O Nono Nazgûl
Como a grande maioria dos jogadores de D&D eu sou fã de um dos melhores (na minha opinião, o melhor) cenário de fantasia medieval, a Terra Média. A história do cenário é grandiosa, bela e detalhada, com uma cosmologia interessante e monstros terríveis. Tudo que um bom cenário de RPG precisa.
Dos nove Nazgûls Tolkien só se deu nome a um, segundo em comando para o Rei-Bruxo , que se eu tiver tempo e disposição, farei a ficha dele também. O Nono Nazgûl no caso poderia ser usado para basicamente qualquer um dos sem nomes e mais genéricos Nazgûl. E claro, se na sua campanha não existe Nazgûl, ele pode ser só mais um monstro solo, ótimo como último vilão da parte heróica da campanha.
Todos os Nazgûl possuem poderes parecidos, este Nazgûl possui poderes que todos os Nazgûl teriam, se quiser fazer o Rei-Bruxo, pode usar esse monstro como base e acrescentar poderes e aumentar seu nível. O único poder que eu coloquei para ele em termos mecânicos que não tem nada, se não pouco a ver com os livros é o poder Rápido como as Sombras. Percebam que a ficha já está 100% no formato nacional.
O Nono Nazgûl causa medo em qualquer um que aproximar dele, com sua voz não natural, o frio e as sombras que sempre acompanham estas criaturas. Além de sua espada longa negra como todo resto de sua armadura, o Nono Nazgûl possui várias outras formas de causar dor e sofrimento naqueles que tentam entrar em seu caminho. Sua adaga envenenada e seu hálito de veneno são outras armas de seu arsenal. Apesar de não possuir muitas formas de atacar seus inimigos o Nono Nazgûl é extremamente resistente e armas parecem não fazer efeito contra eles, somente fogo e luz divina.
O Nono Nazgûl
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| Aura de Terror (Medo) aura 10; As criaturas afetadas pela aura possuem -2 em todas suas roladas de ataque. Durante a noite os Nazgûls conseguem expandir o efeito de seu terror para 15 quadrados | ||||||
| PV 615; Sangrando 307 | ||||||
| Regeneração 10 (caso sofra um ataque do tipo flamejante ou radiante O Nono Nazgûl perde a habilidade de regenerar até o final de seu próximo turno). | ||||||
| CA 28; Fortitude 26, Reflexos 22, Vontade 24 | ||||||
| Imunidade Medo; Resistência Necrótico 10, Todos 5; Fraqueza vulnerabilidade 5 vs. Radiante e Flamejante | ||||||
| Testes de Resistência +5 | ||||||
| Deslocamento 5 | ||||||
| Pontos de Ação 2 | ||||||
Espada Longa (padrão; sem limite) ♦ Arma |
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| +18 vs. CA, Dano: 2d8+5 | ||||||
Adaga dos Nazgûl (padrão; sem limite) ♦ Arma, Veneno |
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| +15 vs Reflexo, Dano: 1d8+5 veneno. Quando O Nono Nazgûl acerta este ataque ele pode ligar o poder Adaga de Sombra. Caso esteja usando esta arma com vantagem no combate O Nono Nazgûl causa +2d6 de dano. | ||||||
Baforada Negra (padrão; recarga :6: ) ♦ Veneno |
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| Explosão de contato 5, +15 vs. Fortitude. Dano: 3d6+5 veneno. | ||||||
| Adaga de Sombra (livre; encontro) ♦ Arma, Necrótico | ||||||
| Caso O Nono Nazgûl tenha acertado com sua adaga ele pode usar este poder. Além do dano normal feito pela golpe. A criatura afetada pelo poder fica fraca e atordoada (TR encerra) e ainda sofre 3d8+5 de dano necrótico | ||||||
| Rápido como a Sombra | ||||||
| O Nono Nazgûl é muito rápido, podendo tomar duas ações padrão por turno. Caso use um ponto de ação ele terá uma terceira ação padrão. | ||||||
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| Perícias Intimidação +18, Intuição +12, Arcanismo +13 | ||||||
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| Equipamento Armadura de Placas Nazgûl, Espada Longa e Adaga Envenenada |
E rolem 20, porque vão precisar!
Tags: paragon, skirmisher, solo, undead

Mordida (padrão; sem limitel) * Flamejante
Baforada de Fogo (padrão; encontro) * Flamejante
Adaga dos Nazgûl (padrão; sem limite) ♦ Arma, Veneno
:6: ) ♦ Veneno

Amanhã é Halloween lá na gringa, e já que roubamos mais essa festividade (no dia que tiver ação de graças no Brasil, aí já era!
Explosive Pumpkin Head (standard; at-will) ✦ Fire
⚅) ✦ Fire
Todo mundo pronto para começar mais uma campanha, fichas em branco pra todo mundo, temos um guerreiro, um ranger, convencemos o novato a jogar com o mago, e fulano sempre joga de Warlock. E cadê o leader? Ou, como diríamos antigamente, cadê o healer? Quem vai curar?


