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Meu Modelo de Preparação de Sessão

Atualmente estou mestrando duas campanhas de Pathfinder 2nd Edition. Uma delas é a Adventure Path Age of Ashes, e para preparar a sessão eu só tenho que basicamente (re)ler a aventura para saber o que vai acontecer na sessão. A outra é a 21ª Expedição, uma aventura caseira que começou como West Marches, mas agora segue numa aventura tradicional, totalmente criada na mão por mim.

Para facilitar minha própria vida, criei um modelo (template) de preparação de sessão, que o Fantasy Grounds me permite criar com um clique uma nova entrada de estória no programa. Esse modelo pode funcionar muito bem para jogar offline, já que é mais um modelo mental que um formulário, e segue outros modelos muito explorado pelo Sly Flourish na sua série Lazy DM. Segue o modelo resumido, seguido do modelo detalhado, com comentários:

  • Data e Título
  • Personagens
  • Outline da Sessão
  • Início Forte
  • Tabelas aleatórias
  • Segredos e Pistas
  • Monstros
  • Tesouros
Mapa regional da última aventura

Data e Título (eu uso a data no formato YYYY-MM-DD para ganhar ordem cronológica de brinde)

Personagens

Revise os Personagens (eu tenho links para as fichas dos personagens aqui, e meu objetivo é sempre dar uma olhada na fichas dos PCs antes da sessão. Tem algum talento legal que eles pegaram? Vou tentar criar uma situação para ele. Tem algum item esquecido? A mesma coisa. Talvez evoluir um sub-plot pessoal?)

Outline da Sessão

Coloco três parágrafos com o resumo da sessão, de preferência com introdução, reviravolta e clímax.

Início Forte

Tento sempre pensar em como a sessão vai começar e tentar sempre começar com ação e animação (não necessariamente combate). Pode ser uma discussão, roleplay, uma perseguição, etc.

Um exemplo de Início Forte foi uma apresentação de dança do nosso Tengu espadachim Gazu. Esse foi o folheto que o grupo espalhou na cidade de Matheas antes da apresentação.

Cenas

Se precisar, aqui tem uma descrição mais detalhada de alguma cena, e seus sub-sistemas. Por exemplo, umas sessões atrás tivemos uma competição de dança, e esse bloco descrevia as regras, com pontos de vitórias, perícias utilizadas, etc. Se vai ter algum roleplay importante, aqui eu ligo as fichas dos NPCs, e adiciono estatísticas importantes (Will DC, Percepção, etc).

Tabelas aleatórias

O Fantasy Grounds me permite rolar tabelas aleatórias e guardar o resultado cada vez que eu gero uma nova entrada de história. Por isso, uso essa seção para rolar em algumas tabelas peremptoriamente: encontros aleatórios, condições dos encontros, clima, etc. Em geral eu apago a maioria dos resultados, mas as vezes aparecem umas combinações bem interessantes que se transformam em uma cena. Também coloco um link para uma das cartas do The Game Master Apprentice, que adicionei ao Fantasy Grounds, e sempre dá idéias interessantes também.

Segredos e Pistas

Tem algum segredo para revelar na sessão? Senão, adicione mais pistas para plots futuros, e faça foreshadowing!

Monstros

Deixo pre-feito alguns encontros balanceados para o nível do meu grupo, com um mapa tático, armadilhas, etc. Em geral tento ter sempre uns dois-três encontros desse tipo na manga, e é bem comum eles serem descartados (e reaproveitados mais tarde). Tenhos encontros de nível 1-2 que foram sendo atualizados até o nível 7!

Tesouros

Uma armadilha de jogos estilo D&D, especialmente Pathfinder, e deixar os personagens dos jogadores para trás em relação ao ouro e itens mágicos. Então tenho uma seção para me lembrar de colocar umas recompensas no caminho. Se elas envolverem uma cena rápida de roleplay, uma charada ou armadilha, ainda melhor!

É isso! Me avisem aí se acharem útil ou se quiserem que eu compartilhe mais da minha campanha. Um grande abraço, feliz ano novo e até a próxima! Rolem 20!

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Diário e Planejamento de Campanha com Bullet Journaling

Recentemente eu li o livro Bullet Journaling for Gamemasters, e achei uma excelente alternativa mesmo para mestres que gostam de criar suas próprias aventuras e campanhas, e achei que daria um bom post aqui no Rolando 20.

Pra começar, o que é Bullet Journal (BuJo)? É um método de planejamento e agenda criado por Ryder Caroll, que ganhou popularidade alguns anos atrás. Outros autores já falaram sobre o método, como o livro que listei acima, Shanna Germain da Monte Cook Games, e mestres e jogadores de RPG em geral (olha esse álbum!)

O princípio é usar um caderno em branco ao invés da agenda tradicional de uma folha por dia, com alguns sistemas para organizar as partes. Basicamente, o sistema funciona assim:

  1. Adicione um Índice nas primeiras páginas. Sempre que adicionar uma seção nova posteriormente, adicione ao índice.
  2. Registro futuro: próximas 2-4 páginas é o planejamento do ano.
  3. Registro mensal: Cada mês ganha uma página com o detalhamento do mês e objetivos próximos. Adicione só um por vez.
  4. Registro diário: Essa seção cresce só quando tem atividades. Um dia sem nada nem entra.
  5. Coleções: seções adicionadas quando grupos de anotações temáticas são adicionadas. Por exemplo: idéias, planos, músicas, podcasts para ouvir, qualquer coisa. Vai pro índice!

Enquanto eu lia o livro de Berin Kinsman (o BuJo para GMs), imediatamente lembrava do quanto se aproximava dos meus cadernos do mestre para Ars Magica. Não encontrei meus cadernos pra mostrar pra vocês, mas eles se pareciam com isso:

O método é perfeito para Ars Magica! O registro futuro pode ser pelas próximos 5-10 anos, e você provavelmente irá usar um registro por estações ao invés de mensal. O registro diário é o registro de sessões, claro, e coleções tem inúmeras: magias, laboratórios, Red Caps do tribunal, itens mágicos, NPCs, Parens, históricos dos enclaves, familiares, régios, etc.

Claro, funciona para qualquer mestre ou jogador, mas Ars Magica é um jogo que requer bastante planejamento de longo prazo, especialmente para o Story Guide.

Hoje em dia tem muitos mestres e jogadores que preferem tomar notas em seus computadores e tablets, sejam em Google Docs ou outras alternativas. Eu mesmo usei bastante Wikis para minhas campanhas de Ars Magica no passado, e uso GDocs na minha campanha atual, mas ainda adoro fazer anotações e escrever à mão, e usar fichas de papel. Tem gente que prefere soluções como Realm Works. E vocês? O que usam para guardar suas anotações?

Até!