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Anão Marrento

Anão Marrento

O Kadu me enviou esse Anão Marrento, e ele queria compartilhar com vocês.

O Anão Marrento representa qualquer anão encrenqueiro encontrado em cidades e tavernas, que luta na base de socos, cusparadas e provocações.

Táticas

As táticas dos anões marrentos são bem simples: chegar em combate corpo-a-corpo e usar seu ataque duplo, torcendo para entrar o seu poder de nocaute.

Conhecimento

CD 10: Anões marrentos são bem comuns em tavernas e agrupamentos de anões. São bastante resistentes, mas fáceis de acertar.

CD 15: Os anões marrentos podem deixar os oponentes atordoados com golpes de sorte ocasionais.

 

Anão Marrento Bruto de Nível 2
Humanóide Médio XP 125
Iniciativa +2 Sentidos Percepção +2, visao na penumbra
PV 46; Sangrando 23
CA 13; Fortitude 14, Reflexo 13, Vontade 12
Teste de Resistência +5 contra veneno
Deslocamento 5
Ataque Desarmado (padrão; sem limite)
+4 vs CA; 1d4 +3 de dano
Nocaute (livre; recarga )
Se o anão marrento acertar ambos ataques em um mesmo alvo ele causa +6 de dano e derruba o alvo.
Ataque duplo (padrão; sem limite)
O anão marrento pode realizar dois Ataques Desarmados contra um mesmo alvo.
Mantenha-se No Seu Lugar
Quando um poder forçar o anão marrento a se mover (puxar, empurrar ou deslizar), o anão marrento se move 1 espaço a menos que o efeito especifica. Quando um ataque o derrubar, o anão marrento pode realizar um teste de reristência para evitar a queda.
Jab Atordoante
Toda vez que o anão marrento rolar um 20 natural usando um Ataque Desarmado, o alvo fica atordoado até o final do próximo turno do anão marrento.
Tendência Imparcial Idiomas Comum, Anão
Perícias Atletismo +9, Tolerância +9
For 16 (+4) Des 14 (+3) Sab 12 (+2)
Con 16 (+4) Int 9 (+0) Car 12 (+2)
Equipamento manopla com espinhos, adaga

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