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Mini resenha do Adventurers in Middle-Earth Player’s Guide

MuAiMEito bem jogadores e DMs! A Cubicle 7 acaba de mandar a cópia em PDF de Adventures in Middle-Earth – Player’s Guide, o livro que adapta a Térra-Média, cenário de paixão de muitos (especialmente do meu co-host e brother Davi Salles) para a 5a edição do Dungeons & Dragons.

O fluff, arte e cenário do livro é o mesmo dos livros anteriores da Cubicle 7, da série de One Ring, o qual já fizemos alguns posts aqui no Rolando 20. E essa parte não vou resenhar, porque é praticamente a mesma e é animal. O livro vale só por isso se você não tem os livros do the One Ring. Mas o que eu estava curioso para ver era as mecânicas. Faz sentido usar as regras do Dungeons & Dragons para jogar na Térra-Média?

E a minha percepção, baseada numa leitura rápida do livro, é de que sim, funciona. As culturas (raças) e classes, que não são as mesma do Livro do Jogador, funcionam para evocar o sentimento do cenário. As regras novas de Journeys, Corruption, Audiences e Fellowship Phase adicionam o tempero certo ao jogo, e trazem a questão da corrupção, um dos temas mais importantes na Terra-Média.

As culturas são extensas, dando as opções de elfos, hobbits e anões, mas também das várias diversas culturas humanas: pessoas do Lago, Dúnedeins, Beornings, Gondorianos, Rohirin, e por aí vai. Chega de humanos genéricos! 🙂

As classes (Scholar, Slayer, Treasure Hunter, Wanderer, Warden e Warrior) mapeiam bem para classes do D&D, mas adicionam uma riqueza de detalhes refrescante. O jogo fala que você pode ficar à vontade para adicionar Clérigos dos Valares e Sorcerer Blue Wizards, mas que se quiser ficar próximo da obra do Tolkien, prefira as classes descritas nesse livro.

toradventuring-phase

Muitas das habilidades de classes são relacionadas à narrativa. Por exemplo, Scholars no 6o nível podem lembrar outros jogadores de fatos do passado de suas culturas, e isso dá um bônus de 1d6 numa rolada. Além disso, várias habilidades que seriam consideradas “magia” para um personagem guerreiro no D&D estão disponíveis para as classes do AiME, porque tudo é meio mágico na Terra-Média. Por exemplo, Treasure Hunters ganham Night Vision, independente se serem humanos.

Mas, na minha opinião, tem que tem um cuidado: você não pode jogar esse jogo e achar que vai jogar o mesmo D&D de sempre com o Gandalf e Hobbits no fundo. Kobolds, cura clerical e Raise Dead, Dragonborns e várias outras idéias simplesmente não tem lugar aqui. O próprio conceito de ser um grupo de justiceiros assassinos (tão comum no D&D) fica fora de foco nesse cenário.

Assim que eu ler o livro com calma, e jogá-lo com o Davi, volto com uma resenha mais detalhada para vocês. Fiquem à vontade para deixar suas perguntas e se quiser comprar também, use nosso link de afiliado! 🙂

Até,

 

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Podcast

Podcast Rolando 20 – Episódio 60 – Aragorn

Episodio-60Olá Jogadores e DMs,

Hoje vamos falar do herói, rei e ranger Aragon, filho de Arathorn. Venha viajar para a Terra-média com Daniel Anand & Davi Salles!

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E rolem 20!

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Ao Vivo Podcast

Rolando 20 Ao Vivo #5 – Adaptando Personagens

Olá Jogadores e DMs!

Bem vindos ao quinto episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.

Nesse episódio falamos de como adaptar personagens e classes de videogames para o D&D 4E. Usamos como exemplo o Lord of the Rings Online. Aproveitamos também para fazer um mini-review do jogo, mostrando várias screenshots do personagem do Davi.

Aliás, se quiserem se juntar à nós na Terra-Média, estamos jogando no servidor Dwarrowdelf. Meu personagem é o Nandir, e o do Davi é o Walin.

Depois, adaptamos um dos personagens para uma ficha de D&D usando o Character Builder. Também comentamos as novidades do D&D e muito bate-papo.

Segue abaixo a versão em áudio:

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Até!

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Ao Vivo Podcast Resenha

Rolando 20 Ao Vivo #2 – The One Ring

Olá Jogadores e DMs!

Bem vindos ao segundo episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Essa semana, eu e o Davi tentamos algo diferente: fazer só nós dois, com um bate papo mais no estilo do podcast, mas ainda com o lado visual. Mas, para manter o Ao Vivo no título, sem nenhuma edição (como vocês vão claramente perceber!). Para ver o vídeo do Ao Vivo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.

Aproveitando o próximo filme do Peter Jackson (O Hobbit!), o assunto foi o mais recente RPG baseado na Terra-Média, The One Ring.

Além disso, segue o áudio do video em formato de podcast, que está também no Feed, pra quem baixa pra ouvir no busão. Espero que curtam o bate papo.

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Até!

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The One Ring

Capítulo Um – Orcs em Movimento

Olá Jogadores e Loremasters!

Como vocês sabem pelo último podcast, eu sou super fã de O Senhor dos Anéis, alguns devem saber que saiu um novo RPG baseado no meu cenário preferido chamado The One Ring. Já comprei e em alguns dias li a versão PDF. Estou muito empolgado para jogar, segue neste post minhas anotações da aventura. Estou tentando deixar no melhor formato possível para poder fazer uma versão PDF final bonitona.

“Eu os vi, carregavam armas e mantimentos como se partissem para a guerra, mas não em direção as terras dos povos livres, iam para o coração de Mirkwood”

— Legolas, Príncipe dos Elfos de Mirkwood

Durante cinco anos pouco se ouviu falar nos orcs, nenhum ousou se aproximar das terras dos homens, anãs ou élficas. Após a batalha dos cinco exércitos o número de orcs e sua moral sofreram grandes perdas, mas agora orcs voltam a ser vistos nas regiões norte de Mirkwood; eles se multiplicaram e voltam a marchar sob a bandeira de Mordor.

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Podcast

Podcast Rolando 20 – Episódio 47 – A Terra-Média

Olá Jogadores e DMs!

De volta agora pra valer, Daniel Anand & Davi Salles, agora para falar de um mundo que pode ser considerado o primeiro cenário de RPG: de J.R.R. Tolkien, a Terra-Média! O mundo de histórias fantásticas como O Senhor dos Anéis e O Hobbit comentado pelos irmãos D&D, e como roubar idéias e dicas para sua mesa de Dungeons & Dragons e outros RPGs.

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E rolem 20!