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E dois meses depois do último reporte, venho aqui compartilhar com vocês o último reporte do patamar exemplar dos Escamas Negras, onde ocorre a luta final contra os gigantes do fogo, uma exarch de Lolth, e a luta contra o primordial Maran.

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição, pós Spellplague. O nosso grupo acabou de entrar nos níveis épicos no final dessa aventura. Esse reporte de campanha contém muitos mega super spoilers da aventura Revenge of the Giantsdisponível na Amazon, no caso, o final da aventura.

A missão

Ao salvar o norte de Fae-Rûn, os Escamas Negras acabaram descobrindo que os gigantes elementais estão trabalhando para libertar os primordiais e invadirem o plano material. Com a ajuda do último guardião da cidade mágica de Argent, o mago Obanar, o grupo viaja através dos planos para conseguir recuperar os pedaços da divine engine, uma máquina mágica que os Deuses que participaram do compacto exemplar usaram para prender os primordiais. A missão agora é entrar na Flamefall Tower, onde os gigantes do fogo estão criando uma cópia da divine engine para liberar o primordial Maran! Ler mais »

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7
jul

Império de Gigantes

   Escrito por: Daniel Anand em Post

Hoje vou postar outro dos encontros vencedores do concurso que fizemos no começo do mês: Império de Gigantes! O resumo do encontro, enviado pelo nosso leitor Guilherme Mateus “Frodo” dos Santos, foi:

Ruínas de um império de gigantes: os PJs precisam atravessar um salão gigantesco, com cerca de 30 metros de altura, talvez a antiga sala do trono de um rei gigante . Mas um terremoto afundou o solo, transformando aquela parte um imenso precipício. Os PJs precisam atravessar o salão (de uma janela alta para outra do lado oposto) e para isso podem usar cipós e as velhas flâmulas daquele império, de um tecido grosso e resistente que ainda permanece forte. A travessia não será fácil, com enxames de Stirges e um grupo de Tieflings fazendo uma emboscada. Cair é morrer. Ler mais »

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