa utilizar uma das minhas armadilhas com charadas, n&atilde;o tem como eles munchkinizar nas charadas.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2950</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 00:30:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2950</guid>
		<description>Ah, meus jogadores s&#227;o muito munchkins, eles s&#243; retreinam se sair alguma novidade melhor, porque j&#225; est&#227;o com a escolha mais otimizada! :D 
 
No meu ver, o pior desses encontros cheio de nitroglicerina &#233; a alta chance de dar merda e morrer, sen&#227;o todo mundo, metade do grupo, e isso nunca &#233; legal. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, meus jogadores s&atilde;o muito munchkins, eles s&oacute; retreinam se sair alguma novidade melhor, porque j&aacute; est&atilde;o com a escolha mais otimizada! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>No meu ver, o pior desses encontros cheio de nitroglicerina &eacute; a alta chance de dar merda e morrer, sen&atilde;o todo mundo, metade do grupo, e isso nunca &eacute; legal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Bento</title>
		<link>http://www.rolando20.com.br/reporte-de-jogo-escamas-purpuras-sessao-3/#comment-2946</link>
		<dc:creator>Bento</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 23:47:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rolando20.com.br/?p=1872#comment-2946</guid>
		<description>Concordo com o Wagner, a evolu&#231;&#227;o rapida faz com que perca a gra&#231;a e a esperar ancioso, para jogar jogar com uma nova habilidade </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Wagner, a evolu&ccedil;&atilde;o rapida faz com que perca a gra&ccedil;a e a esperar ancioso, para jogar jogar com uma nova habilidade</p>
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