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Podcast Rolando 20 – Episódio 76 – Guerreiros 5E

episodio-76Guerreiros estão de volta! Daniel Anand e Gustavo Sembiano voltam ao tema do nosso primeiro episódio, dos primórdios de 2008, e debulham o Guerreiro da 5a edição do Dungeons & Dragons. O que gostamos mais e menos, nossas opiniões sobre as habilidades, e as opções para essa classe. Também comentamos vários personagens guerreiros dos mundos de D&D.

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E rolem 20!

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Podcast Rolando 20 – Episódio 49 – Heróis das Terras Caídas

Olá Jogadores e DMs,

Demoramos para voltar a postar, mas voltamos Daniel Anand & Davi Salles com a resenha completa do Heroes of the Fallen Lands, o livro do Essentials que atualizou as classes básicas do Dungeons & Dragons 4a edição. Quer saber como estão as versões alternativas do guerreiro, ladino, clérigo e mago? Debulhamos as classes, com uma pegada um pouco mais crunch, e dando nossos pitacos também sobre o Essentials (e sobrou até para o Heroes of Shadows).

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E rolem 20!

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Meia lua pra trás e quadrado (→↘↓↙←+☐) #1

E nessa novíssima sessão do Rolando 20, com objetivo de aparecer todas as quartas feiras, eu o Davi iremos analisar os golpes especiais dos seus personagens de RPG. Tirando sarro dos combos e especiais de jogos de luta dos videogames e fliperamas, vamos dar as dicas para aproveitar melhor seus poderes diários e por encontro do D&D 4a edição.

O crocante

Para a análise de hoje, escolhi um poder diário bem básico do guerreiro, o Villain’s Manace [link do D&DI], do Player’s Handbook, ou Ameaçar o Vilão, em português (obrigado Diogo Braga). Basicamente um poder diário básico, de 2[W] de dano, mas que dá um bonus, para o guerreiro, de +2 para acertar e +4 de dano contra o alvo até o final do encontro, ou metade deles, se errar o golpe.