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Me amarro nos Escamas Púrpuras! E realmente gostaria de saber como ia terminar se rolasse o summon do Balor! No 3.0, dava até pra pensar em peitar. No 3.5 já ficou beeeeeeeem complicado. Agora no D&D4 é um convite para visitar a Raven Queen!
Mas realmente o Skill Challenge foi tranquilo. Seria muito azar falhar (mais acontece). Agora falando em demônios (e diabos), um bichinho que tô doido pra usar Legion Devil Hellguard, ao melhor estilo dos Parademônios de Apokolips! Mas enquanto meus jogadores não chegam no paragon, acho que vou matar um pouco a vontade com os Legion Grunt mesmo.
Cara, muito bom mesmo, e jogador chorão é sóda, os meus tavam ficando assim também, mas depois de verem so dois defenders do grupo caírem sem condições de fazer healing surges eles entenderam que chorar não dá tesouro xD
A história também ficou ótima e agora a curiosidade, você está preparando essa invasão a Suzail pra ser o encontro de "pasagem" pro paragon tier?
As coisas tão ficando grandes na campanha…ja tem gente querendo sumonar Balor…
Paragon Tier se aproximando. Vai ficar bacana e as porradas serão cada vez mais legais, e ainda teve grupo completo…ah, como eu queria um grupo completo na minha campanha. =P
Ah, se terminasse o summon era wipe. Morre todo mundo aí. Não sei se ia ter coragem de fazer isso, mas teria que algo do naipe. Se um deles se sacrificasse daria pra salvar o resto do grupo.
Na verdade não vai ter invasão. A guerra é secreta e por debaixo dos panos, até agora. Mesmo porque, acho que isso combina muito mais com o grupo (uma tropa de elite secreta) que open warfare. Se o gás for detonado em Suzail, a cidade vai se destruída antes de qualquer exército aparecer no horizonte, o que vai ser muito pior (e deleite de Netheil).
Para o nível paragon, Cormyr vai virar fichinha, já que estou pensando em usar bastante coisa do Revenge of the Giants.
A RPGA publicou uma série de mini-aventuras, chamadas Delve Nights, no formato de aventuras apresentadas no livro Dungeon Delve. Era um Delve por mês, e vinha um kit com miniaturas e mapas. Acho que nunca chegou a rolar aqui no Brasil, mas você pode baixar as aventuras do site da RPGA.
Bem, eu me divertir muito nessa sessão onde finalmente a Calima passou em testes de diplomacia e foi útil ao grupo, foi uma sessão que teve de tudo. mal posso esperar a próxima sessão.
Enfrentar um Sharn Doidivano no dia de Finados, seria um presságio aos jogadores?
AHAHA
Eu dei uma parada com a minha campanha até depois do casamento. Provavelmente só voltaremos ano que vem.
Mas realmente, parece coincidencia, quanto mais niveis os jogadores galgam mais choronas eles ficam. Aliás, o choro foi uma das razões, um dos empurrõezinhos que eu precisava pra pedir um break e ir cuidar do casório.
Eu não vou dar nome aos bois, mas tá lá no Monster Manual que a raça dos Bugbear tem grande afinidade com muco, odeia bolas gigantes e é extremamente dramática.
Eu não vou dar nome aos bois, mas tá lá no Monster Manual que a raça dos Bugbear tem grande afinidade com muco, odeia bolas gigantes e é extremamente dramática.
Ah sim, e agora que temos uma halfling no grupo dá pra dizer com certeza que Second Chance é mó legal.
É até compreensível que os jogadores fiquem mais "sensíveis" com relação aos seus personagens quando eles já estão em níveis mais elevados. O fato de muito tempo e energia já ter sido gasto nos seus "bonecos" faz com que eles levem o bem estar de seus personagens a um patamar de prioridade tão elevado que qualquer ameaça mais significativa se torna motivo para choradeira e pânico. "Não quero que Obark, o bárbaro morra! Eu e ele já passamos por tanta coisa juntos… Não é justo!"
Não querer morrer, normal. Não querer apanhar, aí é frescura!
Foi tenso, o encontro mais difícil até agora. Curti pacas.
Olá Jogadores e DMs!
No topo da torre demoníaca, um Balor está sendo conjurado por Menzodemons, Calima está presa numa jaula quase nua, e outros demônios se escondem atrás de braseiros que queimam como o inferno. O grupo invade o local, salvam a irmã de Calixto, e ainda conseguem impedir que o Demônio venha para esse plano. Incontáveis Imps começam a sair do portal aberto para o Caos Elemental, mas Calixto usa seus conhecimentos Arcanos para fechar o portal, enquanto o resto do grupo lutava contra as criaturinhas infernais.
Na taverna, nos arredores de Veltalar, o grupo encontra Telessar, o war wizard, muito ferido, especialmente um corte feio e azulado em sua barriga. Ele conta que descobriu que os demônios pretendem usar um gás devorador de carne, e foi atrás do antídoto desse gás, numa antiga instalação demoníaca de Myth Drannor. Só que a biblioteca está sendo guardada por um Sharn, criaturas aberrantes sinistras, que ficaram loucas (e ainda mais poderosas) depois da Spellplague. Mortalmente ferido, fugiu, e pede ao grupo que obtenha os pergaminhos com o antídoto do gás devorador de carne. Usando suas últimas forças, teleporta o grupo para a antiga floresta élfica.
O Mezzodemon Fighter fazia ações de conjuração de um Balor como ações menores. Se conseguisse cinco sucessos, chamaria o Balor e provavelmente mataria o grupo todo. Os PCs podiam fazer ações padrão com testes de Arcanismo para cancelar um dos sucessos do Mezzodemon. Depois da luta teve um mini-skill challenge para fechar o portal, enquanto saiam imps do portal. Cada um tinha que fazer um teste (geralmente um ataque) para matar imps, ou testes de Arcanismo para fechar o portal.
O Needle Demon, do Monster Manual 2, é muito bom. Faz bastante dano, faz reações, dá dano contínuo e ainda domina a galera em Blast 5! Achei esse último tão roubado que só comecei a usar depois de sangrando, e por encontro. Mas para o futuro, vai ser by the book…


[...] This post was mentioned on Twitter by CrepusculoRPGEAnimes, Tuwister » Myke. Tuwister » Myke said: RT @crepusculorpga: RT @rolando20: #rpg Reporte de sessão: Escamas Púrpuras Sessão 17 http://bit.ly/16pOGD [...]