Olá pessoal,
Vocês acompanharam minha estante de RPG em quatro partes: a parte 1, parte 2, parte 3 e parte 4. Mas ficou faltando só um pedacinho, o topo. Então resolvi fechar essa série com ele:

O que temos?
- Fist of Emirikol – É, o nome é feio assim mesmo. Um artefato clássico do D&D 3ª edição, enviado aos membros da RPGA, na época pré-histórica. Funciona como um Deck of Many Things, mas é um dado ao invés de baralho.
- Miniaturas guardadas em tupperware. A vantagem é poder deixar elas já separadas por aventuras ou encontros.
- Vários baralhos. No topo, fichas para se jogar pôquer. Ou para usar com o jogo debaixo, o Three Dragons Ante. Embaixo, o baralho do sistema SAGA para Dragonlance, e por último, o RPG dos Marvel Super Heroes, que também usa o sistema SAGA e um baralho.
- Dados d10 de Vampire. Eles precisam morar em algum lugar.
- Munchkin! O jogo de cartas mais legal para momentos casuais. Eu tenho o básico, o Munchkin Bites! com uma expansão, e o Munchkin Fu. Juntando tudo, podemos ter um Samuarai Elfo Vampiro Clérigo, que é algo bem munchkin.
- Mais miniaturas se escondem aqui.
E é isso. Espero que tenham gostado da série. Só para fins de completude, outros livros de RPG que eu tenho espalhado em outros lugares:
- Todos os livros de D&D 4ª edição que saíram até agora, menos o Basic Novo;
- GURPS Modulo Básico – Devir;
- GURPS Supers – Devir;
- GURPS Viagem no Tempo – Devir;
- GURPS Ultra-tech – Devir;
- The Kindred Most Wanted – White-wolf;
- Vários screens de D&D, d20 Modern, M&M, Vampire, e outros;
- Mini GURPS básico, Cruzadas e Descobrimento do Brasil – Devir;
- 30 Years of Adventure – WotC
- Outro DC by Night – White Wolf
- Monster Manual 3.0 – WotC
- Dungeon Master Guide 3.0 – WotC
- The Complete Book of Elves (AD&D) – WotC
- Wizard’s Spell Compendium Vol. 1 (AD&D) – WotC
Os últimos cinco itens estão à venda se alguém se interessar! Até!
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Ou, como diria Tolkien, “There and back again“, para mais aventuras. Quase um ano depois do nosso post de despedida, finalmente tomei coragem de investir pelo menos de três a cinco horas da minha semana para gravar e editar um podcast. Por dois motivos.

E para fechar o ano, o review de um livro que me surpreendeu um bocado: o Manual of the Planes. Não pelas tradicionais ilustrações internas, qualidade impecável do papel e capa dura, em 160 páginas. Um pouco talvez pela capa bizarra, com um Astral Dreadnought. E bastante pelo conteúdo variado, que irá dar bastante material para DMs produzirem campanhas com muito mais interações com os planos. Esse livro fala um pouquinho de Ravenloft, tem as estatísticas de uma Spelljammer, e tem os toques de Planescape. Pô, tem até regras opcionais para quem quer manter a Great Wheel na sua mesa!



