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Criando Personagens Maneiros

Esse cara deve ter um background maneiro!

Nesta quarta-feira começarei uma campanha de D&D, a aventura Ashen Crown deu muito certo, o pessoal aprendeu bem a utilizar as ferramentas online e tudo estava ótimo, tirando o fato é claro de ser uma aventura pronta. Eu não gosto de aventura pronta, não sei jogar com elas, mesmo sabendo que não preciso, acabo ficando preso a forma como ela foi escrita.

De qualquer forma este é post sobre algumas reflexões que fiz junto aos meus jogadores na criação de seus personagens. Possuo um método de criação de personagem, cada um deve ter o seu, com suas vantagens, vou explicar o meu, que talvez seja um pouco diferente, porque sou um jogador que tenta auxiliar o mestre em contar sua história.

Passo Um – A Imagem

Primeiro faço uma imagem mental do meu personagem, simples assim, vou observando como um terceiro e deixo as perguntas sem respostas. Um personagem feito assim foi Raistlin, seus olhos de ampulheta foram desenhados e ficou tão maneiro que os autores tiveram que pensar na história do mago, que o deixou ainda mais sinistro. Kratos, do God of War, foi desenhado cinza porque era sinistro, depois inventaram sua explicação. Eu gostaria de chamar isso de efeito Jack Sparrow, quando vemos Jack com seu chapéu, cabelo, maquiagem e acessórios sabemos que seu background é maneiro, mesmo sem saber qual é (quando descobrimos nos outros filmes foi depressivo).

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Onde está o Rolando 20?

Hoje foi fazer algo incomum para o Rolando 20 e fazer um post mais pessoal.

Antes de tudo, desculpem pelo sumiço de mais de um mês por aqui. O que aconteceu foi que eu entrei numa nova rotina, num emprego novo, em uma cidade nova. Além disso, vou me casar esse ano, o Davi deu uma sumida, voltei a jogar World of Warcraft e Playstation 3 novamente, estou morando com minha noiva, e aprendendo muitas coisas novas no emprego novo (incluindo correndo com meu aprendizado de Espanhol).

Apesar disso tudo, continuo jogando RPG. Minha campanha Escamas Negras vai indo na direção do estágio épico, estou começando uma campanha nova no Fantasy Grounds junto com o Davi, e vou começar a mestrar para o pessoal aqui do trampo. O que não está sobrando tempo, é pra me dedicar aqui ao blog e podcast. Mas não queria parar. Então duas coisas vão acontecer:

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Derramando sangue inocente

E essa é a minha versão do encontro enviado pelo Ronaldo Félix Moreira Júnior, que venceu nosso concurso de encontros. O que mais gostei do encontro do Ronaldo foi que ele colocou algo simples, mas que vejo muito pouco em mesas de D&D: o plot twist. E o melhor: o encontro é simples de qualquer DM inserir em seu jogo, seja heróico, exemplar ou épico.

O encontro

O objetivo aqui é impedir um cultista de invocar um ser demoníaco. Esse ser pode ser um Imp, um Mezzodemon, ou mesmo Demogorgon em pessoa, a depender do patamar do seu jogo. Esse cultista pode estar em qualquer localidade adequada da sua campanha.

Na câmara de conjuração, o grupo encontra o cultista realizando o ritual, com um grande símbolo no chão, ocupando quase toda a sala, e com um pedestal com um tomo gigante, de onde ele aparentemente lê palavras arcanas demoníacas.

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Podcast Rolando 20 – Episódio 42 – Multiclasse & Híbridos

Olá Jogadores e DMs!

Num episódio pedido pelos ouvintes, Daniel Anand & Davi Salles comentam sobre os personagens daqueles jogadores que não se decidem sobre sua classe, as multiclasses e as classes híbridas, que apareceram no Livro do Jogador 3! E nesse episódio nos também revelamos os vencedores da 1ª promoção do Rolando 20, parabéns a eles!

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E rolem 10 com um mago, e 10 com um guerreiro!

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Resultado da 1a Promoção do Rolando 20

Olá Jogadores e DMs!

Depois de mais de um mês desde o início da promoção, recebemos 36 encontros válidos, e somente 10 personagens. Também recebemos 46 retwits da nossa mensagem. Muito obrigado a todos os participantes, recebemos muito material legal, que queremos transformar em posts completos aqui no blog.

Para o encontro, eu e o Davi analisamos cada um nas categorias Criatividade (se é massa), Praticabilidade (se é muito complexo para um encontro ou não), Escopo (se cabe num encontro ou é uma campanha) e Escrita (se teve erros de português ou não entendemos nada, você dançou). A primeira categoria tinha um peso três vezes maior que as demais.

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Podcast Rolando 20 – Episódio 41 – Boteco

Olá Jogadores e DMs!

Essa semana, eu e o Davi aproveitamos o 1º de Abril para dar relaxo, esquecer o assunto, puxar a cadeira, abrir uma cerveja na taverna e bater o mais puro papo de boteco. Sem compromisso (e sem tempo pra preparar muita coisa), improvisamos um bate papo sobre nossos causos RPGísticos, acontecimentos de encontros, e histórias em geral. Peço desculpas pelo atraso, e na próxima quinzena voltaremos aos assuntos mais sérios!

Lembro que encerramos as inscrições na promoção do Rolando 20, e dia 12 teremos os resultados. Não deixem de nos seguir no Twitter! Sempre tem novidades, dicas e links por lá! E não se esqueça de colaborar com seu podcaster favorito! Ou, se for comprar Dungeons & Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui! Vocês também podem deixar seus comentários aí em baixo.

E rolem 20!

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Resenha

Arsenal do Aventureiro

Olá pessoal,

Hoje gostaria de deixar meus comentários sobre a versão nacional do Adventurer’s Vault, o Arsenal do Aventureiro, que a editora Devir gentilmente enviou pra mim. Resumidamente: é igualzinho sua versão americana, que já resenhei aqui, mas em português. Então os prós e contras que citei lá todos continuam valendo! 🙂

Mas esse livro tem outro pró, que o deixa ainda melhor que o original: ele contém todas as erratas e atualizações do livro até o começo desse ano. Ou seja: itens como a Armadura do Veterano [Veteran’s Armor], armas duplas, o deslocamento do cavalo de montaria e vários outros detalhes já estão corrigidos. Ou seja, uma boa notícia para os jogadores da versão nacional, já que pra quem não lê Inglês fica difícil acompanhar as correções pelo D&D Insider.